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1er.

semestre 2005

Son
movimientos
que
pueden
realizarse con un figura geomtrica,
a la cual se le mantiene su forma y
tamao.
Existen tipos
isomtricas:
SIMETRA

de

transformaciones
TESELACIONES

O
TRASLACIONES
EMBALDOSAMIENTO
S
GIROS O ROTACIONES

Cumplen con 4 principios:


PRINCIPIO DE IDENTIDAD: no altera el objeto.
PRINCIPIO DE COMPOSICIN:
del producto de dos isometras surge una nueva
isometra.
PRINCIPIO DE ORDEN:
el orden de las composiciones de isometra no
alteran al objeto.
PRINCIPIO DE INVERSA DE UNA ISOMETRA:
si existe una isometra, tambin existe otra
isometra que puede deshacer aquella.

Consiste en recubrir el plano con figuras que


se repiten, de modo que:

Al
unir
las
figuras
completamente el plano.

se

recubre

La interseccin de dos figuras es vaca.


(no se superponen)
La figura con la que se realiza la teselacin
se llama TESELA.
Tipos de teselaciones: REGULARES,
SEMIREGULARES e IRREGULARES.
Act.
1

Reflexionemos

Qu polgonos regulares nos permiten cubrir


el plano, siguiendo las reglas de una
teselacin?
Qu otras teselas podemos originar a partir
de la unin de polgonos regulares?
Cmo podemos generar una nueva tesela, a
travs de quitar y agregar partes a una tesela
ya definida como tal?
Qu aplicaciones prcticas le ven a esta
transformacin?

Es el cubrimiento del plano con


polgonos regulares y congruentes.
Estos son: el tringulo equiltero,
el cuadrado y el hexgono regular.
TESELACIN
DE TRIANGULO
TESELACIN
DE CUADRADOS
TESELACIN
DE HEXGONO

Es el cubrimiento del plano con dos


o ms polgonos regulares y
congruentes, cuya unin es idntica
en los vrtices.
Existen 8 nicas combinaciones de
polgonos regulares que permiten
embaldosar el plano. Estas son:

Es el cubrimiento del plano con figuras que


no siguen formas regulares, sino que
representan animales, caras, etc.
Cumplen con el principio quito-pongo.

Maurits Cornelis Escher, arquitecto,

Maurits Cornelis
Escher

Maurits Cornelis Escher, arquitecto,


1898

Es una isometra fijada por una recta,


llamado eje de reflexin o eje de simetra,
cuyos puntos estn equidistantes de ella.
Significa
algo
equilibrado.

bien

proporcionado,

Son dos subregiones congruentes que en


conjunto forman una regin, las cuales son
divididas por el eje de simetra.
Existen tres tipos de simetra:
SIMETRA POR REFLEXIN
SIMETRA POR TRASLACIN

Act. 2, 3 y
4

Reflexionemos

Qu sucede con los espejos?

En
qu
cosas
de
encontramos simetra?

la

naturaleza

Qu instrumentos necesitamos
dibujar una figura simtrica?

para

Es el movimiento de una figura en el plano,


con una direccin determinada y una
magnitud dada por la distancia entre el
punto de partida y el punto de llegada.
Es el recorrido que realiza una figura
determinado por un vector

Act.
5

Es un smbolo que nos


indica un punto de partida,
una direccin y un punto de
llegada en lnea recta. (Nos
indica la distancia y el
sentido
en
que
debe
trasladarse la figura)

Es un giro en torno a:
un punto determinado de la figura o
fuera de ella, el cual se llama centro de
rotacin.
con cierta magnitud, la cual se llama
ngulo de rotacin. Esta amplitud se mide
en grados.

Act.
6

Reflexionemos

A cuntos grados equivale:


un giro completo?
un cuarto de giro?
un medio giro?
tres cuartos de giro?
Respuesta: 360 , 90 , 180 , 270,
respectivamente.

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