Elaborada por: Ms. Ana Paula Basqueira (PED) Docente da disciplina: Dra. Roberta G. Azzi
Para pensar e discutir Como aprendemos? Como explicar o processo pelo qual aprendemos?
Albert Bandura 1925 1 a Teoria Teoria da Aprendizagem Social (1962) 1977 Teoria da Autoeficcia 1986 Teoria Social Cognitiva Conceitos Principais Determinismo Recproco/ Reciprocidade Tridica Autoeficcia Agncia Autorregulao Modelao Desengajamento Moral Determinismo Recproco comportamento, fatores pessoais e ambiente interagem e influenciam um ao outro bidirecionalmente.
Viso de Homem Inserido em sistemas sociais nos quais, por meio de trocas, vo ocorrendo adaptaes e mudanas.
tanto agente como produto das trocas sociais. Reciprocidade Tridica Relao de constante interao entre o indivduo e o meio (expresso do comportamento humano). Comportamento Fatores Pessoais Ambiente Modelao Aprendizagem observacional
Dcada de 1960 Agressividade em crianas (Joo bobo)
3 efeitos que a exposio ao modelo promove: Efeito modelador (ou de aprendizagem por observao) Efeito inibitrio e desinibitrio Efeito da facilitao da resposta Subsistemas da Aprendizagem por Observao Processos de Ateno
Processos de Reteno
Produo
Processos Motivacionais e de Incentivo Para pensar e discutir Imagine que voc est assistindo uma palestra e ao seu lado senta uma pessoa que lhe parece muito interessante, o que voc faria? Puxaria conversa? Pediria alguma informao? Esperaria o caf para se aproximar? No faria nada?
Imagine que voc foi convidado para participar de uma equipe de especialistas na sua rea, mas voc no est muito confiante que dar conta da tarefa porque no conhece bem o tema que ficar sob sua responsabilidade. Liste todas as possibilidades que lhe ocorrem sobre o que eventualmente faria ou como se sentiria nesta situao.
Definio
as crenas do indivduo em sua capacidade em organizar e executar cursos de ao requeridos para produzir certas realizaes. (Bandura, 1997, p. 3) Crenas de Autoeficcia Crenas de Autoeficcia Referem-se s nossas percepes do que acreditamos que somos capazes, de manter sob controle as condies ambientais mais imediatas, em direo ao que acreditamos ser necessrio para atingir o que estabelecido como desejvel. Crenas de Autoeficcia Crena de algum em sua habilidade de produzir resultados desejados por meio de suas aes;
Base da motivao e realizao humana;
As crenas de eficcia determinam como as pessoas se sentem, como pensam, como se motivam e de que maneira agem.
Como as investigaes comearam... Dcada 1970 Estudos sobre fobia de animais As tcnicas buscavam: desenvolver o controle na situao de medo; e contato com o objeto fbico realizado com ajuda e superviso do terapeuta
Importante: a crena do que ela era capaz de fazer correspondia ao que, de fato, a pessoa conseguia fazer na situao. Fontes Construmos nossas crenas de autoeficcia em diferentes domnios a partir da interpretao das informaes obtidas atravs de 4 fontes:
Experincia direta Experincia vicria Persuaso social Estados fsicos e emocionais FONTES Experincia Direta Fonte de informao mais importante. Baseia-se naquilo que o indivduo faz.
A anlise no feita apenas considerando o resultado, mas tambm as caractersticas da tarefa e as condies (contexto). Experincia Vicria Fonte de informao a partir da observao e comparao com os modelos sociais.
Tambm leva em considerao as condies as quais o modelo foi exposto. Nossa crena de AE percebida pode afetar: Escolhas Motivao Perseverana Estados Fisiolgicos e Emocionais Persuaso Social Influncia social de fontes significativas (pais, professores, mdia) a partir de feedback de desempenho.
Quanto maior a correspondncia entre a habilidade para a execuo da tarefa, mais positivo ser o papel da fonte.
Estados Fsicos e Emocionais Ansiedade, estresse, cansao, dor, alegria, etc.
Percepes podem ocorrer antes ou durante a atividade e funciona como filtro para a anlise da crena. Autoeficcia x Expectativa de Resultado Expectativa de Resultado crena antecipada sobre o resultado da ao (refere-se ao resultado do comportamento)
Expectativa de Eficcia crena na capacidade para produzir a ao (refere-se ao comportamento) Crenas de Eficcia Coletiva Modo como membros de um grupo julgam a capacidade desse grupo para tomar decises, conseguir os recursos e estratgias necessrias para a realizao de determinadas atividades, bem como para superar as falhas cometidas.
Processos de construo da crena coletiva so similares aos da crena pessoal. Crenas de Eficcia Coletiva
Autorregulao Processo de autogoverno do comportamento, pensamento e sentimento, voltado para a obteno de metas estabelecidas pelo indivduo e guiado por padres de conduta. (Bandura, 1991)
As metas especificam os critrios para sucesso pessoal e aumentam as reaes afetivas e cognitivas; As metas tambm acionam o processo de automonitoramento, autojulgamento e autorreao que so exigidos para a realizao. Mas, no so quaisquer metas que ajudam nesse processo. As metas precisam ser especficas, desafiantes e prximas
Autorregulao - subprocessos Auto- observa o Processos de Julgamento Autorrea es Auto-observao Qualidade Produtividade Originalidade Sociabilidade Moralidade Desvio Duas importantes funes no processo de Autorregulao
1. Fornece informaes necessrias para o estabelecimento de padres realsticos de desempenho 2. E para a avaliao das mudanas que acontecem com o comportamento Percepo marcada por valores e significados atribudos s atividades Processos de Julgamento Diversas fontes comparativas de informao Referncias para o desempenho Valor da Atividade Padres Pessoais Atribuies Causais Autorreaes Autorreaes Autorreao avaliativa o processo pelo qual nossos padres referenciais motivam e regulam o curso das aes.
Pessoas que estabelecem metas, monitoram seu desempenho e estabelecem recompensas para si mesmas normalmente apresentam desempenho superior aos de seus colegas que no planejam auto-incentivos. Desenvolvimento da Autorregulao Competncias de autorregulao so passveis de serem ensinadas, exercitadas e incrementadas.
Autorregulao diversas esferas da nossa vida.
O que fazer Estabelecer objetivos concretos, realistas e avaliveis que desejam alcanar; Planejar o melhor caminho para usar o seu tempo e recursos disponveis Manter sua motivao e ateno tarefa, usando diferentes estratgias para isso (recompensas ao final e excluso dos distratores do ambiente) Monitorar continuamente seu comportamento e pensamento Se necessrio, modifique seus objetivos, planejamento, aes ou o ambiente Reconhecer quando precisa de apoio e pedir ajuda a outras pessoas. Fazer autoavaliao e ajustes
Resumindo Formulao de objetivos Planejamento Monitoramento Motivao Autoavaliao e ajustes Busca de apoio Autorregulao do Comportamento Moral Por que boas pessoas podem cometer crueldades?
Experimento de Obedincia de Milgram http://youtu.be/VT3wKbBNo64
Experimento da Priso de Stanford Philip Zimbardo (1972)
Objetivos Observar os efeitos psicolgicos em pessoas normais quando transformadas em prisioneiras e guardas. Compreender os efeitos do sistema prisional no comportamento dos prisioneiros e guardas.
Priso de Stanford Zimbardo reproduziu uma priso, com trs celas, no poro do Departamento de Psicologia da Universidade de Stanford, em Palo Alto, California.
Anncio em um jornal, oferecendo US$ 15 por dia (equivalente a $75,00 atuais) para os candidatos que se interessassem em participar do experimento por duas semanas.
Entre cerca de 100 que responderam ao anncio, foram selecionados 24 universitrios saudveis, dos quais 18 iniciaram o experimento: 9 prisioneiros e 9 guardas, divididos igualmente em 3 turnos.
Metodologia Os candidatos foram submetidos a entrevistas clnicas e testes de personalidade com o objetivo de excluir aqueles com desvios de comportamento e antecedentes criminais.
Os participantes foram informados de que: a) poderiam sofrer privao pessoal e dos direitos civis ; b) e que a quantidade de alimentos recebidos seria mnima. Todos eles concordaram.
Uma moeda jogada ao alto definiu os grupos de guardas e de prisioneiros. Ningum queria exercer o papel de guarda.
Nenhum deles recebeu instruo, treinamento ou preparao para executar o seu papel no experimento.
Metodologia Zimbardo assumiu o papel do Superintendente da Priso Municipal de Stanford e David Jaffe, um de seus colaboradores, o de diretor.
Zimbardo contou com o auxlio de delegados, guardas e, sobretudo, de um detento em liberdade condicional Prescott, para criar o ambiente de sua priso.
Cmeras foram secretamente colocadas nas celas e na sala dos guardas para observar o que se passava ali.
Durao: 14 dias.
Mecanismos de Desengajamento Moral 1. Justificao Moral 2. Linguagem Eufemstica 3. Comparao Vantajosa 4. Difuso da Responsabilidade 5. Deslocamento da Responsabilidade 6. Distoro das consequncias 7. Desumanizao 8. Atribuio de Culpa
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