a la psicologa desde otros campos del conocimiento; fue empleado en la qumica para referir o dar cuenta de la actividad de una sustancia, un cuerpo, un tomo, etc. Posteriormente Huxley lo introduce en biologa para referirse a las manifestaciones de la sustancia viva. En todos estos campos, el trmino se refiere al conjunto de fenmenos que son observables o que son factibles de ser detectados. Implica la consigna metodolgica de atenerse a los hechos tal cual ellos se dan, con exclusin de toda inferencia animista o vitalista. Se busca que su descripcin y estudio sea libre de antropomorfismo (Tendencia a atribuir rasgos y cualidades humanos a las cosas.). Por otro lado:
El conductismo bsicamente fue un producto cultural que acab afectando a la psicologa norteamericana, y provocando una profunda crisis. Surgi en los EEUU durante la primera mitad del siglo XX. Este movimiento defini una psicologa ms prctica y menos filosfica; sustent su carcter cientfico en el empleo del mtodo, y ofreci efectividad mediante el uso de tcnicas. Se inicia formalmente en 1913 con la publicacin de un texto titulado: "La Psicologa tal como la ve un conductista" escrita por John B. Watson. En l se propona la creacin de una nueva psicologa cientfica La psicologa se convertira as en una copia fiel de la ciencia naturalista, entregada a la prctica del consagrado "mtodo cientfico", es decir, la experimentacin con animales, el uso de tcnicas de medicin, estadsticas, etc. Propona algo ms increble:
Adaptar la psicologa al mismo formato de la fsica, de modo que se ocupara tan slo de "hechos observables estableciendo relaciones causa-efecto, sin proyeccin alguna al interior del organismo. Watson seal un nuevo objeto de estudio, distinto y ajeno, pero ms cmodo y conveniente para sus fines: la "conducta animal". Aclaro que el animal no sera del inters de esta nueva ciencia sino: su "conducta observable". Al tipo de aprendizaje que Pavlov estudio se le llama Condicionamiento Clsico o Respondiente, ste se ocupa de estmulos que evocan respuestas (reflejas). A estas repuestas reflejas se les llama respondientes o respuestas incondicionadas. A menudo se les considera respuestas involuntarias o automticas que no estn bajo el control del individuo. La regla del conductista es:
Puedo describir la conducta que veo, en trminos de estmulo y respuesta?
Estmulo es cualquier objeto externo o cualquier cambio en los tejidos mismos debidos a la condicin fisiolgica del animal. Respuesta es todo lo que animal hace.
El conductista segn Watson, trabaja como cualquier hombre de ciencia, su nico objeto es reunir hechos tocantes a la conducta, someterlos al examen de la lgica y de la matemtica. Para comprender el conductismo es necesario comenzar por la observacin de la gente. El conductismo es una ciencia natural que se adjudica todo el campo de las adaptaciones humanas. Su compaera ms ntima es la fisiologa. Estmulo Respuesta
Estmulo, es cualquier objeto del ambiente en general, o cualquier cambio en el estado fisiolgico del animal. Respuesta, es el sistema de actividad organizada que se destaca a la observacin donde quiera y en toda clase de animal. Antes de que ciertos estmulos puedan ejercer su influencia es indispensable que se forme un hbito. Por lo regular, aunque no siempre, la respuesta del organismo al estmulo trae aparejada una adaptacin. Por adaptacin se entiende que el organismo, al moverse, altera su estado fisiolgico de tal manera que el estmulo no provoca ya reacciones.
Clasificaciones de la respuesta Externa Interna
Aprendidas No aprendidas En la prctica, el estudio con animales puso de manifiesto que, su conducta poda ser modificada de forma consistente y duradera en funcin de las situaciones o estmulos a los que era sometido el organismo. A esos cambios, duraderos y consistentes, ocurridos como resultado de la interaccin individuo- ambiente externo se les llam aprendizaje. La explicacin del condicionamiento clsico funciona siempre que encontremos en la situacin de partida una conducta que se ajuste al esquema E R, siendo E cualquier estmulo especfico, incondicionado o condicionado, y R cualquier respuesta especfica, incondicionada o condicionada. Su utilidad es ciertamente limitada porque la aplicabilidad del modelo queda condicionada por lo siguiente: La conducta refleja y respondiente representa un porcentaje muy pequeo del conjunto global de conductas humanas. Tcnicas
Observacin bajo control Tcnica de inundacin-implosin. basada en el principio de la extincin y consiste en la presentacin sistemtica del Ec sin que vaya asociado al Ei que es en realidad el causante de la respuesta aversiva o de rechazo. Tcnica de contracondicionamiento. Consiste en establecer nuevas asociaciones con el Ec que despierta la reaccin aversiva, de manera que aquello que en un principio provoca por ejemplo una reaccin de llanto en el nio/a se asocie con otro estmulo (Ei) que genere una respuesta apetitiva. Es decir se trata de sustituir una reaccin no deseada por su contraria (principio de la inhibicin recproca) Mtodos Conductistas Segn Watson Mtodo
Mtodo Cientfico: Mtodo del reflejo condicionado-Sustitucin del estmulo en las diversas reacciones.
Test mental Experimentacin social Condicionamiento Operante
Los principios del condicionamiento operante describen la relacin entre la conducta y los eventos ambientales (antecedentes y consecuentes) que influyen en la conducta. Esta relacin la denomina contingencia, comprende 3 componentes: 1. Eventos antecedentes 2. Conductas 3. Eventos consecuentes Los eventos antecedentes deberan estudiarse primero, independientemente de que aparezcan antes de la conducta. Si tales eventos se entendieran y alteraran, habra poca o ninguna necesidad de modificar las consecuencias de la conducta. Los cambios conductuales suceden cuando ciertas consecuencias son contingentes a la ejecucin. La nocin de contingencia es importante porque las tcnicas conductuales alteran la conducta modificando las contingencias que influyen sobre ella. Principios Del Condicionamiento Operante Se refieren a distintos tipos de relaciones contingentes entre la conducta y los eventos que la siguen. Los principios ms importantes son el reforzamiento, castigo y extincin. Reforzamiento
Se refiere a un incremento en la frecuencia de una respuesta cuando a esa respuesta le siguen ciertas consecuencias. La consecuencia que procede a la conducta debe ser contingente a la misma.
Reforzador positivo. Es un evento que se presenta despus de una respuesta desempeada y que incrementa la frecuencia de la conducta a la que siguen. Reforzador Positivo No Es Recompensa
Las recompensas se definen como algo que se da o recibe a cambio de hacer algo, por lo comn tienen un gran valor pero no necesariamente incrementan la probabilidad de ocurrencia de las respuestas a las que proceden. Tipos De Reforzadores Positivos
a) Primarios Incondicionados. Adquieren su valor reforzante sin un entrenamiento especial: comida, agua son ejemplos de estos. Puede ser que no sean reforzantes todo el tiempo. Sin embargo su valor es automtico, no aprendido y no depende una asociacin previa con otros reforzadores. b) Secundarios o condicionados. stos comprenden eventos como el elogio, calificaciones, dinero y la finalizacin de una meta; y adquieren su valor reforzante mediante el aprendizaje. Reforzador Condicionado Generalizado. Cuando se aparea un reforzador condicionado con muchos otros reforzadores. Ejemplo: dinero. Reforzadores sustitutos. Son los eventos que el dinero o fichas pueden comprar o por los cuales se pueden intercambiar.
Principio de Premack De cualquier par de respuestas o actividades en las que se involucra un individuo, la ms frecuente reforzar a la menos frecuente. Reforzador negativo. Evento aversivo que se retira despus de realizada una conducta y que incrementan la conducta que precede a su retiro. Escape. El reforzamiento negativo se da siempre que un individuo escapa de un evento aversivo. El escape de eventos aversivos es negativamente reforzante. Evitacin. La evitacin de eventos aversivos tambin resulta reforzante de manera negativa. Ocurre antes de que se presente el estmulo aversivo, previenen que el evento aversivo suceda. Castigo
Es la presentacin de un evento aversivo o el retiro de un evento positivo que procede a una respuesta, lo cual decrementa su frecuencia.
Extincin
Se refiere al cese de reforzamiento de una respuesta. Moldeamiento La conducta terminal o meta se logra reforzando pequeos pasos o aproximaciones hacia la respuesta final, en lugar de reforzar la respuesta final en s misma.
Encadenamiento
La mayora de las conductas consisten en una secuencia de varias respuestas, a estas se les denomina cadena. A menudo funciona en una direccin inversa y entrena la respuesta final en una secuencia, construyendo conductas previas para desarrollar unidades ms grandes. Induccin y Desvanecimiento
Los inductores son eventos que ayudan a iniciar una respuesta, se presentan antes de que sta se efecte y estn diseados para facilitar su realizacin. Diversas maneras de induccin: Guiar, instruir, indicar, haciendo que una persona observe, etc. Pueden producirse inductores aversivos si se les asocia con consecuencias castigantes. La consecucin de la conducta sin inductores requiere desvanecer y reforzar las respuestas en ausencia de inductores.