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Addiction numrique
ladolescence
Pr Ag Ayadi Jemal Hla
Service de pdopsychiatrie CHU Hdi chaker Sfax
13-6-2015
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Introduction
Vritable rvolution des technologies de
linformation et de la communication.
Lordinateur : omniprsent
La tlphonie mobile : gnralise
Internet a boulevers le monde du travail,
des mdias et des loisirs.
Introduction
Frontires de l'espace et du temps : abolit
Libre virtuellement l'homme
Certains usagers dpassent les limites
dune connexion normale :dpendance
nouveau mal
Dpendance nouvelle
cyber-dpendance addictions sans drogue
Usage valoris et ncessaire dinternet
Accessible, abordable, anonymat
Peru comme moins risqu (cran gardienne,
transfert de dpendance)
Pas de limite claire entre utilisation normale et
abusive dinternet
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Les addictions
comportementales
Nourriture
Sexe
Sport
Jeux
Achats
Internet
Travail-recherche
Cration artistique
Idaux politiques et
religieux
PASSIONS
EXCES
ADDICTION = SOUFFRANCE
Addiction numrique en
Chiffres.
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Usage
complmentair
e
Abstine
nce
Usage
compensatoire
Catgorisation
Consommat
ion
Rcrative
modre
30 50
% des
plaintes
exprim
es
Gourmandis
e;
Consommati
on
Rcrative
abondante
Addiction
libert intrieure
++
libert intrieure --
Renonce
facilement
dcroche
difficilement
Critres diagnostiques(DSM 5)
Besoin difficilement contrlable dutiliser une
ou plusieurs applications dInternet ou de jeux
vido.
mode dutilisation inadapt persistant et
rpt dinternet
souffrance significative ou une altration du
fonctionnement,
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Critres diagnostiques(DSM 5)
Au moins 4 critres de huit +priode dau moins 12
mois
Proccupations pour lInternet;
Critres diagnostiques(DSM 5)
Utilisation dInternet sur un laps de temps plus long que
prvu;
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Le triangle dOlievenstein
Produit
environnement
Individu
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Le produit
Abondant sur le march,
Relativement peu coteux,
Fort promotionn par la publicit
Utilis par lcole qui en pousse lutilisation
Utilis par les adultes qui le jeune aime sidentifier.
Son acquisition est lgale, ouverte aux mineurs,
Certains de ces produits favorisent la dpendance :
jeux vido durent 24 heures
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Individu/ Adolescence
Instaurer une distance
rassure ; soulage; libre
Matrise du dialogue et plus cratif.
Individu/ Adolescence
Maitriser les pulsions agressives et/ou
sexuelles (linformation et linitiation)
Puissance intrieure de ladolescent
matrise des codes secrets, des jeux vido
Art du piratage,
Dfis et transgressions
Communiquer/timides
Un nouveau langage spcifique/
reconnaissance
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Lenvironnement
Abondance de la publicit
Le vide dattractivit de certains milieux
de vie
Lcole pense quelle ne peut pas tre une
bonne cole sans ordinateurs :
Les amis
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Lenvironnement: la famille
Pas de communication, pas de projets communs
Dysfonctionnements et tensions que ladolescent
peut fuir
Cela arrange bien la famille davoir la maison
un adolescent apparemment sage
Parents sont trs ignorants, et/ou
dmissionnaires
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Facteurs de risque
Individuels
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USAGE PRECOCE
Plus la consommation dmarre
tt dans la vie, plus le risque
dabus et/ou dinstallation
dune dpendance est leve
surtout si lusage se rpte
Risque augment de
complications
Distorsions relationnelles
(entourage, environnement)
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Facteurs de risque
Familiaux
Dysfonction familiale,
prsence de psychopathologie au
sein de la famille (trouble dpressif,
trouble bipolaire, dpendances aux
substances
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Facteurs de risque
Sociaux
Isolement social,
dficit des habilets sociales.
Environnementaux
Accessibilit lInternet ou aux jeux
vido.
Shaw et Black, 2008
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Comment devient-on
cyberdpendant?
FR cumul
Vulnrabilit
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Montrer lexemple
Aider ladolescent devenir autonome
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Prvention
la prvention doit avoir pour cible lutilisation
contrle et complmentaire, et non
labstinence.
Internautes dans leur ensemble,
Les enfants et les adolescents groupe cible
prioritaire.
parents et enseignants
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Prvention
la valorisation dautres activits de loisirs
avec des rencontres et des relations
relles,
Le principe de lutilisation complmentaire
vs compensatoire ,
famille et lcole.
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Prvention
le renforcement des facteurs de protection
(estime de soi, comptences sociales)
La diminution des facteurs de risque
Les moyens techniques qui permettent de
barrer laccs certains sites ou de limiter la
dure de jeu
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Prvention
ds la petite enfance
Il ny a aucune raison de bannir cette activit ou de la
diaboliser.
labsence de jeux vido naltre pas le dveloppement
dun enfant
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