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AUTNOMA DE TABASCO
ALUMNOS:
Diana Laura Len Hernndez
Jhonatan Daro Hernndez Reyes
Lic. En Ciencias de la Educacin
Tema 4:
7 Herramientas para la Innovacin
Grupo: 6 D
HERRAMIENTA
S BSICAS DE
LA
INNOVACIN
PERSEVERANC
IA
RESPONSABILID
AD
Es el valor tico por
excelencia, de lo cual
est necesitada y
quizs
hasta urgida la
humanidad.
Esta herramienta tica
nos ayudar a navegar
con rumbo definido
hacia puerto seguro,
haciendo lo correcto,
lo que debe ser, lo que
nos dicta nuestra
conciencia
El sentido de la
responsabilidad nos
orienta
siempre por el mejor
camino; haciendo lo que
debemos hacer por
conviccin, no por
temor al castigo.
Dcese de la obra
producida
directamente por
el autor sin ser
copia, imitacin o
traduccin de
otra. Es
herramienta
bsica
en el proceso
creativo.
ORIGINALID
AD
Ser original,
pensar diferente,
buscar rutas
alternas y
soluciones
creativas a los
problemas
complejos es til,
necesario,
divertido,
competitivo y
rentable.
FLEXIBILIDA
D
En el mundo de la
creatividad y la innovacin,
la flexibilidad nos permite
adaptarnos cuando es
necesario, ya sea que
cambie o deba cambiar el
clima laboral, social, la
legislacin, la tecnologa,
entre otros. Nos permite
subir a la ola del cambio y
evitar as que nos arrolle.
IMAGINACI
N
Significa facultad de la
mente que representa
las imgenes de las
cosas
reales e ideales.
Aptitud de combinar
imgenes,
simultnea o
sucesivamente, en
series
irreales o inexistentes.
La imaginacin es la
madre
de la creatividad.
Es donde nacen
todas las ideas,
donde se gestan, es
el punto de partida,
es la fuente original
de todo cuanto el
hombre crea.
Significa deseo de
saber o averiguar.
Tambin dice que
alguien curioso es la
persona que realiza
cualquier oficio.
A menudo nos
ocurre, por ejemplo,
que nos
dejamos llevar por
las apariencias y
hacemos
a un lado la
curiosidad.
CURIOSIDA
D
INFORMACI
N
Significa elementos,
datos
y factores que
intervienen en el acto
comunicativo.
En la sociedad actual,
tenemos la ventaja
todos de poder accesar
a ella en cualquier
momento, con tan solo
ponernos a navegar por
internet.
En el mercado podemos
conseguir, comprar, no slo
informacin, sino inclusive hasta
conocimiento. Pero siendo la
informacin y el conocimiento
muy importantes, lo es an ms
hacer un uso creativo de los
mismos, para poder innovar
todo lo que nos propongamos y
especialmente nuestras
estructuras mentales.