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Primeiros passos
DOWNLOAD DO SOFT
AULA - 01
Instalao do Soft
Para baixar e instalar o Elipse
SCADA, faz-se necessrio a acessar
o site da elipse no link abaixo:
www.elipse.com.br
Procedimento para
download
1 Clicar em Downloads
Procedimento para
download
3 Clicar em Download
Procedimento para
download
5 Realizar o Log in (aps
confirmao por email)
INSTALANDO O Elipse
SCADA
AULA 01
INSTALAO DO SOFT
1 Aps a 6 passo, localize e clique no
arquivo baixado
ACESSANDO O Elipse
SCADA
AULA 01
VISO GERAL
O Elipse SCADA no um soft livre. No entanto,
pode-se ter acesso a uma verso de demonstrao
o modo Demo pode ser utilizado para a avaliao
do software. Ele possui todos os recursos
existentes no mdulo Configurador, com
exceo de trabalhar com um mximo de 20
tags (variveis de processo) e permitir a
comunicao com equipamentos de aquisio
de dados por at 10 minutos. Nesse modo, o
software pode ser livremente reproduzido e
distribudo.
INICIANDO O SOFTWARE
Ao iniciar o soft, clicando no atalho
do Elipse SCADA, o sistema ir
procurar
hard-key vendido como
licena paga do programa
INICIANDO O SOFTWARE
Deve-se clicar em sim no tela
abaixo, para se rodar a verso de
demostrao
TELA DE APRESENTAO
Na tela acima vrios botes esto desabilitado. Isso por que ainda
no foi criado nenhuma aplicao
ELEMENTOS IMPORTANTES
OUTRAS EXTENSES
ORGANIZER
A fim de permitir uma viso simples e organizada de toda a aplicao,
o Elipse SCADA oferece uma poderosa ferramenta de programao
chamada Organizer.
A partir do Organizer, voc pode desenvolver toda a aplicao
simplesmente navegando atravs de sua estrutura. Essa estrutura
pode ser comparada a uma rvore de diretrios. Desta forma, a
estrutura da aplicao comea no canto superior esquerdo com a raiz
da aplicao. Todos os objetos da aplicao descem a partir da raiz
agrupados de acordo com seu tipo: Tags, Telas, Alarmes, Receitas,
Histricos, Relatrios e assim por diante.
Selecionando-se qualquer um de seus ramos, as propriedades do
objeto selecionado sero mostradas no lado direito da janela onde
podero ser editadas. Por exemplo, se voc selecionar Tags na rvore
do Organizer, podero ser criados novos tags e suas propriedades
podero ser editadas selecionando-se a pgina desejada a partir das
guias no topo da janela.
CHAMANDO O ORGANIZER
Pressionando o boto da barra de
ferramentas;
Selecionando a opo Organizer do
menu Arquivo ou
ATALHO[Alt+O].
FERRAMENTAS DO
ORGANIZER
FERRAMENTAS DO
ORGANIZER
APP BROWSER
REFERNCIA CRUZADA
A ferramenta de Referncia Cruzada
permite visualizar em que locais os
objetos indicados so referidos,
facilitando a tarefa de configurao e
depurao de aplicaes.
PROPRIEDADES DE UMA
APLICAO
AULA 01
PROPRIEDADES
Ao selecionar o item Aplicao na
rvore do Organizer, suas
propriedades sero mostradas do
lado direito .
ALGUNS ATALHOS
ALGUNS ATALHOS
ALGUNS ATALHOS
ALGUNS ATALHOS
CRIAO DE TELAS
AULA 01
DEFINIO
Uma Tela pode ser definida como uma janela
para monitoramento de um processo, onde
sero inseridos os objetos que faro a interface
do operador com o sistema. Cada aplicao
pode ter um nmero ilimitado de telas.
As telas so o ponto de partida para a
construo da interface de sua aplicao. Um
bom desenho de tela garante uma
compreenso
melhor
do
processo
supervisionado e utilizao mais fcil dos
recursos acrescentados aplicao.
NOVA TELA
Voc pode criar uma nova tela pressionando o
boto na barra de ferramentas ou usando o
comando Novo (New) no menu Tela (Screen).
No Organizer, quando a opo Telas
selecionada, mostrada uma janela contendo
uma lista de todas as telas da sua aplicao.
Voc pode criar, apagar e navegar pelas telas
da aplicao utilizando os botes direita
(Criar, Deletar e Ir Para).
OUTRAS FUNCIONALIDADES
Tambm existem os botes Mostrar e Esconder
que permitem mostrar uma tela especfica ou
escond-la durante o desenvolvimento.
Para fazer isso em tempo de execuo, pode-se
modificar a propriedade Visible da tela.
Por exemplo, possvel criar uma tela de aviso
para indicar uma condio de alarme que s ser
mostrada quando essa condio for atingida
(colocando o valor TRUE na propriedade
Visible). No momento que a condio for
desfeita, pode-se esconder novamente a tela.
PROPRIEDADES GERAIS DE
TELA
Para cada nova tela, voc pode acrescentar
OBJETOS DE TELA, DEFINIR IMAGENS DE
FUNDO, entre outras propriedades.
Para visualizar ou editar as propriedades da tela
corrente, voc tem diversas maneiras:
Clicando no boto na barra de ferramentas;
Dando um duplo clique em um espao vazio da tela em
questo;
Usando o comando Propriedades (Properties) do menu
Tela (Screen) ou
PROPRIEDADES GERAIS DE
TELA
CLICANDO 2X NA TELA
ORGANIZER
RESUMO DAS
PROPRIEDADES
PROPRIEDADE DE ESTILO
DE TELA
RESUMO DA PROPRIEDADE
ESTILO
RESUMO DA PROPRIEDADE
ESTILO
SELEO DE IMAGEM
OBJETOS DE TELA
AULA - 01
OBJETO DE TELA:
DEFINIO
Os Objetos de Tela so elementos
grficos que esto relacionados com
os tags de modo a realizar uma
interface amigvel com as variveis.
Os objetos previamente disponveis
so os seguinte: