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Arquitectura de

Comunicaciones
Docente:Ing Ivan Martinez Moran
Introduccin
Objetivo de aprendizaje
Identificar cada capa del modelo de la capa
OSI
Identificar la importancia de cada capa de
modelo osi
Necesidad de las arquitecturas
de comunicaciones
Entre los requerimientos necesarios para un diseo
de una red de datos estn:
Proporcionar conectividad general de manera robusta,
equitativa y econmica para una gran cantidad de
computadores.
Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y
ajustarse a los cambios tecnolgicos y a los
requerimientos de las nuevas aplicaciones que
aparecen constantemente.
Para afrontar esta complejidad, los diseadores de
redes han creado unos modelos generales
usualmente llamados arquitecturas de
comunicaciones- que ayudan en el diseo y la
implementacin de las redes.
Introduccin
Modelo de capas y los
protocolos
Cuando un sistema se vuelve complejo, el
diseador del sistema introduce otro nivel de
abstraccin.
La idea de una abstraccin es definir un modelo
unificador que capture los aspectos importantes del
sistema y oculte los detalles de cmo fue
implementado.
El reto es identificar las abstracciones que
simultneamente sean tiles en un amplio
nmero de situaciones y, a la vez, puedan ser
implementadas eficientemente.
Introduccin
2-4
Modelo de capas y los
protocolos
En sistemas en red, la abstraccin lleva al
concepto del modelo de capas.
Se comienza con servicios ofrecidos por la capa fsica y
luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de
ellas ofreciendo un nivel de servicios ms abstracto.
Un modelo de capas ofrece dos caractersticas
interesantes:
Descompone el problema de construir una red en
partes ms manejables (no es necesario construir un
sistema monoltico que hace todo)
Proporciona un diseo ms modular (si se quiere
colocar un nuevo servicio, slo se debe modificar la
funcionalidad de una capa)
Introduccin
2-5
Proceso de un viaje areo como
una serie de pasos
Introduccin
2-6
tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo
tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo
Ruta de vuelo
Proceso de un viaje areo en
capas de servicios
Introduccin
2-7
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

Traslado de equipaje: entrega-recogida

Traslado de personas: embarque-desembarque

Traslado de la aeronave: pista a pista
Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino
Capas: cada capa implementa un servicio a travs de las
acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior
Implementacin distribuida de la
funcionalidad de las capas
Introduccin
2-8
tiquete (compra)

equipaje (entrega)

embarque

despegue

Vuelo
tiquete (recobro)

equipaje (recogida)

desembarque

aterrizaje

Vuelo
ruta de vuelo
S
a
l
i
d
a

A
e
r
o
p
u
e
r
t
o

L
l
e
g
a
d
a

A
e
r
o
p
u
e
r
t
o

trfico areo intermedio
ruta de vuelo ruta de vuelo
Otra vez: Por qu utilizar
capas?
Permite trabajar con sistemas complejos
una estructura explcita permite la identificacin de las
partes del sistema complejo y la interrelacin entre ellas
modelo de referencia de capas para
discusiones
la modularidad facilita el mantenimiento y la actualizacin
del sistema
cambios que se realicen en la implementacin
de un servicio de una capa es transparente
para el resto del sistema
Introduccin
2-9
Arquitectura OSI
Qu es OSI?
Una sigla: Open Systems Interconnection
Conceptualmente: arquitectura general requerida
para establecer comunicacin entre computadoras
OSI puede verse de dos formas:
como un estndar
como un modelo de referencia
Introduccin
2-10
OSI es un estndar
El desarrollo inicial de las redes de
computadores fue promovido por redes
experimentales como ARPANet y CYCLADES,
seguidos por los fabricantes de computadores
(SNA, DECnet, etctera).
Las redes experimentales se disearon para ser
heterogneas (no importaba la marca del
computador). Las redes de los fabricantes de
equipos tenan su propio conjunto de convenciones
para interconectar sus equipos y lo llamaban su
arquitectura de red
Introduccin
2-11
OSI es un estndar
La necesidad de interconectar equipos de
diferentes fabricantes se hizo evidente.
En 1977, la ISO (International Organization for
Standarization) reconoci la necesidad de
crear estndares para las redes informticas y
cre el subcomit SC16 (Open Systems
Interconnection)
La primera reunin de ste subcomit se llevo
a cabo en marzo de 1978. El modelo de
referencia OSI fue desarrollado despus de
cerca de 18 meses de discusin.
Introduccin
2-12
OSI es un estndar
El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comit
tcnico TC97 (procesamiento de datos), del cual
dependa el subcomit SC16
OSI fue adoptado en 1984 como la norma ISO/IEC
7498. En 1994 fue reemplazado por la versin 2, con
algunas correcciones adicionales. La ISO/IEC 7498
tiene 4 partes
Parte 1: Modelo bsico
Parte 2: Arquitectura de seguridad
Parte 3: Asignacin de nombres y direcciones
Parte 4: Farmework de gestin de red

Introduccin
2-13
OSI es un estndar
El modelo fue desarrollado en colaboracin con la
ITU-T (International Telecommunication Union-
Telecom sector) y tambin se present como la
recomendacin X.200 de la ITU.
Especificaciones ms detalladas estn descritas en
las recomendaciones X.211-X.217bis. Estos
documentos adicionales son similares a los RFCs para
protocolos individuales.
Introduccin
2-14
OSI como Modelo de Referencia
OSI es un modelo de referencia que muestra
como debe transmitirse un mensaje entre
nodos en una red de datos
El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
No todos los productos comerciales se
adhieren al modelo OSI
Sirve para ensear redes y en discusiones
tcnicas (resolucin de problemas).
Introduccin
2-15
En qu se fundamenta OSI?
La idea principal en el modelo OSI es que el
proceso de comunicacin entre dos usuarios en
una red de telecomunicaciones puede dividirse
en niveles (capas)
En el proceso de comunicacin cada nivel pone
su granito de arena: el conjunto de funciones
que ese nivel sabe hacer.
Introduccin
2-16
Cmo opera el modelo OSI?
Los usuarios que participan en la comunicacin
utilizan equipos que tienen instaladas las
funciones de las 7 capas del modelo OSI (o su
equivalente)
En el equipo que enva:
El mensaje baja a travs de las capas del modelo
OSI.
En el equipo que recibe:
El mensaje sube a travs de las capas del modelo
OSI
Introduccin
2-17
Operacin: 1 aproximacin
Introduccin
2-18
En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn
normalmente construidas como una combinacin de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la seal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Al recibir
el mensaje
sube
Al enviar
el mensaje
baja
El mensaje viaja a
travs de la red
Nodo A Nodo B
Operacin: 2 aproximacin
Introduccin
2-19
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
1
2
3
4
5
6
7
1
2
3
4
5
6
7
Al enviar
el mensaje
baja
Al recibir
el mensaje
sube
RED
Nodo A
Nodo B
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
funcin.
Implementacin de las capas OSI
Las dos primeras capas (fsica y enlace)
generalmente se construyen con hardware y
software
El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de
la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2
Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software
Introduccin
2-20
Comunicacin entre capas
Cada capa ofrece un
conjunto de funciones
para la capa superior y
utiliza funciones de la
capa inferior
Cada capa, en un nodo,
se comunica con su igual
en el otro nodo
Introduccin
2-21
Capa A
Capa B
Capa A
Capa B
NODO 1 NODO 2
Servicios, Interfaces y Protocolos
El modelo OSI distingue
entre:
Servicios (funciones):
Qu hace la capa
Interfaces: Cmo las
capas vecinas pueden
solicitar/dar servicios
Protocolos: Reglas para
que capas pares se
comuniquen
Introduccin
2-22
Capa A
Capa B
Capa A
Capa B
NODO 1 NODO 2
Otra forma de ver los protocolos y
las interfaces
Otras personas incluyen la interfaz y el protocolo del
modelo OSI como parte del Protocolo.
El protocolo provee un servicio de comunicaciones que
elementos (objetos) con un nivel ms alto en el modelo de
capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de
ms alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes.
En este caso, cada protocolo define dos interfaces
diferentes
Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo
computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones
del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los
objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz
de OSI).
Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el
significado de los mensajes intercambiados entre
implementaciones del mismo protocolo pero ejecutndose en
diferentes nodos para establecer el servicio de
comunicaciones (es el protocolo de OSI).
Introduccin
2-23
Otra forma de ver los protocolos y
las interfaces
Introduccin
2-24
Nodo 1
Protocol
Objeto de
alto nivel
Interfaz de
Servicio
Interfaz
Peer-to-peer
Nodo 2
Protocol
Objeto de
alto nivel
Ms sobre protocolos
Excepto en la capa fsica, la comunicacin
entre pares es indirecta.
Cada protocolo se comunica con su par pasando
los mensajes a otro protocolo de una capa inferior.
Hay que recordar que la palabra protocolo se
usa en dos sentidos:
Algunas veces hace referencia a la abstraccin de
las interfaces (operaciones definidas por la interfaz
de servicio y la interfaz entre pares)
Otras veces se refiere al mdulo programa- que
implementa en la realidad las dos interfaces.
Introduccin
2-25
Operacin: 3 aproximacin
Introduccin
2-26
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
RED
Nodo A Nodo B
DATOS
DATOS
DATOS
DATOS Header 4
Header 3
Header 2
Unidades de Informacin
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7
Mensaje
Paquete
Frame
bits
Encapsulacin
Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su par
en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel
superior enva una imagen, un correo o una secuencia numrica.
Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje,
agrega una informacin de control (header) que es utilizada
entre pares para comunicarse entre ellos.
Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar el
mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al final
del mensaje y la llaman trailer.
A los datos entregados por el protocolo de la capa superior,
dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs
de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se
llama encapsulacin.
Introduccin
2-27
Multiplexamiento y
demultiplexamiento
En de cada una de las capas de un modelo de
comunicaciones se pueden alojar varios procolos.
Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo
al construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo,
debe incluir un identificador para indicar a qu protocolo o
servicio de la capa superior le pertenece el payload.
Este identificador es conocido como llave de multiplexacin
(demux key)
Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que
lo recibe debe retirar el header, mirar la llave de
multiplexacin y entregar (demultiplexar) la carga til
(payload) al protocolo o aplicacin correctos en la capa
superior.
En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan
de diferentes maneras: diferentes tamaos (un byte, dos
bytes, cuatro bytes) o algunos colocan slo la identificacin
de la aplicacin destino, otros colocan la aplicacin origen y
la destino.
Introduccin
2-28
Operacin: 4 aproximacin (1)
Introduccin
2-29
Enlace (2)
Fsica (1)
Usuario en el Nodo A enva el mensaje Tengo una idea.
H4 H3
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Teng o una idea. H3
H4
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Red (3)
Transp. (4)
Sesin (5)
Los datos se encapsulan y se registra
a qu protocolo de la capa superior
le pertenece la carga til (payload)
Operacin: 4 aproximacin (2)
Introduccin
2-30
Fsica (1)
Usuario en el Nodo B recibe el mensaje Tengo una idea.
H4 H3
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Teng o una idea. H3
H4
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
H2 H4 H3 Teng T2 o una idea. H3 H2 T2
Tengo una idea.
Tengo una idea.
Enlace (2)
Red (3)
Transp. (4)
Sesin (5)
Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa
la llave de multiplexacin.
Los 7 Niveles del modelo OSI
Introduccin
2-31
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Formatos y representacin de los datos
Establece, mantiene y cierra sesiones
Entrega confiable/no confiable de mensajes
Entrega los paquetes y hace enrutamiennto
Transfiere frames, chequea errores
Transmite datos binarios sobre un medio
Nivel OSI Funcin que ofrece
Cada nivel ( capa) tiene unas funciones precisas para resolver
determinados problemas de la comunicacin (divide y vencers)
Nivel de Aplicacin (Capa 7)
La capa de aplicacin est cerca al usuario (no
ofrece servicios a otras capas del modelo OSI)
Es el nivel ms alto en la arquitectura OSI
Define la interfaz entre el software de
comunicaciones y cualquier aplicacin que necesite
comunicarse a travs de la red.
Las otras capas existen para prestar servicios a esta
capa
Las aplicaciones estn compuestas por procesos.
Un proceso de aplicacin se manifiesta en la capa
de aplicaciones como la ejecucin de un protocolo
de aplicacin.
Introduccin
2-32
Nivel de Presentacin (Capa 6)
Define el formato de los datos que se
intercambiarn
Asegura que la informacin enviada por la capa de
aplicacin de un nodo sea entendida por la capa de
aplicacin del otro nodo
Si es necesario, transforma a un formato de
representacin comn
Negocia la sintxis de transferencia de datos para la
capa de aplicacin (estructura de datos)
Ejemplo: formato GIF, JPEG PNG para imgenes.
Introduccin
2-33
Nivel de Sesin (Capa 5)
Define cmo iniciar, coordinar y terminar las
conversaciones entre aplicaciones (llamadas
sesiones).
Administra el intercambio de datos y sincroniza el
dilogo entre niveles de presentacin (capa 6) de cada
sistema
Ofrece las herramientas para que la capa de
aplicacin, la de presentacin y la de sesin reporten
sus problemas y los recursos disponibles para la
comunicacin (control del dilogo sesin- entre
aplicaciones)
Lleva control de qu flujos forman parte de la misma
sesin y qu flujos deben terminar correctamente
Introduccin
2-34
Nivel de Transporte (Capa 4)
Proporciona un nmero amplio de servicios. Asegura
la entrega de los datos entre procesos que han
establecido una sesin y que se ejecutan en
diferentes nodos
Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles
del transporte de los datos hasta el proceso correcto
Hace multiplexamiento para las aplicaciones
cul es la aplicacin/servicio destino/origen?
Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos
(y los reensambla en le nodo destino)
Asegura la transmisin confiable de los mensajes
No deja que falten ni sobren partes de los mensajes
trasmitidos (si es necesario, hace retransmisin de
mensajes)
hace control de flujo y control de congestin
Introduccin
2-35
Nivel de Red (Capa 3)
Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al
nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir,
permite el intercambio de paquetes).
Evita que las capas superiores se preocupen por los
detalles de cmo los paquetes alcanzan el nodo
destino correcto
En esta capa se define la direccin lgica de los nodos
Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y
el direccionamiento
Enrutamiento: cul es el mejor camino para llegar a la
red destino?
Direccionamiento: cul es el nodo destino?
Introduccin
2-36
Nivel de Enlace (Capa 2)
Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos
entre dos nodos.
Hace transmisin confiable (sin errores) de los
datos sobre un medio fsico (un enlace)
Define la direccin fsica de los nodos
Construye los frames
Tambin debe involucrarse con el orden en que
lleguen los frames, notificacin de errores fsicos,
reglas de uso del medio fsico y el control del flujo
en el medio.
Es diferente de acuerdo a la topologa de red y al
medio utilizado.
Introduccin
2-37
Nivel Fsico (Capa 1)
Define las caractersticas mecnicas,
elctricas y funcionales para establecer,
mantener, repetir, amplificar y desactivar
conexiones fsicas entre nodos
Acepta un chorro de bits y los transporta a travs
de un medio fsico (un enlace)
Nivel de voltaje, sincronizacin de cambios de
voltaje, frecuencia de transmisin, distancias de los
cables, conectores fsicos y asuntos similares son
especificados en esta capa.
Introduccin
2-38
Arquitectura OSI
Introduccin
2-39
Uno o ms nodos
dentro de la Red
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Red
Enlace
Fsica
End system End system
Intermediate systems
Perspectivas del modelo OSI
El modelo OSI permite trabajar con la
complejidad de los sistemas de comunicacin
de datos
Las implementaciones de arquitecturas de red
reales no cumplen (o lo hacen parcialmente)
con el Modelo OSI:
TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk,
etc.
Introduccin
2-40
Perspectivas del modelo OSI
Se intent construir una implementacin del modelo
OSI
A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer
GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile)
como algo obligatorio. NO funcion. Perdi vigencia en 1995
Qu suceder con OSI?
Los protocolos para OSI se ven muy poco (algunas
tecnologas WAN los usan)
TCP/IP sigue mejorando continuamente
Una parte de las recomendaciones de la ITU-T que
sobrevive, son las utilizadas en VoIP (H.323, H.225, Q.931,
G.711, entre otras)
El modelo OSI sigue siendo un modelo pedaggico.
Introduccin
2-41
Qu es TCP/IP?
El nombre TCP/IP se refiere a una suite de
protocolos de datos.
Una coleccin de protocolos de datos que permite
que los computadores se comuniquen.
El nombre viene de dos de los protocolos que
lo conforman:
Transmission Control Protocol (TCP)
Internet Protocol (IP)
Hay muchos otros protocolos en la suite
Introduccin
2-42
TCP/IP e Internet
TCP/IP son los protocolos fundamentales de
Internet (Aunque se utilizan para Intranets y
Extranets)
Stanford University y Bold, Beranek and
Newman (BBN) presentaron TCP/IP a
comienzos de los 70 para una red de
conmutacin de paquetes (ARPANet).
La arquitectura de TCP/IP ahora es definida
por la Internet Engineering Task Force (IETF)
Introduccin
2-43
Por qu es popular TCP/IP?
Los estndares de los protocolos son abiertos:
interconecta equipos de diferentes fabricantes
sin problema.
Independiente del medio de transmisin fsico.
Un esquema de direccionamiento amplio y
comn.
Protocolos de alto nivel estandarizados
(muchos servicios!)
Introduccin
2-44
Estndares de TCP/IP
Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo
abierto los estndares deben ser pblicamente
conocidos.
La mayor parte de la informacin sobre los
protocolos de TCP/IP est publicada en unos
documentos llamados Request for Comments
(RFCs) - Hay otros dos tipos de documentos:
Military Standards (MIL STD), Internet
Engineering Notes (IEN) -.
Introduccin
2-45
Arquitectura de TCP/IP (cuatro
capas)
Introduccin
2-46
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Aplicacin
Transporte
Internet
Acceso de
Red
Aplicaciones y procesos que usan la red
Servicios de entrega de datos entre nodos
Define el datagrama y maneja el enrutamiento
Rutinas para acceder el medio fsico
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarqua de los
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).
Pila de protocolos de Internet (cinco
capas)
aplicacin: soporta las aplicaciones de
la red
FTP, SMTP, HTTP
transporte: transferencia de datos
host to host
TCP, UDP
red: enrutamiento de datagramas
desde la fuente al destino
IP, protocolos de enrutamiento
enlace: transferencia de datos entre
elementos de red vecinos
PPP, Ethernet
fsica: bits en el cable

Introduccin
2-47
aplicacin

transporte

red

enlace

fsica
Capas: comunicacin lgica
Cada capa:
distribuida
Las entidades
implementan las
funciones de
cada capa en
cada nodo
las entidades
realizan
acciones, e
intercambian
mensajes con
sus iguales
Introduccin
2-48
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
Capas: comunicacin lgica
Transporte
toma datos de la
aplicacin
agrega
direccionamiento,
agrega informacin de
chequeo de
confiabilidad para
formar el datagrama
enva el datagrama al
otro nodo
espera el acuse de
recibo (ack) del otro
nodo
analoga: la oficina
postal
Introduccin
2-49
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
datos
datos
datos
transporte
transporte
ack
Capas: comunicacin fsica
Introduccin
2-50
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
red
enlace
fsica
datos
datos
Encapsulacin de datos
Cada capa de la pila
TCP/IP adiciona
informacin de control
(un header) para
asegurar la entrega
correcta de los datos.
Cuando se recibe, la
informacin de control
se retira.
Introduccin
2-51
Capa de Acceso de Red
Capa Internet
Capa de transporte
Capa de aplicacin
DATOS Header
DATOS Header Header
Header DATOS Header Header
DATOS
Capas de los protoclos y los datos
Cada capa toma los datos de la capa superior
agrega informacin de control (header) y crea una nueva
unidad de datos
pasa esta nueva unidad a la capa inferior

Introduccin
2-52
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
origen
destino
M
M
M
M
H
t
H
t
H
n
H
t
H
n
H
l
M
M
M
M
H
t
H
t
H
n
H
t
H
n
H
l
mensaje
segmento
datagrama
frame
Introduccin
2-53
Ubicacin de los protocolos de TCP/IP en el Modelo
de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)
Lleg
Modem
Solicitud
DNS
Red del
Campus
Modem
Representacin alternativa de la
Arquitectura de Internet
Diseo en forma de clepsidra (reloj de arena)
Aplicacin vs. Protocolo de Aplicacin (FTP, HTTP)
Introduccin
2-54

FTP HTTP SNMP TFTP
TCP UDP
IP
RED
1
RED
2
RED
n
Otras representaciones de la
arquitectura de Internet
Introduccin
2-55
Aplicacin
Network
IP
TCP UDP
Topologa de red
IP
TCP y UDP
Aplicaciones
binarias
NVTs
Aplicaciones
ASCII
Equipos de interconexin y el
modelo de capas
El modelo de capas permite ver las
responsabilidades de los diferentes equipos
utilizados para interconectar redes de datos
(routers, switches, hubs y gateways).
Cada dispositivo de red se disea para para una
tarea especfica. Tienen diferentes niveles de
inteligencia y procesan el trfico de forma
diferente.
Utilizar las capas aplicadas a las tareas de cada tipo
de dispositivo facilita entender lo que cada uno de
ellos hace.
Introduccin
2-56
Equipos de interconexin, modelo de capas y
esquema de direccionamiento/multiplexamiento
utilizado
Introduccin
2-57
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica
Gateway
Router
Switch
Hub
Nmero de Puerto
Direccim IP
Direccin MAC
Bits
Capa Dispositivo
Direccionamiento/
Multiplexamiento
Repetidor (hub)
Introduccin
2-58
Nodo A Nodo B El repetidor conecta redes
de rea local en la CAPA 1
(fsica) del modelo de
referencia OSI
Qu hace un repetidor?
El repetidor es el responsable de
Amplificar la seal para asegurar que la amplitud
sea la correcta
Asegurar la fase de la seal (jitter)
Repetir las seales de un segmento a los otros
segmentos conectados al repetidor
Introduccin
2-59
Switch (bridge)
Introduccin
2-60
Nodo A Nodo B
El switch/bridge conecta
segmentos fsicos de red
de rea local en la capa 2
para formar una red ms
grande
Qu hace un switch (bridge)?
Los bridges y switches:
Analizan los frames que llegan, de acuerdo a la
informacin que traiga el frame toman la decisin
de cmo re-enviarlo (generalmente con base en la
MAC address) y envan el frame a su destino
No analizan la informacin de las capas superiores
(pueden pasar rpidamente el trfico de diferentes
protocolos).
Extienden la red (ms distancia) y separan dominios
de colisin.

Introduccin
2-61
Router (enrutador,
encaminador)
Introduccin
2-62
Nodo A Nodo B
El enrutador conecta redes
lgicamente (capa 3).
Determina la siguiente red
para envar un paquete a su
destino final.
Qu hace un enrutador?
Conecta al menos dos redes y decide de que manera envar
cada paquete de informacin basado en el conocimiento del
estado de las redes que interconecta y la direccin lgica.
Crea y/o mantiene una tabla de rutas disponibles junto con
sus condiciones para determinar la mejor ruta para que un
paquete alcance su destino
Puede filtrar paquetes por direccin lgica, nmero de
protocolo y nmero de puerto
Separa dominios de broadcast (subredes, VLANs,)
Interconecta redes WAN y LAN

Introduccin
2-63
Gateway
Introduccin
2-64
Nodo A Nodo B
El gateway mueve datos entre protocolos (capa 4 a la 7)
Qu es un gateway?
Un gateway es un punto de red que actua
como entrada a otra red. Est en varios
contextos.
Nodos Host (clientes servidores) vs. Nodos
gateway (routers: controla trfico)
Los proxy server, los firewall y los servicios
que permiten pasar correo de un sistema a
otro (Internet -> Compuserve) son gateways en
el sentido definido aqu.

Introduccin
2-65
Referencias
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Introduccin
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