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Paternidad Positiva

Es una gua para poder conocer al nio y llegar a cambiar conductas indeseables o aumentar conductas deseables.
Los problemas son frecuentemente producto de enfoques inadecuados . No necesariamente son resultado de malos padres ni de malos hijos.

LA CONDUCTA SE APRENDE
Las familias a menudo ensean conductas indeseables de manera accidental.

POR QU EMPLEAR LA PATERNIDAD POSITIVA?


1. 2. 3. 4. 5.

Se disfruta Funciona Los padres hacen el mejor trabajo Libera al hogar de tensiones Incrementa la autoestima en los nios

Atributos de la personalidad (incorrecto) Hiperactivo

Conductas especificadas (correcto) - No se fija en su libro durante mas de 10 segundos. - Se aparta de su asiento. -Les pega, muerde, patea y escupe a otros chicos. - Arroja piedras a los automviles. -No obedece las indicaciones de sus padres sino hasta que transcurren 50 segundos. - Se orina en la cama.

Agresivo

Tiene un problema conductual

Especificar la conducta Tiene una actitud negativa - Se queja que nolos le gustan sus (las conductas influyen en obligaciones. sentimientos) - No hace su tarea.
Malhablado - Dice palabras altisonantes.

Tiene arranques de ira

- Patalea en el piso, grita y arroja objetos.

UN CASO ANTES Y DESPUS: MICHAEL PHELPS

CMO MEDIR LA CONDUCTA?


Con cunta frecuencia ocurre y qu tanto dura? Ubicar las unidades del tiempo (das, horas, minutos) En qu momentos o bajo que situaciones?

IDENTIFICAR ESTMULOS

Es algo que motiva al nio o lo incita a realizar conductas buenas o malas.

TIPOS DE ESTMULOS a) Estmulos interpersonales b) Estmulos que consisten en actividades c) Estmulos materiales

Estmulos Interpersonales

Incluyen halagos y las manifestaciones de placer provocados por la conducta de alguien. Ejemplos: - Decir: Estoy realmente orgulloso de que hagas tu tarea. - Expresar: Te quiero. - Abrazar al nio con delicadeza. - Sonrer.

Estmulos que consisten en actividades

Consisten en actividades que sean agradables para el nio. Ejemplos: - Ir al cine. - Jugar futbol. - Ver televisin. - Divertirse con su juguete favorito.

Estmulos materiales

Son premios que el nio se gana cuando tiene conductas deseables. Ejemplos: Comprarle un juguete. Bicicleta. Un postre. Darle una mesada semanalmente. Conceder un deseo.

Principios bsicos

Una buena conducta hay que incrementarla reforzando o dando algo positivo. Una mala conducta se disminuye proporcionando algo desagradable o molesto para el nio cada vez que sta ocurra.

Principios bsicos

Especificar el por qu se le da el estmulo. Interiorizacin por estmulos materiales. Saber cundo proporcionar el estmulo y si alguno no funciona cambiarlo; variar los estmulos utilizados. Que el nio aprenda a dar valor a lo que obtiene por sus conductas positivas y negativas.

Tcnicas para disminuir conductas indeseables.


1) 2) 3) 4)

Ignorar Tiempo Fuera Multas Saciacin

Cmo modificar la conducta de los padres


a)

Lo que deben hace los padres:


1. Prestar atencin a los hijos cuando se comporten apropiadamente. 2. Ignorar, cuando sea posible, las conductas inadecuadas. 3. Psese con los hijos tanto tiempo como sea posible.

b) Lo que NO deben hacer los padres:


1. No persuadir al nio mediante argumentos o sermones (mas de una o dos veces). 2. No amenazar con cosas que no se pueden cumplir. 3. No perder el control o recurrir a los gritos. 4. No hacer sentir culpable o incmodo al nio mediante acusaciones, reproches y regaos. 5. No ejercer el poder fsico sobre el nio mediante golpes, jaloneos o manotazos.

GRACIAS POR SU ATENCIN

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