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ACTIVIDADES PARA ESTIMULAR AL NIO/A DE 0 A 7 AOS

PRIMEROS MESES

Estimulacin Temprana en Casa

Prefiere lo sencillo. No es necesario tener una coleccin de juguetes. Mientras cambies a tu beb, masajalo muy suavemente. Es bueno que pap tambin est presente en estos momentos La comunicacin con nuestros hijos debe ser constante. No slo con palabras, sino con actitudes y gestos. Permite que otras personas lo alzen y se familiaricen con l. El momento de la lactancia es el estimulante ms potente. Mantn siempre contacto visual con tu beb, hablndole, cantndole suavemente, contndole historias lindas. Es el vnculo emocional y afectivo ms importante. Recorre con el nio la casa, mostrndole los diversos ambientes, explicndole qu son y para que sirven, etc.

El JUEGO constituye un aspecto fundamental en la vida del nio. A travs del juego, ste expresa lo que piensa, quiere, necesita y siente en relacin con el mundo que le rodea. Para que el juego sea un verdadero elemento de estimulacin y no slo un mero pasatiempo, es preciso conocer qu habilidades son susceptibles de desarrollo en cada momento evolutivo del nio

DE RECIN NACIDOS A 6 MESES Juguetes La capacidad manipulativa de los bebs es limitada, de modo que se relacionan con el mundo a travs de la vista, el odo y el tacto. Les gusta ver las caras de cerca y prefieren los objetos mviles, sonoros y de colores vivos. Rodeen a su hijo de un ambiente adecuado, pnganles sbanas de estampados vistosos y medias con motivos llamativos. Mviles: Las cosas que se mueven le llaman la atencin; coloquen un mvil cerca de l, para que lo vea. Mordedores y juguetes de apretar: Anillas u otras formas de goma, fciles de agarrar y que se puedan llevar a la boca. Pelotas y juguetes blandos: Los ms adecuados son los sencillos y de textura variada. Fotografas plastificadas y espejo de beb: Culguenlos en los lados de la cuna, para que el nio los vea. Sonajero, campanilla, juguetes sonoros: Juguetes que suenen al tirarlos, agitarlos, apretarlos, chuparlos o golpearlos

Actividades y juegos Actividades de lenguaje y ritmo: Canta a tu beb, en voz baja, cuando le cambies, le abraces o le mezas para dormirlo. Juegos y actividades motrices: Baila con el beb, acnalo, mmalo, mcele adelante y atrs al ritmo de melodas sencillas. Le gusta que lo sientes, lo pongas sobre tus rodillas y lo pasees por la habitacin. Hazlo siempre con suavidad y firmeza

7 a 12 meses

NIOS DE 7 A 12 MESES Juguetes El beb de esta edad recuerda conceptos sencillos, identifica su persona, las partes de su cuerpo y a las personas que ve con frecuencia. Le entusiasman los objetos, los estudia metindolos y sacndolos de una caja, los busca si estn escondidos. Imita sonidos y est a punto de andar. Los juguetes ms idneos, entre otros, para este periodo son: Pelotas Juguetes con ruedas: Coches, autobuses o animales que se desplacen sobre ruedas grandes de plstico o goma. Libros duros: Con ilustraciones grandes y sencillas; que el nio pueda sujetarlos, sacudirlos y morderlos. Cubos grandes y blandos: Con ellos puede jugar a construir cosas, adems de estrujarlos y lanzarlos. Muecos de peluche: Tienen que estar bien confeccionados y ser de una sola pieza. Envases, tazas, y juguetes que floten: Para jugar en el agua, por ejemplo al ir a baar

Actividades y juegos: Actividades de lenguaje y ritmo: Soplar por un tubo (por ejemplo de papel higinico). Imitar sonidos de animales y cantar canciones.

Juegos y actividades motrices: Ahora se divierte con juegos ms activos; andar a caballito, o hacerlo rodar.
Juegos dentro y fuera de casa: Golpear una cucharona y una cacerola, llenar cestas, cajas y latas con pinzas de madera o piezas diversas. Es divertido y ensea a distinguir diferentes ruidos.

12 A 18 MESES

NIOS DE 12 A 18 MESES Juguetes En esta etapa el nio anda, los sigue a todas partes e imita sus acciones. Ha adquirido cierta destreza manual y disfruta manipulando objetos que amplen su prctica. Adems, dice varias palabras y comprende ciertas ideas, por ello le gusta que le cuenten cuentos. Libros: Los mejores son los de ilustraciones llamativas, de texturas variadas para tocar y notar sensacin. Juguetes y cajas musicales: Le interesan mucho los que hacen ruido al moverlos. Vehculos: Ya puede manejar medios de transporte ms sofisticados que los de la etapa anterior, de madera o goma. Pinturas: Satisfacen su necesidad de garabatear. Juguetes de guardar uno en otro: maracas Juguetes de arrastrar y empujar: Los ms recomendables son los que tienen riendas o asideros rgidos, as como carretillas para cargar y descargar.

Actividades y juegos Actividades de lenguaje y ritmo: canciones infantiles. Adems tienes que hablar con tu hijo todo lo que te sea posible, pero correctamente, no al estilo infantil. Juegos y actividades motrices: Juegos de movimientos sencillos (hacer una ronda, dar palmadas, jugar al trenecito o al escondite (Tukae kay!). Son muy tiles para que gasten los excesos de energa. Actividades artsticas: Siempre bajo vigilancia, utilizad adhesivos, colores y pinturas. Los materiales no deben de ser txicos. Actividades fuera y dentro de casa: Una palangana con agua o arena puede proporcionaros horas de entretenimiento. Ofrece a tu hijo envases domsticos y tazas para medir, pompas de jabn, y juguetes convencionales con telas para esconderlos.

18 meses a 2 aos

Nios de 18 meses a 2 aos


Hasta los 2 aos al nio no le gusta compartir, aunque s que suele preferir jugar en compaa. Se entretiene solo ms tiempo, con juguetes que pueda manejar sin ayuda, sobre todo si imitan actividades de los adultos. Juguetes -Muecas: Las mejores para esta edad son las lavables y que se puedan vestir y desvestir. - Una caja de herramientas con clavos de madera o plstico refuerza la coordinacin y sirve para canalizar sus energas sobrantes.

-Juguetes de seleccionar y ensartar: Las formas geomtricas de introducir -Plastilina -Juguetes con ruedas y arrastres: Los mejores son los que se pueden usar dentro y fuera de casa. -Telfonos de juguete: Satisfacen la curiosidad por la conversacin y de otros juegos de hablar. -Juguetes musicales: Los ms sencillos pueden servir para acompaar canciones infantiles o para hacer ruido sin ms.

2 aos a 3 aos

Nios de 2 aos a 3 aos y medio A esta edad, la independencia, el lenguaje y muchas destrezas nuevas se desarrollan rpidamente. No se puede perder de vista al nio porque an no posee la precaucin necesaria. Le gusta construir y destruir, reunir y separar; se divierte con todo aquello que sabe hacer. Juguetes -Disfraces -Todo tipo de construcciones: Refuerzan conceptos espaciales y de tamao, as como la coordinacin ojo-mano. -Tmperas, acuarelas y tijeras -Juguetes de manipular: Podemos comenzar con los que desarrollan la motricidad fina (pasar piezas de un lado a otro, enroscar y desenroscar piezas de madera sobre un eje). -Juegos sencillos y rompecabezas de piezas grandes -Herramientas, objetos domsticos: Pdele su colaboracin en tareas sencillas, por ejemplo quitar las migas de la mesa con un cepillo. Su imaginacin potenciar nuevos usos de estos materiales, favoreciendo el juego simblico.

Juegos y actividades -Actividades de lenguaje y ritmo: Juegos de letras y de contar. -Juegos y actividades motrices: Ya puede participar en juegos que giren en torno a una meloda, como el de las sillas acompaado de una cancin o pasarse la pelota cantando, as como los de imitacin, como por ejemplo el juego del espejo. -Actividades artsticas: -Juegos dentro y fuera de casa: A esta edad les suele gustar colaborar en la cocina. Las actividades relacionadas con la naturaleza como hablar de la salida y puesta de sol, del arco iris, de las estrellas, coleccionar hojas y flores, y sembrar plantas... le ayudan a entender el mundo. -Paseos: Hacer las primeras visitas a lugares nuevos; el zoolgico, museo, etc. A partir de los tres aos y medio, los nios comienzan tener una personalidad cada vez ms definida y gustos propios, en funcin de los cuales escoger sus juegos y actividades. Juegos que vendrn determinados, en gran parte, segn cmo le hayan estimulado sus padres anteriormente, adems de sus amigos y compaeros de juego habituales.

Estimulacin de la motricidad gruesa y fina

El movimiento en los nios es una necesidad que la escuela tiene en cuenta como punto de partida para el logro de nuevos aprendizajes. En casa tambin podemos trabajar la motricidad a travs del juego.

Al realizar estos juegos de movimiento el nio descarga su impulsividad, natural en ellos que an no saben controlar sus emociones, permitiendo as un equilibrio afectivo. Tambin es la mejor forma para que conozca su cuerpo y sus posibilidades de movimiento, adems de desarrollar la atencin, concentracin y seguimiento de instrucciones importantes para la adquisicin de los aprendizajes.

La motricidad en los nios podemos estimularla dentro de casa en forma cotidiana cuando juegan o realizan cualquier otra actividad como servirse un vaso de agua, ponerse las medias, lavarse los dientes, entre otros. A travs de estas acciones el nio desarrolla el control de sus movimientos, la coordinacin, el equilibrio y la orientacin.

3 aos
- Formar un tnel con las sillas del comedor y hacer que gateen por debajo de ellas. - Colocar cojines en el suelo y que el nio salta sobre ellos con los pies juntos o con un solo cojn pedirle que d un salto a diferentes direcciones. - Saltar de adentro hacia afuera con forme avance cada casilla. - Lanzar pelotas pequeas dentro de una caja o a travs de un aro. - Hacer rodar una pelota sobre lneas continuas (rectas, quebradas y curvas), tanto con la mano como con el pie.

4 aos
- En el jardn o el parque, dejar que el nio corra siguiendo un ritmo. Puede usar dos palitos a manera de claves o una sonaja a manera de maraca para marcar el ritmo. - Colocar los cubos de construccin en el piso formando una fila para que el nio camine sobre ellos haciendo equilibrio. - Lanzarse una pelota uno al otro sin que se caiga, el espacio entre ambos aumentar progresivamente. - Patear una pelota a un arco o aro grande.

5 aos
- Colocar una soga extendida en el piso y que el nio de saltos a cada lado alternando los pies. - Hacer botar una pelota varias veces seguidas, sin que se le escape. - Lanzar una pelota pequea a una torre de latas vacas. - Caminar sobre una llanta sin aro, esta debe estar echada. Mediante estos juegos los nios podrn tener un desarrollo armnico de su personalidad, ya que no solo desarrolla sus habilidades motoras, sino que tambin le permite integrar las interacciones a nivel de pensamiento, emociones y su socializacin.

JUEGOS E IDEAS PARA JUGAR Juegos Tranquilos: Rompecabezas gigantes y robustos. Formas que encajan o se emparejan: se puede utilizar para introducir reglas bsicas y turnos. Por ejemplo un domin con dibujos. A tu hijo le encantar escuchar cuentos que sean reconocibles y predecibles, y seguramente tendr sus personajes favoritos . Bandeja de memoria Mesa de la naturaleza: Anmalo a recoger hojas, cscaras, piedras, ramitas e insectos cada vez que vayan de paseo. Dispn los objetos sobre una mesa y hazle algunas preguntas sobre ellos. Encuentra la diferencia: dibuja dos caras muy parecidas, y aade alguna diferencia evidente (como pelo verde o una nariz roja). Pdele a tu hijo que te enumere las diferencias y las similitudes de cada dibujo. Pesar y medir: una cinta mtrica gigante ayudar a los nios a desarrollar la comprensin del tamao.

Juegos Creativos
Plastilina de harina: es sencilla de fabricar. (harina y agua) Pintar y dibujar Collage: Es increble lo que se puede hacer con una barra de pegamento y cuentas, porotos, cuerda y pinturas. Cortar y pegar cosas. Juegos de interpretacin Marionetas: pueden fabricarse fcilmente con unas medias con botones cosidos a modo de ojos. Disfrazarse Un picnic de interior: a los nios les encantar comer con los dedos y sentarse en el suelo, sobre todo si el osito de peluche tambin est invitado. Jugar a comprar: le ayudar a acostumbrarse al manejo de monedas y su intercambio por artculos.

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