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Curso bsico hacking y pentesting

Instructor: Rodolfo Cecea Solano


Curso en base a lo aprendido en el curso de
elearnsecurity
Licencia: Atribucin-NoComercialCompartirIgual 4.0

TCP & UDP


TCP en conjuncin con el protocolo ip manejan el Internet y la mayora de los
servicios que usamos hoy en da, desde el email al navegador web, desde ftp a
compartir archivos.
Tcp es el protocolo preferido por todos los servicios que necesitan una garanta de
que sus paquetes van a ser entregados. Tcp asegura que el trafico llegue a su destino
y que esos paquetes lleguen en el orden correcto.
Otra peculiaridad de este protocolo es, que requiere una conexin establecida antes
de que ocurra la transferencia de datos.

TCP & UDP


aUDP es muchsimo menos complejo, si lo comparamos con TCP, UDP provee mas
velocidad en el rendimiento de los paquetes, sin embargo no ofrece garantas en la
entrega de los paquetes.
UDP es usado para aplicaciones multimedia que pueden permitirse la perdida de
algunos paquetes pero que demandan mucho rendimiento.
UDP es usado para protocolos de Voip y streaming de vdeo

TCP & UDP


TCP y UDP tratan directamente con aplicaciones, consumiendo y produciendo
informacion que reciben y que enviaran.
El consumidor y productor real de informacion, dentro de una red, son enrealidad
aplicaciones.
Los hosts tienen un numero de aplicaciones que envian y reciven datos en un
intervalo de tiempo dado.

TCP & UDP


Cuando llegan datos a las tarjetas de red, como saben a que programa pertenecen
esos datos? La respuesta es PUERTOS. Los puertos son usados para asociar el flujo
de datos con los programas y cada programa usa un puerto local en el cual puede
leer los datos.
Por ejemplo en esta imagen vemos que cada cliente de las aplicaciones usan un
puerto para comunicarse con un servidor.
Todas las comunicacions desde el navegador web hacia el servidor web, ocurren
usando paquetes destinados al puerto 80 del servidor remoto.
Todas las comunicaciones desde el servidor web al programa del cliente ocurren en el
puerto 1026

TCP & UDP


Y como ocurre esto?
el puertos es un campo de la cabecera de el paquete TCP y UDP, generalmente
encontraremos un puerto fuente y un puerto destino.
El numero de puerto destino estara dentro de un paquete proveniente y sera usado
por el host recibidor para determinar a cual programa pertenece ese paquete, este
paquete sera consumido por el programa correspondiente

TCP & UDP


Ejecutemos el comando> netstat -noa
El estado LISTENING quiere decir que la conexion no ha sido establecida aun, de
manera que el host local esta a la escucha de conexiones provinientes en los puertos
listados(135,648, 4, etc etc)
El estado ESTABLESHIED nos muestra las conexiones establecidas, de hecho
podemos ver el host remoto y el puerto al cual estamos conectados

TCP & UDP


Los servidores son usados para proveer servicios, puede ser localmente o por
internet.
Esos servicios tambien son llamados deamons, esa es la aplicacin, que usan los
puertos para comunicarse con clientes.
De manera que la parte de conexin es llamada cliente y la parte de recibimiento es
llamada servidor.
Los servidores a diferencia de los clientes, usan puertos ya establecidos para sus
servicios, por ejemplo generalmente encontraremos que el servicio de FTP usa el
puerto 21 aunque puede ser que este en diferente puerto pero eso es muy raro.

TCP & UDP


Aunque no es algo primordial recordar todos los puertos y para que servicio estan,
por lo menos debemos conocer los mas importantes por ejemplo: SMTP, POP3, SSH,
HTTP, DNS, NETBIOS, SFTP, TELNET, RDP, MYSQL, SQL SERVER.
Recuerda que algunos administradores de sistemas. Pueden cambiar la configuracion
de los demonios y de esa manera modificar en que puerto estan escuchando algunos
servicios. Esto lo hacen para que sea un poco mas complicado reconocer servicios
para los hackers. De manera que puede ser que el servicio FTP este corriendo en el
puerto 5000

TCP & UDP


El three way handshake. Hasta ahorita hemos usado el termino conexion sin definirlo
Mencionamos que TCP necesita establecer una conexion antes de transferir los datos
acutales.
Una conexion TCP entre 2 endpoints is establecida en 3 pasos y hay una seria de
factores envueltos, mencionaremos los mas importantes para un pentester.
EL campo del encabezado TCP que involucra el establecimiento de una conexion lo
podemos ver en la siguiente imagen

TCP & UDP

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