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IMAGEN DIGITAL

Imaginea se refer la o funcie de dou dimensiuni a intensitii luminoase, f (x, y), unde x i y sunt coordonatele
spaiale i unde f ntr-un punct generic (x, y) este proporional cu luminana, sau nivelul de strlucire imagine gri la acel
moment. Deoarece lumina este o form de energie, f (x, y) este pozitiv i finit, i anume: 0 <f (x, y) <
O imagine digital este o imagine f (x, y), care a fost discretizat n ambele coordonate spaiale i n luminozitate.
O imagine digital este un tablou bidimensional cu elemente de informare f minim (x, y), care variaz n funcie de
poziia I, J (rnd, coloan) s adopte n cadrul matricei. Fiecare element al tabloului este numit un pixel (element de
imagine), i are o dimensiune eantion finit. Prin urmare, ntr-o imagine digital se vorbete de elemente de imagine sau
pixeli n loc de pixeli.

IMAGEN DIGITAL
Digitizarea coordonatele spaiale (x, y) este numit de eantionare imagine i
digitizarea valorile intensitii se numete cuantificare.
Sean Z i R seturile de numere ntregi i numere reale, respectiv. Procesul de
eantionare poate fi privit ca partiia de planul XY ntr-un set de celule, cu
coordonatele centrului fiecrei celule cteva elemente ale produsului cartezian Z x
Z. Astfel, f (x, y) este o imagine digital, dac (x, y) sunt numere ntregi care aparin
Z, iar f este o funcie care mapeaz o valoare intensitate care aparine corpului
numerelor reale R. Pentru valorile intensitii imaginii sunt cuantificate n pai
discrei numite Nivele digitale (ND) , aceste valori sunt, de asemenea, numere
ntregi care aparin Z, astfel nct o imagine digital este convertit ntr-o funcie
bidimensional i valori ale crui coordonate sunt numere ntregi.

DIGITAL IMAGE

DIGITAL LEVEL

Energia electromagnetic este reflectat la suprafa i este detectat de ctre


diferitele senzori. Senzorii sunt apoi responsabili pentru traducerea cantitatea
de energie primit ntr-o cantitate msurabil, stoca i transmite la staiile de
primire de pe Pamant.
Aceasta este, strlucirea care este reflectat n fiecare bucat de suprafaa
pmntului este digital codificat i o valoare numeric ntreag, o numim
valoare digital sau nivel digital (-a) este obinut.
NIVEL DIGITAL: valoare numeric ntreg obinut de codificare strlucirea
reflectat n fiecare parcel a suprafeei analizate.

IMAGEN DIGITAL
DIGITAL IMAGE
Band definit ca intervalul de lungimi de und n spectrul electromagnetic. Prin extensie, se numete band pentru
fiecare canal de achiziie de date a unui sistem de senzori.
Matricea este tridimensional n cazul referindu-se la imagini multispectrale (rnduri, coloane i benzi) i doudimensionale n cazul n care imaginea este pancromatic.
Numrul de bii necesari pentru a stoca o imagine digital depinde de numrul de rnduri (F) i coloanele (C) deine,
numrul de benzi, i nivelurile digitale (ND) angajailor. Considernd k pe msur ce numrul de bii folosii pentru a
stoca fiecare valoare intensitatea unui pixel, dimensiunea este dat de produsul:
F x C x k x Nr Trupe

Dimensiunea imaginii DIGITAL

Depinde de trei factori:

Numrul de pixeli n imagine (Res. Space)


Nivelul de informaii asociate cu fiecare pixel (Res. Radiometrica)
Numrul de benzi (Res. Spectral)

1 bit: poate stoca doar dou valori (0-1)


1 octet (8 bii) poate stoca 28 de valori = 256

00000000 11111101
......... .. 10100101 00000001 11111110 ...... ..

2 bytes (16 bii): poate stoca 216 valori = 65536


3 bytes (24 de bii): poate stoca 224 valori = 16777216
4 octei (32 de bii): poate stoca 232 valori = 4294967296

Pe scurt, un pixel poate consuma hard disk de 1 bit, octet 1, 2, 3 bytes


bytes sau patru octei, n funcie de cantitatea de informaii asociate.

Scena luate de Landsat 7 senzorul TM are 183 km lateral. Rezoluia


spaial a senzorului este de 30 de metri (60 de metri n band 6)
din multispectrale, un total de 7 benzi. Rezoluia radiometric este
de 256-a. Cu aceste caracteristici, este posibil s se calculeze ce
ocup o scen de acest senzor.
Soluie:
183 km / 30 de metri = 6100 pixeli.
Scena conine 6100 * 6100 pixeli pe band.
Scena conine 3050 * 3050 pixeli n banda de 6.
Pstrai fiecare pixel incluse ntr-un interval de 0 la 255.
Avnd n vedere c valoarea este stocat n format binar 28 = 256,
au nevoie de 8 bii pentru fiecare pixel.
Scena va avea:
(6100 * 6100 * 6 * 8) + (3050 * 3050 * 1 * 8) = 227112 Kb = 221,8Mb

Sistemul de coordonate n imaginea DIGITAL

Figura de mai jos prezinta convenia axe utilizat de aproape toate imaginile digitale.
Originea se afl n colul din stnga sus, axa X corespunde cu numerotarea coloanelor i
axa Y cu rnduri. Acest lucru nu nseamn c, n unele situaii suntem interesai n
definirea un alt sistem, de exemplu prin plasarea originea n centrul imaginii, X orizontal i
vertical axa Y.

CLASIFICACIN DE LA IMAGEN EN FUNCIN DEL NMERO DE


BANDAS

Los sensores se denominan "unibanda" o "monoespectrales" si slo


analizan un campo nico del espectro, cualquiera que sea su amplitud. De
esta forma, nuestro ojo es un buen ejemplo de sensor monoespectral, ya
que slo es capaz de trabajar en el campo del visible dentro del espectro
electromagntico.
Los avances tcnicos han permitido el desarrollo de equipos capaces de
analizar el espectro en bandas diferentes y estrechas, pudiendo
denominarse sensores "multiespectrales" que son los de uso ms
generalizado en teledeteccin espacial. Un buen ejemplo de estos avances
es la elevadsima resolucin espectral del sensor P.M.I. (Programmable
Multiespectral Imager) que puede ser programado en 288 ventanas del
espectro visible e infrarrojo prximo, aunque es un tipo de sensor ms
utilizado en trabajos de campo de laboratorio.

INFORMACIN ANEXA A LA IMAGEN DIGITAL

La mayora de formatos de imgenes digitales estn compuestos por una


cabecera que contiene atributos (dimensiones de la imagen, tipo de
codificacin, etc.), seguida de los datos de la imagen en s misma. La
estructura de los atributos y de los datos de la imagen es distinto en cada
formato.
Cada programa de tratamiento digital de imagen selecciona su propio
formato de almacenamiento. Bsicamente la informacin necesaria para la
lectura de una imagen es de dos tipos:
a) la informacin contenida en la cabecera del fichero, en la que se incluyen
datos referentes al nmero de filas y de columnas, coordenadas de los
vrtices de la imagen, tamao del pixel y tipo de dato empleado para
almacenar los niveles de radiancia.
b) la imagen propiamente dicha, almacenada generalmente en formato
genrico binario, es decir los niveles digitales almacenados en cdigo
binario.

INFORMACIN ANEXA A LA IMAGEN DIGITAL

Los dos tipos de informacin son necesarios, sin el primero, el programa


empleado es incapaz de organizar los datos contenidos en la imagen, sin el
segundo se desconocen los valores asignados a cada una de las celdas.
En ocasiones, en el fichero que contiene la imagen, las primeras lneas
corresponden a la informacin de cabecera, como es el caso de los
ficheros empleados por el programa ERDAS. En otras, al fichero imagen,
en genrico binario, le acompaa otro fichero de texto, que contiene la
informacin de cabecera. Este es el caso de los ficheros empleados en los
programas ENVI e IDRISI.

COMPRESIN DE IMGENES
El objetivo de la compresin de imgenes es la reduccin del nmero de
bits con vistas a transmitir o almacenar dicha imagen en condiciones
ptimas para el fin requerido.
Los mtodos de compresin se clasifican, de forma resumida, en:
Compresin sin prdidas
Se utilizan normalmente en compresin de texto. Emplean normalmente
estadsticas de los valores que se repiten. Son sistemas que nos permiten
volver a la imagen original sin prdidas. Bien es verdad que en algunos
casos la compresin es mnima.
Los sistemas ms significativos de compresin seran: Las tcnicas de
codificacin entrpica, utilizadas en fax y grficos, son funcin de la
frecuencia de aparicin de cada smbolo dedicando menos bits a los
smbolos con mayor frecuencia (Teora de Shannon) ; RLE (bitmap) ;
Huffman (texto).
La tasa de compresin es del orden mximo 1:5.

Compresin de imgenes. Compresin RLE.

COMPRESIN DE IMGENES

Compresin con prdidas


Son mtodos no reversibles aunque, como contrapartida, admiten ratios de
compresin altos. Se pretende, asimismo, que la prdida que se produce
sea lo ms objetiva posible, teniendo que existir un compromiso a priori con
la calidad de la imagen descomprimida.
Son los mtodos que se emplean para imagen y audio.
Los sistemas actuales ms empleados son:

JPEG (imgenes estticas, compresin 1:15).


ECW (puede llegar con gran calidad 1:50).
MrSID (puede llegar con gran calidad 1:50).
MPEG (imgenes dinmicas sincronizan audio y video).
Estos sistemas utilizan tcnicas estadsticas junto con transformaciones de
la imagen en trminos de variacin de brillo.

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

Formatos de almacenamiento

Antes de comenzar a definir los formatos de organizacin o


almacenamiento de los datos de una imagen, es necesario recordar que a
diferencia del sistema de coordenadas cartesiano tradicional, las imgenes
raster tienen su origen de coordenadas en la esquina superior izquierda de
esta.
La forma de organizar los datos en el soporte magntico sigue tres
formatos diferentes :

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

BIP (Band Interleaved by Pixel): Se almacenan todos los valores, de las


diferentes bandas, correspondientes a un mismo pixel antes de pasar al
siguiente. Es decir, se almacena el valor del primer pixel de la primera
banda, seguido del valor del primer pixel de la segunda banda, recorriendo
todos los valores del primer pixel en cada unas de las bandas hasta llegar a
la ltima. Se comenzar entonces con el valor del segundo pixel en la
primera banda,... Resulta inapropiado si se quiere trabajar con las bandas
de forma individual.

BIL (Band Interleaved by Line): Este tipo de formato almacena de una vez
toda una lnea de datos en lugar de un pixel. Es decir, se almacena la
primera fila de la primera banda, luego la primera fila de la segunda banda,
y as sucesivamente.

BSQ (Band Sequencial): Se escriben de una sola vez todos los datos
referentes a una misma banda. Resulta muy til si se desea manipular una
sola banda.

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

En que banda, fila y columna se encuentran el pxel sealado en el fichero y


cuya cabecera se muestra a continuacin?

Fichero cabecera

samples = 6
lines = 4
bands = 3
interleave = bsq
sensor type = Landsat TM
band names = { TM Band 1, TM Band 2, TM Band 3, TM Band 4, TM Band 5, TM Band 7}
wavelength = {
0.48500, 0.56000, 0.66000, 0.83000, 1.65000, 2.21500}
Fichero imagen
48, 56, 66, 83, 65, 2, 23, 12, 56, 41, 23, 55, 62,52,32, ...

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

TIPOS DE FICHEROS
JPEG: (del ingls Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de
Expertos en Fotografa), es el nombre de un comit de expertos que cre
un estndar de compresin y codificacin de archivos de imgenes fijas.
Este comit fue integrado desde sus inicios por la fusin de varias
agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la
digitalizacin de imgenes. La ISO, tres aos antes (abril de 1983), haba
iniciado sus investigaciones en el rea.
Adems de ser un mtodo de compresin, es a menudo considerado como
un formato de archivo. JPEG/Exif es el formato de imagen ms comn
utilizado por las cmaras fotogrficas digitales y otros dispositivos de
captura de imagen, junto con JPG/JFIF, que tambin es otro formato para
el almacenamiento y la transmisin de imgenes fotogrficas en la World
Wide Web. Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se
llaman JPEG. Los archivos de este tipo se suelen nombrar con la extensin
.jpg.

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

JPG
El algoritmo de compresin JPEG se basa en dos defectos visuales del ojo
humano:
Uno es el hecho de que es mucho ms sensible al cambio en la luminancia
que en la crominancia, es decir, capta ms claramente los cambios de brillo
que de color.
El otro es que nota con ms facilidad pequeos cambios de brillo en zonas
homogneas que en zonas donde la variacin es grande.

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

TIF
Ms que una imagen en una archivo, el formato TIF contiene una serie de
bloques que conforman la imagen. Estos bloques pueden contener cierta
informacin sobre la imagen en s, su tamao, su manejo del color,
informacin a las aplicaciones que utilicen ese archivo, texto, y hasta
thumbnails. Un thumbnail o miniatura es una pequea representacin de
una imagen mucho ms extensa, a la cual el programa accede rpidamente
y no pierde tiempo descomprimiendo toda la imagen. Sirve para ver el
contenido del archivo de una manera rpida y segura. Este formato es
totalmente compatible con PC y Macintosh. Soporta gran cantidad de
colores y es uno de los formatos preferidos por las aplicaciones de hoy en
da. Es el formato ms usado cuando se trabaja con scanners debido a su
til manejo el color.

ORGANIZACIN Y COMPRESIN DE LOS DATOS DIGITALES

GeoTIFF
Es un estndar de metadatos de domino pblico que permite que
informacin georreferenciada sea encajada en un archivo de imagen de
formato TIFF. La informacin adicional incluye el tipo de proyeccin,
sistema de coordenadas, elipsoide, datum y todo lo necesario para que la
imagen pueda ser automticamente posicionada en un sistema de
referencia espacial.
El formato GeoTIFF es completamente compatible con TIFF 6.0, por lo que
un programa informtico incapaz de leer e interpretar esa informacin
podr an as abrir el archivo de imagen GeoTIFF y visualizarlo como si de
un archivo TIFF normal se tratara.
En origen el formato GeoTIFF fue diseado en el Jet Propulsion Laboratory
(Laboratorio de Propulsin a Reaccin) de la NASA por el Dr. Niles Ritter.
Se utiliza fundamentalmente para el manejo de ortofotos en Sistemas de
Informacin Geogrfica y otros programas con la posibilidad de manejar
informacin espacial en imgenes raster.

ESPACIOS DE COLOR
El estudio y uso del color en el tratamiento digital de imgenes, est motivado por
varios factores. El ojo humano es capaz de distinguir una amplia gama de colores,
por lo que su uso como descriptor de las caractersticas del terreno simplifica el
anlisis visual de las imgenes. Hay quien dice que el ojo humano puede discriminar
alrededor de 224 colores. Naturalmente, hay muchas discrepancias al respecto, y el
nmero ciertamente vara de persona a persona y bajo condiciones diferentes de
iluminacin, salud, herencia y atencin.
La visualizacin de imgenes se puede realizar utilizando:
- un sistema monocromo, en el que el valor del pixel viene expresado en funcin de
un solo componente, la luminancia.
- un sistema de color, en el que el valor del pixel se expresa por la combinacin de
tres componentes.
Por este motivo, es necesario definir los colores de una manera objetiva y
reproducible, de forma que se pueda comunicar, de manera precisa, toda la
informacin referente a la energa que reflejan los objetos.

ESPACIOS DE COLOR

Un espacio de color o modelo de color, es un sistema de coordenadas que


permite definir de forma cuantitativa los colores. Es decir, su misin
consiste en especificar los colores de alguna forma estndar. Son muchos
los modelos de color empleados hoy en da, aunque los espacios de color
ms utilizados en el procesamiento de imgenes son el RGB y el HSI.

ESPACIOS DE COLOR
RGB
Se basa en considerar un cubo de lado igual a la unidad, en el que cada
uno de los ejes representa un color primario, rojo verde y azul. Los valores
RGB se sitan en tres vrtices, en otros tres los colores secundarios (cyan,
magenta y amarillo). El origen del tetraedro corresponde al color negro, y
en el vrtice opuesto se sita el blanco.
Un color cualquiera vendr representado por unas coordenadas (r,g,b), y se
corresponde con un punto dentro del tetraedro. La escala de grises se
extiende por la diagonal que une el blanco con el negro.
(1,1,1) = blanco (0,0,0) = negro
(1,0,0) = rojo (0,1,0) = verde (0,0,1) = azul
(1,0,1) = magenta (1,1,0) = amarillo (0,1,1) = cian

ESPACIOS DE COLOR
HSI

ESPACIOS DE COLOR

MATIZ o TONO es la propiedad asociada a la longitud de onda dominante,


es lo que el observador denota como color.
SATURACION o PUREZA del color se refiere a la cantidad de luz blanca
mezclada con un matiz, es decir, describe cuan deslavado, plido o puro es
el color de la luz a la vista.
INTENSIDAD o BRILLO es la energa radiante que se emite por unidad de
tiempo y por el rea proyectada de la fuente de unidad. Es la sensacin
que produce que un color parezca ms luminoso o ms oscuro.
CROMATICIDAD se usa para referirse en forma conjunta a dos
propiedades que describen el color: la saturacin y el matiz. Un COLOR se
puede definir por su brillo y su cromaticidad.

ESPACIOS DE COLOR
HSI
Los colores definidos por estas tres
caractersticas se pueden representar
en un sistema bicnico es decir,
mediante una figura en la que dos
conos aparecen pegados por la base
. Los vrtices de los conos
representan el negro y el blanco y a
medida que nos movemos por la lnea
que los une (el eje vertical del
sistema) aumentamos o disminuimos
de intensidad. La saturacin es
mnima en el centro de las bases y
aumenta a medida que nos
acercamos a la periferia. El tono
queda representado por el ngulo que
forma la recta que une el centro con
dicho color y una recta arbitraria que
se toma como origen de referencia.

ESPACIOS DE COLOR

HSI
Este tipo de sistema de color se aplica para mejorar el contraste que
surge frecuentemente al visualizar una imagen con el sistema RGB.
Muchas cubiertas presentan comportamientos parecidos en diferentes
partes del espectro lo que se traduce en que en varias bandas de una
misma imagen posean niveles digitales similares. Como consecuencia
la imagen se visualiza con un aspecto poco contrastado y con colores
grisceos o pasteles. Para intentar mejorar el contraste de la imagen se
utiliza la transformacin de RGB a HSI.

ESPACIOS DE COLOR

TRANSFORMACIONES
DE RGB A HSI

ESPACIOS DE COLOR

TRANSFORMACIONES
DE HSI A RGB

ESPACIOS DE COLOR

EJERCICIO

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

Las imgenes de Teledeteccin pueden estar compuestas por una o


varias bandas. Si nos limitamos a observar una nica banda los valores
que se representen formarn una imagen monocromtica en la que la
cantidad de energa recibida en cada pixel se traduce en un
determinado nivel de gris comprendido en un rango de valores. Este
rango queda determinado por la resolucin radiomtrica.

En el caso de visualizar ms de una banda los sistemas actan de la


siguiente forma. La mayora de los sistemas de visualizacin en color
actan gracias a tres compuestos de fsforo distintos que emiten luz
roja, luz verde y luz azul. La luz emitida por cada uno de estos tres
compuestos es proporcional al valor almacenado en cada pixel. As el
color visualizado en la pantalla, para cada uno de los pixeles, es el
resultado de la suma aditiva de la luz roja, luz azul y luz verde emitida
por cada componente. Antes de la visualizacin asignaremos una
banda a cada compuesto. El lector entender ahora que los sistemas
de este tipo slo permiten visualizar la combinacin de tres bandas a la
vez.

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

Los sistemas monocromos, que slo permiten la visualizacin de una


banda, slo disponen de un compuesto de fsforo. Aunque la mayora
de los sistemas empleados en la actualidad actan con los tres
compuestos: rojo, verde y azul.

El ojo humano es capaz de discriminar hasta 50 niveles de grises


diferentes, mientras que si la representacin se realiza en color es
capaz de distinguir hasta 200 niveles. Por esa razn algunas imgenes
monocromticas se trasforman, para poder visualizarlas en un espacio
de color, que facilite las labores de anlisis.
Las imgenes
monocromticas visualizadas en color se denominan imgenes en
pseudocolor.

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

TABLA DE REFERENCIA (lut)


Una tabla de referencia es una matriz en la que cada nivel digital
aparece asociado al nivel con el que se visualiza. Por extensin, una
tabla de referencia del color (CLUT), es una matriz en la que a cada
nivel de gris de entrada se le asocia una tripleta de colores RGB de
salida. Generalmente, las CLUT estn formadas por tantas filas como
niveles digitales defina la resolucin radiomtrica del sistema y por tres
columnas correspondientes a los tres colores primarios.

En el ejemplo, todos los pixeles de la imagen cuyo nivel


digital fuera 1 se visualizaran en color negro, los pxeles con nivel
digital 2 en gris, aquellos cuyo valor fuera 3 se visualizaran en color
cyan, mientras que los de valor 255 se visualizaran en blanco.

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

Aplicando la CLUTs o paletas de color es posible visualizar los valores


de una sola banda en color facilitando el anlisis visual. Si los tres
valores correspondientes a los tres valores primarios son iguales en
todos los casos, la imagen se visualizara en tonos de gris, ya que el
color resultante de la combinacin de los colores primarios en igual
proporcin es un gris. La siguiente tabla muestra un ejemplo de ese
caso:

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

Los valores correspondientes a los tres colores primarios pueden designarse de


forma aleatoria, si bien, lo ms frecuente es asignar una transformacin del color
progresiva o aplicar un color a un determinado rango de Nd, con el propsito de
simplificar el rango inicial de la imagen. Esta ltima tcnica conocida como
intensity slicing, asigna a los niveles digitales comprendidos en un rango
concreto, un color determinado. Es decir, todos los niveles digitales iniciales se
agrupan en rangos y a cada rango se le asigna un color. Geomtricamente
puede interpretarse como muestra la siguiente figura:

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

Explicado el funcionamiento de los sistemas de visualizacin en color,


es lgico pensar que es posible asociar al dispositivo que emite luz roja
a la banda correspondiente a la zona roja del espectro, al dispositivo de
luz azul, la banda del azul, y al verde la banda del verde. La imagen
obtenida se parecera bastante a la observada por el ojo humano, y
comnmente se la denomina composicin en color natural o
composicin en color.

Si la correspondencia no es sta sino que actan otras bandas


(infrarrojo) o las mismas dispuestas de otra forma, la imagen tambin
en color se denomina composicin en falso color.

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

La eleccin de las bandas empleadas a la hora de realizar una


composicin depende de la disponibilidad espectral que ofrezca el
sensor con el que se trabaja y de la aplicacin o tipo de interpretacin
que se desee realizar de la zona de trabajo.
A continuacin se presentan algunas aplicaciones con la combinacin
de bandas de Landsat TM que generalmente se emplea en ellas:

VISUALIZACION E INTERPRETACION DE IMAGENES

El anlisis visual de imgenes emplea una serie de elementos que facilitan la interpretacin
de estas. Estos elementos son:

tono
color
textura,
situacin espacial
periodo de adquisicin

El tono entendido como intensidad y el color, han sido debatidos en apartados anteriores. La
textura hace referencia al contraste espacial entre los elementos que componen una imagen,
y es muy empleada en la determinacin de los diferentes tipos de cultivos, ya que por
ejemplo, dos cubiertas de cultivos diferentes pueden tener parecidas respuestas espectrales,
pero texturas claramente diferenciadas. La situacin espacial es otra caracterstica a
considerar, si se realiza una interpretacin visual de la imagen. A partir del conocimiento de
la situacin de los elementos es posible extraer informacin sobre determinado objeto
derivada de su relacin espacial con otros elementos vecinos.

VISUALIZACION E INTERPRETACION
DE IMGENES

La imagen que se muestra a continuacin fue adquirida


por Landsat 7, el 22 de agosto de 1999. Para su
visualizacin se ha empleado una composicin en color
verdadero, es decir las bandas 3, 2 y 1 son
visualizadas como rojo, verde y azul respectivamente.
Algunos de los efectos de la gran erupcin producida el
18 de Mayo de 1980, se pueden observar con claridad
especialmente en las laderas noreste y este del monte
Santa Elena, que an se conservan casi totalmente
desiertas. Son las zonas de la imagen que aparecen en
blanco y gris. El crter aparece en el centro de la
imagen, de l parten lneas grisceas de suelos ridos
y desnudos. Son los restos de corrientes piroclsticas
(avalanchas de gas, cenizas y restos rocosos a altas
temperaturas), que dieron lugar a profundos canales
que llegan hasta las zonas llanas cercanas a la base
de la montaa. El lago Spirit situado al noreste del
crter (en azul oscuro) aparece parcialmente relleno, y
la zona hacia donde se dirigi la mayora de la energa
durante la ltima explosin, es la zona griscea
inmediata a la zona noroeste del crter. Sin embargo,
los procesos de regeneracin son obvios en otras
partes de la montaa. Los depsitos de ceniza actan
como abono y producen un crecimiento de la
vegetacin acelerado. Son las zonas que en la imagen
aparecen en verde.

VISUALIZACION E INTERPRETACION
DE IMGENES

En esta imagen en falso color tomada por ASTER, el


12 de Junio del 2000, se muestran las grandes
diferencias en cuanto a la distribucin del uso del suelo
en la frontera entre los Estados Unidos y Mxico. La
imagen combina bandas tomadas en el infrarrojo y en
el visible, por lo que la vegetacin aparece en tonos
rojizos. La vegetacin aparece exuberante y distribuida
de forma regular en los cultivos de los Estados Unidos,
en contraste con los ridos campos de Mxico, que
aparecen menos rojizos. La ciudad mexicana de
Calexico, aparece situada en la misma frontera en el
centro de la imagen; La ciudad El Centro, California,
est situada en la parte superior izquierda de la
imagen. Surcado por canales que vierten sus aguas al
ro Colorado, este valle es uno de los mayores
productores de frutas y verduras del pas.

FASES Y ELEMENTOS DEL PROCESO DIGITAL DE IMGENES

ADQUISICIN
PREPROCESAMIENTO
SEGMENTACIN
REPRESENTACION Y DESCRIPCIN
RECONOCIMIENTO E INTERPRETACION

FASES Y ELEMENTOS DEL PROCESO DIGITAL DE IMGENES

ADQUISICIN

Para esto se necesita un sensor de imgenes y la posibilidad de


digitalizar la seal producida, el sensor puede ser una cmara de
televisin que produce una imagen del dominio del problema cada 1/30
segundos, un satlite que reproduce una imagen cada x horas, una
cmara fotogrfica, etc.

FASES Y ELEMENTOS DEL PROCESO DIGITAL DE IMGENES

PREPROCESAMIENTO

La funcin bsica es mejorar la imagen de forma que se aumenten las


posibilidades de xito en los procesos posteriores. Tpicamente trata
sobre tcnicas de mejora del contraste, eliminacin de ruido y
aislamiento de regiones que sirvan para el objetivo determinado por el
dominio del problema.

FASES Y ELEMENTOS DEL PROCESO DIGITAL DE IMGENES

SEGMENTACION

La segmentacin consiste en separar la imagen de entrada en sus


partes constituyentes. Es una
de las etapas ms difciles del
procesamiento de imgenes.
A la salida de la segmentacin habitualmente se tienen los datos que
constituyen el contorno de una regin o todos los puntos de ellas.

FASES Y ELEMENTOS DEL PROCESO DIGITAL DE IMGENES

REPRESENTACIN Y DESCRIPCIN

Despus de la segmentacin, los datos se deben convertir a una forma


adecuada para el procesamiento, esta es la etapa de representacin y
descripcin.
Se debe decidir si es importante el contorno, donde solo se tiene
informacin del exterior del objeto, como esquinas, puntos de inflexin,
etc. La informacin regional sirve cuando se necesita informacin sobre
la textura o estructuracin. En esta etapa debe especificarse un mtodo
para describir los datos de forma que resalten los datos de inters; la
descripcin o seleccin de rasgos consiste en extraer alguna
informacin cuantitativa de inters que sirva para diferenciar una clase
de objeto de otra.

FASES Y ELEMENTOS DEL PROCESO DIGITAL DE IMGENES

Reconocimiento e interpretacin

La ultima etapa incluye el reconocimiento, que es el proceso que asigna


una etiqueta a un objeto basndose en la informacin de los
descriptores. La interpretacin implica asignar significado a un conjunto
de objetos reconocidos.

FASES Y ELEMENTOS DEL PROCESO DIGITAL DE IMGENES

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