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ID
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EVIL US
TEMA: BUSCADOR BIDIMENSIONAL
GRUPO: Nro. 6
INTEGRANTES:
JEFFERSON MORENO
FELIX HERDOIZA
MICROSFT WORD
JONATHAN ALAVA
JONATAN CHAPI
POINT
SONIA GUAMN
RAFAEL LARREA
COORDINADOR
ESTRUCTURA EN
PRESENTACION EN PREZI
PRESENTACION EN POWE
INVESTIGADORA
PROGRAMADOR
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
GENERAL:
ESPECFICOS:
JUSTIFICACIN
ARREGLOS BIDIMENCIONALES
COLUMNA
FILA
Ejemplo:
#include <stdio.h>
int main()
{
int fila, columna;
int matriz[2][2];
for(fila=0; fila<2; fila++)
for(columna=0; columna<2;
columna++
printf(%d, matriz[fila][columna]);
return 0;
}
CONCLUSIONES
Con el mtodo bidimensional mejoramos nuestros
resultados y mediante su funcin lo colocamos en posicin
ventajosa con respecto a otros mtodos.
Para la ejecucin de este mtodo de bsqueda usamos un
algoritmo hbrido que combina tcnicas inspiradas en bsqueda
en vecindario variable, recocido simulado y tcnicas
constructivas que mejoran el mtodo de bsqueda
Con esto realizamos un anlisis estadstico para demostrar
la eficiencia de la metodologa propuesta y tener conocimiento
sobre el porcentaje de mejora al momento de realizar un
programa en particular
Se destaca una gran importancia de aplicar este mtodo
para una codificacin eficiente con tcnicas esenciales que se
RECOMENDACIONES
Dentro de los trabajos futuros podran resolverse casos de
prueba en donde las condiciones del problema permitan nos
dificulten muchos problemas el cual la aplicacin de este
mtodo sera muy eficaz para resolverlo de una manera
rpida y precisa
Este mtodo es posible para la mayora de problemas que
tengamos al momento de realizar una bsqueda , ya sea muy
extensa o
Adicionalmente, es un proceso un poco complicado en la
estructura del programa al momento de realizarlo pero muy
eficaz en su proceso