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Computacion - FA.CE.NA.
TEMA 2
Generalidades. Definiciones bsicas. Hardware. Funcionamiento de las mismas. Clasificacin de las computadoras. Estructura de las computadoras. Unidad Central de Proceso. Memorias. PerifericosHardware grafico
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Hardware corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente al soporte lgico e intangible que es llamado software. El trmino proviene del ingls y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora".
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E N T R A D A
P R O C E S A M I E N T O ( C P U )
S A L I D A
M E M O R I A ( A L M A C E N A M I E N T O )
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Placa Madre
Socket
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Disipador de calor
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Sin entrar en detalles, Los Pentium 4/Athlon son mas potentes que los Celeron/Duron, aun funcionando a la misma velocidad. Esto se debe a la arquitectura interna.
La velocidad se mide en megahercios (Mhz) o gigahercios (Ghz). Es una medida que indica el numero de instrucciones que el procesador ejecuta por segundo. Los hercios son una medida de frecuencia. Indica la frecuencia de un movimiento vibratorio que realiza una vibracion por segundo. Un megahercio son um millon de hercios. Intuitivamente, un microprocesador que funcionase a 1 Mhz, serai capaz de ejecutar un millon de instrucciones por segundo. En el caso que un ordenador funcione a 1,7GHz, en potencia podria llegar a ejecutar 1.700.000.000 instrucciones por segundo. Naturalmente, cuanto mas elevado sea este valor, mas rapido resultar ell ordenador.
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RAM
Del ingls Random Access Memory, que significa literalmente "memoria de acceso aleatorio"; tal trmino se refiere a la cualidad de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta caracterstica tambin es conocida como "acceso directo".
La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento temporal y de trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la informacin, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM tambin es conocida como la Memoria principal, Central o de Trabajo" de un computador; a diferencia de las llamadas memorias auxiliares y de almacenamiento masivo (como discos duros o cintas magnticas). Las memorias RAM son, comnmente, de caractersticas voltiles; lo cual significa que pierden rpidamente su contenido al interrumpir su alimentacin elctrica.
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Los dispositivos ms comunes de este grupo son los monitores clsicos (no de pantalla tctil), las impresoras, y los altavoces.
Entre los perifricos de salida puede considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema al monitor. Otros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que opere un computador moderno.
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El hardware grfico lo constituyen bsicamente las tarjetas de video que actualmente poseen su propia memoria y Unidad de Procesamiento, llamada unidad de procesamiento grfico (o GPU, siglas en ingls de Graphics Processing Unit). El objetivo bsico de la GPU es realizar exclusivamente procesamiento grfico, liberando al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que pueda as efectuar otras funciones ms eficientemente. Antes de las tarjetas de video con aceleradores, era el procesador principal el encargado de construir la imagen mientras la seccin de video (sea tarjeta o de la placa base) era simplemente un traductor de las seales binarias a las seales requeridas por el monitor; y buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora tambin era utilizada para estos fines.
Desde la dcada de 1990, la evolucin en el procesamiento grfico ha tenido un crecimiento vertiginoso; las actuales animaciones por computadoras y videojuegos eran impensables veinte aos atrs.
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Los dispositivos de almacenamiento (como se menciono anteriormente) son dispositivos tanto de entrada como de salida. Permiten que el ordenador guarde informacin de forma permanente (hasta que el usuario decida borrarla) para que pueda ser utilizada posteriormente por el computador. Hoy en dia, los soportes utilizados para almacenar la informacin en un equipo domstico son de dos tipos: magntico y ptico.
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Hoy disponemos de dispositivos que nos permiten grabar informacin en un CD-ROM (quiz el nombre ya no sea adecuado), y encontramos discos CD-R y CD-RW.
La diferencia entre ambos es que un CD-R solo se puede escribir una vez, mientras que los CD-RW podemos grabarlos y borrarlos tantas veces como deseemos (realmente, tienen un lmite de unos 1000 borrados). Esto a permitido que comiencen a sustituir a los disquetes para transferir informacin de un ordenador a otro. Sin embargo, su uso principal hoy en da es como soporte para la instalacin y ejecucin del software (sistemas oeprativos, drivers, programas, juegos, etc.-).
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Una GPU implementa ciertas operaciones grficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento grfico. Una de las primitivas ms comunes para el procesamiento grfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto ms realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectngulos, tringulos, crculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos.
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