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Escuadra de Fusileros: es la unidad bsica de

tiro, instruccin y combate de la Infantera.


Organizacin de la Escuadra de Fusileros

Misin en el Ataque: Aproximarse al enemigo


por medio del fuego y movimiento para
destruirlo, capturarlo o desalojarlo de sus
posiciones.
Misin en la Defensa: Detener al enemigo,
delante de la Lnea Probable de Repliegue,
por medio del fuego o rechazar su asalto
mediante el combate cercano, si logra llegar a
la posicin.

Deberes:
JE

JEA

Responsable de hacer cumplir las ordenes del


comandante de pelotn.
Responsable del entrenamiento y adiestramiento.
Responsable en todo momento de la disciplina.
Responsable del cuidado y mantenimiento del equipo y
armamento.
Responsable del control del tiro y del movimiento en el
combate.
Hace cumplir las rdenes del jefe de escuadra.
Debe estar preparado para asumir el comando de la
escuadra.
Acta como fusilero.
Debe situarse cerca del fusilero granadero.
Debe ejercer control de manera rpida y eficaz.

Deberes:
Disparar contra objetivos apropiados.
FG Deben estar entrenados para actuar diestramente en el
AT-4 combate.
Deben mantenerse a la expectativas de nuevos blancos.
Se mantiene alerta de las ordenes del jefe de escuadra y
equipo.
F

Si alguno de los fusileros granaderos o fusileros AT-4


es puesto fuera de combate, los fusileros deben estar
preparados para tomar su puesto.
Deben ayudar a reglar los fuegos de las armas de
apoyo.

Caractersticas:
Fcilmente transportable en las
unidades de helicpteros.
Obtiene y logra su movilidad a travs
del soldado a pie.
Operar con eficiencia en cualquier tipo
de terreno.
Operar con eficiencia bajo cualquier
tipo de condiciones atmosfricas

Capacidades:
Limitaciones:
Puede actuar como
Limitado poder de
base de fuego o
fuego anti tanque.
No puede recorrer
constituir elemento de
maniobra.
grandes distancias de
Est en capacidad de
terreno
por
la
acercarse al enemigo
condicin del soldado
mediante el fuego y
a pie.
No puede actuar
movimiento.
Ataca como parte de
como una unidad
una accin coordinada.
independiente o semiPuede
retener
o
independiente.
No puede emplear
capturar terreno.
unidades
para
maniobrar.

Trminos empleados en la ofensiva:


Fuego y Maniobra.
ENEMIGO
FUEGOS DE APOYO

ELEMENTO DE MANIOBRA

Trminos empleados en la ofensiva:


Fuego y Movimiento .
GRUPO A
ASALTA
GRUPO A
AVANZA
GRUPO A
CUBRE

GRUPO B
CUBRE
GRUPO B
AVANZA

GRUPO A
AVANZA

GRUPO B
CUBRE

Reorganizacin
objetivo.
Objetivo.

en

el

REORGANIZACIN
OBJ

Lnea de coordinacin final.


Lnea de fase.
Lnea de Partida.
Posicin de Ataque.

POSICIN DE ATAQUE

rea de Reunin.
AREA DE REUNION

Trminos empleados en la defensiva


Sector de tiro.
Direccin principal de tiro.
DIRECCIN
PRINCIPAL DE
TIRO
SECTOR DE TIRO

Fuego de largo alcance: Son los empleados en


cuanto el enemigo se encuentra en el rea de
alcance efectivo de las armas de apoyo.
FUEGO DE
APOYO

PAC
PAG
X

BAAB
X

Fuegos defensivos de corto alcance: Someten


a un volumen de fuego cada vez mayor a
medida que se acerca al rea de batalla.
PAC
PAG
X

BAAB
X

FUEGO DE
APOYO

Fuegos finales de proteccin: Fuegos


directamente en frente del rea de batalla que
se usan para desbaratar el asalto enemigo.
FUEGO DE
APOYO
X

X
PAG

PAC

BAAB

Borde anterior del rea de batalla: Es la


lnea formada por las posiciones defensivas
de vanguardia.
X

X
PAG

PAC

BAAB

Posicin principal: Es aquella ubicacin en


el terreno que facilita la mejor observacin y
campo de tiro para cumplir la misin.
POSICIN
PRINCIPAL

Posicin alterna: es normalmente la


segunda
mejor
posicin en las
inmediaciones desde la cual se puede cumplir
la misin.
POSICIN
ALTERNA

POSICIN
PRINCIPAL

Posicin Suplementaria: es una posicin


asignada para defender una direccin que
no se puede desde la Posicin Principal.
POSICIN
SUPLEMENTARIA
POSICIN
ALTERNA

POSICIN
PRINCIPAL

P.P.O.
Es la secuencia lgica de los pasos a seguir por el
Cmdte. De una unidad para llevar a cabo una
operacin tctica. El PPO esta estructurado de la
siguiente manera:

I Planeamiento inicial.
Planee el uso del tiempo disponible.
Inicie su apreciacin de la situacin.
Terreno : O. C. O. P. D.
Fuerzas amigas y enemigas.
Elabore un plan preliminar.

II Efectu arreglos para: IV Complete su plan:


Movimiento de su Reciba
recomendaciones,
unidad.
complete
su
Reconocimiento.
apreciacin, efecte
Emisin de la orden.
los
cambios
Detalle
de adecuados en el plan
coordinacin.
preliminar, anuncie
III
Efectu
su decisin, prepare
Reconocimientos:
ordenes.
Examine el terreno V Emita su orden:
Incluya orientacin
si es necesario, haga
sobre el terreno si es
los
cambios
posible.
adecuados en el
VI Supervise.
plan preliminar.

Seales de Brazo y Mano:


Son medios comunes de transmitir mensajes visuales.
Permiten un mayor control entre el comandante y su
escuadra.

Unidad II
Rombo Cerrado: Esta es la formacin
normalmente usada cuando la escuadra
marcha como parte del pelotn y la dispersin
lateral y en profundidad, se hace posible sin
sacrificar el control.

Columna de Marcha: Esta formacin, da


mxima velocidad y control, es frecuentemente
usada en la marcha de aproximacin a lo largo
de la carretera.

Rombo Abierto: Se adapta a las situaciones


en que se requiere prontitud de accin y no se
conoce con certeza la ubicacin y efectivos del
enemigo.

Columna de Uno: Esta formacin es


usada para moverse sobre un terreno
restringido o cuando la visibilidad sea
reducida que el control se haga difcil .

Escuadra de lnea de tirador: Esta la


formacin bsica de la escuadra para el
asalto.

Unidad III
Misin Operaciones Ofensivas: Aproximarse
al enemigo por medio del fuego y la
maniobra para destruirlo, capturndolo o
desalojndolo de sus posiciones.

Preparacin para el ataque:

Preparar el ataque en sus posiciones asignadas del rea


de reunin del pelotn.
Se mantiene la seguridad con centinelas y usando
enmascaramiento y encubrimiento.
Al recibir la O/P del pelotn, el jefe de la escuadra
imparte una orden preparatoria a los miembros de la
escuadra.
Conduccin para el ataque:
Al dejar la posicin de ataque, la escuadra hace un
avance rpido desde la LP la lnea de coordinacin
final.
Si se expone rpidamente a travs o alrededor del
rea de impacto.
Cuando se encuentra con resistencia enemiga cerca
del objetivo, se contesta el fuego inmediatamente.

Escuadra en el asalto nocturno:

Son una parte corriente de las operaciones y ocurren con


ms frecuencia cuando la potencia de fuego del enemigo
hace ms peligrosas las operaciones diurna.
Caractersticas:
1. Disminucin de la puntera sobre el enemigo.
2. Aumento de la importancia del combate cuerpo a cuerpo.
3. Dificultad de mantener el control, la direccin y el
contacto.
4. Exige que los elementos atacantes lleguen en la lnea
probable de despliegue sin ser descubiertos.

Planeamiento: Se vencen las dificultades de un avance


nocturno, mediante el planeamiento y preparacin
cuidadosa y por el adiestramiento cabal en las
operaciones nocturnas.

Preparacin :Generalmente es la misma, pero


presenta especial nfasis en :
Llevar a cabo ejercicios de practica tanto
durante el da como la noche.
Portar solamente aquel equipo que es
absolutamente necesario.
Enmascarar a los individuos y al equipo
Asalto: al recibir ordene, la escuadra como parte
del pelotn, se mueve silenciosamente hacia
delante de la lnea probable de despliegue,
manteniendo la formacin de lnea y guindose
por la escuadra base.
Consolidacin y reorganizacin: cuando se haya
capturado el objetivo, se lleva a cabo los planes de
la reorganizacin y consolidacin.

LIEA DE FASE

OBJETIVO DE LA COMPAA
OBJETIVO

OBJETIVO

OBJETIVO

LINEA PROBABLE DE DESPLIEGUE


PUNTO DE DISLOQUE
DE ESCUADRA
PUNTO DE DISLOQUE DE
PELOTN
LNEA DE PARTIDA
PUNTO DE PARTIDA

POSICIN DE ATAQ.

REA DE
REUNIN
MEDIDAS DE CONTROL USADAS DURANTE EL ATAQUE NOCTURNO

CONSOLIDACIN
Los planes para la consolidacin se hacen antes del ataque y se
modifican de acuerdo a a situacin inmediatamente despus de
capturar el objetivo.
La escuadra se preparar para rechazar un posible contraataque.
Se ubican las tropas de seguridad para alertar la aproximacin
del enemigo.
Se asigna posiciones y sectores de tiro individuales.
A los fusileros , granaderos y tiradores F.A.P. Se les asigna
direcciones principales de tiro.
REORGANIZACION
Es un procedimiento continuo.
Se le da nfasis cuando se captura el objetivo.
Se reemplazaran los hombres muertos o heridos.
Se redistribuyen la municin.
Se colocan en un sitio protegido a los heridos, mientras
esperan ser evacuados.

Unidad IV
1.-GENERALIDADES:
1.-GENERALIDADES
La integracin de tctica defensiva con la tcnica del
adiestramiento de tiro, ahorrar tiempo, proporcionar un
adiestramiento mas real y permitir practicar el empleo
tctico apropiado de sus armas.
2.-PREPARACION PARA LA DEFENSA.:
a.Las escuadras de fusileros normalmente se colocan una al
lado de la otra, empleando su mxima potencia de fuego
hacia la direccin esperada el ataque del enemigo. Ellas se
ubican para lograr la mxima ventaja del terreno y
capacidades de sus armas.
b.Dentro de cada escuadra, los equipos de fusileros se
emplean en lnea y mantienen la integridad de ellos.

c. Cuando sea ordenado, la escuadra se prepara


posiciones suplementarias, estas se organizan igual
que las principales.
d. Al recibir orden de defensa del pelotn el jefe de
la escuadra prepara detalladamente una orden de
escuadra, la orden de defensa del jefe sigue el orden
normal de una orden de operaciones.
Fusileros: Tienen la responsabilidad de cubrir la
porcin del sector de la escuadra que corresponde a
su posicin en ella.
Tiradores de la F.A.P.: El jefe de escuadra
selecciona y asigna los sectores de tiro.
Fusileros granaderos: El comandante o el jefe de
escuadra selecciona y asigna los sectores de tiro.
Jefes de equipo : los jefes de equipo estn colocados
en lnea y le asignan un sector de tiro.

CONDUCCIN DE LA DEFENSA DURANTE EL DA


a.- Cuando el enemigo se aproxima a las posiciones defensivas
amigas, aparecern varios blancos en e sector de tiro de la
escuadra.
b.Los blancos ms comnmente aparecen en el sector de la
escuadra sern tropas enemigas en una formacin en lneas,
que emplean fuego y movimiento.
c.En el sector de la escuadra, si aparece un blanco tipo
columna se aplican las tcnicas de fuego contra un objetivo
contra un objetivo en columnas.
d.Cuando la escuadra se enfrenta a un objetivo aislado, se
aplica las tcnicas de fuego contra un objetivo aislado.
e.Cuando los fuegos defensivos comienzan a desbastar a la
formacin enemiga, se puede presentar varios tipos de
blancos.
f.El transporte es un problema de direccin de tiro.

ENO
AVENIDAS DE APROXIMACIN PROBABLES
SECTOR DE TIRO DE LA ESCUADRA

..

..
POSICIONES PRINCIPALES DE LA ESCUADRA

COLINA 406

POSICIONES SUPLEMENTARIAS DE LA ESCUADRA

SECTOR DE TIRO DE LA ESCUADRA EN LA DEFENSA

..

CONDUCCION
DE
LA DEFENSA DURANTE
PERIODOS DE VISBILIDAD LIMITADA.
En la defensa es mas probable que ocurra la sorpresa y el
combate cuerpo a cuerpo. Por esta razn se recalcan la
seguridad (patrullas y puestos de escuadras adicionales ) y
la disciplina del tiro. El consumo innecesario de municin
y el descubrimiento prematuro de las posiciones, evitan
haciendo fuego, solo cuando sean visibles los blancos .
Si se ha de proporcionar iluminacin artificial, se usan
tcnicas diurna.

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