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Rugby

Histria
Uma lenda diz que o rugby surgiu de uma jogada irregular do
futebol, na qual um jogador do colgio de Rugby (situado na cidade
inglesa com o mesmo nome) teria pegado a bola do jogo com as
mos e seguido com ela at a linha de fundo adversria, em 1823.
O rugby s foi reconhecido como desporto em 1863
O primeiro jogo internacional de rugby foi disputado no Reino
Unido, em Raeburn Place, na Esccia, a 27 de Maro de 1871,
entre a Esccia e a Inglaterra. O jogo foi vencido pela Esccia por
um golo e um ensaio contra um ensaio da Inglaterra.

O jogo

O rugby disputado por duas equipas de quinze


jogadores, numa partida de duas partes de quarenta
minutos contnuos. O relgio s para quando algum
jogador da 1 linha necessita de cuidados mdicos.

A bola
A bola de rugby de formato oval, de couro ou de
material sinttico apropriado. A bola pode ser tratada de
modo a torn-la resistente gua e facilitar a aderncia.

O Campo
O campo de retangular, tem comprimento mximo de
144 metros e largura mxima de 70 metros. dividido
pela linha do meio de campo que separa os dois lados.
Tambm dividido em 2 regies de touch in entre 10 e 22
metros de comprimento.

SISTEMA DE PONTUAO
Try ou Ensaio (5 pontos) : marcado quando um jogador consegue apoiar a bola com
uma das mos no cho dentro da rea de validao adversria, que corresponde a
rea aps a linha dos postes.
Converso (2 pontos) : sempre aps o try, a equipe marcadora tem a possibilidade de
chutar em direo aos postes do ponto paralelo dentro do campo de jogo quele em que
a bola foi apoiada na rea de validao, tentando fazer com que a bola passe por cima
da trave e entre os postes da equipa adversria.
Drop Goal (3 pontos) : durante a partida, um jogador pode dar um pontap tentando
fazer a bola passar por cima da trave e entre os postes da equipa adversria. O jogador
deve obrigatoriamente fazer a bola tocar no cho e no retorno fazer um chuto imediato.
Penalty Goal (3 pontos) : ao sofrer uma falta a equipa pode optar por tentar fazer um
pontap para golo no local onde ocorreu a infrao.

Regras
Linha imaginria da bola
A bola cria uma linha imaginria onde, em regra, o jogador no pode atravessar para o
lado do adversrio
O primeiro conceito que se deve aprender no rugby o da linha imaginria da bola, ela
quem separa as duas equipas nos seus lados no campo.

Se algum jogador da equipa estiver a frente da linha da bola (ou seja, no lado do
adversrio), ele , na maioria das vezes, considerado fora de jogo e qualquer passe
irregular para ele ser considerado penalidade.

Por essa razo, o jogador portador da bola quem deve, em regra, avanar para o
ataque.

Regras
Passe
Com as mos
S possvel passar a bola com as mos para o lado ou para trs, os avanos
da equipa so decorrentes das corridas do jogador com a posse da bola.

Com os ps
Sem as mos, o jogador pode fazer passes para a frente, geralmente usando
pontaps. No chuto, s podem perseguir a bola, alm do chutador, os
jogadores que estiverem em linha ou atrs do mesmo no momento do
pontap.

Regras
Placagem
A placagem feita agarrando-se o jogador adversrio que
est porta a bola e conduzindo-o ao cho para que se possa
fazer a tentativa de tomada da posse de bola atravs do ruck.

O placador poder fazer uso do ombro, de modo a travar o


avano do portador da bola, mas a utilizao dos braos
obrigatria.

Regras

Ruck
Quando um jogador placado solta a bola e formado um
"ruck", podendo mais jogadores tambm serem
adicionados. Os jogadores empurram-se para tentar fazer
a bola ficar do lado da equipa. Os jogadores dentro do
"ruck" no podem usar as mos para empurrar a bola.

Regras

Maul
O maul acontece quando trs jogadores, sendo um que tem a
posse da bola e mais dois, um de cada equipa, esto em contato.
O que difere o ruck do maul que a bola no se encontra no
cho, e sim na mo do jogador. A linha de impedimento tambm
formada no ltimo p, do ltimo homem da formao e os
jogadores s podem entrar no maul por trs desse ltimo
jogador, sendo a entrada pelo lado penalizada.

Regras

Scrum
O scrum ou "formao ordenada" uma situao
frequente no rugby. Geralmente, usado aps uma
jogada irregular ou em alguma penalizao.

Regras
Lateral
Quando a bola sai pela lateral do campo, uma das formas de rep-la
em jogo realizando um alinhamento. O hooker da equipa no
responsvel pelo alinhamento verificado, lana a bola por cima da
cabea no meio das duas linhas formadas por um mximo de oito
jogadores avanados de cada equipa, que tentaro pegar a bola
saltando, sem haver disputas corpo-a-corpo.
No alinhamento, permitido que se levantem os jogadores no ar a
fim de apanhar a bola.

Regras

Penalty ou try
O Penalty Try (try/ensaio de penalidade), quando um
jogador impedido de anotar um try certo por meio de um
penal, o rbitro pode anotar um try de penalidade,
validando um try para a equipe que sofreu o penal.

Penalidades
Existem vrios tipos de penalidades no rugby, com vrias formas de serem
punidas. Existem 4 formas de se cobrar uma penalidade:

Punt - Um pontap para frente, visando fazer a bola sair pela linha lateral.
Neste lineout a equipa que cobrou a penalidade ter a posse de bola.
Scrum - Formao de um scrum, com a equipe ofendida pondo a bola no
tnel
Run - Simplesmente correr com a posse de bola
Penalty Goal - Tentativa de pontap entre as traves, para marcar pontos

Concluso
Com este trabalho foi possvel aprender um pouco mais
sobre esta modalidade aumentando assim a minha cultura
desportiva.

Trabalho realizado por : Joo Fonseca n13 12 A2