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INTRODUCCIN A LA PROGRAMACIN

UNIDAD 2:El lenguaje y su entorno integrado de


desarrollo

2.1 Introduccin al Lenguaje y a su entorno de


Desarrollo.
2.2. Estructuras condicionales.
2.3 Variables y constantes
2.4 Operadores Aritmticos, lgicos y relacionales
2.5 Estructuras selectivas(uso y aplicacin).
2.6 Bucles repetitivos (uso y aplicacin).
2.7 casos de uso en solucin de problemas aplicada
a la industria.

2.1 Introduccin al Lenguaje


y
a
su
entorno
de
Desarrollo
Un entorno de desarrollo integrado,
llamado tambin IDE, es un programa
informtico compuesto por un conjunto de
herramientas de programacin. Puede
dedicarse en exclusiva a un solo lenguaje
de programacin o bien puede utilizarse
para
varios.

(IDE), es una aplicacin informtica que


proporciona servicios integrales para
facilitarle al
desarrollador o programador el
desarrollo de software.

2.2. Estructuras condicionales.


Las estructuras condicionales comparan una
variable contra otro(s)valor (es), para que en
base al resultado de esta comparacin, se siga
un curso de accin dentro del programa. Cabe
mencionar que la comparacin se puede hacer
contra otra variable o contra una constante,
segn se necesite. Existen tres tipos bsicos, las
simples,
las
dobles
y
las
mltiples.

Las estructuras condicionales simples se les


conoce como Tomas de decisin. Estas tomas de
decisin tienen la siguiente forma:

Dobles

Multiple

2.3 Variables y Constantes.


y 2.4 Operadores Aritmticos,
lgicos y relacionales en clase y
es una investigacin en su
cuaderno.

2.5
Estructuras
aplicacin).

selectivas(uso

Las estructuras de control de un lenguaje


de programacin son mtodos de
especificar
el
orden
en
que
las
instrucciones
de
un
algoritmo
se
ejecutarn.
Estas
estructuras
son
fundamentales en los lenguajes de
programacin y en los diseos de
algoritmos.
Las tres estructuras de control bsico son:
Secuencia,

seleccin

repeticin

Las estructuras selectivas se utilizan para


controlar el orden en que se ejecutan las
sentencias de un programa.
- Las sentencias de seleccin son: si (if), segn
sea (Switch).
- Las sentencias de repeticin o iterativas son:
desde (for), mientras (while), hacer
mientras(do while), o repetir hasta que (repeatuntil).
Etc.

Estructuras selectivas
Las estructuras selectivas se utilizan
para tomar decisiones lgicas; de ah
que se suelen denominar tambin
estructuras de desicin o alternativas.
En las estructuras selectivas se evala
una condicin y en funcin del
resultado de la misma se realiza una
opcin u otra.

2.6 Bucles repetitivos (uso y


aplicacin).
Las estructuras repetitivas (bucles) son
aquellas que reiteran una o un grupo de
instrucciones "n" veces y dependen de
una variable de control del ciclo. Es decir,
ejecutan una o varias instrucciones un
nmero de veces definido. Las
instrucciones bsicas que permiten
construir este tipo de estructuras son
while, do ... while y for.

La estructura repetitiva mientras


( en ingles while o dowhile:
hacer mientras).
es aquella en que el cuerpo del
bucle se repite mientras se
cumple una determina
condicin.

bucle

2.7 Casos de uso en solucin


de problemas aplicado a la
industria

** Automatizacin de procesos
industriales.(hacer que todas las cosas
que se hacen mecnicamente se logren
hacer mediante botones automatizados).
** Anlisis y diseo asistido por
computadora de los sistema de
produccin.
** Uso de lenguajes de programacin
especializados para modelar sistemas de
produccin y analizar su comportamiento
en la computadora.

** Uso de herramientas computarizadas y


satelitales a favor de los ecosistemas
forestales.
** En la Ciencia Acelera los procesos
asociados al clculo de resultados y
facilita las tareas de decodificacin.
** En administracin. Ayuda a disear
sistemas administrativos que aportan
informacin veraz y confiable respecto al
estado actual de los recursos materiales y
humanos.

** En las aplicaciones militares, se trata


del desarrollo de sistemas de precisin y
de comunicacin de informacin
estratgica, as como de laseguridad
(encriptacin).
** En cultura, es respecto alos medios
masivos decomunicacin. Entre ms
informacin haya disponible, los humanos
nos comportamos de manera distinta,
podemos interactuar diferente.

Favor de estudiar en tema 2.7


Casos de uso en solucin de
problemas aplicado a la
industria. ( si viene en el
examen)

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