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PARTICIPANTES:
CARRASQUERO JOSMARY
CORDOVA YUBISAY
FERNNDEZ MARIANELA
FERRER JESENIA
Lenguaje de computacin
Seleccionado: El programa utilizado
para desarrollar este software
educativo es Java Clic, el cual puede
ser utilizado actualmente en los
diferentes sistemas operativos
Microsoft Windows y GNU / Linux.
Metodologa de trabajo
A quien va dirigido
En primer lugar a los docentes, ya que
se les abre la oportunidad de lograr a
travs del proceso de orientacin y
estimulacin lograr que los nios y nias
de sala de 5 aos del C.E.I: La Marina
puedan
reforzar
el
aprendizaje
significativo en la obtencin de
conocimientos previos en la motivacin
de la lectura y escritura de una manera
ms dinmica adecuada con los
recursos tecnolgicos disponibles que
conduzcan al progreso y empleo la
estrategias de la enseanza.
La Marina
Tcnica:
Perfil de una persona en el rea de
Programacin con experiencia en el manejo
y aplicacin del Programa Java Clic para
construir los diseos requeridos para el
Software Educativo.
Humana:
Los Docente deben tener sentido de
compromiso en pro de la implementacin y
aplicacin del Software.
La dotacin a priori en forma acadmica
que fortalezca la prctica del programa para
lograr sus objetivos y fines.
SOFTWARE EDUCATIVO
Reconocimiento de las Letras: Este ejercicio contiene audio el cual informar al
usuario el objeto seleccionado. La prctica consiste en identificar los imgenes que
aparecen con su respectivo nombre, por medio de la flecha el estudiante podr indicar la
relacin entre las imgenes y las palabras. Esta actividad adems de motivar la lectura y
el pensamiento reflexivo, podr complementarse con la escritura en Word o Notas de
apuntes para evaluar las palabras observadas. Significativamente el nio escuchar a
travs del material sonoro y la instruccin consistir en identificar y asociar es decir, la
gama de los colores primarios; Amarillos, azul y rojo, y se mostrarn las tres imgenes
con los diferentes colores, el nio presionar haciendo clips sobre las imgenes las
cuales girarn a medida que el nio (a) complemente la actividad. El audio al culminar le
Felicitar y Regresar a la pantalla inicial.
SOFTWARE EDUCATIVO
Escucha las Palabras: Este ejercicio tambin contiene audio y al colocarse y
hacer en clic en la misma, se har escuchar su nombre. La actividad pedaggica
consiste en identificar las imgenes y vincularla con la vocal comn (i) que se
mantiene en cada imagen. Luego podr sugerirse que expresen en forma oral o
escrita palabras que no se encuentren en la pantalla y que tambin contenga la vocal.
Significativamente el nio escuchar a travs del material sonoro y la instruccin
consistir en identificar y asociar la gama de de los colores secundarios: Naranja,
Verde y Violeta; y se mostrarn tres juegos de las vocales con la gama de los colores
secundarios en forma no ordenada. El nio ira seleccionando las vocales: A-E-I-O-U
presionando un clips sobre ellas, en la mediada que el audio le seale, ejemplo: A
naranja, E verde o cualquier otra vocal; hasta que vaya completando la actividad que
se le indica por el multimedia. El audio al culminar le Felicitar y Regresar a la
pantalla inicial.
ACTIVIDAD
ACCIN
RECURSOS
RESPONSABLES
Diagnstico de la
Investigacin, pone de
manifiesto
la
recoleccin
de
necesidades
de
recursos tecnolgicas,
fsicas
y
humanas
(profesionales
orientadores y), alcance
y limitaciones.
Entrevistas.
Instrumento
de
Recoleccin de Informacin escrita
extrada de fuentes electrnicas, fichas
Audiogrficas y fichas hemerogrficas.
Cartelera del CEI.
Bases Legales para la Aplicacin por el
MPPE
(Currculo
del
sistema
bolivariano).
Organizacin, Planificacin y Ejecucin
del Diseo del programa en su versin
con acciones (asociacin e imgenes.
Equipo responsable de
la
Investigacin
Pedaggica.
Equipo responsable de
la
Investigacin
Pedaggica
y
el
Especialista
de
Programacin
Equipo responsable de
la
Investigacin
Pedaggica,
el
Especialista
de
Programacin
y
una
Muestra de la Poblacin
de
Aplicacin
del
Software (Docentes y
nios de sala de 5 aos
de C.E.I La Marina.
Equipos
Tecnolgicos:
Laptop,
Canaima y PC, y Programa Java Clic.
Equipo responsable de
la
Investigacin
Pedaggica.
Recoleccin de
Informacin
Diseo del
Software
Prueba y
Evaluacin del
Instrumento
Publicacin y
Aplicacin
REFERENCIAS ELECTRNICAS