Sunteți pe pagina 1din 35

Universidad Catlica de la Santsima Concepcin.

Facultad de Educacin.
Pedagoga en Educacin Bsica.

GEOMETRA
UNIDAD N VII
CUERPOS SLIDOS Y SUS
VOLMENES

En forma aproximada se puede decir que cuerpo es


todo aquello que ocupa un lugar en el espacio.
CUERPOS GEOMTRICOS
Son regiones del espacio limitadas por superficies planas,
planas y curvas o solamente curvas.

DEFINICIN
Un cuerpo geomtrico es una superficie cerrada simple
que divide al espacio en una regin interior y una exterior.
Generalmente se llama slido geomtrico a la
reunin de la superficie cerrada simple con su interior.
Los elementos que constituyen los cuerpos
geomtricos son:
Caras
Aristas
Vrtices.

Se llama CARA de un cuerpo geomtrico a cada una


de las superficies que lo limitan.
ARISTA al segmento que es frontera de dos caras.
VERTICE al punto donde convergen tres o ms aristas.

CLASIFICACIN DE LOS CUERPOS


GEOMTRICOS
Una primera clasificacin de acuerdo al criterio: "nmero de
caras planas" sera:
a) CUERPOS POLIEDROS o no redondos: aquellos que tienen todas
sus caras planas.

b) CUERPOS REDONDOS aquellos que tienen 0, 1 2 caras planas.

POLIEDROS
Definicin: Un poliedro es la unin de un nmero finito de regiones
poligonales, cada una de las cuales contiene un polgono y su interior,
tales que (1) el interior de dos regiones cualesquiera no se intersectan
y (2) cada lado de cualquiera de los polgonos tambin es un lado de
exactamente uno de los otros polgonos.

Cada una de las regiones poligonales se llama CARA del poliedro.


La interseccin de dos caras cualesquiera del poliedro es una
ARISTA del poliedro.
La interseccin de dos o ms aristas cualesquiera es un VRTICE del
poliedro.

La figura que va a continuacin representa un poliedro de 8 caras, 16


aristas y 9 vrtices.

Los poliedros se designan segn el nmero de caras:


1.Tetraedro
2.Pentaedro
3.Hexaedro
4.Octaedro
5.Decaedro
6.lcosaedro

:
:
:
:
:
:

4 caras
5 caras
6 caras
8 caras
10 caras
20 caras

Dentro de los Poliedros es posible subdividirlos en:


-Poliedros REGULARES y Poliedros NO REGULARES.
REGULARES
Los poliedros regulares son aquellos en que todas sus caras son
polgonos regulares y congruentes entre s y sus ngulos POLIEDROS
son congruentes (igual forma o igual medida). Los poliedros regulares
son 5.
TETRAEDRO REGULAR
Sus caras son 4 regiones
triangulares equilteras y
congruentes.
Tiene
6
aristas y 4 vrtices.

HEXAEDRO REGULAR (Cubo)


Sus caras son 6 regiones
cuadradas congruentes entre s.
Tiene 12 aristas y 8 vrtices
OCTAEDRO REGULAR
Sus caras son 8 regiones
triangulares equilteras. Tiene
12 aristas y 6 vrtices.
DODECAEDRO REGULAR
Sus caras son 12 regiones
pentagonales
regulares
y
congruentes. Tiene 30 aristas y
20 vrtices.

ICOSAEDRO REGULAR
Sus caras son 20 regiones
triangulares y congruentes.
Tiene 30 aristas y 12 vrtices.
PRISMAS
Un prisma es un poliedro que tiene dos caras paralelas, llamadas bases
que son regiones poligonales paralelas y congruentes, las caras
restantes son paralelogramos.

Las caras que son paralelgramos se llaman caras laterales.

Las aristas laterales son iguales y paralelas.

El rea lateral es la suma de las reas de las caras laterales.

El rea total es la suma de las reas laterales y las reas de las dos
bases.
La altura h de un prisma es la distancia perpendicular entre los planos que
contienen a las bases.

Si consideramos un prisma como un cuerpo slido podremos


definirlo de la siguiente manera:

Definicin:
Sean E1 y E2 dos planos paralelos, R una regin poligonal en
E1 y L una recta que intersecte a E1 y E2, pero no a R. Por cada punto
P de R, sea PP un segmento paralelo a L y que una al punto P con un
punto P,de E2. La reunin de todos los segmentos PP, se llama Prisma.


La regin poligonal R se llama la base inferior o, simplemente la
base del prisma. La parte M prisma que est en E 2 se llama la base
superior. La distancia entre E1y E2, se llama la altura del prisma. Si L es
perpendicular a E1 y E2, entonces el prisma se llama prisma recto.
Para los prismas rectos la altura es la distancia PP , pero para los
prismas no rectos, la altura es siempre menor que PP
Un prisma regular es un prisma recto cuyas bases son polgonos
regulares

Prismas rectos
Los prismas se clasifican segn sus bases: un prisma triangular es
uno cuya base es una regin triangular, y as sucesivamente.
Las bases de un prisma tienen la misma rea. Esto es as, porque la
base superior es una seccin transversal.
"Las caras laterales de un prisma recto son regiones paralelogrmicas".
Las caras laterales de un prisma recto son regiones rectangulares.

Definicin:La reunin de las caras laterales de un prisma se llama superficie


lateral, y la reunin de las caras laterales y las dos bases se llama superficie
total.
Definicin: Un paraleleppedo de base rectangular es
un prisma rectangular recto.

Prisma Rectangular

As, pues todas las caras (laterales, superior e inferior) de un paraleleppedo


son regiones paralelogrmicas y todas las caras de un paraleleppedo
rectangular son regiones rectangulares.
Definicin:Un cubo es un paraleleppedo rectangular cuyas aristas son todas
congruentes.
Hexaedro regular: Es ms conocido por cubo

READEUNPRISMARECTO
El rea lateral de un prisma recto es igual al producto de su altura y el
permetro de su base. Por lo tanto, si se denota el rea lateral por S, el
permetro de la base por P y la altura por h, se obtiene la frmula:
S=hP
Si se denota el rea total por T y el rea de una base por A, se obtiene la
frmula: T=S2A
El rea total para un paraleleppedo rectangular:

Cuyo largo, ancho y altura se denotan por 1, w y h, respectivamente es igual a


la suma de las reas de las seis caras, 21 w + 2wh + 21 h, o bien: T=2(1w+
wh+1h)1h
Para un cubo con una arista lateral a es

T=6a 2

VOLUMENDEUNPRISMA
El volumen de un slido se define como el nmero de unidades de la medida de
espacio en el slido. Esta unidad de espacio llamada unidad cbica, es la de un
cubo cuyas aristas son iguales a alguna unidad para medir longitud.
Considrese el siguiente paraleleppedo rectangular que tiene 4 unidades de
largo, 3 unidades de ancho y"2 de altura.

El volumen de un paraleleppedo
rectangular es el producto de la
altura y el rea de la base.

En la figura, si se denota el volumen por V y el rea de la base por A, entonces


V=Ah
Puede demostrarse que el volumen de cualquier prisma es el producto del rea
de su base y su altura.

PIRMIDE
Una pirmide es un poliedro con una cara llamada BASE que es una regin
poligonal de cualquier nmero de lados y las otras caras son regiones
triangulares que se encuentran en un punto comn llamado VRTICE.
Las caras triangulares se llaman Caras Laterales y la interseccin de estas caras
son las Aristas Laterales.
Laterales

La Altura de la pirmide es la longitud de la perpendicular bajada desde el vrtice al


plano de la base.

El rea lateral de una pirmide es igual a la suma de las reas de las caras laterales
de la pirmide.
El rea total de una pirmide es igual a la suma del rea lateral y el rea de la base.

Una pirmide regular es una que tiene como base un polgono regular y la altura desde el
vrtice en perpendicular a la base en su centro

Pirmide regular

El cuerpo slido representado a


continuacin esuna pirmide con base R
y vrtice V:
VOLMENESDEPRISMASYPIRMIDES
EL PRINCIPIO DE CAVALIERI
Enunciaremos los dos postulados principales que se utilizarn para obtener
respuestas numricas.
Ahora, aprenderemos como hallar los volmenes de varios cuerpos slidos. Este
proceso emplea varias de las ideas que utilizamos al determinar reas de
regiones poligonales. Sin embargo, nuestro estudio ser ms informal.
POSTULADOdelaunidad.
El volumen de un paraleleppedo rectangular es el producto de la altura y el rea de la
base.

Desde luego, cualquier cara de un paraleleppedo rectangular puede considerarse


como base. Siempre obtenemos la misma respuesta para el volumen, porque en cada
caso Ah es el producto de las longitudes de tres aristas con un extremo comn.
Para comprender lo que sucede en el siguiente postulado, pensemos primero en un
modelo real. Podemos hacer un modelo aproximado de una pirmide de base
cuadrada, formando un montn de tarjetas cuadradas, recortadas del tamao
adecuado:

La figura de la izquierda representa la pirmide exacta y la de la derecha es el modelo


aproximado construido con tarjetas.

Ahora, supongamos que taladramos un agujero en el modelo, desde el vrtice hasta la


base, o insertamos una varilla delgada de modo que atraviese todas las tarjetas.
Podemos entonces inclinar la varilla en cualquier direccin que deseamos
manteniendo fijo su extremo de apoyo en la base. Entonces, la forma del modelo
cambia, pero su volumen no. La razn de esto es que su volumen es sencillamente el
volumen total de las tarjetas, y este volumen total no vara cuando las tarjetas se
deslizan una sobre otras.
El mismo principio se aplica de una manera ms general, a dos slidos cualesquiera.
El principio implicado aqu se llama Principio de Cavalieri. No lo hemos demostrado;
simplemente hemos explicado por qu es plausible. Por consiguiente, lo enunciamos
en forma de postulado:
POSTULADO24.PrincipiodeCavalieri
Se dan dos cuerpos slidos y un plano. Supongamos que todo plano paralelo al plano
dado que intersecta a uno de los dos cuerpos, intersecta tambin al otro y da secciones
transversales con reas iguales. Entonces los cuerpos tienen el mismo volumen. El
principio de Cavalieri es la clave de dos clculos de volmenes como veremos pronto.

TEOREMAS:

"El volumen de un prisma cualesquiera es el producto de la altura y el


rea de la base".

Si dos pirmides tienen la misma altura y sus bases la misma rea,


siendo stas coplanarias, entonces tienen el mismo volumen".

"El volumen de una pirmide triangular es un tercio del producto de su


altura y el rea de la base".
El mismo resultado es vlido para las pirmides en general.
TEOREMADELVOLUMEN
"El volumen de una pirmide es un tercio del producto de su altura y el rea de la base".V1=1ah
3
PIRAMIDERECTAREGULAR

CUERPOSREDONDOS
Son cuerpos limitados por superficies planas y curvas o por superficies curvas
solamente. Se distinguen tres tipos de estas superficies que son frontera de los
slidos que se indica:
superficies cilndricas
CILINDROS
superficies cnicas
superficies esfricas

CONOS
ESFERAS

CILINDROSYCONOS
Recordemos como se forma un prisma con una regin poligonal como base. El mismo procedimiento
se aplica igualmente con bases que no son regiones poligonales. Supongamos, por ejemplo, que
empezamos con dos planos paralelos E1 y E2, como antes, pero que utilizamos una regin circular en
E1 como base.
CILINDRO RECTO

CONO RECTO

De igual modo que anteriormente, utilizamos una recta L, que


intersecta a E1 y a E2, pero no a la base, y formamos la reunin de todos los
segmentos QQ', donde Q est en la base, Q' est en E 2 Y QQ' // L. El cuerpo
slido resultante se llama cilindro circular. No hay necesidad de repetir las
definiciones de la altura, secciones transversales, etc., porque son
exactamente las mismas que las correspondientes para los prismas. Si L
a E1, entonces el cilindro se llama cilindro recto.
Desde luego, pueden obtenerse otras clases de cilindros, utilizando otras figuras como
bases.
Analgicamente, el esquema que utilizamos para formar una pirmide puede utilizarse
tambin, cuando la base no es una regin poligonal. Si tomamos una regin circular
como base, el cuerpo slido resultante se llama cono circular.
Los teoremas siguientes acerca de cilindros y conos son anlogos a los teoremas
correspondientes acerca de prismas y pirmides. Sus demostraciones son tambin
parecidas, pues la forma de la base no tiene gran importancia.

TEOREMAS

"Toda seccin transversal de un cilindro circular es una regin circular


congruente con la base".

"Toda seccin transversal de un cilindro circular tiene la misma rea que la


base".
Ahora podemos calcular los volmenes de cilindros y conos, utilizando el principio de
Cavalieri del mismo. modo que lo hicimos para los prismas y las pirmides.
TEOREMA
"El volumen de un cilindro circular es el producto de su altura y el rea de la base".
TEOREMA
"El volumen de un cono circular es un tercio del producto de su altura y el rea de la
base".

Los cuerpos geomtricos redondos se pueden estudiar tambin como cuerpos de


revolucin, porque se pueden originar por giros de figuras geomtricas sobre alguno de
sus ejes

Si tomamos un rectngulo, un tringulo y un semicrculo y los hacemos girar sobre sus


respectivos ejes,.obtenemos los cuerpos geomtricos siguientes:
CILINDRO

CONO

ESFERA

CILINDRORECTO
El cilindro est limitado por 3 caras: dos planos que son crculos que llamamos bases del
cilindro, y una curva que es la cara lateral o manto del cilindro.

Altura del cilindro recto es el segmento que une al centro de sus dos bases. El lado del
rectngulo que al girar forma la cara lateral del cilindro recibe el nombre de generatriz del
cilindro.

El rea lateral S de un cilindro circular recto es igual al producto del permetro de la


circunferencia de su base y la longitud de la altura.
S=2xRh
El rea total T de un cilindro es igual a la suma de rea lateral y el rea de sus dos
bases. T=2phiRh+2phiRh
El volumen V de un cilindro circular recto es igual al producto de rea de la
base y la longitud de la altura.
V=phiR2h

CONORECTO
Es el cuerpo de revolucin que obtenemos al hacer girar un tringulo rectngulo
sobre un eje que pasa por uno de sus catetos.

El cono est limitado por dos caras:


a) Una cara plana que es un crculo (base del cono).
b) Una cara curva que es la cara lateral del cono o manto del cono.

LAESFERA
La esfera es un cuerpo de revolucin que se obtiene al hacer girar un semicrculo
sobre un eje que pasa por el dimetro de dicho semicrculo.
La esfera tiene una sola cara que es curva.
El segmento que une un punto cualquiera de la superficie esfrica con el centro es el
radio de la esfera.
El centro de la esfera es un punto que pertenece al espacio interior de la esfera y que
equidista de todos los puntos de ella.

ELVOLUMENYELREADELASUPERFICIEDEUNAESFERA
Por volumen de una esfera, entendemos el volumen del cuerpo slido que es la reunin
de la superficie esfrica y su interior.

TEOREMA
El volumen de una esfera de radio r en 1T . n
Volumen = 1 phi (radio)3.
3

La cara lateral termina en un punto que es el vrtice M cono. La Altura del


cono recto es la recta que une al vrtice del cono con el centro de la base. El
lado del tringulo rectngulo (hipotenusa) que al girar sobre el eje forma la
cara lateral del cono, recibe el nombre de generatriz del cono

El rea lateral de un cono es el rea de la superficie lateral.


Un cono circular es uno cuya base es un crculo.

Un cono circular recto es aquel en el cual la recta que pasa por el vrtice y el
centro de la base es perpendicular a la base.

El rea total de un cono recto es igual a la suma del rea lateral y el rea de la
base.

El volumen de un cono es igual a un tercio del producto del rea de su base y su


altura. Para el cono circular, con el radio R de la base y h la altura se obtiene:
Volumen =

1 phi R 2 h
3

Obsrveselapropiedadinteresantedequeelreadelasuperficiedeuna
esferaesexactamente4veceselreadelaseccintransversalquepasapor
elcentro.

S-ar putea să vă placă și