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PROYECCION DE POLIEDROS

Basta con proyectar los puntos o vrtices que lo


forman.
Si quiero proyectar la pirmide SABC, basta con
proyectar cada punto y as se va formando la
proyeccin de dicha pirmide en los respectivos
planos de proyeccin

PROYECCION DE PRISMAS Y
PIRAMIDES
ndices que nos permiten establecer si las
proyecciones corresponden a un prisma o a
una pirmide:
1. La
presencia
de
solo
segmentos
rectilneos como proyecciones de las
aristas o de las caras.
2. Paralelogramos o rectngulos ( tringulos)
como proyeccin de las caras laterales
3. Cualquier polgono como proyeccin de la
base.

Puntos pertenecientes a un
prisma
Lo que se hace es
contener al punto en
una
recta
que
pertenezca a una de
las caras del prisma.
En el caso del prisma,
como las caras estn
formados por rectas
paralelas,
basta
contener al punto en
una recta paralela a
stas a fin de reducir
el trabajo

Puntos pertenecientes a una


pirmide
Igualmente, o que se
hace es contener al
punto en una recta
que pertenezca a una
de
las
caras
del
prisma.
En el caso de la
pirmide se escoge
cualquier recta

LINEAS CURVAS

Si
queremos
proyectar una lnea
curva,
debemos
proyectar de ella
muchos puntos de
manera
que
lo
proyectado sea lo
ms aproximado a
la verdadera forma
y longitud de la
lnea en el espacio

Cmo hallar la VM de
esta lnea curva?
Para hallar la verdadera magnitud de una lnea curva
podemos dividir la lnea curva en muchos segmentos
muy pequeos y aplicando el mtodo de mtodo de
giro sin indicacin de eje de giro podemos hallar la VM
de cada segmento, pero ponindolos uno consecutivo
del otro que sumados dan la linea curva, hallamos la
VM de la lnea curva

LINEAS HELICOIDALES

Se
generan
por
la
combinacin
de
dos
movimientos de un punto: un
movimiento de traslacin y
un movimiento de rotacin.
Se pueden generar en la
superficie lateral de un
cilindro o de un cono.
El punto se posesiona en una
generatriz del elemento y se
traslada saltando en cada
posicin
que
tome
la
generatriz y a la vez rota con
ella.

Se eligen el nmero de
posiciones que adoptar
la
generatriz
del
elemento, esto implicar
la cantidad de saltos que
dar el punto, as como la
cantidad de rotaciones .
Tambin hay que definir
el nmero de pasos o el
nmero
de
vueltas
completas que da una
generatriz.
Para esto se tienen que
haber
determinado
primero
las
caractersticas del cilindro
o cono en el cual se va a
generar
la
lnea
helicoidal.

En el caso que el
movimiento
del
punto
no
sea
constante
sino
que posea una
cierta aceleracin
en sus saltos, se
tendr
el
siguiente tipo de
lnea helicoidal

Si el movimiento del
punto
es
en
la
superficie lateral de
un cilindro, la lnea
helicoidal generada
ser de la forma que
se muestra.
En el caso de definir
las proyecciones de
los
saltos
es
indiferente
si
se
toman el nmero de
saltos en el eje o en
la generatriz, debido
que la divisin es
proporcional

Para hallar la VM de esta lnea helicoidal, se


procede de la misma manera que si se quiere hallar
la VM de cualquier lnea curva: usando el mtodo
de giro sin indicacin de eje de giro, desarrollando
primero la superficie lateral del cilindro.

Para hallar el desarrollo de la lnea


helicoidal
cnica,
se
desarrollar
primero la superficie lateral del cono y
luego sobre cada posicin de la
generatriz, se va ubicando la posicin
del punto.

Hay diversas
tenemos:

SUPERFICIES
formas CURVAS
de generar superficies

curvas. As

1. Conjunto de posiciones consecutivas de cierta lnea que se


mueve en el espacio, guiadas por otra lnea
a) A la lnea que engendra la superficie se le llama
GENERATRIZ y puede ser recta o curva.
b) A la lnea que dirige a la generatriz se le llama
DIRECTRIZ y puede ser recta o curva

Generatriz
Directriz
Generatriz
Directriz

2. Si la generatriz se deforma durante el movimiento


entonces se llama superficie con generatriz
variable
Ejemplo: la superficie lateral de un cono cuya
generatriz es una circunferencia (curva) que al
avanzar por un eje (directriz Directriz
recta),recta
va disminuyendo
su dimetro.
Generatriz curva variable

Cuando la superficie generada responde a una


ley, se llama
regular, caso contrario son
irregulares o aleatorias

Cuando la superficie es generada por una recta


se llama reglada

Cuando la generatriz solo puede ser una curva se


llama no reglada

Cuando una superficie generada al ser


desarrollada, todos sus puntos coinciden con un
plano sin sufrir deformaciones y adems cada
punto, recta, segmento, ngulo, rea de una zona,
etc., de la superficie es igual a su correspondiente
en
el
desarrollo,
se
llama
superficie
desarrollable.

REPRESENTACION DE ALGUNAS
SUPERFICIES CURVAS
I.

SUPERFICIES REGLADAS DESARROLLABLES


1. Cilndricas
2. Cnicas
3. Con arista de retroceso
II. SUPERFICIES REGLADAS ALABEADAS
1. Con plano de paralelismo
a) Cilindroide
b) Conoide
c) Paraboloide hiperblico
2. Con tres directrices
a) Hiperboloide de una hoja
III. SUPERFICIES CURVAS NO REGLADAS
1. Elipsoide
2. Paraboloide elptico
3. Hiperboloide de 2 hojas

PARA REPRESENTAR EN EL PLANO DEL


DIBUJO UNA SUPERFICIE, SE DEBEN
INDICAR LOS DATOS QUE PERMITAN SU
CONSTRUCCION:
GENERATRIZ
DIRECTRIZ
VARIAS POSICIONES DE LA GENERATRIZ
PUNTOS Y LNEAS MAS IMPORTANTES

I.

SUPERFICIES REGLADAS
DESARROLLABLES

1. CILINDRICAS: se genera por una recta que


mantiene en todas sus posiciones un paralelismo a
cierta recta y que pasa por puntos de cierta curva
directriz
Directriz
Condici
n
Generatr
iz

Traza de la
superficie

2. CONICAS: se genera por una recta que pasa por un punto


fijo y por varios puntos de una curva directriz. El punto
fijo se llama vrtice
Condici
n

Directriz
Generatr
iz
Traza de la
superficie

QUE SUCEDE SI?????


1. En una superficie cnica, el punto S (vrtice) se
aleja al infinito?
La superficie cnica sera una superficie
cilndrica
2.
Ambas superficies intersectan al plano de
proyeccin??
Se obtienen las trazas de la
superficie curva
3.
Quiero ubicar la proyeccin de un punto en una
superficie?
Se hace pasar al punto en una
generatriz
4. Las directrices de ambas superficies: cilndrica y
cnica, se sustituyen por lneas quebradas?
Se convierten en superficies en superficies
prismticas o piramidales, respectivamente.

3. CON ARISTA DE RETROCESO:


se genera por el
movimiento continuo de una recta que hace contacto en
todas sus posiciones, con una curva directriz

Generatr
iz

Directriz

Condici
n

II. SUPERFICIES REGLADAS ALABEADAS


1. CON PLANO DE PARALELISMO
a) CILINDROIDE: se genera por le desplazamiento
de una recta que conserva el paralelismo con
cierto plano y corta a dos curvas directrices
Condici
n

Directriz
1
Generatr
iz

Directriz
2

b) CONOIDE: se genera por el movimiento de una recta


que conserva un paralelismo con cierto plano y corta a
dos directrices: una recta y una curva

Condici
n

Condici
n

Generatr
iz

Directriz
1
Directriz
2

C) PARABOLOIDE HIPERBOLICO: se genera por el


movimiento de una recta que conserva el paralelismo a
cierto plano y se desplaza por 2 directrices: rectas que se
cruzan

Condici
n

Pv
Condici
n

P
h

Directriz
1

Directriz
1
Generatr
iz
Traza de la
superficie

Directriz

Generatr
iz

En
Geometra
Analtica se puede
generar
el
paraboloide
hiperblico as:
Por el movimiento
de una generatriz
curva
que
se
deforma, que se
mantiene paralela a
cierto plano y cuyo
vrtice se desplaza
por otra parbola
directriz

2. CON 3 DIRECTRICES
a) HIPERBOLOIDE DE UNA HOJA: se genera por el
movimiento
de
una
recta
que
corta
simultneamente a 3 rectas que se cruzan.}
Tambin podemos generarla por el movimiento de
una elipse deformable cuyo plano permanece
paralelo a otro y los extremos de sus ejes se
deslizan por hiprbolas
Generatr
iz

Directriz

III. SUPERFICIES CURVAS NO REGLADAS


1. ELIPSOIDE: se genera por el movimiento de
una elipse que se deforma, que se mantiene
paralela a un plano y los extremos de sus ejes se
deslizan por elipses

Generatr
iz

Directriz

2. PARABOLOIDE ELIPTICO: se genera por el movimiento de


una elipse que se deforma, que se mantiene paralela a un
plano y los extremos de sus ejes se deslizan por parbolas

Generatr
iz

Directriz

1. HIPERBOLOIDE DE DOS HOJAS: cada hoja se genera por el


movimiento de una elipse que se deforma, cuyo plano es
paralelo al eje de la superficie y los extremos de sus ejes se
deslizan por hiprbolas
Generatr
iz

Directriz

SUPERFICIES DE
REVOLUCION
Generada por cualquier
lnea que gira alrededor de una
recta fija llamada eje de la superficie
Eje de la superficie
Generatriz
Cuello
Paralelo
Ecuador

Paralelos

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