tienen las aplicaciones mviles hoy en da y se involucrar en esta rea desarrollando aplicaciones que resuelvan necesidades del entorno que le rodea (y del mundo) conociendo los principios de programacin y diseo de 2 plataformas mviles diferentes. Gestin del curso Horario de las clases: Viernes de 4 a 8 pm Sbados de 8 am a 2 pm
Lugar: Laboratorio de Programacin Avanzada de la Unidad de Tecnologas de Informacin y Comunicacin (UTIC), Campus 2 del ITC
Inicio del curso: 20 de Septiembre de 2013 10 fines de semana
Evaluacin Se realizarn 4 evaluaciones. La calificacin de cada evaluacin se distribuye de la siguiente forma:
10% Tareas 10% Examen Terico 30% Examen Prctico (si no hay tareas, 40%) 50% Avance de proyecto
Las evaluaciones se realizarn cada 2 o 3 semanas. Proyecto A lo largo del curso, el alumno desarrollar 2 aplicaciones mviles (una en Android y otra en Windows Phone).
Parte del objetivo del curso es que el alumno resuelva una necesidad de su entorno desarrollando una solucin mvil. Por ello, es deseable que las aplicaciones desarrolladas se suban a la tienda para que los usuarios las puedan descargar .
Se darn instrucciones posteriormente de cmo subir las aplicaciones desarrolladas por el alumno a la tienda respectiva.
Resultados Al final del curso, el alumno obtendr:
Un reconocimiento con valor curricular donde se indica que asisti (y aprob, si es el caso) a este curso con 80 horas de duracin.
Presencia en las tiendas de Windows Phone y Android con al menos 2 aplicaciones publicadas a su nombre.
(Posible):1 Cuenta de desarrollador vlida por 1 ao en la tienda de Windows Phone (a travs del programa Dreamspark y el ITC). Resultados En el caso de los alumnos que buscan titulacin por la opcin VI Examen Global por reas de Conocimiento de los Institutos Tecnolgicos:
En caso de lograr un promedio final de 90 o superior, el alumno realizar su examen de recepcional de forma protocolaria.
En caso contrario, el alumno deber elaborar la documentacin de sus aplicaciones. Su examen recepcional consistir en una presentacin (diapositivas) del trabajo realizado que ser evaluada por parte de los sinodales junto con una sesin de preguntas y respuestas. Temario Parte 1 Windows Phone Unidad 1. Principios bsicos Instalacin y configuracin del entorno de trabajo El lenguaje XAML Emulador de Windows Phone Tipos de aplicaciones Orientacin Controles Barra de aplicaciones y Navegacin Windows Phone Toolkit
Temario Parte 1 Windows Phone Unidad 2. Almacenamiento Almacenamiento Aislado Bases de datos locales con SQL Server CE DataBinding Archivos XML Librera de medios Temario Parte 1 Windows Phone Unidad 3. Sensores y herramientas Cmara y librera de medios Geolocalizacin y mapas Acelermetro Internet, servicios web y peticiones HTTP Live Tiles y Notificaciones Lanzadores y Selectores Temario Parte 1 Windows Phone Unidad 4. Tienda de Windows Phone Creacin de una cuenta de desarrollador Consideraciones para la publicacin en la tienda Publicando una aplicacin en la tienda