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Contexto
El proyecto educativo propuesto se
desarrolla una escuela publica de la
ciudad de Bogot Colombia, con
nios de bsica primaria ciclo 2 con
edades entre los 9 y 11 aos ,
pertenecientes a los estrato 1,2,3.
Los recursos con los que se cuentan
son una sala de informtica, saln
mltiple , salones de clase y un patio
con canchan de baloncesto.
el principal recurso a utilizar en
nuestro proyecto en el saln de
informtica y tecnologa el cual
cuenta con 30 computadores con
acceso wifi a internet con un ancho
de banda de 30 Mb, un tablero
digital de 60 pulgadas, un equipo de
sonido micro componentes, 35 sillas
de plstico , mesones modulares
alrededor de todo el saln y la
infraestructura elctrica y de redes
necesaria para su funcionamiento.
Aprendizaje
basado en
investigacin
Competencias desarrolladas
El aprendizaje colaborativo permite mejorar la
habilidades comunicativas de l grupo.
Durante este trabajo se desarrollo un proceso de
investigacin colaborativa asistido por computadoras,
con grupos de cuarto grado.
La administracin y manejo de informacin
Reciclaje y reutilizacin de artefactos tecnolgicos y sus
partes
Referencias
Heredia, Y. (2009). Perspectivas de la tecnologa educativa. La educ@cin revista digital, (141), pgina 1-13.
Montoya , M. (2012). Modelos y estrategias de enseanza para ambientes innovadores (eBook). Monterrey, Mxico: Editorial Digital del
Tecnolgico de Monterrey.
Heredia, Y. y Snchez, A. (2013). Teoras del aprendizaje en el contexto educativo (eBook). Monterrey, Mxico: Editorial Digital del Tecnolgico
de Monterrey