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Ciberntica

La Ciberntica, del griego kybernetik, es un trmino que significa timonel.

En sentido amplio "la Ciberntica pertenece a la ciencia de la pauta y la organizacin"


Wiener la defini como la ciencia del control y de la informacin.

El principio de la retroalimentacin es el ncleo de la ciberntica

Heinz von Foerster sostiene que la Ciberntica supone dos momentos:

CIBERNTICA DE PRIMER ORDEN (C. de los sistemas observados) CIBERNTICA DE SEGUNDO ORDEN (C. de los sistemas observantes)

Ciberntica de Primer Orden (Wiener, 1948)

Se origin desde la idea primordial de que hay una pauta organizadora de los procesos fsicos y mentales.

La ciberntica concierne en especial a:


los problemas de la organizacin y los procesos de control (retroalimentacin) y transmisin de informaciones (comunicacin).

Circularidad

Una idea relevante que se origina en la ciberntica y que fue aplicada en la TGS es la idea de circularidad, es decir: Cuando A causa B y B causa C, pero C causa A

A B

En lo esencial, A es autocausado y el conjunto A, B, C, se define prescindiendo de variables externas, como un sistema en si mismo.

Dos momentos en la Ciberntica de Primer Orden

Primera Ciberntica: (Wiener). nfasis en los procesos de retroalimentacin negativa Segunda Ciberntica: (Maruyama). Retoma la importancia de la Retroalimentacin Positiva

PRIMERA CIBERNTICA

A Walter Cannon se debe el concepto de homeostasis. Inters en los mecanismos de regulacin y la nocin de homeostasis (surge de la red de interacciones recprocas dentro de la cual los componentes del sistema estn en equilibrio dinmico)

Estas nociones estimularon a distintas personas del campo de la Biologa, las Matemticas, la Fsica, Antropologa, Sociologa, etc. Entre ellos, Gregory Bateson, Warren Mc. Culloch, Margaret Mead, John von Neumann y Norbert Wiener.

Retroalimentacin Negativa

Mecanismo que reintroduce en el sistema los resultados de su desempeo. De esta manera la informacin sobre los efectos retroacta sobre las causas convirtiendo el proceso de lineal en circular. Para que se pueda producir este movimiento de control es necesario tener un sensor que de informacin respecto a la posicin actual del sistema en relacin al estado deseado, de manera tal que los mecanismos de correccin de la desviacin entre uno y otro puedan actuar. Wiener consider que el principio de correccin del error es el mismo en las mquinas y en los seres humanos.

En esta etapa se consideraba que los procesos de correccin de la desviacin permitan mantener la organizacin y que los procesos de ampliacin de la desviacin llevaban a la desorganizacin, el caos y la destruccin del sistema. Por lo tanto, la homeostasis como proceso auto- correctivo era el concepto predominante.

Terapeutas: En la primera ciberntica se utilizaba predominantemente la Retroalimentacin Negativa. Fue la que tomaron los primeros psicoterapeutas, quienes buscaban la homeostasis, el equilibrio.

Segunda Ciberntica.

Magorot Maruyama (1963) Critica la excesiva importancia que se ha dado en ciberntica a los procesos de retroalimentacin negativa (que contribuyen a disminuir la desviacin de un sistema respecto de sus objetivos) Retoma la importancia de los procesos de retroalimentacin positiva, amplificadores de la desviacin (explican la morfognesis, la generacin de nuevas formas, la diferenciacin, el crecimiento etc.)

Maruyama defini esta etapa como segunda ciberntica. Consider que todo sistema viviente depende para su supervivencia de dos procesos:

morfostsis, mantenimiento de la constancia de un sistema a travs de mecanismos de retroalimentacin negativa; y morfognesis, desviacin o variabilidad del sistema a travs de mecanismos de retroalimentacin positiva.

En cada situacin los procesos de desviacin y de amplificacin se equilibran mutuamente.

SPEER ana los dos conceptos en el trmino general de "VIABILIDAD"

La Viabilidad sera el carcter esencial de la familia y de otros sistemas sociales. La "viabilidad" describe un sistema capaz, en diversos grados, de procesos homeostticos y morfognicos.
El grado en que un sistema familiar es capaz de utilizar "ambos" tipos de mecanismos apropiadamente para aproximarse a sus propios objetivos, es el grado en el cual puede describrselo como sano y funcional.

Terapeutas: En esta segunda etapa del desarrollo del pensamiento ciberntico la ampliacin de la desviacin y los mecanismos de retroalimentacin positiva, proceso favorecedores del cambio, adquieren un nuevo status, son considerados esenciales para la evolucin de los sistemas vivientes.

CIBERNTICA DE 2 ORDEN

Aos 70 se da un giro revolucionario en el conocimiento y las ciencias

Ciberntica de Segundo Orden" o Ciberntica de los Sistemas Observados.


Fines de 60s y ppios 70s:

Ciberntica de 2 orden

Sistemas observantes
Constructivismo/ sistemas alejados del equilibrio

Desde aos 80s

Construccionismo social y pensamiento Postmoderno

Ideas Relevantes y comunes desde la Ciberntica de 2 orden en adelante


La Realidad es construida (multiversos) Las observaciones no son absolutas, sino relativas al punto de vista del observador. El acto de observar influye sobre el objeto observado al punto de anular toda expectativa de prediccin de parte del observador Reflexividad: vuelta a s mismo

Horizontalizacin y postura de curiosidad o no saber de la relacin teraputica


Cuestionamiento de conceptos como normalidad, patologa, disfuncionalidad,etc Flexibilidad

CONSTRUCTIVISMO:

Estructura del sistema nervioso no permite conocer lo que realmente est all afuera.

Slo podemos conocer nuestras propias construcciones sobre los otros y sobre el mundo
Enfatiza los significados tales como los crean y experimentan las personas que participan de un dilogo

Construccionismo Social (K. Gergen, H. Goolishian, H. Anderson)


El significado es una actividad intersubjetiva. No se construye como una cosa cognitiva en la cabeza de una persona, sino en las formas en que nos comportamos unos con otros. Significado: accin social coherente que efectuamos el uno con el otro. El significado se encuentra entre la gente y no lo podemos crear solos. Es un intercambio social

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