El inicio de la robtica actual puede fijarse en la
industria textil del siglo XVIII, cuando Joseph Jacquard inventa en 1801 una mquina textil programable mediante tarjetas perforadas.
Luego, la Revolucin Industrial impuls el desarrollo
de estos agentes mecnicos. Adems de esto, durante los siglos XVII y XVIII en Europa fueron construidos muecos mecnicos muy ingeniosos que tenan algunas caractersticas de robots. Jacques de Vauncansos construy varios msicos de tamao humano a mediados del siglo XVIII.En 1805, Henri Maillardert construy una mueca mecnica que era capaz de hacer dibujos.
SIGNIFICADO NOMBRE
La palabra robot se utiliz por primera
vez en 1920 en una obra llamada "Los Robots Universales de Rossum", escrita por el dramaturgo checo Karel Capek. Su trama trataba sobre un hombre que fabric un robot y luego este ltimo mata al hombre. La palabra checa 'Robota' significa servidumbre o trabajado forzado, y cuando se tradujo al ingles se convirti en el trmino robot.
TRES LEYES DE ROBTICA"
1.
Un robot no puede actuar contra un
ser humano o, mediante la inaccin, que un ser humano sufra daos.
2.
Un robot debe de obedecer las
ordenes dadas por los seres humanos, salvo que estn en conflictos con la primera ley.
3.
Un robot debe proteger su propia
existencia, a no ser que est en conflicto con las dos primeras leyes.
ROBOT PUMA
En 1960 se introdujo el primer robot
"Unimate'', basada en la transferencia de artculos.
En 1961 Un robot Unimate se instal en la
Ford Motors Company para atender una mquina de fundicin de troquel.
En 1966 Trallfa, una firma noruega,
construy e instal un robot de pintura por pulverizacin.
En 1971 El "Standford Arm'', un pequeo
brazo de robot de accionamiento elctrico, se desarroll en la Standford University.
En 1978 Se introdujo el robot PUMA para
tareas de montaje por Unimation, basndose en diseos obtenidos en un estudio de la General Motors.
LA ROBTICA
La robtica es la rama de la tecnologa
que se dedica al diseo, construccin, operacin, disposicin estructural, manufactura y aplicacin de los robots.1 2
La robtica combina diversas
disciplinas como son: la mecnica, la electrnica, la informtica, la inteligencia artificial, la ingeniera de control y la fsica.3 Otras reas importantes en robtica son el lgebra, los autmatas programables, la animatrnica y las mquinas de estados.
CONTEXTO ACTUAL DE LA ROBOTICA
En el contexto actual la nocin de
Robtica implica una cierta idea preconcebida de una estructura mecnica universal capaz de adaptarse, como el hombre, a muy diversos tipos de acciones y en las que concurren, en mayor o menor grado segn los casos, las caractersticas de movilidad, programacin, autonoma y multifuncionalidad.
TICA DE ROBOTS
a preocupacin de que los Robots
puedan desplazar o competir con los humanos es muy comn. En su serie Yo, Robot, Isaac Asimov cre las Tres leyes de la Robtica (que ms tarde fueron cuatro) en un intento literario por controlar la competencia entre Robots y humanos. Las leyes o reglas que pudieran o debieran ser aplicadas a los Robots u otros "entes autnomos" en cooperacin o competencia con humanos han estimulado las investigaciones macroeconmicas de este tipo de competencia, notablemente construido por Alessandro Acquisti basndose en un trabajo anterior de John von Neumann.
ESTNDARES
Proyecto Autmata Abierto. El
propsito de este proyecto es desarrollar software modulare y componentes electrnicos, desde los cuales sea posible ensamblar un Robot mvil basado en una computadora personal que pueda ser utilizado en ambientes de casas u oficinas. Todo el cdigo fuente es distribuido bajos los trminos de la Licencia Pblica General (GNU).
ROBOTS CONTRA HUMANOS
El Proyecto Universidad Milenio de las
Naciones Unidas examina la forma en la que los humanos y los Robots se relacionarn en el futuro. Uno de sus escenarios de anlisis, nominalmente puesto en el ao 3000, fue llamado "La ascensin y cada del Imperio Robot". En ese escenario, mirando hacia atrs hasta el da de hoy: