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El viaje mtico Del hroe

El viaje mtico
Se centra en un personaje ya iniciado como hroe o que a travs del viaje se convierte en hroe.

El ARQUETIPO DEL HROE

HROE: Personaje que encarna los rasgos claves valorados por una cultura Posee las habilidades y virtudes para enfrentar obstculos que le permiten llevar a cabo grandes hazaas. Tambin posee defectos

Su sentido o bsqueda es el Rito de Iniciacin por el cual el hroe supera una prueba que le permitir adquirir un nuevo estado, ya sea madurez, liderazgo, beneficios para su comunidad, etc.

Recurrente: Mitos grecolatinos (Ej: Mito de Teseo)


Epopeyas (Ej: La Odisea) Cantares de gesta (Ej: Mio Cid) Novelas (Ej: El Quijote, El Hobbit)

ARQUETIPOS COMUNES: Hroe: el personaje que ms se sacrifica. Mentor: figura positiva que ayuda al hroe o lo entrena. Guardin del umbral: el que no permite al hroe acercarse a su meta, puede ser antagonista o enemigo. Heraldo: el que le anuncia al hroe que debe iniciar su lucha. Camalen: un personaje que no tiene carga estable puede ser negativo o positivo dependiendo. La Sombra: es todo lo negativo o contrario al hroe. Aliados: figuras positivas parte de la personalidad del hroe. El bufn o truhn (tramposo, chistoso): puede ser positivo o negativo, es el responsable de alivianar el ambiente cuando se pone pesado.

Este viaje cuenta con etapas que debe pasar el hroe

Etapas del viaje mtico

I. Iniciacin
Existe un evento que hace necesaria la aparicin de un hroe. Aparecer una nueva y desconocida realidad para el hroe.

1.- Mundo Ordinario 1.- Mundo ordinario: Se presenta el personaje y su contexto

Bilbo en La Comarca, se describe al personaje y entorno

2.- El llamado a la aventura: Al personaje se le presenta un problema, dificultad o un desafo

Gandalf llega al agujero Hobbit

3.- Rechazo de la llamada: El hroe duda o tiene miedo de aceptar la aventura

Bilbo no quiere aceptar la aventura

4.- Encuentro con el mentor o ayuda sobrenatural: Un personaje lo incita a aceptar el llamado, lo informa y entrena para el desafo

Gandalf le informa y ayuda al inicio de la aventura

5.- Cruce del primer umbral: Entra al mundo desconocido

Salen de La Comarca

II. Camino de pruebas


El hroe encontrar mltiples aventuras y obstculos que deber afrontar. Lo que est en peligro es probarse uno mismo, y a lo largo de la va las pruebas el hroe reconoce su naturaleza y espiritual verdadera.

6.- Encuentro con la Diosa: encuentro con una mujer (diosa, bruja, hada, etc.) que le ayudar en su travesa y aventuras. Intenta retener al hroe, ofrecindole diversos dones.

Las pruebas y desafos

Elrond (aliado)

Capturados por los trasgos

Rescatados por las guilas.

Bilbo se enfrenta a las araas

7.- Inmersin a la cueva profunda o al vientre de la ballena Fase en que el personaje se prepara para la batalla central. Simboliza el adentrarse en su propio inconsciente y luchar con sus propios demonios internos.

Se acercan a la Montaa Solitaria

8.- Prueba difcil: El personaje enfrenta sus temores y a la muerte

Bilbo debe saquear el tesoro

III. Regreso
9.- Recompensa y negativa al regreso: El hroe disfruta de los primeros beneficios. Puede ser algo material o las enseanzas que le ha dejado el viaje, lo cual lo har dudar, si quedarse en aquel lugar o emprender el viaje de regreso

10.- El camino de regreso: Vuelve a su mundo

Bilbo inicia el viaje hacia La Comarca junto a Gandalf

11.- La resurreccin: Salida a la superficie. 12.- El retorno con la recompensa

Bilbo regresa con parte del tesoro a La Comarca

Simbologa psicoanaltica del Viaje Mtico


Visto como un esquema en este camino encontramos distintos estadios diferenciables: A. La niez del hroe: el estado simbitico. B. La partida y transformacin en adulto: maduracin y desarrollo de la personalidad. C. El proceso de iniciacin: la apertura hacia el mundo y la sociedad. D. El objetivo o meta del viaje: renacimiento-redencin-totalidad. La conciencia de la unidad de todas las cosas= SABIDURA LIBERTAD FELICIDAD.

Joseph Campbell
La primera funcin de una mitologa mitos y rituales, cnticos sagrados y danzas ceremoniales consiste en despertar en el hombre el temor y el asombro, e iniciarlo en el inescrutable misterio del ser

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