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Objetivo de la Sesin
Dominar el lenguaje propio de la programacin lineal:
funcin objetivo, restricciones, regin factible, etc...
Aplicar las tcnicas de resolucin de sistemas de
ecuaciones e inecuaciones lineales.
Saber representar regiones factibles y determinar
grficamente los puntos donde puede darse la solucin
ptima.
Saber encontrar esa solucin ptima.
Saber plantear un problema de programacin lineal
partiendo de su enunciado en trminos generales.
Prof. Luis A. Ulfe Vega
CONTENIDO
Formato general de un problema de programacin
lineal
Mtodo grfico
Ejercicios
Tipos de soluciones
Funcin Objetivo
Restricciones
Condiciones de no Negatividad
METODO GRAFICO
Solo es aplicable a problemas con 2 3 variables.
Graficar el espacio de soluciones factibles
Paso 1:
y hallar los puntos extremos.
Evaluar los puntos extremos en la funcin
Paso 2:
objetivo, la solucin ptima ser aquel punto extremo
que genera el mejor valor para la funcin objetivo
(f.o.).
a)
Combinacin Convexa
Dados dos puntos x1, x2 definimos su
combinacin convexa como sigue:
1x1 2 x 2
donde
1 2 1
1, 2 0
x
1
x
2
*(4,2) + *(6,8)
donde
2
su
=1
,
1
>0
si
si
2
3
Grficamente:
(4,2)
= 2/3
1
( 4 ,2)
(6,8)
= 1/3
14
( 6,8)
,4
La combinacin convexa es el
segmento que une los puntos
dados.