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CURSO: Serigrafa y
Estampacin textil
REOLOGIA
LA REOLOGA
Es parte de la fsica que estudia la deformacin de
los materiales sometidos a fuerzas externas,
buscando la relacin funcional entre tres variables: la
fuerza aplicada, la deformacin producida y el
tiempo.
La reologa distingue diferentes tipos de fluidos,
segn su respuesta a la fuerza que se les aplica y que
se manifiesta en el modo de ponerse en movimiento o
fluir.
TIPOS DE FLUIDO
Fluido Pseudoplstico:
FLUIDO DILATANTE:
Los fluidos dilatantes empiezan a deslizarse desde el
principio, pero a un aumento de la fuerza aplicada
corresponde
un
aumento
menor
del
flujo.
Ej.:
suspensiones contenidas de almidn y de arena hmeda.
COMPORTAMIENTO DEPENDIENTE
DEL TIEMPO
FLUIDOS TIXOTRPICOS:
Son aquellos lquidos que al agitar se vuelven ms fluidos y cuando
dejamos de agitar regresan a su estado inicial.
FLUIDOS REOPXICOS:
Es el fenmeno contrario a la Tixotropa. Son aquellos lquidos
que en reposo presentan cierta fluidez y al agitarlo aumenta su
viscosidad.
LA REOLOGA EN LA ESTAMPACIN
TUBIGAT R 25 :
Aditivo reolgico a base de polmeros. Mejora el
comportamiento
reolgico
de
las
pastas
de
estampacin pigmentaria, evitando o minimizando la
depositacin excesiva de la pasta a estampar que se
observa frecuentemente, especialmente cuando se
estampan varios colores sobre tejidos hidrfugos,
lisos, como por ejemplo la seda de paraguas de PES y
PA. El TUBIGAT R 25 se utiliza en combinacin con los
espesantes
sintticos
normales.
Cantidad
de
aplicacin: 15 25 g/ kg Valor pH: 6 8 Carcter
inico: no inico .
ESTAMPACION PIGMENTARIA
ESTAMPACION
PIGMENTARIA
La
estampacin
serigrfica es el mtodo
de
aplicacin
ms
popular de pigmentos en
el
sector
textil.
La
estampacin plana con
pigmentos consiste en
fijar al material textil el
pigmento mediante una
pelcula de ligante,. La
pelcula que hace el
ligante
rodea
a
los
pigmentos
en
fina
dispersin, adhiriendo al
mismo tiempo a la fibra;
la calidad del estampado
PIGMENTOS
GRADOS DE
MOLIDO
El pigmento es una materia colorida la cual no tiene afinidad por la fibra, ni tampoco
reacciona con la misma, no tiene sustantividad por la fibra. Para poder ser un
pigmento textil no deben ser solubles en agua y solventes. Cuando se prepara el
pigmento se debe reposar 24 horas, si en ese termino el agua tiene color, no sirve la
preparacin para estampado y debe separarse totalmente, ya sea solvente o agua.
GRUESO (pinturas)
MEDIANO (estampado
textil)
FINO (lacas y barnices)
GAMA DE PIGMENTOS
PIGMENTOS
LASIFICACION DE PIGMENTO
PIGMENTO
S
ORGANICO
S
Compuestos AZO:
Amarillo, rojo y
naranja
Compuestos FTIALO
ZIANINOS: azul y
verde
PIGMENTOS
INORGANIC
OS
Dixido de Titanio
(Ti2O3)
Oxido de Zinc (ZnO)
Oxido Ferroso (FeO)
Oxido Frrico (Fe2O3)
Sulfuro de Cadmio
(CdS)
Azules de Cobalto
Azul Marino y Negro
ESTAMPACION
PIGMENTARIA
PREPARACION DEL TEXTIL:
Evitar la existencia de fibras en la superficie del tejido y que este
tenga hidrofilidad elevada y uniforme, para lo que se utilizan los
agentes hidrtopos. Para conseguir que algunos pigmentos se fijen
slidamente a la fibra se requieren mordientes.
ESTAMPACION
PIGMENTARIA
PASTA MADRE
Denominado sistema coloidal, la pasta madre sirve como vehculo al
pigmento para depositarse en el sustrato y esta constituida por
varios componentes.
PASTA COLORIDA
Constituida por la pasta madre mas
los pigmentos base para el color
determinado.
Las
proporciones
deben calcularse tomando como
base un kg de pasta colorida.
ALGUNAS RECETAS
PASTA MADRE
RECETAS
PASTA COLORIDA
ESTAMPACION
PIGMENTARIA
VENTAJAS
DESVENTAJA
S
Poca
afinidad
del
pigmento
para
adherirse a la fibra,
por lo que se debe
fijar a altas T
Tacto duro
BIBLIOGRAFIA