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SUN TZU

Estratega militar y filosofo de la antigua China. ( 722 481 a.C).


Vivi en el reino de Wu.
Autor del famoso libro del arte de la guerra, que hace parte de la coleccin siete clsicos

militares.
Inspiro a muchos como Genghis Khan, Napoleon, Mao Zedong y Collin Powel.

"La mejor victoria es vencer sin combatir"

1.Aproximaciones de la guerra

8.Las nueve variables

2.La direccin de la guerra

9.Marchas

3.La estrategia ofensiva

10.El terreno

4.Disposiciones

11.Las nueve clases de terreno

5.Energa

12.Ataque de fuego

6.Puntos dbiles y puntos fuertes

13.Sobre el uso de espas

7.Maniobra
Cada asunto requiere un conocimiento previo

Las nueve variables


General

Rutas
Cerrado

Condiciones del
terreno

Mortal

Enemigos

Rasgos peligrosos
Dispuestos a morir
Preservar la vida
Apasionamientos irracionales
Puritanos
compasivos

Recordar el peligro y el caos

Puedes ganar cuando nadie puede entender en ningn momento cuales son tus
intenciones"

LA TOPOLOGA
Numero de fuerzas

Fciles

Recompensas y castigos

Difciles

Terreno
Estrechos

Derrota

Entrenamiento
Pasin irracional

Accidentados

Ley y orden

Abiertos

Soldados

Si las ordenes no estn claras y las tropas no obedecen, la culpa es del general; pero si las ordenes son claras, la
culpa es de los oficiales subordinado

LAS NUEVE CLASES DE


TERRENO

Dispersin

Aparece en lugares crticos y ataca donde menos se lo esperen, haciendo que tengan que acudir al rescate

Ligero

Que tus planes sean tan oscuros como la noche, luego ataca como un rayo

Clave
Comunicacin

haz que tu enemigo se mueva, tintalo con algo que sepas que va e ir a buscar

Interseccin

Que la velocidad sea la del viento, y el ser compacto como lo es un bosque

Difcil

Si utilizas al enemigo para derrotar al enemigo, sers poderoso en cualquier lugar a donde vayas

Desfavorable

Si no puedes ser fuerte, y sin embargo no puedes ser dbil, eso resultar en tu derrota

Cercado

Maniobrar con un ejrcito es ventajoso. Maniobrar con una multitud indisciplinada, es peligroso

Mortal

Las armas son instrumentos fatales que solamente deben ser utilizadas cuando no hay otra
alternativa

As pues, no combatas en un terreno de


dispersin, no te detengas en un terreno ligero, no
ataques en un terreno clave (ocupado por el
enemigo), no dejes que tus tropas sean divididas
en un terreno de comunicacin. En terrenos de
interseccin, establece comunicaciones; en
terrenos difciles, entra aprovisionado; en terrenos
desfavorables, contina marchando; en terrenos
cercados, haz planes; en terrenos mortales, lucha.

As pues, en un terreno de dispersin, yo unificara las mentes


de los soldados. En un terreno ligero, las mantendra en
contacto. En un terreno clave, les hara apresurarse para
tomarlo. En un terreno de interseccin, prestara atencin a la
defensa. En un terreno de comunicacin, establecera slidas
alianzas. En un terreno difcil, asegurara suministros
continuados. En un terreno desfavorable, urgira a mis tropas a
salir rpidamente de l. En un terreno cercado, cerrara las
entradas. En un terreno mortal, indicara a mis tropas que no
existe ninguna posibilidad de sobrevivir.

As, al principio eres como una doncella y el


enemigo abre sus puertas .

. entonces, t eres como una liebre suelta, y


el enemigo no podr expulsarte.

FI
N

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