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PARTES DE LA PANTALLA
DE ECLIPSE
?
S
E
E
QU
Es una plataforma de software compuesto
por un conjunto de herramientas de
programacin de CODIGO ABIERTO
multiplataforma para desarrollar lo que el
proyecto llama "Aplicaciones de Cliente
Enriquecido", opuesto a las aplicaciones
"Cliente-liviano" basadas en navegadores.
NAVEGAR
EXPEDIEN
TE
REDACTOR
CORRER
BUSQEUD
A
EDITAR
PROYECTO
VENTANA
PARTES DE
FILE
File
File
Los proyectos, las carpetas y los
archivos que se crean con el
Entorno de trabajo se almacenan
en un nico directorio que
representa el espacio de trabajo.
La ubicacin del espacio de trabajo
se encuentra en el primer cuadro
de dilogo que se abre al iniciar el
Entorno de trabajo.
Proyecto java
Proyecto de aplicacin para androide
Proyecto
Paquete
Clase
Interfaz
Enumeracin
Anotacin
Carpeta de origen
Java trabajo conjunto
Carpeta
Archivo
Archivo de texto sin titulo
Archivos XML androide
Caso de prueba JUnit
Ejemplo
Otros
Nuevo
Archivo abierto
Abre un archivo del sistema de
archivos en un editor.
Cerca
Cierre el editor actual. Si el editor contiene datos no
guardados, se mostrar un cuadro de dilogo peticin de
salvar.
Cierra todo
Cierre todos los editores. Si los editores contiene datos no
guardados, se mostrar un cuadro de dilogo peticin de
salvar.
Salvar
Guardar el contenido del editor actual. Deshabilitado si el
editor no contiene cambios no guardados.
Guardar como
Guardar el contenido del editor actual con un nuevo nombre.
Guardar todo
Guardar el contenido de todos los editores con los cambios no
guardados. Deshabilitado si no hay editor contiene cambios no
guardados.
Revertir
Revertir el contenido de la actual editor de nuevo a todo el contenido del
archivo guardado. Deshabilitado si el editor no contiene cambios no
guardados.
Movimiento
Mover un recurso. Elementos deshabilitado en Java. Para mover
elementos de Java utilizan Refactor> Mover (con la actualizacin de
todas las referencias al archivo) o Edicin> Cortar / Pegar (sin
actualizacin de las referencias).
Rebautizar
Cambia el nombre de un recurso. Elementos deshabilitado en Java.
Para cambiar el nombre de elementos de Java utilizan Refactor>
Cambiar nombre (con la actualizacin de todas las referencias al
archivo).
Refrescar
Actualiza el contenido del elemento seleccionado con el sistema de
archivos local. Cuando se inicia desde ninguna seleccin especfica,
este comando actualiza todos los proyectos.
Impresin
Imprime el contenido de la actual editor. Se activa
cuando un editor tiene el foco.
El interruptor
interruptor de rea de trabajo a otra rea de
trabajo.
REINICIAR Reinicia la aplicacin.
Importar Abre el cuadro de dilogo Asistente de
importacin. JDT no aporta ningn asistentes de
importacin.
Exportar
PARTES DE
EDIT
Rehacer
Deshacer
Cortar
Copiar
Pegar
Eliminar
Seleccionar todo
Buscar/Remplazar
Aadir un marcador
Aadir la tarea
men de edicin
Este men le ayuda a manipular
los recursos en el rea de
edicin.
Deshacer
Este comando invierte su accin
de edicin ms reciente.
Rehacer
PARTES DE REFACTOR
Rebautizar...
Cambia el nombre de objeto seleccionado
(variable, mtodo, etc ...) y propaga los cambios a
otros archivos de proyecto.
Extraer variable local ...
Extractos seleccionados sub-expresin en una
nueva variable local.
Extraer constante ...
Reemplaza todas las instancias de literal
seleccionado con una constante llamada.
PARTES DE
NAVIGATE
Entra en
Ir
Abierta desde el portapapeles
Tipo abierto
Tipo abierto en la jerarqua
Recurso abierto
Espectculo en ruta de
navegacin
Mostrar en
Siguiente
Anterior ltima ubicacin de edicin
De regreso
Hacia adelante
Entrar en
Establece la entrada de vista al
elemento seleccionado en ese
momento
Ir
Cambia el elemento activo de las
siguientes maneras:
Espalda
Muestra la jerarqua anterior (similar al botn
Atrs en un explorador Web)
Adelante
Muestra la siguiente jerarqua (similar al botn de
avance en un navegador Web)
Un nivel arriba
Muestra la jerarqua de los padres de la corriente
de recursos de ms alto nivel
Recurso...
Muestra un recurso en particular, a travs de un
cuadro de dilogo (Para obtener ms informacin,
consulte los enlaces a tareas relacionadas a
continuacin).
Prximo [...]
Se desplaza a la siguiente elemento de la vista activa
(Dependiendo de la vista, el nombre de este elemento de
men va a cambiar, por ejemplo, para la anotacin siguiente
cuando un editor est activo)
Anterior
Se desplaza al elemento anterior en la vista activa
(Dependiendo de la vista, el nombre de este elemento de
men va a cambiar, por ejemplo, a la anotacin anterior
cuando un editor est activo)
Delantero (submen)
Mueve el cursor a la siguiente posicin del cursor
almacenada en la historia, el cambio de los
editores si es necesario (habilitadas solamente si
se ha utilizado anteriormente Volver. El submen
contiene una lista de ventanas disponibles para
cambiar a.)
PARTES DE SEARCH
Search
PARTES DE SEARCH
PARTES DE PROJECT
PARTES
Ejecutar
Depuracin
Ejecutar la historia
Ejecutar como
Ejecutar las
configuraciones
Depurar Historia
Depurar Como
Depurar
configuraciones
alternar punto de
interrupcin
Alternar punto de
interrupcin de lnea
Alternar punto de
interrupcin Mtodo
Ejecutar
Repite el ms reciente lanzamiento en modo de
ejecucin
Depurar
Repite el ms reciente lanzamiento en el modo de
depuracin
Historial de ejecucin (submen)
Ejecutar una configuracin de lanzamiento
utilizado recientemente
Ejecutar configuraciones
Muestra el dilogo de configuracin de ejecucin, que se utiliza
para gestionar las configuraciones de lanzamiento, y ejecutarlas en
modo Run
Depurar Historia (submen)
depuracin utilizando una configuracin de lanzamiento utilizado
recientemente
Configuraciones de depuracin
Muestra el dilogo de configuracin de depuracin, que se utiliza para
gestionar las configuraciones de lanzamiento, y ejecutarlas en modo de
depuracin
Reloj
Se utiliza para crear un elemento de supervisin. Un elemento de
supervisin es una expresin en la vista de las expresiones cuyo valor se
actualiza a medida que depurar.
Inspeccionar
Utiliza las expresiones vista para mostrar el resultado de la inspeccin de la
expresin o variable seleccionada en el contexto de un marco de pila o
variable en ese hilo.
Monitor
Utiliza la vista de pantalla para mostrar el resultado de evaluar la expresin
seleccionada en el contexto de un marco de pila o variable en ese hilo. Si la
parte activa actual es un fragmento de cdigo Java Editor, el resultado se
muestra all.
Ejecutar
Dentro del contexto del editor fragmento de Java, este comando le
permite evaluar una expresin, pero no muestra un resultado.
fuerza de retorno
Obliga al mtodo actual para volver con el valor especificado
Entrar en
Pasos en el estado de cuenta actual.
Herramientas externas (submen)
Permite ejecutar y configurar extern
PARTES DE
WINDOW
Hormiga
Consola
Declaracion
Registro de errores
JavaDoc
Navegador
Contorno
Explorador de paquete
Problemas
Progreso
Explorador de proyectos
Buscar
Tareas
Plantillas
Tipo de jerarquia
Otros
men de sistema de la
demostracin
Mostrar men de la vista
acceso rapido
maximizar la vista activa o
editar
minimizar la vista activa o
editar
activar el editor
siguiente editor
anterior editor
editor de conmutador
Siguiente vista
Vista previa
prximas perspectivas
perspectiva anterior
Nueva ventana
Abre una nueva ventana Workbench
nuevo Editor
Se abre una nueva copia del editor activo
Abrir perspectiva (submen)
Se abre una nueva perspectiva (El contenido y el orden de las
entradas en el men secundario dependen de la perspectiva
actual. La otra entrada ... le permite abrir cualquier punto de vista.)
Perspectivas:
activar Editor
Cambia de la vista actual a la actual editor
Siguiente Editor
Activa el editor utilizados ms recientemente (Si se mantiene pulsado,
muestra la lista de los editores abiertos, ordenadas por el momento).
Editor anterior
Activa el editor de menos recientemente usada-(si se mantiene
pulsado, muestra la lista de los editores abiertos, ordenadas por el
momento).
Cambiar al editor ...
Muestra un cuadro de dilogo que permite a varios editores que se
guarden o cerrados
Siguiente Ver
Activa la vista ms recientemente utilizadas-(Si se mantiene
pulsado, muestra la lista de vistas abiertas, ordenadas por el
momento).
Vista previa
Activa el punto de vista menos recientemente utilizada-(Si se
mantiene pulsado, muestra la lista de vistas abiertas, ordenadas por el
momento).
prximas perspectivas
Activa el punto de vista ms recientemente-utilizado (si se mantiene
pulsado, muestra la lista de las perspectivas abiertas, ordenadas por el
momento).
Perspectiva anterior
Activa perspectiva menos recientemente usada-(si se mantiene
pulsado, muestra la lista de la perspectiva abierta, ordenada por el
momento).
Preferencias
Abre el cuadro de dilogo Preferencias, donde las
preferencias de todo el espacio de trabajo se pueden
configurar (La seccin de ventana de la pgina de
preferencias de C / C ++ documenta los C / C ++ preferencias especficas.)
PARTES DE
Este men ofrece ayuda sobre cmo usar
HELP
el banco de trabajo.
men de ayuda
Bienvenido
Contenido de ayuda
Buscar
Ayuda dinamica
Clave
Consejos y trucos
Engaar hojas
Buscar actualizaciones
Instalar nuevo software
Acerca del eclipse
Tipo abierto
Guardar todos
Proxima anotacion
Ultima edicion
Buscar
Nuevo
Run
Guardar
Debug
imprimir
Atras
Adelante
Anotacion
anterior
Crear nuevo
Crear un nuevo proyecto, carpeta o
archivo.
Salvar
Guardar el contenido del editor actual. Deshabilitado si el
editor no contiene cambios no guardados.
Imprimir
Imprime el contenido del editor
actual.
Generar todo
Construir todos los proyectos.
Nuevo C / C ++ proyecto
Crea proyecto de C ++ Nueva C /.
Crear Clase C ++
Crea una clase de C ++ dentro del proyecto
actual.
construir seleccionado
Construye configuraciones activas de los proyectos
seleccionados.
Administrador de configuraciones
Muestra Gestionar Construir dilogo Configuraciones.
Depurar
Debug Inicia el cuadro de dilogo de
depuracin.
correr
Inicia el cuadro de dilogo Ejecutar
Herramientas externas
Herramientas externas Inicia el cuadro de dilogo
Herramientas externas
elemento de apertura
Abrir Elemento Abre el dilogo abierto de seleccin de
elementos para abrir un elemento en el editor. El dilogo de
seleccin abierto Elementos muestra todos los elementos
existentes en el rea de trabajo
Buscar
Inicia el cuadro de dilogo C / C ++
Buscar
Aadir al conjunto de trabajo
aade elementos a un conjunto de trabajo seleccionado.
Seleccionar elemento
Mostrar fuente de elemento seleccionado
solamente
Siguiente anotacin
Ir a la siguiente anotacin en el editor.
anotacin anterior
Ir a la anotacin anterior en el editor.
Espalda
Se desplaza hacia atrs a travs de los
archivos abiertos.
Adelante
Avanza en los archivos abiertos.
Guardar
Guardar todo
Imprimir
Hacia
adelna
Indica para
crear un nuevo
proyecto
Siguient Anotacion
Hacia atrs
e
anterior
Ultima
anotacio
ubicacin de
n
edicion
C++: es un lenguaje de
programacin diseado a mediados
de los aos 1980 por Bjarne
Stroustrup.
El DDMS:(Dalvik Debug Monitor
Service) es una utilidad de
depuracin integrada en Eclipse.
Debug: Aplicacin o herramienta
que permite la ejecucin
controlada de un programa o un
cdigo
Hierarchy View: es un elemento de
control grfico que presenta un
jerrquica vista de la informacin.
Perspectivas proporcionan
combinaciones de vistas y editores que
son adecuados para la realizacin de
un determinado conjunto de tareas.
Por ejemplo, que normalmente se abre
la perspectiva de depuracin para
depurar un programa Java.
En este dilogo
especificamos el nombre de
la aplicacin y proyecto
(pueden ser iguales) y el
nombre del paquete java
donde se almacenarn los
archivos java que creemos.
Aqu indica:
mnimo
requerido
Objetivo
Compilar con
Ahora empezaremos a
presionar el botn next
para pasar a otras
configuraciones de
nuestra aplicacin.
DDMS
QUE ES EL DD
MS
Android Studio incluye una herramienta de depuracin
llamada Dalvik Debug Monitor Server (DDMS), que
proporciona servicios de reenvo de puertos, capturas de
pantalla de la informacin del dispositivo, hilo y el montn en
el dispositivo, Logcat, el proceso y la informacin de estado
de radio, llamadas y SMS entrantes spoofing, suplantacin de
datos de localizacin, y ms. Esta pgina ofrece un modesto
discusin de caractersticas DDMs; no es una exploracin
exhaustiva de todas las caractersticas y capacidades.
explorador de archivos
hilo
trasignacin
montn
Monton
estacin de la red
emulador co
hil
o
explorador de archivos
trasignacin
montn
estacin de la red
emulador co
proceso de depuracin
actualizacin del montn
archivo de volcado HPROF
Causa CG
hilos de actualizacin
perfiles de inicio mtodo
proceso de parada
la captura de pantalla
volcar vista UIautomator jerarquca
sistema de captura de pista ancha
restablecer adb
iniciar OpenGL trazo
Propiedades
Mostrar propiedades
avanzadas
Ordenar Alfabeticamente
Restaurar el valor por
defecto
Expandir todo
Colapsar todo
MUESTRA PROPIEDADES
AVANZADAS
Reduce
todo
Ordena
alfabeticamente
SON FICHEROS DE TEXTO QUE
Expandir
PODEMOS USAR
todo
PARAALMACENAR INFORMACIN,
INICIALIZAR VARIABLES,
Restaura los
ESTABLECER MENSAJES O EN
parametros definidos
GENERAL DEFINIR PARMETROS
(EN TUTORIALES ANTERIORES
HICIMOS USO DE ESTE TIPO DE
ARCHIVOS PARA DEFINIR RUTAS
DE SERVIDORES O PARMETROS
Contiene la definicin
en XML de los aspectos
principales de la
aplicacin, como por
ejemplo su
identificacin, sus
componentes, o los
permisos necesarios
para su ejecucin.
Nombre de la carpeta
de nuestro proyecto
Contiene una serie de
elementos de cdigo
generados
automticamente al
compilar el proyecto
Contiene la definicin
de los mens de la
aplicacin Contiene
otros recursos de la
aplicacin como por
ejemplo cadenas de
texto, estilos,
colores, etc.
Contiene los
elementos
compilados de la
aplicacin y otros
ficheros auxiliares.
PALETTE
CONTROL DE LAS ENTRADAS SON
LOS ELEMENTOS INTERACTIVOS EN
LA INTERFAZ DE USUARIO DE SU
APLICACIN. ANDROID OFRECE UNA
AMPLIA VARIEDAD DE CONTROLES
QUE PUEDE UTILIZAR EN LA INTERFAZ
DE USUARIO, COMO BOTONES,
CAMPOS DE TEXTO, BARRAS DE
BSQUEDA, CASILLAS DE
VERIFICACIN, BOTONES DE ZOOM,
BOTONES DE SELECCIN, Y MUCHOS
MS.
CARPETA DE LAS
PALETTE DE ECLIPSE
Paleta
Se dividen
en:
CARPETA DE
FORM WIDGETS
Consta con: vista de texto largo,
mediano y pequeo, botn pequeo y
apagado, caja, botn de radio, vista
de texto revisado, hilandero
BOTONES TOGGLE
UN BOTN DE CONMUTACIN PERMITE AL USUARIO CAMBIAR
UN AJUSTE ENTRE DOS ESTADOS. PUEDE AADIR UN BOTN DE
PALANCA BSICA PARA EL DISEO CON EL TOGGLEBUTTON
OBJETO. ANDROID 4.0 (NIVEL DE API 14) INTRODUCE OTRO
TIPO DE BOTN DE ACTIVACIN LLAMA UN INTERRUPTOR QUE
PROPORCIONA UN CONTROL DESLIZANTE, QUE PUEDE
AGREGAR CON UN INTERRUPTOR DE OBJETO.
UNA CASILLA DE
VERIFICACIN ES UN TIPO
ESPECFICO DE BOTN DE
DOS ESTADOS QUE SE
PUEDEN ACTIVAR O
DESACTIVARLA.
CARPETA
TEXTFIELDS
Sirve para agregar texto
ingresar valores,
contraseas entre otras
cosas
TEXTO
NOMBRE
TEXTO DE
CONTRASEA
NUMEROS
TEXTO DIRECCION DE
CORREO ELECTRONICO
CARPETA
LAYOUTS
Esto ayuda al diseo de cuadrcula,
diseo lineal(vertical), diseo
lineal(horizontal), disposicin relativa,
diseo de marcos, etc.
SIRVE PARA DISEAR CUADRICULAS,
DISEAR LNEAS HORIZONTALES Y
VERTICALES, DISEO DE MARCOS,
AGREGAR FRAGMENTOS, ESPACIOS.
INCLUIR
OTRO
DISEO
Representa
una fila de la
tabla y que
las vistas
que
contengan
harn las
Espacio
Fragmento: Porcin de la
interfaz de usuario que puede
aadirse o eliminarse de una
interfaz de forma independiente
al resto de elementos de la
actividad, y que por supuesto
puede reutilizarse en otras
actividades.
Su principal caracterstica
es que los widgets que
estn dentro de este
contenedor basarn su
posicin en relacin con
los otros elementos.
Diseo de
marcos:
Sita los
elementos
usando
toda la
pantalla y
hace
posible
situar unas
vistas
detrs de
otras.
AgrupaIncluir otro
componentes
en filas y
columnas
CARPETA COMPOSITE
Cajn deslizante:
Oculta el contenido
de la pantalla y
permite al usuario
arrastrar un asa para
llevar el contenido en
la pantalla.
SlidingDrawer se
puede utilizar vertical
u horizontalmente
Controlador de medios
: Crear un conjunto
predeterminado de los
controles y los puso en
una ventana flotante
por encima de su
aplicacin
GALERI
A
Botn de imagen:
Puede mostrar una
imagen en su
superficie
Vista de la
imagen:
Permite
mostrar
imgenes en la
aplicacin.
Galera
trancisiones
realizara animaciones
cuando cambie de sus
puntos de vista
ViewAnimator
simple
CARPETA DE TRANSICIONES
Conmulador de Imagen:
Permite aadir algunas
Transciciones en las
Imgenes a travez de la
Forma en que aparecen
En la pantalla
Es util para animar una
etiqueta en la pantalla
Vista Switcher:
ViewAnimator que
alterna
Entre dos puntos de
vista, y
Tiene una fabrica de la
que
Se crean estos puntos de
vista
Puede utilizar la fabrica
para crear los puntos de
LA CARPETA ADVANCED
La carpeta Advanced
sirve para la vista de la
textura, vista de arriba,
selector de numero etc.
Avanzado
Asignar foco a un
control
determinado
Vista Talon: Es invisible
Vista de tamao cero que
Puede ser utilizado para
Inflar perezozamente
recursos de diseo en
Tiempo de ejecucion
Texturta de vision:
se puede
Utilizar parta
mostrar un flujo de
contenido
Selector de numero:
Widget que permite al
Usuario seleccionar un
Numero de un rango
Predefinido
Vista
Botones de zoom
LA CARPETA OTHER
Nexus One :
Sirve para modificar
las pulgadas de
tamao del
dispositivo qal cual
baya el programa
Fullscreen Theme
Sirve para editar
colores de fondo
Temas de cada
letra imagen o
incluso obtener
una
fullscreen(pantalla
completa)
FullscreenActivity
Abrir un tema ya
personalizado por el
usuario
Sirve para
Seleccionar y
aplicar El
sistema
operativo al
cual vaya su
funcionamiento
Conclusion
Erick Giovanni Flores Mejia
El programa eclipse es fundamental para un
CONCLUSION
GLENDY MICHELL DEL ANGEL PECERO
Eclipse es una herramienta muy til que los