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La arquitectura de un sistema de bases de datos est

influida en gran medida por el sistema informtico


subyacente en el que se ejecuta, en concreto por
aspectos de la arquitectura de la computadora como
la conexin en red, el paralelismo y la distribucin:
La conexin en red de varias computadoras permite
que algunas tareas se ejecuten en un sistema servidor
y que otras se ejecuten en los sistemas clientes. Esta
divisin de trabajo ha conducido al desarrollo de
sistemas de bases de datos cliente-servidor.

Arquitectura Cliente
servidor

El procesamiento paralelo dentro de una computadora
permite acelerar las actividades del sistema de base de
datos, proporcionando a las transacciones unas respuestas
ms rpidas, as como la capacidad de ejecutar ms
transacciones por segundo. Las consultas pueden
procesarse de manera que se explote el paralelismo
ofrecido por el sistema informtico subyacente. La
necesidad del procesamiento paralelo de consultas ha
conducido al desarrollo de los sistemas de bases de datos
paralelos.

Arquitectura paralela de
BD

La distribucin de datos a travs de las distintas sedes de
una organizacin permite que estos datos residan donde
han sido generados o donde son ms necesarios, pero
continuar siendo accesibles desde otros lugares o
departamentos diferentes. El hecho de guardar varias
copias de la base de datos en diferentes sitios permite que
puedan continuar las operaciones sobre la base de datos
aunque algn sitio se vea afectado por algn desastre
natural como una inundacin, un incendio o un
terremoto. Se han desarrollado los sistemas distribuidos de
bases de datos para manejar datos distribuidos geogrfica o
administrativamente a lo largo de mltiples sistemas de
bases de datos.

Arquitectura distribuida
de BD

Los sistemas de bases de datos centralizados son
aquellos que se ejecutan en un nico sistema infor-
mtico sin interaccionar con ninguna otra
computadora. Tales sistemas comprenden el rango
desde los sistemas de bases de datos monousuario
ejecutndose en computadoras personales hasta los
sistemas de bases de datos de alto rendimiento
ejecutndose en grandes sistemas. Por otro lado, los
sistemas cliente -servidor tienen su funcionalidad
dividida entre el sistema servidor y mltiples
sistemas clientes.

Arquitecturas centralizadas y
cliente-servidor

Una computadora moderna de propsito general consiste en
una mas unidades centrales procesamiento y un nmero
determinado de controladores para los dispositivos que se
encuentran conectados a travs de un bus comn, el cual
proporciona acceso a la memoria compartida.
Las CPU (unidades centrales de procesamiento) poseen
memorias cach locales donde se almacenan copias de ciertas
partes de la memoria para acelerar el acceso a los datos. Cada
controlador se encarga de un tipo especfico de dispositivos
(por ejemplo, una unidad de disco, tarjeta de sonido o un
monitor). Las CPU y los controladores de dispositivos pueden
ejecutarse concurrentemente compitiendo as por el acceso a la
memoria. La memoria cach reduce la disputa el acceso a la
memoria.
Sistemas centralizados

Se distinguen dos formas de utilizar las computadoras:
como sistemas mono usuario o multiusuario. En la
primera categora se encuentran las computadoras
personales y las estaciones de trabajo. Un tema mono
usuario tpico es una pc utilizada por una nica persona
que dispone de una sola CPU, de uno o dos discos fijos y
que trabaja con un sistema operativo que slo permite un
nico usuario. Por el contrario, un sistema multiusuario
tpico tiene ms discos y ms memoria, puede disponer
de varias CPU y trabaja con un sistema operativo
multiusuario. Se encarga de dar servicio a un gran
nmero de usuarios que estn conectados al sistema a
travs de terminales.

Sistemas centralizados

Aunque hoy en da las computadoras de propsito general
disponen de varios procesadores, utilizan paralelismo de grano
grueso, disponiendo de unos pocos procesadores (normalmente
dos o cuatro) comparten la misma memoria principal. Las bases de
datos que se ejecutan en tales mquinas habitualmente no intentan
dividir una consulta simple entre los distintos procesadores, sino
que ejecutan consulta en un nico procesador posibilitando la
concurrencia de varias consultas. As, estos sistemas soportan una
mayor productividad, es decir, permiten ejecutar un mayor
nmero de transacciones por segundo, a pesar de que cada
transaccin individualmente no se ejecute ms rpido.
Por el contrario, las mquinas paralelas de grano fino disponen de
un gran nmero de procesadores y los sistemas de bases de datos
que se ejecutan sobre ellas intentan hacer paralelas las tareas
simples (consultas, por ejemplo) que solicitan los usuarios.
Sistemas centralizados

Sistemas Centralizados

Como las computadoras personales son cada vez ms
rpidas, ms potentes y ms baratas, los sistemas se han
ido distanciando de la arquitectura centralizada. Los
terminales conectados a un sistema central han sido
suplantados por computadoras personales. De igual
forma, la interfaz de usuario, que sola estar gestionada
directamente por el sistema central, est pasando a ser
gestionada, cada vez ms, por las computadoras
personales. Como consecuencia, los sistemas
centralizados actan hoy como sistemas servidores que
satisfacen las peticiones generadas por los sistemas
clientes.
Sistemas cliente servidor

Sistemas cliente servidor

La funcionalidad proporcionada por los sistemas de bases
de datos se puede dividir a grandes rasgos en dos partes:
la fachada y el sistema subyacente. El sistema subyacente
gestiona el acceso a las estructuras, la evaluacin y
optimizacin de consultas, el control de concurrencia y la
recuperacin. La fachada de un sistema de base de datos
est formado por herramientas como la interfaz de
usuario con SQL, interfaces de formularios, diseadores
de informes y herramientas para la recopilacin y anlisis
de datos. La interfaz entre la fachada y el sistema
subyacente puede ser SQL o una aplicacin.
Sistemas cliente servidor

Las normas como ODBC y JDBC, se desarrollaron
para hacer de interfaz entre clientes y servidores.
Cualquier cliente que utilice interfaces ODBC o JDBC
puede conectarse a cualquier servidor que
proporcione esta interfaz.
Ciertas aplicaciones como las hojas de clculo y los
paquetes de anlisis estadstico utilizan la interfaz
cliente-servidor directamente para acceder a los
datos del servidor subyacente. De hecho,
proporcionan interfaces visibles especiales para
diferentes tareas.

Interfaces

Interfaces

Los sistemas que trabajan con una gran cantidad de
usuarios adoptan una arquitectura de tres capas,
donde la fachada es el explorador Web que se
comunica con un servidor de aplicaciones. El
servidor de aplicaciones acta como cliente del
servidor de bases de datos.
Cliente servidor en tres
capas

Cliente servidor en tres
capas

Los servidores pueden dividirse en servidores de
transacciones y servidores de datos.
Los sistemas servidores de transacciones, tambin
llamados sistemas servidores de consultas proporcionan
una interfaz a travs de la cual los clientes pueden enviar
peticiones para realizar una accin que el servidor
ejecutar y cuyos resultados se devolvern al cliente.
Normalmente las mquinas cliente envan las
transacciones a los sistemas servidores, lugar en el que
transacciones se ejecutan, y los resultados se devuelven a
los clientes que son los encargados visualizar los datos.
Las peticiones se pueden especificar utilizando SQL o
mediante la interfaz de una aplicacin especializada.

Arquitecturas de sistemas
servidores

Los sistemas servidores de datos permiten a los clientes
interaccionar con los servidores realizando peticiones de
lectura o modificacin de datos en unidades tales como
archivos o pginas. Por ejemplo, los servidores de
archivos proporcionan una interfaz de sistema de
archivos a travs de la cual los clientes pueden crear,
modificar, leer y borrar archivos. Los servidores de datos
de los sistemas de bases de datos ofrecen muchas ms
funcionalidades; soportan unidades de datos de menor
tamao que los archivos, como pginas, tuplas u objetos.
Proporcionan facilidades de indexacin de los datos as
como facilidades de transaccin de modo que los datos
nunca sr quedan en un estado inconsistente si falla una
mquina cliente o un proceso.
Arquitecturas de sistemas
servidores

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