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Movimiento de proyectiles

Objetivos: Despus de completar este mdulo, deber:


Describir el movimiento de un proyectil al tratar los componentes horizontal y vertical de su posicin y velocidad. Resolver para posicin, velocidad o tiempo cuando se dan velocidad inicial y ngulo de lanzamiento.

Movimiento de proyectiles
Un proyectil es una partcula que se mueve cerca de la superficie de la Tierra slo bajo la influencia de su peso (dirigido hacia abajo).

W a=g

Movimiento vertical y horizontal


Simultneamente suelte la bola amarilla y proyecte la bola roja horizontalmente.
D clic a la derecha para observar el movimiento de cada bola.

Movimiento vertical y horizontal


Simultneamente suelte una bola amarilla y proyecte la bola roja horizontalmente.
W W

Por qu golpean el suelo al mismo tiempo?

Una vez comienza el movimiento, el peso hacia abajo es la nica fuerza sobre cada bola.

Bola proyectada horizontalmente y otra soltada al mismo tiempo:


El movimiento vertical es el mismo para cada bola

vox vx vy vy vy

0s

vx
vx

vy
vy vy

1s 2s 3s

Observe el movimiento de cada bola


El movimiento vertical es el mismo para cada bola

vox

0s 1s 2s 3s

Considere por separado los movimientos horizontal y vertical:


Compare desplazamientos y velocidades
0s

vox 1 s

2s

3s

vy

vx
vx vy vy vx

0s 1s 2s 3s

La velocidad horizontal no cambia.

Velocidad vertical tal como cada libre.

Clculo de desplazamiento para proyeccin horizontal:


Para cualquier aceleracin constante:

x vo t at
1 2

Para el caso especial de proyeccin horizontal:

ax 0; a y g voy 0; vox vo
Desplazamiento horizontal :

x vox t
y gt
1 2 2

Desplazamiento vertical:

Clculo de velocidad para proyeccin horizontal (Cont.):


Para cualquier aceleracin constante:

v f vo at

Para el caso especial de un proyectil:

ax 0; a y g voy 0; vox vo
Velocidad horizontal: Velocidad vertical:

vx vox
v y vo gt

Ejemplo 1: Una bola de bisbol se golpea con


una rapidez horizontal de 25 m/s. Cul es su posicin y velocidad despus de 2 s?
x
25 m/s
+50 m

-19.6 m

Primero encuentre los desplazamientos horizontal y vertical : x voxt (25 m/s)(2 s) x = 50.0 m

y gt (9.8 m/s )(2 s)


1 2 2 1 2 2

y = -19.6 m

Ejemplo 1 (Cont.): Cules son los


25 m/s

componentes de la velocidad despus de 2 s?

v0x = 25 m/s v0y = 0

vx
vy

Encuentre la velocidad horizontal y vertical despus de 2 s:

vx vox (25 m/s)

vx = 25.0 m/s
2

vy voy at 0 (9.8 m/s )(2 s)


vy = -19.6 m/s

Considere proyectil a un ngulo:


Una bola roja se proyecta a un ngulo q. Al mismo tiempo, una bola amarilla se lanza verticalmente hacia arriba y una bola verde rueda horizontalmente (sin friccin).

vx = vox = constante voy


q

vo

vox

a 9.8 m/s

v y voy at

Note los movimientos vertical y horizontal de las bolas

Clculos de desplazamiento para proyeccin general:


Los componentes del desplazamiento en el tiempo t son:

x voxt axt
1 2

y voyt ayt
1 2

Para proyectiles:

ax 0; a y g ; voy 0; vox vo

Por tanto, los componentes x y y para proyectiles son:

x voxt y voy t gt
1 2 2

Clculos de velocidad para proyeccin general:


Los componentes de la velocidad en el tiempo t son:

vx vox ax t
Para proyectiles:

v y voy a y t

ax 0; a y g ; voy 0; vox vo

Por tanto, los componentes de velocidad vx y vy para proyectiles son:

vx = v0x constante vy = v0y + gt

Estrategia para resolucin de problema


1. Descomponer la velocidad inicial vo en componentes:
voy
vo q vox

vox vo cos q ;

voy vo sin q

2. Encuentre componentes de posicin y velocidad final: Desplazamiento: Velocidad:

x voxt y voy t gt
1 2 2

vx = v0x vy = v0y + gt

Estrategia para el problema (Cont.):


3. La posicin y velocidad finales se pueden encontrar a partir de los componentes.
y R q x vo q vox

R x y ;
2 2

y tan q x

voy

v v v ;
2 x 2 y

tan q

vy vx

4. Use los signos correctos. Recuerde: g es negativo o positivo dependiendo de su eleccin inicial.

Ejemplo 2: Una bola tiene una velocidad

inicial de 160 ft/s a un ngulo de 30o con la horizontal. Encuentre su posicin y velocidad despus de 2 s y de 4 s.

voy

160 ft/s 30o

vox (160 ft/s) cos 300 139 ft/s

vox

voy (160 ft/s)sin30 80.0 ft/s


0

Dado que vx es constante, los desplazamientos horizontales despus de 2 y 4 segundos son:

x vox t (139 ft/s)(2 s) x vox t (139 ft/s)(4 s)

x = 277 ft
x = 554 ft

Ejemplo 2: (continuacin)
voy
160 ft/s 30o

2s 277 ft 554 ft

4s

vox

Nota: SLO se conoce la ubicacin horizontal despus de 2 y 4 s. No se sabe si va hacia arriba o hacia abajo.

x2 = 277 ft

x4 = 554 ft

Ejemplo 2 (Cont.): A continuacin encuentre


los componentes verticales de la posicin despus de 2 s y 4 s.

voy= 80 ft/s
160 ft/s

g = -32 ft/s2
y2
2s 3s

y4
4s

0s

1s

Desplazamiento vertical como funcin del tiempo:

y voyt gt (80 ft/s)t (32 ft/s )t


1 2 2 1 2 2

y 80t 16t

Observe unidades consistentes.

(Cont.) Los signos de y indicarn la ubicacin del desplazamiento (arriba + o abajo del origen). 2 g = 32 ft/s voy= 80 ft/s
160 ft/s
96 ft

y2
3s

16 ft

y4

0s

1s

2s

4s
2

Posicin vertical:

y 80t 16t

y2 80(2 s) 16(2 s)

y4 80(4 s) 16(4 s)

y2 96 ft

y4 16 ft

Cada una arriba del origen (+)

(Cont.): A continuacin encuentre los componentes horizontal y vertical de la velocidad despus de 2 y 4 s.

voy

160 ft/s
30o

vox (160 ft/s) cos 30 139 ft/s


0

vox

voy (160 ft/s)sin 300 80.0 ft/s

Dado que vx es constante, vx = 139 ft/s en todos los tiempos.


La velocidad vertical es la misma que si se proyectara verticalmente: vy = v0y + gt; donde g = -32 ft/s2

En cualquier tiempo t:

vx 139 ft/s

v y voy (32 ft/s)t

Ejemplo 2: (continuacin)
vy= 80.0 ft/s
160 ft/s

v2

g = -32 ft/s2
v4

0s
En cualquier tiempo t:

1s

2s

3s

4s

vx 139 ft/s

v y voy (32 ft/s)t


v2y = 16.0 ft/s v4y = -48.0 ft/s

v y 80 ft/s (32 ft/s)(2 s) v y 80 ft/s (32 ft/s)(4 s)

Ejemplo 2: (continuacin)
vy= 80.0 ft/s
+16 ft/s

v2
-48 ft/s

g = -32 ft/s2
v4
4s

160 ft/sSe mueve arriba Se mueve abajo

0s

1s

2s

3s

Los signos de vy indican si el movimiento es arriba (+) o abajo (-) en cualquier tiempo t.

A 2 s: v2x = 139 ft/s; v2y = + 16.0 ft/s


A 4 s: v4x = 139 ft/s; v4y = - 48.0 ft/s

(Cont.): El desplazamiento R2,q se encuentra a


partir de los desplazamientos componentes x2 y y2.
R x y
2 2

t=2s

R2
q

y2 = 96 ft

y tan q x

0 s x2= 277 ft 2 s

4s
2

R (277 ft) (96 ft)


2

96 ft tan q 277 ft

R2 = 293 ft

q2 = 19.10

(Cont.): De igual modo, el desplazamiento R4,q se encuentra a partir de los desplazamientos componentes x4 y y4.

x y
2

t=4s R4
q

y tan q x

y4 = 64 ft
4s
64 ft tan q 554 ft

0s

x4= 554 ft
2

R (554 ft) (64 ft)


2

R4 = 558 ft

q4 = 6.590

(Cont.): Ahora se encuentra la velocidad despus de 2 s a partir de los componentes vx y vy.

voy= 80.0 ft/s


160 ft/s

v2

Se mueve arriba +16 ft/s

g = -32 ft/s2 v2x = 139 ft/s v2y = + 16.0 ft/s

0s
2

2s
2

v2 (139 ft/s) (16 ft/s)


v2 = 140 ft/s

16 ft tan q 139 ft

q2 = 6.560

(Cont.) A continuacin, encuentre la velocidad despus de 4 s a partir de los componentes v4x y v4y.

voy= 80.0 ft/s


160 ft/s

g = -32 ft/s2
v4x = 139 ft/s v4y = - 48.0 ft/s
4s

v4

0s

v4 (139 ft/s) (46 ft/s)


2

16 ft tan q 139 ft

v4 = 146 ft/s

q2 = 341.70

Ejemplo 3: Cules son la altura mxima y el rango de un proyectil si vo = 28 m/s a 300?


voy
28 m/s 30o

vy = 0

ymax

vox
0

vox = 24.2 m/s voy = + 14 m/s

vox (28 m/s) cos 30 24.2 m/s

v0y = (28 m/s) sen 30 = 14 m/s


La mxima coordenada y ocurre cuando vy = 0:

vy voy gt 14 m/s (9.8 m/s )t 0


2

ymax ocurre cuando 14 9.8t = 0 o t = 1.43 s

Ejemplo 3(Cont.): Cul es la altura mxima del proyectil si v = 28 m/s a 300?


voy
28 m/s
30o

vy = 0

ymax

vox

vox = 24.2 m/s voy = + 14 m/s

La mxima coordenada y ocurre cuando t = 1.43 s:

y voyt gt 14(1.43) (9.8)(1.43)


1 2 2 1 2

y 20 m 10 m

ymax= 10.0 m

Ejemplo 3(Cont.): A continuacin, encuentre el rango del proyectil si v = 28 m/s a 300.


voy
28 m/s
30o

vox

vox = 24.2 m/s voy = + 14 m/s


Rango xr

El rango xr se define como la distancia horizontal que coincide con el tiempo para el regreso vertical.

El tiempo de vuelo se encuentra al hacer y = 0:

y voyt gt 0
1 2 2

(contina)

Ejemplo 3(Cont.): Primero se encuentra el tiempo de vuelo tr, luego el rango xr.
voy
28 m/s
30o

vox
1 2 2

vox = 24.2 m/s voy = + 14 m/s


Rango xr

y voyt gt 0
voy gt 0;
1 2

(Divida por t)

2(14 m/s) t ; t 2.86 s 2 g -(-9.8 m/s )

voy

xr = voxt = (24.2 m/s)(2.86 s);

xr = 69.2 m

Ejemplo 4: Una bola rueda desde lo alto de una mesa a 1.2 m de altura y aterriza en el suelo a una distancia horizontal de 2 m. Cul fue la velocidad cuando dej la mesa?
R

1.2 m

2m

Nota: x = voxt = 2 m 0 y = voyt + ayt2 = -1.2 m

Primero encuentre t a partir de la ecuacin y:

y gt 1.2 m
1 2 2

(-9.8)t2 = -(1.2)

2( 1.2) 9.8

t = 0.495 s

Ejemplo 4 (Cont.): Ahora use la ecuacin horizontal para encontrar vox al salir de lo alt de la mesa.
R
2m

Nota: x = voxt = 2 m y = gt2 = -1.2 m

1.2 m

Use t = 0.495 s en la ecuacin x: vox t 2 m

v ox (0.495 s) = 2 m;
La bola deja la mesa con una rapidez:

2m vox 0.495 s
v = 4.04 m/s

1.2 m

Ejemplo 4 (Cont.): Cul ser su rapidez cuando golpee el suelo? Nota: t = 0.495 s vx = vox = 4.04 m/s
2m

vx vy

vy = vy + gt

vy = 0 + (-9.8 m/s2)(0.495 s)

vy = -4.85 m/s
2

v (4.04 m/s) (4.85 m/s)


2

4.85 m tan q 4.04 m

v4 = 146 ft/s

q2 = 309.80

Ejemplo 5. Encuentre el tiempo colgado para el baln cuya velocidad inicial es 25 m/s, 600. vo =25 m/s
600 y = 0; a = -9.8 m/s2 Tiempo de vuelo t

vox = vo cos q
voy = vo sin q
vox = 12.5 m/s
vox = 21.7 m/s

Inicial vo:

Vox = (25 m/s) cos 600;


Voy = (25 m/s) sen 600;

Slo los parmetros verticales afectan al tiempo de vuelo.

y voyt at ; 0 (21.7)t (9.8)t


1 2 2 1 2

Ejemplo 5 (Cont.) Encuentre el tiempo de vuelo para el baln cuya velocidad inicial es 25 m/s, 600 vo =25 m/s
600 y = 0; a = -9.8 m/s2

Tiempo de vuelo t
1 2 2

vox = vo cos q voy = vo sen q


1 2 2

Inicial vo:

y voyt at ; 0 (21.7)t (9.8)t


4.9 t2 = 21.7 t 4.9 t = 21.7

21.7 m/s t 4.9 m/s 2

t = 4.42 s

Ejemplo 6. Un perro que corre salta con velocidad inicial de 11 m/s a 300. Cul es el rango?
Dibuje figura y encuentre componentes:
voy = 11 sen 300

v = 11 m/s
q =300
vox = 11 cos 300

vox = 9.53 m/s voy = 5.50 m/s


2

y voyt at ; 0 (5.50)t (9.8)t


1 2 1 2

Para encontrar el rango, primero encuentre t cuando y = 0; a = -9.8 m/s2


2

4.9 t2 = 5.50 t 4.9 t = 5.50

5.50 m/s t 2 4.9 m/s

t = 1.12 s

Ejemplo 6 (Cont.) Un perro salta con velocidad inicial de 11 m/s a 300. Cul es el rango?
El rango se encuentra a partir del componente x: voy = 10 sen 310

vx = vox = 9.53 m/s x = vxt; t = 1.12 s

v = 10 m/s
vox = 10 cos 310

q =310

La velocidad horizontal es constante: vx = 9.53 m/s x = (9.53 m/s)(1.12 s) = 10.7 m

Rango: x = 10.7 m

Resumen de proyectiles:
1. Determine los componentes x y y de v0
v0x = v0 cosq y v0y = v0 senq

2. Los componentes horizontal y vertical del desplazamiento en cualquier tiempo t estn dados por:

x voxt

y voyt gt
1 2

Resumen (continuacin):
3. Los componentes horizontal y vertical de la velocidad en cualquier tiempo t estn dados por:

vx vox ; v y voy gt

4. Luego, si se desea, se pueden encontrar el desplazamiento vectorial o la velocidad a partir de los componentes: y 2 2 tan q R x y x

CONCLUSIN: Movimiento de proyectiles

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