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METODOLOGA
SISTMICA
PROBLEMOLOGA
Un
Problemologa
es un campo del
pensamiento sistmico que tiene
que ver con el arte y modo de
definir los problemas.
PROBLEMOLOGA
Un
PROBLEMOLOGA
causas diversas, simultaneas y de
peso variable.
Caractersticas
de un
problema
complejo
existencia de retroacciones no
lineales de carcter ciberntico (el
proceso puede modificar la causa).
es difcil de entender, an cuando es
percibido.
propios de una red de numerosos
elementos en interacciones mltiples.
PROBLEMOLOGA
una causa provoca un cierto efecto.
la causa es normalmente nica y
puede ser aislada claramente de todas
las circunstancias en el entorno.
Caractersticas
de un
problema
simple
PROBLEMOLOGA
SISTEMA
SOLUCIONADOR
DE PROBLEMAS
(SSP)
Relacin poco
armoniosa
CAUSAS
SISTEMA
CONTENEDOR
DE PROBLEMAS
(SCP)
PROBLEMOLOGA
La educacin y profesin de quienes
componen el SSP.
Los intereses particulares de los
miembros integrantes del SSP.
Causas
PROBLEMOLOGA
Francoise (1991) propone un listado de
requisitos que debe seguir una metodologa
para definir correctamente los problemas:
Reconocer las mltiples causas del problema.
Reconocer los mltiples efectos que tiene o
podra tener.
Reconocer los distintos sectores de la realidad
que seran o podran ser influenciados por las
diversas soluciones posibles del problema.
TIPOLOGA DE
PROBLEMAS
Rango de Problemas
Problemas
duros
Problemas
duros-blandos
Problemas
blandos
Aprender de
su uso
Usarla
ETAPAS DE LA MSB
1.
2.
3.
4.
5.
1. Definicin de la situacin
no estructurada
Se trata de la primera impresin de la situacinproblema (aquella porcin de la realidad social
donde existe un conjunto de problemas).
En esta etapa se observan acontecimientos que
ocurren en la realidad, se identifican elementos,
aunque no se tenga una idea clara de las
interrelaciones, y se delimita el problema.
RESULTADO: una descripcin textual de la
situacin- problema
2. Definicin de la situacin
estructurada
Es la etapa en la que se vinculan los elementos que
integran la situacin-problema. El objetivo de esta etapa es
describir pictogrficamente lo pasado, y lo presente,
recoger:
las tendencias
las querencias de los involucrados
las situaciones conflictivas
los intereses existentes
la estructura de poder imperante dentro y fuera del
sistema
las ideologas imperantes
la forma en que los involucrados perciben el problema
RESULTADO: un cuadro pictogrfico (descripcin grfica,
de la situacin bajo estudio, de manera que se haga
entendible para quienes observan el cuadro)
3. Elaboracin de definiciones
bsicas
Sobre la base de la informacin recabada en la etapa 2, se
identifican candidatos a problemas y se les busca una
solucin. Esa solucin se expresa a travs de una
definicin bsica (descripcin epistemolgica de lo que es
un sistema; es decir, definir un sistema por lo que hace y
no por lo que es). La definicin bsica describe el qu
procesos de transformacin se tienen que hacer en el
mundo real.
Para chequear la buena elaboracin de una definicin
bsica se la contrasta con el anlisis CATDWE
3. Elaboracin de definiciones
bsicas
Anlisis CATDWE
C: clientes. Son los que se van a ver beneficiados con el
sistema solucin.
A: actores. Son los que participarn activamente en la
concrecin de la solucin.
T: Transformacin
Entrada
Transformacin
Salida
4. Elaboracin de Modelos
Conceptuales
A partir de cada definicin bsica se genera un modelo
conceptual (expresin en lenguaje sistmico agrupacin
de verbos calificados y unidos grficamente- que indica la
manera cmo se podra llevar a cabo el proceso de
transformar la realidad social
5. Comparacin de Modelos
Conceptuales con la
Definicin Estructurada
Se contrastan los Modelos Conceptuales con la realidad
social descripta en el cuadro pictogrfico con el fin de
descubrir si tales modelos contemplan las problemticas
descriptas en el cuadro.
6. Identificacin de
Cambios Factibles y
Cambios Deseables
Esta etapa implica detectar qu cambio es posible llevar a
cabo en la realidad. Para ello deben cumplir con dos
requisitos:
Ser culturalmente factibles
Ser sistmicamente deseables
7. Implantacin de
Cambios en el Mundo Real.
Es efectuar el cambio en la realidad.
Mtodos y tcnicas de
Sistemas
Investigac
in
de
Sistemas
Inductiv
o
Deductiv
o
Experimen
tal
Mtodos y tcnicas de
Sistemas
Mtodo
Sistmico
Integrado
Engloba a los mtodos de:
Anlis
is
Sntesi
s
Experimenta
cin
Inducci
n
Hiptesis
Deducc
in
Circuito Ciberntico de
Pensamiento y Accin
Mundo
exterior
Pensamie
nto
Hechos y
datos
Accin
Hiptesis
Experimenta
cin
Induccin
Resultado
s
de
Experime
ntos
Deducci
n
Tecnologa de Sistemas
Bell (1973) define la nueva tecnologa sistmica como: un esfuerzo
para definir la actuacin racional y para identificar los medios de
ejecucin adecuados.
Ingeniera de Sistemas: Estudios de los sistemas humanos complejos y sobre
todo de los sistemas hombre-mquina, as como su diseo, construccin y
evaluacin.
Sistemas Directivos y Administrativos: Aparecen en el nivel humano y sirven
para examinar y aplicar mtodos de direccin, administracin y control destinados
a cumplir objetivos prefijados, adaptar los sistemas a sus entornos y controlar los
estados y variables internas.
Investigacin Operativa: para estudiar el funcionamiento, comportamiento y
control de sistemas complejos, sobre todo aquellos en los que intervienen
conjugadamente seres humanos, informacin, maquinas, materiales, etc.
Simulacin Sistmica: investigacin el comportamiento de sistemas reales
(naturales, humanos o socio-tcnicos) mediante la elaboracin de modelos.
Sinctica o Invntica: Tcnica de creacin de nuevos sistemas que podran
ser abordados por una Teora de la Creatividad.
Metodologa Sistmica
La metodologa sistmica puede ser desarrollada mediante marcos
conceptuales diferentes, cada uno de los cuales conducen a una
clasificacin algo diferente de los sistemas y problemas asociados.
Resolvedor
de Problemas
de Sistemas
Generales
MOTIVACIONES
MARCO CONCEPTUAL DE
KLIR
Utilizador
Identificacin de
sistema
Identificacin
requerimientos.
Identificacin
de problemas.
de
Taxonoma
de
requerimie
ntos
Taxonom
a de
sistemas
Taxonoma
de
problemas
sistmicos
Identificacin
de
herramientas
GSP
S
Herramient
as
metodolgi
cas
Seleccin
de
la
solucin
Jerarqua de Niveles
Epistemolgicos
NIVEL 5
META METASISTEMA
NIVEL 4
METASISTEMA
NIVEL 2
Cuando se suplementa a la
fuente por datos, es decir con
los estados actuales de las
variables implicadas
NIVEL 1
NIVEL 0
SISTEMA
ESTRUCTURAL
SISTEMA GENERATIVO
SISTEMA DE DATOS
SISTEMA FUENTE
Se
denominan
Paradigma
Sistmico
Clases de Problemas
Sistmicos
Anlisi
s de
Sistem
as
problemas asociados
a un nico nivel
epistemolgico. Son
de naturaleza
deductiva en los que
ninguna informacin
nueva es producida.
Diseo
de
Sistem
as
problemas que suponen
transiciones de niveles
inferiores a niveles
superiores. Son problemas
en los que se produce
alguna nueva informacin
mediante el diseo de un
sistema de nivel superior.
Modelizac
in de
Sistemas