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DE
MEMORIAS
E
INICIOS EN LA
POTENCIACION
INTRODUCCION
En el mercado de la electrnica automotriz los
cambios han sido vertiginosas desde los
primeros sistemas montados en el ano 1981 por
la firma mercedes benz, desde entonces las
terminales han invertido grandes capitales para
el desarrollo de la electrnica activa y pasiva. Los
primeros sistemas eran una mezcla de 80 %
mecnica activa y 20 % de electrnica activa.
Con el correr de los anos estos nmeros fueron
equiparndose hasta que en la actualidad mas
del 70 % de un automvil cuenta con electrnica
activa y pasiva, inyeccin electrnica, abs,
airbag, control traccin, audio, telefona, GPS,
etc.
MEMORIA
TIPOS DE MEMORIAS
En las distintas marcas de las computadoras de
los vehculos se encuentran diferentes tipos de
memorias, vamos a clasificar estas en 3 clases:
CAPACIDADES DE LAS
MEMORIAS
INTERPRETACION DE LA NOMENCLATURA
Familia a
la cual
pertenece
Marca del
Fabricante
Capacidad
de la
memoria 2
megabytes
Tiempo o
velocidad de
acceso
Tipo de
arquitect
ura
interna
EQUIVALENCIAS
1024 K
1 Mega
2048 K
2 Mega
4096 K
4 Mega
8192 K
8 Mega
TIEMPO DE ACCESO
Amarillo (-90): El tiempo de acceso es el tiempo que se necesita para
localizar y leer una informacin almacenada; el tiempo de acceso es
una caracterstica importante para determinar la velocidad de
resolucin de un sistema, conociendo el tiempo de acceso se puede
predecir el tiempo necesario para procesar un trabajo, si algunas
localidades de la memoria se alcanzan ms rpidamente que otras se
suele tomar el valor promedio de todas ellas, se habla entonces del
tiempo de acceso promedio.Ej.:
-10 ns = menor a 10 nanosegundos.
-120 ns = menor a 120 nanosegundos
1 nanosegundo = 1/1.000.000.000 (una milmillonsima) de
Segundo.
MEMORIAS DIL
Cabe destacar que es necesario realizar una buena
extraccin y conservar en buen estado le memoria
y la placa madre.
Herramientas necesarias para poder realizar la
extraccin de la memoria DIL.
3. Liquido Flux.
4. Limpiador de impurezas
6. Ecu motor
MEMORIAS PLCC
A diferencia de las memorias DIL, la
extraccin puede realizarse con
diferentes mtodos y Desoldadores, en el
ejemplo a realizar lo haremos con un
mtodo econmico y relativamente
practico.
Herramientas necesarias para poder
realizar la extraccin de la memoria
PLCC:
MEMORIAS SOP
PROGRAMADORES DE EPROMS
Bien, ahora podemos extraer cualquier memoria de la
placa madre del Ecu Motor, ahora tendremos que
realizar el procedimiento de leer la informacin
contenida en la memoria. Esto se realiza mediante un
programador de eprom o memorias.
Existen distintos tipos y calidades de programadores de
eproms en el mercado, estos pueden medirse por su
velocidad, capacidad de manejo de distintos
componentes, espacio fsico, la posibilidad de su manejo
porttil, su pate automtico, etc.
PRECAUCIONES
Guardar la memoria original fisicamente.
Trabajar con sumo cuidado,las pistas en la placa son
muy delicadas.
Trabajar con herramientas adecuadas,no sobrecaliente la
memoria,ni ningun componente.
Grabar en una nueva memoria los datos corregidos.
No comenzar a trabajar directamente sobre
clientes,adquirir practica.
Las memorias con sigla C (Ej: 27C512) son memorias no
reprogramables,por lo que debe adquirir una nueva
memoria para programar una modificacion.
Atencion:
Estas precauciones son importantes tomarlas cuando
recien empieza a trabajar.
Si queremos BORRAR el
contenido del buffer hacer clic en
el icono:CLEAR BUFFER
ATENCION
Se recuerda que ciertos dispositivos como los de la serie
ATMEL MCS-51, MCS-48, las memorias formato
PLCC32 ( tanto las de 5Volt como las de 3,3Volt), AVR y
FIRMWARE HUB-LPC (SST49LF020, SST49LF040
W49V002A, W39V040A, 82802AB, 82802AC
AT49LW040, AT49LW080 SST49LF002A,
SST49LF003A, SST49LF004A,
SST49LF008AW49V002FA, W39V040FA)
se conectan al programador a travs de adaptadores,
por lo tanto
NO CONECTARLOS
directamente dado que puede ocasionar el deterioro del
dispositivo a programar y del programador.
BORRADOR DE EPROMS
Soldador de Gas
El soldador de gas puede funcionar como soldador normal, soplete o soldador
por chorro de aire caliente dependiendo de la punta que utilicemos. Pala la
soldadura en electrnica la punta ms utilizada es la de chorro de aire caliente.
Estos soldadores funcionan con butano tienen control de flujo de gas y son
recargables. El uso ms comn que se les da a estos soldadores el el de soldar y
desoldar pequeos circuitos integrados, resistencias, condensadores y bobinas
SMD.
Para llevar a cabo la soldadura con este tipo de soldador es necesario el uso de
flux lquido el cual aplicaremos tanto en los pads sobre los que soldaremos el
componente como sobre este.
FLUX
El flux es una sustancia que aplicada a un pieza de metal hace que esta se
caliente uniformemente dando lugar a soldaduras ms suaves y de mayor
calidad. El flux se encuentra en casi todos los elementos de soldadura. Si cortis
un trozo de estao diametralme nte y lo observis bajo un microscopio veris
algo como esto.
Una vez quitado el circuito integrado por completo hay que limpiar los
pads de resto de estao.
Para ello aplicamos la malla de desoldadura sobre estos apoyndola y
pasando el soldador sobre esta.
Nunca mover la malla sobre los pads arrastrndola pues algn pad se
puede pegar a la malla y al tirar de esta se puede desprender.
En el caso de que la malla se quede un poco pegada a los pads, solo hay
que ir calentando y separando pero siempre con cuidado.
Una vez que tenemos los pads completamente limpios vamos a proceder a
soldar un nuevo circuito integrado. En primer lugar vamos a aplicar flux sobre
los pads. La cantidad de flux no debe importar pues luego la limpiaremos lo que
si es importante es que no debemos de quedarnos cortos as que con alegra. Lo
siguiente que haremos es con un soldador de punta muy fina poner un poco de
estao en cada pad pues luego vamos a fundir este estao para que se pegue al
pin del integrado.
Ahora hay que situar el nuevo componente sobre los pads con cuidado y
prestando mucha atencin de que cada pin est sobre su pad correspondiente.
Recomiendo que hags uso de una buena lente de aumento para llevar a cabo
esta operacin.Una vez situado el componente en su lugar aplicar el soldador a
un pin de una esquina hasta que el estao se derrita y se adhiera al pin.
Se hace lo mismo con un pin del lado contrario. Esta operacin es la ms delicada pus
el integrado se suele mover. Una vez fijado el integrado volvemos a aplicar flux sobre los
pines del chip para que cuando el estao se derrita se adhiera tanto al pad como al pin.
El siguiente paso es pasar el soldador de pin en pin presionndolo contra su
correspondiente pad de modo que este se calienta, calienta el pad y el estao y
todo se funde en un bloque. repetir el proceso con cada pin. Despus de soldar
todos los pines revisar con cuidado que todos los pines hacen buen contacto.
En este paso se puede usar el soldador de
chorro de aire caliente.Como seguramente
todo el permetro del integrado estar lleno
de flux que suele ser algo aceitoso,
tendremos que limpiarlo.
SISTEMAS NUMERICOS
43/2 = 21 y su residuo es 1
21/2 = 10 y su residuo es 1
10/2 = 5 y su residuo es 0
5/2 = 2 y su residuo es 1
2/2 = 1 y su residuo es 0
1/2 = 0 y su residuo es 1
Armando el nmero de abajo hacia
arriba tenemos que el resultado en
binario es 101011
SISTEMA HEXADECIMAL
En la base hexadecimal tenemos 16 dgitos
que van de 0 a 9 y de la letra A hasta la F (estas
letras representan los nmeros del 10 al 15).
Por lo tanto, contamos:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F.
La conversin entre numeracin binaria y
hexadecimal es sencilla. Lo primero que se
hace para una conversin de un nmero
binario a hexadecimal es dividirlo en grupos
de 4 bits, empezando de derecha a izquierda.
En caso de que el ltimo grupo (el que quede
ms a la izquierda) sea menor de 4 bits se
rellenan los faltantes con ceros.
10; 1011
Rellenando con ceros el ltimo
grupo (el de la izquierda):
0010; 1011
Despus tomamos cada grupo como
un nmero independiente y
consideramos su valor en decimal:
0010 = 2; 1011 = 11
INTERPRETACION Y PROCESO DE
TRABAJO
Bien, ahora que ya pudimos leer la informacin de la memoria,
procederemos a guardar la misma en un directorio por nosotros
asignados. Las extensiones en las que se guardan estos archivos son
siempre en Binario, por consecuencia su extensin ser por ejemplo:
nombre del archivo.bin
Por consiguiente tendremos que encontrar la manera de conseguir la
interpretacin de la informacin contenida dentro de la memoria,
sabemos que la misma hasta el momento podemos apreciarla en idioma
hexadecimal mediante la lectura del programador. Se nos hara muy
trabajoso interpretar y poder llegar a encontrar los datos contenidos en
la memoria en forma hexadecinal observndolos en la matriz de un
software de un programador, su contenido es demasiado largo de
recorrer y no podramos obtener de alguna manera una forma de
encontrar los datos que a nosotros nos interesan y proceder a su
modificacin.
Por el momento tenemos como datos validos las direcciones dentro de las
memorias, estn sern de mayor o menor cantidad dependiendo de su
capacidad:
Por otro lado tenemos que por cada direccin de memoria hay un dato
hexadecimal correspondiente.
Bien, ahora podemos ver que mediante un soft que nos permita
verlo en un entorno grafico la informacin podremos visualizar que
la sucesiva unin de puntos entre las diferentes direcciones y los
datos contenidos nos dar como resultado que podremos recorrer
toda la informacin y esta se nos traducir en una sucesin de
trazados mas fcil de manejar para nuestra visin.
1. Genricos: Estos software son los que nos permiten trabajar con todos los
datos contenidos en la memoria, podemos modificar todos los datos en la
misma contenidos. Estos se utilizan por los programadores que poseen
experiencia necesaria como para la interpretacin de toda la informacin
contenida en el programa de la Ecu motor. Este soft tendr que estar
acompaado por otras herramientas como Emuladores y analizadores
lgicos que permitirn complementar este trabajo para su preparacin final.
ALGORITMO CHECKSUM
El sistema ms simple de deteccin de errores
es el llamado Checksum, o suma de
comprobacin. Se basa simplemente en aadir
al final del bloque de datos la suma de todos
ellos. El receptor debe comprobar que este
dato se corresponde efectivamente con la suma
de los datos recibidos. De no ser as, es que ha
ocurrido un error, por lo que debe pedir al
transmisor que repita el bloque de datos.
CHIPS DOBLE
El entorno como se aprecia en la figura es simple y
fcil de manejar, el mismo soft se encarga de
guiarlo en el proceso de unin de los 2 programas
para posteriormente colocarlos sobre el zcalo.
Este soft se encarga de realizar la unin de dos
programas diferente en un mismo zcalo, su
utilidad se podra orientar a dos puntos ms
fuertes, Potenciacin electrnica y GNC.
En ambos casos el proceso es el mismo:
Programa
Original
(512)
Programa
Modificado
(512)
Programa
Unificado
(1024)
Zcalo para
montar la
memoria
Programada
Zcalo Sop
Zcalo Dil
SOFT
CODIFI
CADOR
CODIFICACIONES ORIGINALES
IMPUESTAS POR LOS FABRICANTES
Informacion
Con el pasar de las distintas experiencias en este
rubro, los fabricantes decidieron adoptar un
sistema de codificacin propio de cada uno para
evitar las modificaciones de sus centrales. Esto
significa que la informacin contenida en cada
chip se encuentra codificada lo cual nos permitir
su lectura pero no su interpretacin como
solamos trabajar. Cada fabricante utiliza dentro
su amplia gama de automviles diversas
codificaciones, se comprueba con esto que desde
el ano 2000 aproximadamente existe varios tipos
de codificaciones dentro de cada ECU motor.
EMULADORES DE MEMORIAS
Los emuladores de memorias fueron creados para
facilitar la programacin de la s memorias, evitando
prolongadas extracciones de memorias y acortando
sustancialmente el proceso de trabajo final de un
desarrollo especifico.
Para el uso en el mercado de potenciacin y gnc se
empez a utilizar los emuladores con el mismo fin,
pero de igual manera el proceso requera de mucho
tiempo para ubicar todos los datos dentro de una
memoria, sabiendo que con el pasar de los aos las
memorias contenan mas informacin y mayor
capacidad, se incorporo al emulador mediante un
soft y hard la posibilidad de traza sobre el programa
en tiempo real, esto nos dice donde esta leyendo el
micro de la ECU sobre la memoria y poder de esta
manera ubicar los datos con mayor facilidad sin
grandes inversiones de tiempo.
Adaptador Plcc-Dil
Adaptador Sop-Dil
VISTA DE CONECTORES
Programador Serial
Programador Serial
SISTEMA FORD
En el caso particular de la compaa FORD, desde el inicio de las
programaciones ha adaptado un sistema de programacin diferencial al
resto de las terminales, en este caso en particular tendremos que acceder
a un programador especifico y su respectivo soft. En las ecos Ford podr
observarse que es su parte trasera tendr una tapa color negra de acceso
de material plstica, removiendo esta nos encontraremos con un enchufe
montado en la plaqueta madre, esta ser el acceso para insertar el
programador directo sobre este enchufe y poder extraer el programa
interno de la ECU Ford, no se podr extraer de la ECU motor la memoria
para su posterior lectura con un programador universal.
Una vez realizada la lectura mediante el soft Ford y su posterior
almacenamiento en la PC podremos ahora editarla con un soft genrico y
poder recorrer su mapatura.
Si bien despus de la modificacin correspondiente y su almacenamiento
como modificado, tendremos nuevamente que mediante el sof Ford
colocar el archivo modificado sobre un zcalo especial de la lnea Ford.
Este ser instalado en el lugar en donde colocamos el programador para
extraer la informacin.
PROGRAMADOR FORD
SOFT FORD
MODOS ALTERNATIVOS
POTENCIACION
POR MEDIO DE LA ELECTRONICA
Todos los vehculos modernos estn equipados con
inyeccin electrnica. La responsable de este
funcionamiento es la computadora del automvil.
Dentro de la computadora se encuentra la memoria
eprom, la que en su interior aloja todos los parmetros
para los cuales el vehculo funcione correctamente. En
la ilustracin se aprecia la computadora, todos los
componentes se encuentran conectados a esta.
Primera parte
Tomaremos en este procedimiento de potenciacin por medio de la
electrnica un ejemplo de trabajo a realizar en un Peugeot 405 Mi
16v con Inyeccin Motronic 3.2 con AFP
Muy importante
es tener como precaucin la ubicacin
de esta, esto significa que posee una
posicin establecida, uno puede
accidentalmente colocar la memoria a la
inversa, si bien esto no produce dao
alguno en la memoria o la ECU motor, el
auto no va a arrancar. Esta posee una
marca sobre la memoria y tambin
sobre el zcalo de la placa. Con ayuda de
una herramienta o con un
destornillador pequeo logramos le
extraccin de la memoria de la placa.
EXTRACCION DE LA MEMORIA
Antes de empezar
a ensear como
programar los
mapas
hablaremos de
todas las
funciones de la
potenciacion.
Imagen que muestra
una parte del
contenido del archivo
de una EPROM en
hexadecimal (Hex).
Visualizacin de la
cartografa
parcializada de
antemano
expresada en
grados de avance
LOS DRIVERS
Los drivers son extensiones de software ECM2001, que
contienen toda la informacin que el programa necesita
saber para realizar la modificacin de la unidad en cuestin.
En buen estado Bsicamente, se ocupa de los mapas, su
tamao, reas en las que realizar los clculos en relacin con
la suma de comprobacin y otras informaciones estn
contenidas en el archivo; costosa y difcil La investigacin de
esta informacin no es la responsabilidad del ECM2001, que
se debe simplemente preocupar por aumentar o disminuir
los valores de la inyeccin, encendido, turbo de presin,
limitador de velocidad y todo lo que parece ser ,de esa forma
siempre que elegimos un driver tiene que ser el correcto.
Una ves cargado el drivers pasamos a cargar el archivo original que leimos
de la ecu el cual vamos a modificar,si nos fijamos a la derecha aparece la
informacion de vuestra ECU detallada perfectamente incluido el CKSUM
Tras la carga del file podremos ver a la derecha la informacion del mismo y vereis
como aparecen los dos mismo numeros que daba el kwp2000 al hacer la lectura de
la ECU y ademas algo bastante importante, el CKSUM ke os aparece mas abajo este
CKSUM lo calcula automaticamente el programa al seleccionar el driver que estamos
utilizando .
Tenemos 2 formas
de modificar la
cartografia... la
primera es de lo
mas sencillo.
Checksum ,control
que determina si el
archivo esta
corrupto o
modificado.
Zoom de
izquierda a
derecha
Para moverse
en la
cartografia
Para moverse
entre las
diferencias del
modificado y el
original
Configuracio
nes a la hora
de modificar
Aqu es
donde
tenemos las
obciones de
visualizacion
normalmente
en 16 bitt
IEEE ,donde
pone max es
el zoom de
abajo hacia
arriba
Direccion
donde nos
encontramos
Aca ya modificamos las cuatros partes que nos puso el drivers y ahora lo
guardamos,para eso vamos a file elegimos salva le modiche y ya tenemos
guardado lo que vamos modificando para que no se pierda.
Con el boton
izquierdo del
mouse
marcamos la
primera linea
y despues
marcamos de
igual forma la
segunda linea
verde al final
de la flecha
azul de cada
parte del
mapa siempre
modificamos
una por ves
Tildamos
en mas 5
y cada ves
que la
tildemos
seran 5
por ciento
mas,si
tildamos
5 veces le
estaremos
dando un
25 %
,tota,vere
mos como
se va
modifican
do el
mapa en
rojo.
Aca ya modificamos las dos partes que nos puso el drivers y ahora lo
guardamos,para eso vamos a file elegimos salva le modiche y ya tenemos
guardado lo que vamos modificando para que no se pierda.
En esta pantalla vemos como hay que modificar donde esta la marca con
una flecha roja,si vemos que en EPROM modificata esta en no cambiarlo
por si para que la modificacion se realise.
Tiene
que
quedar
si
Vamos a file y
marcamos
Salvataggio
EPROM
modificata
Aca le
ponemos un
nombre el
cual
podamos
acordarnos a
la hora de
grabarlo en
la memoria.
El zoom para
agrandar el
mapa o
achicarlo
Para girar para
los lado ,y abajo
y arriba el
mapa
Posicion del
cursor y el
valor desimal
factor K
Para mover el
cursor dentro del
mapa
Para ir
seleccionando
dentro del mapa
Limitador de vueltas
Con esta utilidad comn para todos los drivers, puede cambiar el lmite de
corte para el limitador de vueltas.
La casilla "Habilitar limitador est activo slo en los casos en que no es posible
hacer un examen manual de limitacin de valor.
Despus de escribir el nuevo valor de limitacin o despus de seleccionar la
casilla "Habilitar limitador, "debe hacer clic en el botn "Modificar.
Esta pantallita se abre si en el driver usted quiere modificar la limitacion del
corte y no sale en todos los drivers ,en los drivers que no sale hay que buscar
en el mapa manualmente y modificarlo.
Esta parte de la barra de control permite que cambie (y cheque) los parmetros de
la seleccin actual.
La primera caja es para apuntar el principio del mapa, que es la direccin donde el
rea de la eleccin gris
comienza. Se muestran estos apuntes usando el formato actual para la
visualizacin. En el derecho de cada caja,
tiene unas flechas que
La caja que sigue muestra el margen de la eleccin, si selecciona un mapa
tridimensional, este valor es para el
margen de una onda que componga el mapa. La tercera caja, muestra el nmero de
elecciones hechas. Esta caja
tiene valor 1 generalmente, y tiene valores ms grandes a 1 cuando selecciona un
mapa tridimensional.
Todos estos valores pueden ser modificados utilizando el teclado o el Mouse.
8bit with
x
x
Simple 8 bit
x
x
Simple 16 bit
16bit with sign
16 bit with Swap
and Swap
Cuando coloque un nmero de bits, si tiene un mapa de 16 Bits, cheque cual es el MSB y
el LSB, debe colocar en orden dos Byte, consecuentemente tiene que decidir si quiere o
no habilitar esta opcin Swap (intercambio).
Esta opcin depende del tipo de ECU y Microcontrolador que la misma tenga, ya que
algunos utilizan un valor de 16 Bits con MSB en direcciones impar y otros en direcciones
par.
Si la opcin fue
seleccionada
correctamente,
los datos
incorrectos se
pueden mostrar
de alguna de
estas formas.
Las figuras a
seguir son
solamente
algunos
ejemplos.
Es claro que las situaciones en las cuales existe el formato correcto de datos no
necesita ningn cambio (en nuestros ejemplos el formato correcto de datos
necesit un intercambio).
El cambio de la visualizacin es posible con el formato de 8 y 16 bits, el
significado es igual, y la diferencia entre los datos demostrados es la misma.
Puedes encontrar fcilmente los mapas que se deben demostrar a usando la
opcin de la visualizacin.
En la mayora de las situaciones estos mapas se utilizan como mapas de la
correccin para los mapas principales que los corrigen en la forma positiva
(que baja el valor final).
Si la visualizacin se aplica en los mapas de 16 Bits, el efecto visual es ms
enftico (como semuestra abajo).
Si cambia la visualizacin en un mapa, aparear con las ondas bajas y las altas
en el centro de la pantalla.
En este caso el valor 0 (cero) no aparece en la parte inferior de la pantalla, de
modo que sea posible ver los valores negativos tambin.
Finalmente se debe mencionar que el zoom vertical es muy importante en los
mapas de 16 Bits.
Estos mapas, en la mayora de las situaciones, son muy bajos en la pantalla, con
los valores ms altos entre 500 y 600, aunque los valores tericos mximos
estn hasta los 65535. Debajo se muestran algunos ejemplos:
Algunos casos no son muy simples (como el ejemplo), son importantes comprobar que
no existan partes no continuasde cada curva, pero las curvas deben ser regulares y sin
puntos consecutivos con grandes diferencias de valor.
El paso 2 (comprueba la informacin sobre otros mapas en el mismo archivo) es
importante prevenir muchos errores.
Debe recordar que los mapas en la lgica de la ECU, deben trabajar juntos unos con
otros, por eso es mas fcil y rpido tener mapas con tamao similar. En la mayora de los
casos la anchura de un mapa tiene un par del nmero de los puntos
(8.10.12.16.18.24 .....), mapas con menos de 8 puntos son muy raros, as como mapas de
ms de 24
En caso de problemas
Puede ocurrir, que tengamos una centralita, que no permite trabajar por toma de
diagnosis.
Comprobamos la referencia del fabricante BOSCH y verificamos en nuestra base de
datos, que tipo de 137 memoria tiene nuestra centralita. Si tenemos el tipo 2xFxxx
(28F010, 29F400), debemos poder leer y programar por diagnosis. Si la memoria tiene
el tipo 2xCxxx, tambin podemos hacer la programacin de potencia, pero solo abriendo
la ECU y reemplazando el chip de memoria por uno nuevo preprogramado. El tipo de
memoria 2xCxxx (27C010, 27C512) es programable una sola vez,y no existe otra
solucin para este tipo.
Para los coches del grupo VAG, abrimos la zona de fusibles y sacamos los fusibles de
5 Amperios (en el dibujo, en color Rojo). Deben de apagarse los indicadores del
cuadro de instrumentos. Intentamos el trabajo, de nuevo, en este modo.
Observaciones Antes de empezar. Informacin MUY importante.
Todas las operaciones con la ECU se hacen con la llave de contacto puesta en la
posicin ON, en la que se encienden todas las luces del cuadro de instrumentos.
La palanca de cambio de marchas debe que estar en Punto Muerto para cambios
manuales y en Pen cambios automticos.
Durante el proceso de lectura y escritura no se puede apagar o suspender el
ordenador, ni girar la llave de contacto, o podemos provocar la perdida de la
informacin.
Hay tipos del ECUs, que no permiten hacer la lectura de informacin, pero pueden
ser programadas.
No todos los vehculos permiten hacer la lectura y escritura por lnea de diagnosis,
pero, casi todos los coches a partir de ao 1999-2000 estn preparados, para ello.
Pines de Conexin:
Mini Bosch EDC15C DDE
Opel Delphi Z1.4XE / Z1.6 XE
Isuzu DTI Bosch EDC15M
Honda Civic Bosch EDC15C-7
Consideraciones Especiales
Alfa Romeo Bosch ME7.3.1 Ferrari ME7.3
Para poder realizar la lectura y programacin de la central, se debe conectar el pin 20 del
conector Aa masa del vehculo, luego de haber colocado el pin 20 a negativo se debe
colocar el contacto del vehculo, de esta manera se podra ingresar al modo de lectura y
programacin. Terminado el proceso de programacin, gire la llave en OFF y desconecte
el pin 20.
Para sacar esta memoria se levanta la tapa azul la cual tiene 2 click de
plastico unidos en la punta la cual se aprietan y se levanta para arriba con
cuidado y sale la eprom con el zocalo el cual esta soldada a la memoria
Aca estamos viendo como hay que sujetar el socalo con la memoria en
una pequea o grande morza,para poder desoldarla,tiene que estar
firme para poder trabajarla.
MAPA DE AVANCE
MAPA DE COMBUSTIBLE
MAPA DE COMBUSTIBLE X
ACELERACIN
MAPA DE COMBUSTIBLE EN
ACELERACION
BOSCH
MAPA DE AVANCE MONOMOTRONIC
MAPA DE COMBUSTIBLE
LIMITADOR DE RPM
MAPA DE COMBUSTIBLE
BMW Bosch
MAPA DE AVANCE
MAPA DE COMBUSTVEL
MAPAS DE COMBUSTIBLE
MAPA DE AVANCE
LIMITADOR DE RPM
DELCO ROCHESTER
MAPA DE CONTROL DE MARCHA LENTA
MAPA DE COMBUSTVEL
LIMITADOR DE RPM
Limitador de RPM de los sistemas Delco Rochester. Para
aumentar las RPM mximo del motor debe bajar
algunos puntos. En este caso las RPM deseados son
6800. A diferencia de los puntos es un 13%.
SIEMENS
MAPA DE AVANCE
MAPA DE COMBUSTVLE
TEMIC
MAPA DE COMBUSTIBLE
MAPA DE AVANCE