Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Innovacin Educativa
"Es la bsqueda de cambios que provoquen una mejora en las
instituciones y en las prcticas educativas"
"Toda accin planificada para producir un cambio en las instituciones
educativas que propicie una mejora en los pensamientos, en la
organizacin y en planificacin de la poltica educativa"
PROBLEMA PRIORIZADO
En la actualidad un alto porcentaje de los
docentes de la EBR no le dan la
importancia que a las TICs. No se
percatan que estas TICs pueden generar
una brecha entre el conocimiento obtenido
tradicionalmente con respecto a lo que el
uso adecuado de la tecnologa nos
permitira. En las Instituciones Educativas
(IE) se observan docentes carentes de
preparacin en el manejo de estas
herramientas (ignorantes digitales),
quienes conocen menos que sus alumnos
(quienes son nativos digitales), y es por
ello que evaden el uso de los centros de
computo y las aulas de innovacin ya que
esto requiere de esfuerzos adicionales por
parte del maestro.
Tanto para el alumno como para el profesor la computadora y la Red son unos
instrumentos extraordinariamente ricos en posibilidades y flexibles a la hora de su
utilizacin que puede y debe crear nuevos entornos de enseanza-aprendizaje,
que cambien los papeles tradicionales del profesorado y el alumnado. Puede
acercar los contenidos de una manera muy llamativa para nuestros
alumnos/as, proporcionndoles estmulos positivos (motivacin) y ser esencial
para nosotros a la hora de actualizarnos, preparar el material y las actividades
que tengamos que dar a nuestros nios y nias.
B. JUSTIFICACIN LEGAL
Por otra parte, el Art. 8, en los Incisos b y d mencionan dos principios bsicos de la educacin
peruana:
La equidad, que garantiza a todos iguales oportunidades de acceso, permanencia y trato en
un sistema educativo de calidad.
La calidad, que asegura condiciones adecuadas para una educacin integral, pertinente,
abierta, flexible y permanente
MARCO TEORICO
El Constructivismo
Aprendizaje Colaborativo
El rol del profesor no se limita a observar el trabajo de los grupos sino que a supervisar
activamente (no directivamente) el proceso de construccin y transformacin del
conocimiento, as como las interacciones de los miembros de los distintos grupos.
Aprendizaje significativo
En estos ltimos tiempos es frecuente escuchar en el mbito educativo expresiones como
"aprender significativamente", "aprendizaje significativo", "aprender a aprender"... Qu
implican?
El aprendizaje significativo de D. P. Ausubel, descrito por J.D. Novak en el que se basa la
teora constructivista, es la mejor explicacin a la naturaleza del conocimiento y de cmo se
aprende. Creemos tambin en la importancia de ensear cmo se aprende para tener xito en
el aprendizaje.
Novak (1982) sita el aprendizaje
significativo en el extremo de un
continuum cuyo otro extremo est
ocupado por el aprendizaje mecnicomemorstico.
El aprendizaje significativo se dar
cuando el alumno, intencionadamente,
relacione en forma no arbitraria y
sustantiva (no literal) los nuevos
conceptos con un aspecto relevante de su
estructura cognitiva (que lgicamente se
habr ido formando mediante aprendizaje
significativo) que, a su vez, resultar
modificada por los nuevos conocimientos.
Para que dicho aprendizaje ocurra, es
necesario que el material que se
proponga sea potencialmente significativo,
que el alumno cuente con los
conocimientos previos necesarios y que,
tanto por parte del profesor como del
alumno, haya una intencin clara de que
tal aprendizaje se d.
Poblacin Beneficiada
Inicialmente este proyecto beneficiara a:
950 Alumnos,
45 Docentes,
600 Padres de Familia,
de la Institucin Educativa 3040 20 de Abril ubicada en el Asentamiento
Humano San Martn de Porres Distrito de Los Olivos.
Sin embargo, siendo este
un proyecto abierto creemos
que se pueden beneficiar un
gran nmero de centros
educativos y nuestra
colectividad en general.
Recursos Disponibles
Recursos Materiales
16 PC (1 PC Pentium I repotenciada, 6 PC Pentium III, 9 PC Pentium IV)
en el Centro de Computo (de material noble de 8x4)
3 PC Pentium IV en la Administracin
3 TV 21 (Videoteca, laboratorio y direccin)
Mobiliario inadecuado para PC
No hay conexin de red
Pozo a tierra sin mantenimiento
Recursos Financieros
Recursos propios: Alquiler de cochera y campo deportivo
Donaciones de APAFA, y
Gestiones con otras entidades filantrpicas o gobierno central
Ser
adaptables
a
situaciones
cambiante
s
Desarrollo
de
Capacidade
s Locales
El proyecto empieza con la
participacin de un
profesional de la Informtica
Educativa, capaz de
aprovechar y promover el
desarrollo de capacidades
locales
El proyecto utilizar
solo software libre.
Se cuenta con
ingresos propios.
recursos
financieros
para
mantener el
proyecto a
corto plazo
Estrategias e Indicadores de
Evaluacin
Estrategias:
Difundir la idea central: una mejor educacin
significa un mejor nivel de vida.
Difusin de las bondades de las TICs en educacin,
tanto a docentes y padres de familia.
Sensibilizar a los docentes para la incorporacin y
empleo de las TICs en sus sesiones de
aprendizaje.
Capacitacin docente en herramientas informticas
actuales (sistema operativo, internet, herramientas
web 2.0)
Evaluacin
del proyecto
Cronograma de Actividades
Ago
Set
Oct
Planificacin
Presentacin de
Proyecto y Encuesta
de Entrada
Campaa de Difusin
Construccin del Aula
Virtual
Capacitacin Docente
Presencial
Capacitacin Docente
Virtual.
Encuesta Intermedia
Elaboracin de
Programas
Curriculares con TICs
Monitoreo
Encuesta Final
Nov
Dic
Ene
Feb
Presupuesto
Requerimientos
Costo (S/.)
Habilitacin de 15
mdulos
1000
Conexin a Internet (1
ao)
4300
Contratacin de Experto en
Informtica Educativa (1
ao)
12000
Material de Oficina
2400
Pozo a tierra
1600
Proyector Multimedia
3700
25000
Responsables