El objeto adquiere importancia en su estudio, no por sus
caractersticas intrnsecas, sino en su papel dentro de un Sistema de signos e interpretaciones. SALIR Los lmites de la asignacin del valor de mercado y el valor Simblico de un objeto se funden en el campo de lo inapreciable El sentido de valor se establece a travs del valor de significacin SALIR En el intercambio simblico no existe dialctica entre objetos, hay sin embargo, una condicin permanente de reversibilidad y la Inexistencia de la individualidad separada. Representacin grfica de una red de Petri SALIR La seduccin tergiversa la identidad del objeto, proporcionndole medios para poner al deseo en juego. En Troya, bast un regalo que tocara el ego del pueblo para rendir su voluntad e ignorar el peligro del que apenas se haban librado.
SALIR Hey boy, hey girl the chemical brothers, 1999 En cambio, en lo obsceno, el devenir real y crudo de los objetos elimina el juego por default y es necesario ironizar para devolver el curso al juego. Aqu, lo obsceno de lo obsceno, la sexualidad intempestiva y descarnada. Sin nada para dejar a la Imaginacin.
SALIR Frankenstein o el moderno prometeo, Mary Shelley El mal transpira de acuerdo a Baudrillard, en la medida que el punto fijo para diferenciar el bien del mal se hace cada vez ms difuso, donde la sociedad con- dena lo secreto y lo oculto como maligno, es el enfrentamiento al dilema moral en la accin del pensamiento y la creacin del objeto, considerando el objetivo y el proceso.
SALIR The matrix Lo virtual llama a la creacin de escenarios y situaciones, es la simulacin de Nuestra realidad en un lienzo hiper real a travs de la mediacin tecnolgica Aludiendo a la preponderancia de la tcnica, abriendo las puertas a cualquier posibilidad
SALIR La aleatoriedad est intrnsecamente relacionada a la incertidumbre sistmica Alejndose del determinismo positivismo y el dogma; plantea una solucin ms cmoda a la resolucin de posturas en el pensamiento complejo y lo sobrepone a las concepciones de lo real, el sentido y la verdad.
SALIR El desconocimiento y la improbabilidad de lo absoluto, la oposicin entre el Sujeto y el objeto y su inaprensibilidad establecen reglas para la comprensin del caos por parte de Baudrillard. No existe un limite claro entre organizacin y desorganizacin; la entropa en la informacin se establece como razn de Cambio.
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Lemnsicata de Bernoulli Baudrillard compara el fin como un estado donde ya no es posible avanzar mas y el fin como un objetivo o motivo para llevar a cabo la accin, de cualquier forma , se presume la alternativa paradjica de haber superado el supuesto final o de no alcanzarlo nunca; todo se desarrolla sin poder ubicarnos en una dimensin totalmente humana.
SALIR El crimen perfecto es considerado como la destruccin de la alteridad en la Autoidentificacin del mundo; el sujeto se desliga de la ontologa histrica y Filosfica y es comparado con una molcula abandonada a su suerte. En lugar de seguir la idea de clonacin de Baudrillard es aplicable el concepto de mitosis, donde la molcula-sujeto se autoreproduce de forma mas natural.
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El intercambio simblico del destino se produce entre nosotros y el universo que nos rodea y nos piensa; es adems eptome de reversalidad, un guio enorme al pensamiento oriental del Karma .
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Dispositivo ptico para reducir incertidumbre sobre el estado especial de un fotn http://www.2physics.com/2011/10/entanglement-assisted-entropic.html El tipo final de intercambio que Baudrillard menciona, est en funcin de la dualidad generada por la incertidumbre del sistema, y la necesidad de sim- plificar, invistiendo a lo virtual como horizonte de accin.
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El dios romano Jano Jano es el representante mitolgico de la dualidad, sus dos caras nunca se ven Entre si, pero representan el inicio y el fin en un mismo ser. Baudrillard expone que La dualidad es el inicio de cualquier energa y que se declaran en permanente Antagonismo.
Minino de Cheshire, podras decirme, por favor, qu camino debo seguir para salir de aqu? -Esto depende en gran parte del sitio al que quieras llegar -dijo el Gato. --No me importa mucho el sitio... --dijo Alicia. --Entonces tampoco importa mucho el camino que tomes --dijo el Gato. --... siempre que llegue a alguna parte --aadi Alicia como explicacin. --Oh, siempre llegars a alguna parte --asegur el Gato--, si caminas lo suficiente!
Alicia en el paa de las maravillas, Lewis Carroll SALIR
La ambigedad, la reversibilidad, el juego, la incertidumbre, la ilusin, los ejemplifico aqu con el fragmento de la conversacin entre Alicia y el gato de Cheshire, importa realmente tomar un camino? importa realmente llegar a un lugar que anticipamos indefinido e Ilusorio? La respuesta depende solamente de nosotros y nuestras posturas de intercambio con los objetos de los que nos rodeamos.