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Cinemtica

Facultad de Ing. Civil


Integrantes:
Cuestas de la Cruz
Huertas Venegas
Reyna Matienzo
Rodrguez Prez
Villanueva Daz

Introduccin
Es la rama de la mecnica clsica de estudio

es el movimiento sin tener en cuenta las


causas que los genera

Conceptos y Definiciones
Espacio: Se entiende por espacio como

aquello que lo ocupa todo y sin lmites. Para la


mecnica clsica el espacio es rectangular. As
la distancia mas corta entre dos puntos en la
longitud del segmento de recta que los une.
Generalmente se lo vinculo al tiempo
(espacio-tiempo)

Tiempo: Lo entendemos como aquello que

permite ordenar la secuencia de los sucesos,


estableciendo un pasado, un presente y un
futuro. El tiempo transcurre a travs de
instantes.

Principio fundamental de la
cinemtica
Un mismo cuerpo no puede estar en dos

lugares a la vez .
A partir de este principio se establece que un
objeto emplea u determinado tiempo para
pasar de un lugar a otro.

Movimiento
Es el fenmeno mediante el cual un objeto

pasa de una posicin a otra, es decir, cambia


de posicin respecto a otro tomado como
referencia, empleando para ello un intervalo
de tiempo definido .

Elementos descriptivos del


movimiento de una partcula
Mvil: se define como el objeto que se

mueve
Trayectoria: Es la lnea imaginaria que
describe el mvil durante el movimiento .

Distancia: Llamada tambin recorrido, viene

ser la longitud de la trayectoria comprendida


entre la posicin inicial y la posicin final .

Desplazamiento: El desplazamiento se

refiere a la distancia y la direccin de la


posicin final respecto a la posicin inicial de
un objeto. El desplazamiento es una cantidad
de tipo vectorial.

Rapidez: Es la cantidad fsica que expresa

cun aprisa pasa un mvil de una posicin a


otra. Si la rapidez no cambia, su valor nos da
la distancia recorrida en cada unidad de
tiempo. Los automviles tienen rapidmetros
que miden la rapidez.

Velocidad: Es la cantidad vectorial cuyo

modulo nos indica la rapidez con que se


mueve un objeto y su direccin seala hacia
donde lo hace.

Aceleracin: Se define como la cantidad

vectorial segn la cual la velocidad cambia de


valor , de direccin o ambos a la vez, a travs
del tiempo. Su valor expresa la variacin de la
velocidad en cada unidad de tiempo, mientras
que su direccin indica hacia donde se
produce en cambio de direccin de la
velocidad.

MRU: Movimiento Rectilneo


Uniforme
Un movimiento es rectilneo cuando el cuerpo

describe una trayectoria recta, y es uniforme


cuando su velocidad es constante en el
tiempo, dado que su aceleracin es nula. Nos
referimos a l mediante el acrnimo MRU.

Leyes del MRU


1 la rapidez del movimiento uniforme es

directamente porposional a la distancia


recorrida(s) e inversamente proporcional
con el tiempo.
2la distanciacin recorrida es
directamente proporcional con la rapidez y
el tiempo.
3El tiempo empleado es directamente
proporcional con la distancia recorrida e
inversamente proporcional con la rapidez .

Ecuacin general del


MRU
Si V es la velocidad constante del mvil es su

posicin inicial en t=0, y x es la posicin en el


instante t, se verificara que:
v=e/t
e=v.t
t=e/v

Graficos referidos al
tiempo
Son aquellos que se elaboran en un plano

cartesiano en el que el eje de abscisas es el


tiempo y el de ordenadas en la posicin (x), la
velocidad (v) o la aceleracin (a) del mvil.

MRUV:Movimiento rectilneo
uniformemente variado
El M.R.U.V. es el tipo de movimiento que

experimenta una partcula afectada de una


aceleracin constante que en todo instante es
paralela a la velocidad y por lo cual
experimenta cambios iguales en intervalos de
tiempo tambin iguales.

Tipos de movimiento
variado
movimiento acelerado:

es el movimiento en el que la velocidad


aumenta de valor a travs del tiempo dado que
la aceleracin acta a favor de la velocidad.

Movimiento desacelerado:

en este caso la velocidad disminuye de valor a


traves del tiempo dado que la aceleracin acta
en contra de la velocidad

Ecuaciones de M.R.U.V.
Estas ecuaciones se obtienen a partir de la

ecuacin que define a una aceleracin


constante:

Graficos referidos al tiempo


En el grafico posicion-tiempo , la pendiente de

la recta tangente a la parabola nos da la


velocidad instantanea: u = tan O, mientras
que en el de la velocidad-tiempo la pendiente
de la recta nos da la aceleracion: a = tan
(alfa).