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BRAINSTORMING/BRAINWRITTING
Brainstorming
Fase1: gerao de idias Fase 2: explorao de idias
Brainwritting
Um grupo de participantes , sentados ao redor de uma mesa, tem conhecimento do problema atravs do coordenador. Cada um dos participantes, escreve trs idias relacionadas com o problema. Ao fim de cinco minutos, os participantes trocam de papis, em rodzio.
GRFICO DE PARETO
Tcnica para registrar e analisar informaes que permitem a priorizao da tomada de deciso
Sugere em quais os erros ou atividades ou recursos devem ser concentradas prioritariamente as aes de melhoria
PARETO
CONSTRUO
1. Definir os problemas 2. Definir o tempo a ser considerado pelo grfico 3. Construir uma tabela de frequncia com base no levantamento de dados executado 4. Definir os eixos que comporo o grfico de barras
CONSTRUO
No eixo horizontal represente, em ordem decrescentes as no-conformidades obtidas em frequncia relativa No eixo vertical plote a linha relativa frequncia acumulada das observaes realizadas
Quantidade defeitos
Percentuais acumulados
100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 2 3 4 5 6 7
Diagrama causa-efeito
Aplicao:
Na definio de um problema Na identificao d e requisitos de entrada e sada Na identificao de possveis causas Na definio de objetivos a serem alcanados
CONSTRUO
Definir claramente o problema a ser analisado Atravs do brainstorming, por exemplo, buscar o maior nmero possveis de causas Construir o diagrama no formato de espinha de peixe Faa tantos diagramas quanto forem necessrios (estude os efeitos separadamente)
CONSTRUO
ANALISE DE PROBLEMAS O que aconteceu? Quem era o responsvel? Por que aconteceu? Onde aconteceu?
PLANO DE AO O que ser feito? Quem ser o responsvel? Por que ser feito? Onde ser feito?
Quando aconteceu?
Como aconteceu? Quanto custou?
EXEMPLO
P: Por que a madeira trincou? R: Porque foi usada uma temperatura muito alta na secagem. P: Por que foi usada uma temperatura muito alta na secagem? As estatsticas demonstram que na quinta ou sexta pergunta chega-se a causa fundamental
Por qu?
Esta quantidade
FLUXOGRAMA DO PROCESSO
Antes de tentar resolver um problema, defina-o Antes de tentar controlar um processo, entenda-o Antes de tentar controlar tudo, identifique o que mais importante Comece pela representao grfica do processo
Fluxograma
Identificao das entradas e de seus fornecedores Definies dos padres de entrada Identificao das operaes executadas no mbito de cada orgo ou pessoa envolvida Identificao das sadas e de seus clientes Definio dos padres de sada