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Software Educativo

DEFINICIN

En esta obra se utilizarn las expresiones


software educativo, programas educativos
y programas didcticos como sinnimos
para designar genricamente los programas
para ordenador creados con la finalidad
especfica de ser utilizados como medio
didctico, es decir, para facilitar los
procesos de enseanza y de aprendizaje.

ENCICLOPEDIA
Libro que compendia conocimientos en diversas materias y que sern consultados por el
ser humano
Se designa con el trmino de enciclopedia a aquel libro en el cual se encuentra, a modo
de compendio el conocimiento humano. Una enciclopedia rene en sus pginas datos
especializada simos, o en su defecto dispersos, sobre una ciencia en particular o sobre
varias de estas, las cuales, de otra manera no podran ser halladas con facilidad, siendo
que la misma constituye un autntico e importante servicio a la cultura moderna.

PLATAFORMA DE APRENDIZAJE

Es un sistema integral de gestin, distribucin, control y seguimiento de contenidos


y recursos educativos en un entorno compartido de colaboracin
Caractersticas Principales
Utilizacin de los medios tcnicos para relacionar a profesores y alumnos y
transmitir los contenidos del curso.
Provisin de medios de comunicacin de dos vas que permiten el
establecimiento del dilogo entre el profesor y el alumno.
.

DESVENTAJAS
VENTAJAS

Acceso y flexibilidad: Sin la obligacin de


poner un pie en la escuela y con slo tener
acceso a una computadora, se pueden abrir
puertas de la educacin Costos. En trminos econmicos, la
plataforma podra sacar ventaja a la
educacin tradicional.

Autoestudio. participar en un programa de


este tipo logra desarrollar, si el alumno tiene
disposicin.

Economa. Aunque es considerada una


ventaja del e-Learning, la accesibilidad
representa tambin una enorme desventaja,
sobre todo en pases donde la mayora de la
poblacin vive en la pobreza.
Cultura. En muchas partes del mundo,
todava se tiene la mentalidad de que para
aprender hay que ir a la escuela, sentarse y
escuchar a los maestros.
Motivacin. El hecho de que el alumno
asuma la responsabilidad de su propio
aprendizaje implica que, si no encuentra una
motivacin para seguir o el curso no est bien
diseado, opte por la renuncia.

PLATAFORMAS
MS UTILIZADAS
Blackboard
Dokeos
Sakai
Moodle

CARACTERSTICAS DEL SOFTWARE


EDUCATIVO
Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentandose y
evaluando lo aprendido.
Incide en el desarrollo de las habilidades a travs de la ejercitacin.
Permite simular procesos complejos.
Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de
conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al
estudiante en el trabajo con los medios computarizados.
Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las
diferencias.
Permite al usuario (estudiante) introducirse en las tcnicas ms
avanzadas.

VENTAJAS DE SOFTWARE EDUCATIVO


Se propician varios tipos de aprendizaje que pueden ser grupales o
individuales
Favorece la construccin de conocimientos y la reflexin por parte del lector.
Permite el acceso al conocimiento y a la participacin en las actividades.
Incluye elementos para captar atencin de los alumnos.
Permite participacin en interaccin y el desarrollo de nuevos aspectos a
travs de nuevos elementos, gracias al uso de la herramienta wiki.

TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS

SOFTWARE EDUCATIVO EN LA EDUCACIN SUPERIOR


EL USO DEL SOFTWARE EDUCATIVO EN EL PROCESO DE ENSEANZAAPRENDIZAJE PUEDE SER:
POR PARTE DEL ALUMNO.- SE EVIDENCIA OPERA DIRECTAMENTE EL
SOFTWARE EDUCATIVO, PERO EN ESTE CASO ES DE VITAL
IMPORTANCIA LA ACCIN DIRIGIDA POR EL PROFESOR
POR PARTE DEL PROFESOR.- SE MANIFIESTA CUANDO EL PROFESOR
OPERA DIRECTAMENTE EL SOFTWARE Y EL ESTUDIANTE ACTA COMO
RECEPTOR DEL SISTEMA DE INFORMACIN

SOFTWARE
EDUCATIVO SUPERIOR

EN ESTE SISTEMA SE PUEDE ESTUDIAR


UNA LICENCIATURA O DOCTORADO
POR
MEDIO
DE
UNIVERSIDADES
VIRTUALES.
ES DE GRAN AYUDA EN LAS
INSTITUCIONES
DE
EDUCACIN
SUPERIOR, YA QUE GRACIAS A LOS
MLTIPLES
BENEFICIOS
QUE
PROPORCIONA LOS ESTUDIANTES A
TRAVS DE ESTO PUEDE REFORZAR SU
APRENDIZAJE, ADEMS AYUDA A
DESARROLLAR CIERTAS HABILIDADES
Y DESTREZAS.

BLOG
Un blog es, entre otras cosas, una interesante y
flexible herramienta de interaccin para
docentes y alumnos/as ya que permite otras
formas de producir y publicar contenidos sin la
necesidad de ser experto en informtica. Los
distintos tipos de blogs que se usan en el mundo
educativo:
Blog del profesor o tutor, Blog del aula, Blogs
de los alumnos.

PASOS PARA CREAR


UN BLOG
Paso 1: Elegir un programa y plataforma gratuita de
blogs.
Paso 2: Registra una cuenta y crear tu blog. Las dos
plataformas gratuitas de blogs ms populares son
Blogger.com y Wordpress.com.
Paso 3: Seleccione su dominio, tema y otras
opciones. Durante el proceso de inscripcin para la
nueva cuenta del blog, tendrs que elegir un
nombre de dominio y el tema del blog.
Paso 4: Comienza a bloguear. Una vez que haya
completado los pasos 1-3, est listo para unirse a la
blogsfera y empezar a publicar contenido.

UTILIZACIN DEL BLOG


Es un espacio de comunicacin, es un formato gil y funcional.
Se utiliza para buscar trabajos.
Para estudiar.
Para debatir con compaeros/as, o con el profesor, material de la signatura como
sucede en las universidades.
Para pasarle los trabajos a los profesores y los corrija.

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