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1.

3 Modos de conmutacin
de capa 2 Store-andforward switch,
cut-through,
fragment-free switch
Equipo 2

Integrantes:
Kevin Ivn Soria Aguirre
Carlos Mario Vzquez
Prez
Adalberto
Manuel Romn Cornelio

Store-and-Forward (almacenamiento y retransmisin)


Los switches Store-and-Forwardguardan cada trama en un buffer
antes del intercambio de informacin hacia el puerto de salida. Mientras la
trama est en el buffer, el switch calcula el CRC y mide el tamao de la
misma. Si el CRC falla, o el tamao es muy pequeo o muy grande (un
cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama es descartada.
Este mtodo asegura operaciones sin
error y aumenta la confianza de la red. La
demora o (delay) total es proporcional al
tamao de las tramas: cuanto mayor es
la trama, mayor ser la demora.

Cut-Through
Los Switches Cut-Through fueron diseados para reducir esta latencia.
Esos switches minimizan el delay leyendo slo los 6 primeros bytes de
datos de la trama, que contiene la direccin de destino MAC, e
inmediatamente la encaminan.
Cuanto mayor sea el nmero de colisiones en la red, mayor ser el
ancho de banda que consume al encaminar tramas corruptas.

Existe un segundo tipo de switch cut-through, los denominados


fragment free,fue proyectado para eliminar este problema. El switch
siempre lee los primeros 64 bytes de cada trama, asegurando que tenga
por lo menos el tamao mnimo, y evitando el encaminamiento de runts
por la red.

Adaptative Cut-Through
Los switches que procesan tramas en el modo adaptativo soportan tanto
store-and-forward como cut-through. Cualquiera de los modos puede ser
activado por el administrador de la red, o el switch puede ser lo bastante
inteligente como para escoger entre los dos mtodos, basado en el
nmero de tramas con error que pasan por los puertos.
Los switches cut-through son ms utilizados en pequeos grupos de
trabajo y pequeos departamentos. En esas aplicaciones es necesario un
buen volumen de trabajo o throughput, ya que los errores potenciales de
red quedan en el nivel del segmento, sin impactar la red corporativa.
Los switches store-and-forward son utilizados en redes corporativas, donde
es necesario un control de errores.

Ethernet Switching

En la dcada de 1980, cuando las empresas comenzaron a sufrir una


disminucin del rendimiento en sus redes, se procuraron puentes
Ethernet (transparente o aprendizaje) para limitar los dominios de
colisin.
El primer mtodo de reenvo de paquetes de datos en la capa 2 se
conoce como store-and-forward cambio para distinguirlo de un trmino
acuado en la dcada de 1990 por un corte a travs del mtodo de envo
de paquetes.

Capa 2 Reenvo

Tanto store-and-forward y cortar a travs de conmutadores de nivel 2


basan sus decisiones de envo en la direccin MAC de destino de los
paquetes de datos. Tambin aprenden las direcciones MAC mientras
examinan los campos MAC de origen (SMAC) de paquetes como
estaciones se comunican con otros nodos de la red.
Cuando un conmutador Ethernet de capa 2 inicia la decisin de reenvo,
la serie de pasos que se somete a un cambio para determinar si se debe
avanzar o descartar un paquete es lo que diferencia a la metodologa de
corte a travs de su contraparte store-and-forward.

En teora, un interruptor de corte a travs de slo recibe y examina los


primeros 6 bytes de un marco, que lleva la direccin de DMAC. Sin
embargo, por una serie de razones, como se muestra en este
documento, de corte a travs de interruptores de esperar hasta que se
hayan evaluado un poco ms bytes de la trama antes de decidir si enviar
o descartar el paquete.

MTODOS DE SWITCHING
Otra gran diferencia entre bridges y switches es el mtodo que se usa
para reenviar frames.
Los bridges solo soportan un mtodo, mientras los switches soportan
tres.
Los mtodos son los siguientes:
Store and forward
Cut-through

STORE AND FORWARD


Este mtodo es el ms bsico. El frame llega al switch, este lo lee
completamente, lo almacena en el buffer, calcula el CRC, verifica que sea
correcto y lo reenva al puerto adecuado si es correcto. Si no es correcto,
lo elimina. El switch 1900 soporta este sistema. Este es el nico sistema
que soporta el switch 2950.
CUT THROUGH
Este sistema es mucho ms rpido. En cuanto el frame llega al switch
(los bridges no usan este sistema), el switch lee la cabecera del frame.
Obtiene de este los 8 bytes de prembulo y la direccin MAC con 6 bytes
ms.
En cuanto obtiene esta informacin, reenva rpidamente por el puerto
adecuado.

Existen algunos fabricantes que optan por un mtodo intermedio. Se


envan datos hasta que se repiten muchos errores. Entonces e cambia al
mtodo Store Forward. Cuando el nmero de frames errneos baja, se
vuelve al sistema Cut forward.
FRAGMENT FREE
Este es el sistema por defecto en los switches 1900, pero el 2950 no
soporta este sistema, aunque ste retransmite muchos ms rpido que el
1900.
Este mtodo e s la mejora del Cut forward, con la nica diferencia de que
no lee nicamente los 14 bytes de la cabecera, sino que lee los primeros
64(mnimo tamao para un frame Ethernet).

1.4 Enrutamiento. Esttico, Dinmico


(vector-distancia, estado de enlace)

Los protocolos de enrutamiento proporcionan mecanismos distintos para


elaborar y mantener las tablas de enrutamiento de los diferentes routers
de la red, as como determinar la mejor ruta para llegar a cualquier host
remoto. En un mismo router pueden ejecutarse protocolos de
enrutamiento independientes, construyendo y actualizando tablas de

ENRUTAMIENTO ESTTICO
Es generado por el propio administrador, todas las rutas estticas que se
le ingresen son las que el router conocer, por lo tanto sabr enrutar
paquetes hacia dichas redes.
El enrutamiento es fundamental para cualquier red de datos, ya que
transfiere informacin a travs de una internetwork de origen a destino.
Los routers son dispositivos que se encargan de transferir paquetes de
una red a la siguiente.

El router es una computadora diseada para fines especiales que


desempea un rol clave en el funcionamiento de cualquier red de datos.
Los routers son responsables principalmente de la interconexin de redes
por medio de:
- la determinacin del mejor camino para enviar paquetes

Los routers reenvan paquetes mediante la deteccin de redes remotas y


el mantenimiento de la informacin de enrutamiento. El router es la
unin o interseccin que conecta mltiples redes IP. La principal decisin
de envo de los routers se basa en la informacin de Capa 3, la direccin
IP de destino.
El comando para configurar una ruta esttica es "ip route" y su sintaxis
ms simple es la siguiente:

router(config)#ip routedireccin-red mascara-subred { direccin-ip |


interfaz-salida }
Donde:

direccin-red:Es la direccin de la red remota que deseamos alcanzar.


mscara-subred: mscara de subred de la red remota.
direccin-ip: Direccin ip de la interfaz del router vecino (ip del siguiente
salto).

Por lo tanto una ruta esttica puede configurarse de 2 maneras:

1. - router(config)#ip routedireccion-red mascara-subred direccin

2. -iprouter(config)#ip routedireccin-red mascara-subred interfazsalida

Enrutamiento Dinmico:

Con un protocolo de enrutamiento dinmico, el administrador slo se


encarga de configurar el protocolo de enrutamiento mediante comandos
IOS, en todos los routers de la red y estos automticamente
intercambiarn sus tablas de enrutamiento con sus routers vecinos.Las
rutas estticas (explicadas en un post anterior), nos proporcionaban una
serie de caractersticas que para determinados escenarios podan ser
interesantes.
Recordemos que este tipo de enrutamiento no impona sobrecarga en
los routers ni en los enlaces de red y era fcil de configurar. Pero a la vez
presenta graves limitaciones como la poca escalabilidad y falta de
adaptabilidad a fallas. Situaciones en las que es aconsejable el uso de las
rutas estticas son las siguientes:

1. Un circuito de datos que es poco fiable y deja de funcionar


constantemente. En estas circunstancias, un protocolo de
enrutamiento dinmico podr producir demasiada inestabilidad,
mientras que las rutas estticas no.
2. Existe una sola conexin con un solo ISP. En lugar de conocer todas las
rutas globales de Internet, se utiliza una sola ruta esttica.
3. Se puede acceder a una red a travs de una conexin de acceso
telefnico. Dicha red no puede proporcionar las actualizaciones
constantes que requieren un protocolo de enrutamiento dinmico.
4. Un cliente o cualquier otra red vinculada no desean intercambiar
informacin de enrutamiento dinmico. Se puede utilizar una ruta
esttica para proporcionar informacin acerca de la disponibilidad de
dicha red.
Para resolver algunos de los problemas que presenta el enrutamiento
esttico aparecen los protocolos de enrutamiento dinmico que
presentan las siguientes caractersticas:


Protocolos de vector distancia.

Buscan el camino ms corto determinando la direccin y la distancia a


cualquier enlace. Estos algoritmos de enrutamiento basados en vectores,
pasan copias peridicas de una tabla de enrutamiento de un router a otro
y acumulan vectores distancia. Las actualizaciones regulares entre
routers comunican los cambios en la topologa.

Este algoritmo genera un nmero, denominado mtrica de ruta, para


cada ruta existente a travs de la red. Normalmente cuanto menor es
este valor, mejor es la ruta. Las mtricas pueden calcularse basndose
en una sola o en mltiples caractersticas de la ruta. Las mtricas usadas
habitualmente por los routers son:

--Nmero de saltos:Nmero de routers por los que pasar un


paquete.
Pulsos:Retraso en un enlace de datos usando pulsos de reloj de PC.
Coste:Valor arbitrario, basado generalmente en el ancho de banda,
el coste econmico u otra medida.
Ancho de banda:Capacidad de datos de un enlace.
Retraso:Cantidad de actividad existente en un recurso de red, como
un router o un enlace.
Carga:Cantidad de actividad existente en un recurso de red, como
un router o un enlace.
Fiabilidad:Se refiere al valor de errores de bits de cada enlace de
red.
MTU:Unidad mxima de transmisin. Longitud mxima de trama en
octetos que puede ser aceptada por todos los enlaces de la ruta.

Protocolos de estado de enlace.

Los protocolos de estado de enlace crean tablas de enrutamiento


basndose en una base de datos de la topologa. Esta base de datos se
elabora a partir de paquetes de estado de enlace que se pasan entre
todos los routers para describir el estado de una red.
Sus principales caractersticas son las siguientes:
1. Solo envan actualizaciones cuando hay cambios de topologa por lo
que las actualizaciones son menos frecuentes que en los protocolos
por vector distancia.
2. Las redes que ejecutan protocolos de enrutamiento por estado de
enlace pueden ser segmentadas en distintas reas jerrquicamente
organizadas, limitando as el alcance de los cambios de rutas.
3. Las redes que se ejecutan protocolos de enrutamiento por estado de
enlace soportan direccionamiento sin clase.

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