Sunteți pe pagina 1din 62

Modelo OSI y TCP/IP

capaz

NECESIDAD DE LAS
ARQUITECTURAS DE
COMUNICACIONES

Entre los requerimientos necesarios para un diseo de


una red de datos estn:
Proporcionar conectividad general de manera robusta, equitativa
y econmica para una gran cantidad de computadores.
Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los
cambios tecnolgicos y a los requerimientos de las nuevas
aplicaciones que aparecen constantemente.

Para afrontar esta complejidad, los diseadores de


redes han creado unos modelos generales
usualmente llamados arquitecturas de
comunicaciones- que ayudan en el diseo y la
implementacin de las redes.

MODELO DE CAPAS Y LOS


PROTOCOLOS

Cuando un sistema se vuelve complejo, el diseador del


sistema introduce otro nivel de abstraccin.
La idea de una abstraccin es definir un modelo unificador que
capture los aspectos importantes del sistema y oculte los
detalles de cmo fue implementado.

El reto es identificar las abstracciones que simultneamente


sean tiles en un amplio nmero de situaciones y, a la vez,
puedan ser implementadas eficientemente.

MODELO DE CAPAS Y LOS


PROTOCOLOS

En sistemas en red, la abstraccin lleva al concepto del


modelo de capas.
Se comienza con servicios ofrecidos por la capa fsica y luego se
adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un
nivel de servicios ms abstracto.

Un modelo de capas ofrece dos caractersticas


interesantes:
Descompone el problema de construir una red en partes ms
manejables (no es necesario construir un sistema monoltico que
hace todo)
Proporciona un diseo ms modular (si se quiere colocar un nuevo
servicio, slo se debe modificar la funcionalidad de una capa)

PROCESO DE UN VIAJE
AREO COMO UNA SERIE DE
PASOS

tiquete (compra)

tiquete (recobro)

equipaje (entrega)

equipaje (recogida)

embarque

desembarque

despegue

aterrizaje

Vuelo

Vuelo
Ruta de vuelo

PROCESO DE UN VIAJE
AREO EN CAPAS DE
SERVICIOS

Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]


Traslado de equipaje: entrega-recogida
Traslado de personas: embarque-desembarque
Traslado de la aeronave: pista a pista
Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino
Capas: cada capa implementa un servicio a travs de las
acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior

tiquete (compra)

tiquete (recobro)

equipaje (entrega)

equipaje (recogida)

embarque

desembarque

despegue

aterrizaje

Vuelo

Vuelo

trfico areo intermedio


ruta de vuelo

ruta de vuelo
ruta de vuelo

Llegada Aeropuerto

Salida Aeropuerto

IMPLEMENTACIN DISTRIBUIDA DE LA FUNCIONALIDAD DE


LAS CAPAS

OTRA VEZ: POR QU


UTILIZAR CAPAS?

Permite trabajar con sistemas complejos


una estructura explcita permite la identificacin de las partes
del sistema complejo y la interrelacin entre ellas

modelo de referencia de capas para


discusiones
la modularidad facilita el mantenimiento y la actualizacin del
sistema

cambios que se realicen en la implementacin


de un servicio de una capa es transparente para
el resto del sistema

ARQUITECTURA OSI

Qu es OSI?
Una sigla: Open Systems Interconnection
Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer
comunicacin entre computadoras

OSI puede verse de dos formas:


como un estndar
como un modelo de referencia

OSI ES UN ESTNDAR

El desarrollo inicial de las redes de computadores fue


promovido por redes experimentales como ARPANet y
CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores
(SNA, DECnet, etctera).
Las redes experimentales se disearon para ser heterogneas (no
importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de
equipos tenan su propio conjunto de convenciones para
interconectar sus equipos y lo llamaban su arquitectura de red

OSI ES UN ESTNDAR

La necesidad de interconectar equipos de diferentes


fabricantes se hizo evidente.
En 1977, la ISO (International Organization for
Standarization) reconoci la necesidad de crear estndares
para las redes informticas y cre el subcomit SC16 (Open
Systems Interconnection)
La primera reunin de ste subcomit se llevo a cabo en
marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado
despus de cerca de 18 meses de discusin.

OSI ES UN ESTNDAR

El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el


comit tcnico TC97 (procesamiento de datos),
del cual dependa el subcomit SC16
OSI fue adoptado en 1984 como la norma
ISO/IEC 7498. En 1994 fue reemplazado por la
versin 2, con algunas correcciones adicionales.
La ISO/IEC 7498 tiene 4 partes
Parte 1: Modelo bsico
Parte 2: Arquitectura de seguridad
Parte 3: Asignacin de nombres y direcciones
Parte 4: Farmework de gestin de red

OSI ES UN ESTNDAR

El modelo fue desarrollado en colaboracin con la ITU-T


(International Telecommunication Union-Telecom sector)
y tambin se present como la recomendacin X.200 de la
ITU.
Especificaciones ms detalladas estn descritas en las
recomendaciones X.211-X.217bis. Estos documentos
adicionales son similares a los RFCs para protocolos
individuales.

OSI COMO MODELO DE


REFERENCIA

OSI es un modelo de referencia que muestra como debe


transmitirse un mensaje entre nodos en una red de datos
El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
No todos los productos comerciales se adhieren al modelo
OSI
Sirve para ensear redes y en discusiones tcnicas
(resolucin de problemas).

EN QU SE FUNDAMENTA
OSI?

La idea principal en el modelo OSI es que el proceso de


comunicacin entre dos usuarios en una red de
telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas)
En el proceso de comunicacin cada nivel pone su granito de
arena: el conjunto de funciones que ese nivel sabe hacer.

CMO OPERA EL MODELO


OSI?

Los usuarios que participan en la comunicacin utilizan


equipos que tienen instaladas las funciones de las 7 capas
del modelo OSI (o su equivalente)
En el equipo que enva:
El mensaje baja a travs de las capas del modelo OSI.

En el equipo que recibe:


El mensaje sube a travs de las capas del modelo OSI

OPERACIN: 1
APROXIMACIN

Nodo A

Nodo B
Al enviar
el mensaje
baja

Al recibir
el mensaje
sube
El mensaje viaja a
travs de la red

En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI estn


normalmente construidas como una combinacin de:

1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS Unix)


2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la seal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)

OPERACIN: 2
APROXIMACIN

Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su


funcin.
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica

7
6
5
4
3
2

Al enviar
el mensaje
baja

7
Aplicacin
6 Presentacin
5
Sesin
4 Transporte
3
Red
2
Enlace
1

Nodo A

Al recibir
el mensaje
sube

Fsica

Nodo B
RED

IMPLEMENTACIN DE LAS
CAPAS OSI

Las dos primeras capas (fsica y enlace) generalmente se


construyen con hardware y software
El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de la tarjeta
pertenecen a los niveles 1 y 2

Los otros cinco niveles se construyen generalmente con


software

COMUNICACIN ENTRE CAPAS

Cada capa ofrece un


conjunto de funciones
para la capa superior y
utiliza funciones de la
capa inferior
Cada capa, en un
nodo, se comunica con
su igual en el otro
nodo

Capa A

Capa A

Capa B

Capa B

NODO 1

NODO 2

SERVICIOS, INTERFACES Y PROTOCOLOS

El modelo OSI
distingue entre:
Servicios (funciones): Qu
hace la capa

Capa A

Capa A

Interfaces: Cmo las capas


vecinas pueden
solicitar/dar servicios

Capa B

Capa B

NODO 1

NODO 2

Protocolos: Reglas para


que capas pares se
comuniquen
2-21
INTRODUCCIN

OTRA FORMA DE VER LOS


PROTOCOLOS Y LAS
INTERFACES
Otras personas incluyen la interfaz y el protocolo del
modelo OSI como parte del Protocolo.
El protocolo provee un servicio de comunicaciones que
elementos (objetos) con un nivel ms alto en el modelo de
capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de ms
alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes.
En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo
computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones del
protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los objetos locales
pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de OSI).
Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el
significado de los mensajes intercambiados entre implementaciones
del mismo protocolo pero ejecutndose en diferentes nodos para
establecer el servicio de comunicaciones (es el protocolo de OSI).

OTRA FORMA DE VER LOS


PROTOCOLOS Y LAS
INTERFACES
Nodo 1

Objeto de
alto nivel

Protocol

Nodo 2
Interfaz de
Servicio

Interfaz
Peer-to-peer

2-23
INTRODUCCIN

Objeto de
alto nivel

Protocol

MS SOBRE PROTOCOLOS

Excepto en la capa fsica, la comunicacin entre


pares es indirecta.
Cada protocolo se comunica con su par pasando los mensajes
a otro protocolo de una capa inferior.

Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en


dos sentidos:
Algunas veces hace referencia a la abstraccin de las interfaces
(operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz
entre pares)
Otras veces se refiere al mdulo programa- que implementa en
la realidad las dos interfaces.

OPERACIN: 3
APROXIMACIN
Puede contener
encabezados de
las capas 5, 6 y 7

Nodo A

Nodo B

Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica

Unidades de Informacin
Mensaje
Paquete
Frame
Header 2

Header 4
Header 3

DATOS

DATOS
DATOS

DATOS

bits

RED

Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica

ENCAPSULACIN

Cuando un protocolo de una capa superior enva datos a su


par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel
superior enva una imagen, un correo o una secuencia numrica.

Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje,


agrega una informacin de control (header) que es utilizada
entre pares para comunicarse entre ellos.
Esta informacin de control generalmente es colocada al iniciar el
mensaje. En algunos casos se anexa informacin de control al final
del mensaje y la llaman trailer.

A los datos entregados por el protocolo de la capa superior,


dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
La operacin de meter el mensaje del nivel superior detrs
de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se
llama encapsulacin.

MULTIPLEXAMIENTO Y
DEMULTIPLEXAMIENTO

En de cada una de las capas de un modelo de comunicaciones se


pueden alojar varios procolos.
Por esto razn, dentro del header que agrega un protocolo al
construir el mensaje para su par, ubicado en otro nodo, debe
incluir un identificador para indicar a qu protocolo o servicio de
la capa superior le pertenece el payload.
Este identificador es conocido como llave de multiplexacin (demux key)

Cuando el mensaje llega al nodo destino, el protocolo que lo


recibe debe retirar el header, mirar la llave de multiplexacin y
entregar (demultiplexar) la carga til (payload) al protocolo o
aplicacin correctos en la capa superior.
En los headers, las llaves de multiplexacin se implementan de
diferentes maneras: diferentes tamaos (un byte, dos bytes, cuatro
bytes) o algunos colocan slo la identificacin de la aplicacin destino,
otros colocan la aplicacin origen y la destino.

OPERACIN: 4
APROXIMACIN (1)

Usuario en el Nodo A enva el mensaje Tengo una idea.


Los datos se encapsulan y se registra
a qu protocolo de la capa superior
le pertenece la carga til (payload)

Tengo una idea.


Tengo una idea.
Tengo una idea.
H4

Tengo una idea.

H3

H4 Teng

H2

H3

H2

H3

H3 o una idea.

H4 Teng T2

H4 Teng T2

H2

H2

H3 o una idea. T2

H3 o una idea. T2

Fsica (1)

Sesin (5)
Transp. (4)
Red (3)
Enlace (2)

OPERACIN: 4
APROXIMACIN (2)

Usuario en el Nodo B recibe el mensaje Tengo una idea.


Para entregar el mensaje al protocolo
correcto, dentro de una capa, se usa

Tengo una idea.

la llave de multiplexacin.

Tengo una idea.

Sesin (5)
Transp. (4)
Red (3)
Enlace (2)

Tengo una idea.


H4
H3
H2

H3

H2

H4 T2

H3

H2

H4 H3
H3

H4 Teng T2

Fsica (1)

Tengo una idea.


Teng o una idea.

Teng o una idea. T2

H2

H3 o una idea. T2

LOS 7 NIVELES DEL MODELO


OSI

Cada nivel ( capa) tiene unas funciones precisas para resolver


determinados problemas de la comunicacin (divide y vencers)
Nivel OSI
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica

Funcin que ofrece


Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Formatos y representacin de los datos
Establece, mantiene y cierra sesiones
Entrega confiable/no confiable de mensajes
Entrega los paquetes y hace enrutamiennto
Transfiere frames, chequea errores
Transmite datos binarios sobre un medio

NIVEL DE APLICACIN (CAPA


7)

La capa de aplicacin est cerca al usuario (no


ofrece servicios a otras capas del modelo OSI)
Es el nivel ms alto en la arquitectura OSI
Define la interfaz entre el software de comunicaciones y
cualquier aplicacin que necesite comunicarse a travs de la
red.
Las otras capas existen para prestar servicios a esta capa
Las aplicaciones estn compuestas por procesos.
Un proceso de aplicacin se manifiesta en la capa de
aplicaciones como la ejecucin de un protocolo de aplicacin.

NIVEL DE PRESENTACIN
(CAPA 6)

Define el formato de los datos que se intercambiarn


Asegura que la informacin enviada por la capa de aplicacin de un
nodo sea entendida por la capa de aplicacin del otro nodo
Si es necesario, transforma a un formato de representacin comn
Negocia la sintxis de transferencia de datos para la capa de
aplicacin (estructura de datos)
Ejemplo: formato GIF, JPEG PNG para imgenes.

NIVEL DE SESIN (CAPA 5)

Define cmo iniciar, coordinar y terminar las


conversaciones entre aplicaciones (llamadas
sesiones).
Administra el intercambio de datos y sincroniza el dilogo
entre niveles de presentacin (capa 6) de cada sistema
Ofrece las herramientas para que la capa de aplicacin, la de
presentacin y la de sesin reporten sus problemas y los
recursos disponibles para la comunicacin (control del
dilogo sesin- entre aplicaciones)
Lleva control de qu flujos forman parte de la misma sesin y
qu flujos deben terminar correctamente

NIVEL DE TRANSPORTE
(CAPA 4)

Proporciona un nmero amplio de servicios.


Asegura la entrega de los datos entre procesos
que han establecido una sesin y que se ejecutan
en diferentes nodos
Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles
del transporte de los datos hasta el proceso correcto
Hace multiplexamiento para las aplicaciones
cul es la aplicacin/servicio destino/origen?

Segmenta bloques grandes de datos antes de transmitirlos


(y los reensambla en le nodo destino)
Asegura la transmisin confiable de los mensajes
No deja que falten ni sobren partes de los mensajes
trasmitidos (si es necesario, hace retransmisin de
mensajes)
hace control de flujo y control de congestin

NIVEL DE RED (CAPA 3)

Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al


nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir,
permite el intercambio de paquetes).
Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles
de cmo los paquetes alcanzan el nodo destino correcto
En esta capa se define la direccin lgica de los nodos
Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el
direccionamiento
Enrutamiento: cul es el mejor camino para llegar a la red destino?
Direccionamiento: cul es el nodo destino?

NIVEL DE ENLACE (CAPA 2)

Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre dos


nodos.
Hace transmisin confiable (sin errores) de los datos sobre
un medio fsico (un enlace)
Define la direccin fsica de los nodos
Construye los frames
Tambin debe involucrarse con el orden en que lleguen los frames,
notificacin de errores fsicos, reglas de uso del medio fsico y el
control del flujo en el medio.
Es diferente de acuerdo a la topologa de red y al medio utilizado.

NIVEL FSICO (CAPA 1)

Define las caractersticas mecnicas, elctricas y funcionales


para establecer, mantener, repetir, amplificar y desactivar
conexiones fsicas entre nodos
Acepta un chorro de bits y los transporta a travs de un medio
fsico (un enlace)
Nivel de voltaje, sincronizacin de cambios de voltaje, frecuencia de
transmisin, distancias de los cables, conectores fsicos y asuntos
similares son especificados en esta capa.

ARQUITECTURA OSI
FIN DEL SISTEMA

INICIO DEL SISTEMA

Aplicacin

Aplicacin
Presentacin

intermediadores

Presentacin

Sesin

Sesin

Transporte

Transporte

Red

Red

Red

Red

Enlace

Enlace

Enlace

Enlace

Fsica

Fsica

Fsica

Fsica

Uno o ms nodos
dentro de la Red

PERSPECTIVAS DEL MODELO


OSI

El modelo OSI permite trabajar con la complejidad de los


sistemas de comunicacin de datos
Las implementaciones de arquitecturas de red reales no
cumplen (o lo hacen parcialmente) con el Modelo OSI:
TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk, etc.

PERSPECTIVAS DEL MODELO


OSI

Se intent construir una implementacin del modelo


OSI
A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer
GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile) como
algo obligatorio. NO funcion. Perdi vigencia en 1995

Qu suceder con OSI?


Los protocolos para OSI se ven muy poco (algunas tecnologas
WAN los usan)
TCP/IP sigue mejorando continuamente
Una parte de las recomendaciones de la ITU-T que sobrevive,
son las utilizadas en VoIP (H.323, H.225, Q.931, G.711, entre
otras)

El modelo OSI sigue siendo un modelo pedaggico.

QU ES TCP/IP?

El nombre TCP/IP se refiere a una suite de protocolos de


datos.
Una coleccin de protocolos de datos que permite que los
computadores se comuniquen.

El nombre viene de dos de los protocolos que lo conforman:


Transmission Control Protocol (TCP)
Internet Protocol (IP)

Hay muchos otros protocolos en la suite

TCP/IP E INTERNET

TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque


se utilizan para Intranets y Extranets)
Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN)
presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de
conmutacin de paquetes (ARPANet).
La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la Internet
Engineering Task Force (IETF)

POR QU ES POPULAR
TCP/IP?

Los estndares de los protocolos son abiertos: interconecta


equipos de diferentes fabricantes sin problema.
Independiente del medio de transmisin fsico.
Un esquema de direccionamiento amplio y comn.
Protocolos de alto nivel estandarizados (muchos servicios!)

ESTNDARES DE TCP/IP

Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los


estndares deben ser pblicamente conocidos.
La mayor parte de la informacin sobre los protocolos de
TCP/IP est publicada en unos documentos llamados Request
for Comments (RFCs) - Hay otros dos tipos de documentos:
Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes
(IEN) -.

ARQUITECTURA DE
TCP/IP (CUATRO CAPAS)
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarqua de los
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
a cinco).
Aplicacin
Presentacin
Aplicacin
Sesin
Transporte
Internet
Red
Enlacede
Acceso
Red
Fsica

Aplicaciones y procesos que usan la red


Servicios de entrega de datos entre nodos
Define el datagrama y maneja el enrutamiento
Rutinas para acceder el medio fsico

PILA DE PROTOCOLOS DE
INTERNET (CINCO CAPAS)
aplicacin: soporta las aplicaciones de la
red
FTP, SMTP, HTTP

transporte: transferencia de datos host to


host
TCP, UDP

aplicacin
transporte

red: enrutamiento de datagramas desde la


fuente al destino

red

IP, protocolos de enrutamiento

enlace

enlace: transferencia de datos entre


elementos de red vecinos
PPP, Ethernet

fsica: bits en el cable

fsica

CAPAS: COMUNICACIN LGICA

Cada capa:
distribuida
Las entidades
implementan las
funciones de
cada capa en
cada nodo
las entidades
realizan acciones,
e intercambian
mensajes con sus
iguales

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

red
enlace
fsica

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

CAPAS: COMUNICACIN LGICA

Transporte
toma datos de la
aplicacin
agrega
direccionamiento,
agrega informacin de
chequeo de
confiabilidad para
formar el datagrama
enva el datagrama al
otro nodo
espera el acuse de
recibo (ack) del otro
nodo
analoga: la oficina
postal

datos
aplicacin
transporte
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

ack
datos

red
enlace
fsica

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

datos
aplicacin
transporte
transporte
red
enlace
fsica

CAPAS: COMUNICACIN FSICA


datos
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

red
enlace
fsica
datos
aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

ENCAPSULACIN DE DATOS

Cada capa de la pila


TCP/IP adiciona
informacin de control
(un header) para
asegurar la entrega
correcta de los datos.
Cuando se recibe, la
informacin de control
se retira.

Capa de aplicacin
DATOS

Capa de transporte
Header

DATOS

Header

DATOS

Header

DATOS

Capa Internet
Header

Capa de Acceso de Red


Header

Header

CAPAS DE LOS PROTOCLOS Y


LOS DATOS
Cada capa toma los datos de la capa superior
agrega informacin de control (header) y crea una
nueva unidad de datos
pasa esta nueva unidad a la capa inferior

origen
M
Ht M
Hn Ht M
Hl Hn Ht M

aplicacin
transporte
red
enlace
fsica

destino
aplicacin
Ht
transporte
Hn Ht
red
Hl Hn Ht
enlace
fsica

mensaje

segmento

M
M

datagrama
frame

Ubicacin de los protocolos de TCP/IP en el Modelo


de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)

EL MODEM EST
Modem
EN LA CAPA 1

Lleg

Solicitud
DNS
2-52

LA

T RE D
S
E
U A DE R
Q
A
JET RIVE
R
TA EL D
Y

Red del
Campus

REPRESENTACIN ALTERNATIVA
DE LA ARQUITECTURA DE
INTERNET
Diseo en forma de clepsidra (reloj de arena)
Aplicacin vs. Protocolo de Aplicacin (FTP, HTTP)

FTP

HTTP

SNMP

TFTP

UDP

TCP
IP

RED1

RED2

REDn

OTRAS REPRESENTACIONES DE
LA ARQUITECTURA DE
INTERNET
Aplicaciones
ASCII

Aplicaciones
binarias

NVTs

TCP y UDP
IP
Topologa de red

Aplicacin
TCP

UDP
IP
Network

EQUIPOS DE
INTERCONEXIN Y EL
MODELO DE CAPAS

El modelo de capas permite ver las responsabilidades de los


diferentes equipos utilizados para interconectar redes de
datos (routers, switches, hubs y gateways).
Cada dispositivo de red se disea para para una tarea especfica.
Tienen diferentes niveles de inteligencia y procesan el trfico de
forma diferente.
Utilizar las capas aplicadas a las tareas de cada tipo de dispositivo
facilita entender lo que cada uno de ellos hace.

EQUIPOS DE INTERCONEXIN, MODELO DE


CAPAS Y ESQUEMA DE
DIRECCIONAMIENTO/MULTIPLEX
UTILIZADO
Capa
Aplicacin
Presentacin
Sesin
Transporte
Red
Enlace
Fsica

Dispositivo

Direccionamiento/
Multiplex amiento

Gateway
Router
Switch

Nmero de Puerto
Direccim IP
Direccin MAC

Hub

Bits

REPETIDOR (HUB)

El repetidor conecta redes


de rea local en la CAPA 1
(fsica) del modelo de
referencia OSI
Nodo A

Nodo B

QU HACE UN REPETIDOR?

El repetidor es el responsable de
Amplificar la seal para asegurar que la amplitud sea la correcta
Asegurar la fase de la seal (jitter)
Repetir las seales de un segmento a los otros segmentos
conectados al repetidor

SWITCH (BRIDGE)

Nodo A

El switch/bridge conecta
segmentos fsicos de red
de rea local en la capa 2
para formar una red ms
grande

Nodo B

QU HACE UN SWITCH
(BRIDGE)?

Los bridges y switches:


Analizan los frames que llegan, de acuerdo a la informacin que
traiga el frame toman la decisin de cmo re-enviarlo (generalmente
con base en la MAC address) y envan el frame a su destino
No analizan la informacin de las capas superiores (pueden pasar
rpidamente el trfico de diferentes protocolos).
Extienden la red (ms distancia) y separan dominios de colisin.

ROUTER (ENRUTADOR,
ENCAMINADOR)

Nodo A

El enrutador conecta redes


lgicamente (capa 3).
Determina la siguiente red
para enviar un paquete a su
destino final.

Nodo B

QU HACE UN ENRUTADOR?

Conecta al menos dos redes y decide de que manera envar cada


paquete de informacin basado en el conocimiento del estado de
las redes que interconecta y la direccin lgica.
Crea y/o mantiene una tabla de rutas disponibles junto con sus
condiciones para determinar la mejor ruta para que un paquete
alcance su destino
Puede filtrar paquetes por direccin lgica, nmero de protocolo
y nmero de puerto
Separa dominios de broadcast (subredes, VLANs,)
Interconecta redes WAN y LAN

S-ar putea să vă placă și