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Cognitivo
Biograf
a
Desarrollo
Cognitivo
Principiosinterrelacionados:
Asimilacin
Acomodacin
Equilibrio
Experiencia
Experiencia activa
activa
Es
Es la
la experiencia
experiencia provocada
provocada por
por la
la asimilacin
asimilacin y
y la
la
acomodacin
acomodacin..
Interaccin
Interaccin social
social
Intercambio
Intercambio de
de ideas
ideas y
y conductas
conductas entre
entre personas.
personas.
Equilibrio
Equilibrio
Es
Es la
la regulacin
regulacin y
y control
control de
de los
los tres
tres puntos
puntos anteriores.
anteriores. Sin
Sin
embargo,
embargo, y
y ante
ante un
un proceso
proceso de
de gestacin
gestacin singular
singular
(cognitivismo)
(cognitivismo) estos
estos factores
factores se
se ven
ven regulados
regulados o
o limitados
limitados
por
por el
el entorno
entorno social.
social.
Currculum
Cognitivo
Fundamentos Psicolgico
Fundamentos Pedaggicos
Fundamentos del
Currculum Cognitivo
FUNDAMENTO
FUNDAMENTO PSICOLGICO
PSICOLGICO
Planteamientosel hombre desarrolla capacidades, nueva etapa de desarrollo, emergen
nuevas capacidades, etc.
educacin vlida para el desarrollo, se sintetiza en 3 criterios bsicos:
Ejercitar y desarrollar las capacidades
Estimular y ayudar al nio a desarrollar capacidades y aspiraciones.
Presentar las experiencias de aprendizaje cuando el nio est en condiciones de dominar,
generalizar y retener.
Planteamientos de la Teora de Piaget son, el aprendizaje activo, cuando dice: la directa e
inmediata experiencia con objetos, gentes y hechos es una condicin necesaria para la
reestructuracin cognitiva y por tanto para el desarrollo
El adulto debe conocer las caractersticas del nio preescolar (carcter activo,
representacin simblica, el lenguaje, las caractersticas generales del pensamiento
preoperacional y el egocentrismo)
Importancia tener presente cuatro factores que Piaget distingue en el desarrollo mental:
Maduracin biolgica
Experiencia (fsica y lgico matemtica)
Social (transmisin cultural)
Equilibracin o mecanismo interno de regulacin
FUNDAMENTO
FUNDAMENTO PEDAGGICO
PEDAGGICO
Objetivos
Los objetivos se plantean como experiencias
claves.
Las experiencias claves fueron planteados para
darles a los educadores un apoyo u orientacin
en relacin a los procesos y contenidos
intelectuales bsicos con los cuales cualquiera
actividad puede ser enriquecida y extendida
Agrupacin de Experiencias claves:
Aprendizaje activo.
Uso del lenguaje
Representacin de experiencias e ideas.
Desarrollo del pensamiento lgico.
Entendimiento del tiempo y del espacio.
Ambiente
Humano
Grupo de nios:
De tipo vertical o familiar, es
decir, compartir un mismo
ambiente educativo de nios
entre 3 y 6 aos aprox.
Organizacin del
Espacio
Organizacin del
Tiempo
La organizacin del tiempo ha de ser organizada
de forma intencional, pero ha de haber tiempo
para el juego libre y la actividad espontnea.
Debe permitir la planificacin por parte de los
nios y nias.
Flexible y de acuerdo a las necesidades de los
nios y nias.
Planificaci
n
Evaluaci
n
procesos de
enseanza y de
aprendizaje. Se
toman las decisiones
pedaggicas sobre el
planeamiento
didctico de una
unidad o curso.
Es apropiada durante el
desarrollo de los procesos
de enseanza y de
aprendizaje. Ofrece
informacin a los
estudiantes y a los
profesores sobre los
aprendizajes logrados en
un momento determinado
de estos procesos. Esta
retroalimentacin tiene
que ser tal que los
profesores mejoren sus
actividades de enseanza,
y los estudiantes su
aprendizaje.
LA EVALUACIN
SUMATIVA
Tambin denominada
acumulativa o de
resultados se realiza al
terminar un perodo
determinado de los
procesos de enseanza y
de aprendizaje. Tiene
como propsito principal
calificar el grado del
desempeo de los
estudiantes en el logro de
los objetivos curriculares.