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MI58B Diseo de Minas Subterrneas

Semestre Primavera 2008


Antes de mostrar como se genera un modelo de
bloques en Datamine, es bueno explicar que significa y
de donde proviene esta representacin.

Computacionalmente, un modelo de bloques es un
arreglo de n volmenes idnticos (en general cubos)
distribuidos en el espacio. El conjunto completo de
volmenes representa la geometra global de un
determinado yacimiento.

Un modelo de bloques es el resultado de la fase de
exploracin y evaluacin de recursos de un cuerpo
mineralizado. Luego de diversas campaas de sondajes,
se extraen datos puntuales, que son procesados con
tcnicas geostadsticas de interpolacin para interpretar
el volumen y la distribucin de leyes del cuerpo
completo.
Cada una de los cubos que conforman el modelo,
contiene informacin caracterstica de dicho
volumen, y de la porcin de yacimiento que
representa: coordenadas x,y,z del centroide del
volumen, y atributos tales como la densidad o la
ley de algn elemento, calidad geotcnica, etc.

En general, un modelo de bloques se puede
importar en Datamine desde un archivo de texto
plano (txt, dat, csv), o bien desde un archivo
creado en otro software, como Vulcan, Gems, etc.




Ejemplo de modelo de bloques representando un cuerpo
mineralizado vetiforme, en que se ha desplegado la ley de cobre.
En Datamine, los modelos de bloques, as como los
strings (lneas) y las wireframes (superficies o
volumenes), tienen extensin *.dm.

Por lo tanto, si ya se cuenta con un modelo de
bloques en esa extensin basta con aadirlo al
proyecto (File>add to project>files) y
posteriormente cargarlo en pantalla
(Data>load>Block Model).

Para importar un modelo desde otra plataforma, se
debe ir a Data>Import y ah seleccionar la fuente.

Sin embargo, si el modelo se importar desde un
archivo de texto plano, es necesario conocer los
siguientes atributos (de manera similar a otros
softwares mineros):
Min X: Mnima coordenada del modelo en la direccin X. Se calcula
como Min x dX/2 (las coordenadas x,y,z corresponden al
centroide)
Min Y: Mnima coordenada del modelo en la direccin Y. Se calcula
como Min Y dY/2
Min Z: Mnima coordenada del modelo en la direccin Y. Se calcula
como Min Z dZ/2
dX: Tamao del bloque en la direccin X
dY: Tamao del bloque en la direccin Y
dZ: Tamao del bloque en la direccin Z.
nX: Nmero de bloques en la direccin X ((Max(X)-Min(X))/dX+1)
nY: Nmero de bloques en la direccin Y ((Max(Y)-Min(Y))/dY+1)
nZ: Nmero de bloques en la direccin Z ((Max(Z)-Min(Z))/dZ+1)


Una vez identificado lo anterior, se deben
realizar las siguientes acciones:
1) Crear un prototipo del modelo, con el proceso
protom, el cual es una mscara que contiene los
atributos espaciales anteriormente especificados,
pero que no contiene los campos de leyes o
densidades.
2) Importar el archivo de texto que contiene al
modelo, el cual se guarda como una tabla (.dm)
3) Finalmente, se debe agregar al prototipo la tabla
importada lo que genera el modelo de bloques final
listo para visualizarlo en Datamine.
Nombre de salida
Pantalla de procesos
OK, sin considerar dems pestaas
Nombre de
salida
Input
Pantalla de procesos
Pantalla de procesos
Revisar siempre el reporte
de mensajes. Importante
cuando hay errores!
Botn derecho
sobre pantalla
design: Setear
pestaa
visualizer, para
que que
despliegue model
cell (cubos) y no
model planes
Datamine 3 tiene ventajas sobre la versin
2 en cuanto a la manipulacin de modelos
de bloques. Permite con mucha facilidad
aadirle nuevos campos (por ejemplo fino),
editar los parmetros por defecto de los
campos del modelo, etc.

En Datamine, al igual que en otras herramientas
computacionales, es posible manipular modelos de bloques.
Algunas aplicaciones interesantes son:

Export / Import: Interfaz de comunicacin entre distintas
plataformas: ASCII, Vulcan, etc.

Wirefill: Permite crear un modelo de bloques a partir de un
prototipo y de una superficie. Se aplica por ejemplo si se
quisiera rellenar con un modelo de bloques bajo una
topografa.

Trifil: Su aplicacin ms prctica consiste en rellenar con un
modelo de bloques dentro de un cierto volumen
(wireframe).

Addmod: Permite unir 2 modelos de bloques, por ejemplo
insertar un modelo de mineral dentro de un modelo de
estril.

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