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MOVIMIENTO EN DOS O TRES DIMENSIONES

rxiyjzk
Vector posicin y velocidad

Posicin de una partcula:

Desplazamiento:
Velocidad Media:

rv

r
2
1

imedtlitm
j0rttdrttk

Velocidad Instantnea:

La velocidad es
tangente a la
trayectoria, y su
direccin es igual
a la direccin de la
partcula.


2
2
2
v

v
x
y
z
v

2
2
vx
vytan
xy

Magnitud:

Rapidez

Si el movimiento es en dos dimensiones:

v
2
1
a

m
e
d
t
t

amedaa

v
litm

0
td

vt

Aceleracin Media
La

tiene la direccin de

Si la aceleracin cambia con el tiempo:

Aceleracin instantnea

Aceleracin

d
v
at

Aceleracin diferente de cero cuando:

La magnitud del vector velocidad cambia

La direccin del vector velocidad cambia aunque su magnitud


se mantenga cte.
Magnitud y direccin pueden cambiar simultneamente.

MOVIMIENTO DE PROYECTILES
Proyectil: cualquier partcula que recibe una velocidad inicial
y luego su movimiento se ve regido por la
aceleracin gravitacional y la resistencia del
aire.
Despreciaremos la resistencia del aire.

Movimiento proyectil

Lancemos horizontalmente
una pelota roja y dejamos
caer una pelota amarilla,
simultneamente.
TRAYECTORIA
Camino que sigue la partcula

Movimiento de un proyectil

Combinacin de movimiento horizontal con v constante y


movimiento vertical con a= -g.

Un cohete de prueba se lanza acelerndolo a 3,0 m/s2 sobre un plano


inclinado de 200,0 m, partiendo del reposo en el punto A. El plano inclinado se
eleva a 40,0 por encima de la horizontal. En el instante en que el cohete sale
del plano, sus motores se apagan y queda sujeto solamente a la accin de la
gravedad (se puede ignorar la resistencia del aire).
Determine
La rapidez del cohete justo al salir del plano (B).
La altura mxima alcanzada respecto al punto de salida del plano inclinado
(B).
los vectores velocidad y aceleracin en la altura mxima.
El alcance mximo del cohete con respecto al punto de salida del plano
inclinado (B)

Dos tanques de guerra participan en un ejercicio de maniobra. El


primero se encuentra en reposo en la cima de una colina a 10,0 m de
altura y dispara una bala de prctica cargada con pintura, con rapidez
de salida de a 10,0 sobre la horizontal. El segundo tanque, que se
encuentra en el valle al pie de la colina va en retirada a relativa al
suelo, es alcanzado por la bala
Haga un esquema de esta situacin ubicando el sistema de referencia
en el pie de la colina.
Determine el tiempo que tarda en caer la bala.
Determine la distancia horizontal entre los tanques, en el instante en
que se dispar la bala.

Ejercicio
Se golpea una pelota de modo que esta sale a una rapidez
v0=37,0 m/s , con un ngulo de 0=53.1, y una altura de 1,5m.
Calcule

la posicin de la pelota, distancia al punto de origen y


la velocidad, su magnitud y direccin cuando t= 2,0 s

Determine

cuando la pelota alcanza el punto ms alto y la


altura h en ese punto.

Obtenga

el alcance mximo.

Ejercicio
Se lanza una pelota hacia arriba con una rapidez inicial de 20,0
m/s desde el borde del acantilado de 45,0 m de altura. En el
instante del lanzamiento una mujer comienza a correr
alejndose de la base del acantilado con rapidez constante de
6,0 m/s. La mujer corre en lnea recta.
a.Con

qu ngulo arriba de la horizontal deber lanzarse la


pelota para que la corredora la atrape justo antes de que
toque el suelo y a que distancia recorre la mujer

b.Dibuje

la trayectoria de la pelota vista por una persona en


reposo, y por la mujer.

Taller capitulo 3

Resolver los ejemplos del libro como si fueran


problemas propuestos.
preguntas: 10, 14 y 18
Ejercicios y problemas: 2, 6, 12,13, 14, 21, 44,
45, 47, 49, 54, 56, 58, 60, 62, 63, 66, 67, 68 y
69.

1.Una

bola de nieve rueda del techo de un granero con inclinacin


hacia debajo de 20 (ver figura). El borde del techo est a 12,0 m
del suelo y la bola tiene una rapidez de 8,0 m/s al salir del techo.
Desprecie la resistencia del aire.
a. A que distancia del borde del
granero golpea la bola cae al piso,
si no golpea otra cosa al caer?
b. Muestre si la bola golpea o no a un
hombre de 1,9 m de estatura que
est parado a 9,0 m del granero

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