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Dr. Flix Aucallanchi V.

05/28/16

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De todas las dificultades intelectuales con que se ha enfrentado


la mente humana, y que ha superado en los ltimos mil
quinientos aos, la que me parece ms asombrosa por su
carcter y ms admirable por el alcance de sus consecuencias
es la que se relaciona con el problema del movimiento.
H. Butterfield

Herbert Butterfield
Oxenhope, Inglaterra
1900 1979
historiador y filosofo

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MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORME


Rapidez constante
Si un objeto cubre la misma distancia en cada unidad sucesiva de
tiempo, se dice que se mueve con rapidez constante.
[Fsica Bsica, Tippens, Ed. McGraw Hill, 1991, Mxico].

Que un mvil tenga rapidez constante significa que el movimiento


conserva la misma rapidez en todo momento, es decir, el objeto
no se mueve ni ms aprisa ni ms lentamente.
Ejemplo.- Si un conductor presiona el pedal del acelerador
mantenindolo, durante cierto tiempo, en la misma posicin, se
observar que el vehculo presenta una rapidez constante y la
aguja del rapidmetro no cambia durante dicho lapso de tiempo.

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Movimiento Uniforme
Un movimiento se llama movimiento uniforme, cualquiera que sea su
trayectoria, si el mvil presenta una rapidez constante.
[Fsica, Curso Elemental, Tomo I, Marcelo Alonso, Ed. Centroamericana, 1967,
Guatemala]

El movimiento mostrado, es un movimiento uniforme. Se comprueba


que la razn entre los recorridos sAB, sBC y sCD, y los tiempos tAB, tBC
y tCD respectivamente, es constante.

sAB sBC sCD


=
=
=constante
t AB tBC tCD
Esto se cumple debido a que
la rapidez se mantiene
constante a lo largo de todo el
movimiento.
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Ejemplo.- Un hombre corre con movimiento uniforme por el cerco


rectangular de un parque empleando el doble de tiempo en los lados
largos que en los cortos. Si el tiempo de recorrido es de 2 minutos y la
rapidez del hombre es de 6 m/s, cul es la medida del lado corto?
Haciendo un diagrama se tiene:

2x
2t

sBC = x, tBC = t y t AB = 2t

Luego por tratarse de un movimiento


uniforme se debe cumplir que:

sAB sBC
s
x
=
AB =
sAB 2 x
t AB tBC
2t
t

Finalmente, aplicando la frmula de la rapidez media:


s = vp.t
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2(2x + x) = 6 m/s. 120 s


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x = 120 m
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Velocidad constante
Se llama velocidad constante a aquella velocidad que no cambia
de valor ni de direccin a lo largo de un movimiento.
Si la direccin de la velocidad no cambia la trayectoria es rectilnea
Movimiento Rectilneo Uniforme
Se dice que una partcula tiene un movimiento rectilneo uniforme
si est animado de una velocidad constante.

v = cte.
A

B
s

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C
s

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D
s

OBSERVACIONES
a) En tiempos iguales el mvil experimenta desplazamientos
iguales.
b) Para desplazamientos iguales corresponden recorridos iguales.
c) La rapidez media, para cualquier trayecto, y la rapidez instantnea
son iguales.
d) La velocidad media, para cualquier trayecto, y la velocidad
instantnea son iguales.
e) La aceleracin del mvil es nula en todo el movimiento.

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Ejemplo.- Una partcula se mueve con M.R.U de modo que recorre 200
m en 50 s. Se pide calcular qu tiempo emplea para recorrer 360 m y
cunto recorre en los 60 s siguientes.
La siguiente figura muestra el M.R.U de la partcula:
50 s

60 s

t =?

v=cte
A

B
200 m

D
s= ?

360 m

Por tratarse de un movimiento uniforme, se debe cumplir que:

sAB sBC sCD


=
=
t AB tBC tCD
Resolviendo se tiene que:
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200m 300m
s
=
=
50 s
t
60 s

t = 75 s y s = 240 m.

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Ecuacin del MRU


En virtud que la velocidad en el M.R.U es constante lo es tambin
su rapidez v cuyo valor debe coincidir con el valor de la rapidez
media vp calculada para cualquier tramo del movimiento.
Por tal razn tendremos:

v = vp

v=

s
t

(*)

De aqu se deducen las siguientes reglas o leyes:


1ra. La rapidez es directamente proporcional con la distancia
recorrida e inversamente proporcional con el tiempo empleado:
2da. El recorrido es directamente proporcional con la rapidez y con
el tiempo empleado:
3ra. El tiempo empleado es directamente proporcional con la
distancia recorrida e inversamente proporcional con la rapidez.
Nota.- La ecuacin (*) relaciona cantidades escalares positivas.
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Ejemplo 1.- Dos partculas salen simultneamente de dos puntos A y B


distanciados 600 m y hacia el encuentro. Si sus rapideces son de 6 m/s
y 9 m/s, se pide determinar al cabo de qu tiempo se encuentran.
Las partculas recorren las distancias s1 y s2 hasta encontrarse en E.
Luego, segn la
figura mostrada, los
segmentos verifican
la siguiente relacin:
s1 + s2 = d

t=

v1 t + v 2 t = d

d
v1 + v 2

Tiempo de encuentro

Reemplazando datos se obtiene: t = 40 s.

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Ejemplo 2.- Dos partculas, separadas 30 m, salen simultnea y


rectilneamente de A y B con rapideces de 7 m/s y 5 m/s, colocado
adelante el que sali de B. Se pide despus de cunto tiempo se
encuentran.
Las partculas recorren las
distancias s1 y s2 hasta
encontrarse en E. Luego, segn
esta figura, los segmentos
verifican la siguiente relacin:
s1 - s2 = d

t=

d
v1 -v2

v1 t - v 2 t = d

Tiempo de alcance

Reemplazando datos se obtiene: t = 40 s

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Ecuacin General del M.R.U


La ley de un movimiento rectilneo es una funcin de la forma x = f(t),
donde x es la posicin del mvil en el instante de tiempo t.
En el caso del M.R.U esta ley se obtiene de la frmula escalar de la
velocidad media (vm) para un movimiento unidimensional, que, como
sabemos, debe coincidir con la velocidad instantnea (v):
v = vm

v=

x
t

v=

x2 - x1
t2 - t1

Si sustituimos xo por x1 y x por x2, adems to por t1 y t por t2, se


tiene: x - xo = v(t - to).
Si ahora suponemos que el M.R.U
se inicia en el instante to= 0,
entonces al despejar x resulta:
x = x o + vt
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Ejemplo.- Una partcula se mueve con M.R.U a lo largo del eje x de


modo que en el instante t = 0 se encuentra en x = 12 m. Se pide
calcular su velocidad si en t = 6 s se ubica en x = -48 m.
Sustituyendo en la Ecuacin General del M.R.U, se tiene:

x = xo + vt

- 48 = 12 + v 6

v = -10m/s

Observaciones:
a) El trmino v puede representar a la rapidez o a la velocidad,
segn se apliquen las Leyes del MRU o la Ecuacin General del
MRU, respectivamente.
b) Si hacemos que xo = 0, entonces:

x = v.t

donde x indica la posicin final en el eje x y |x| la distancia recorrida.


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Grficas del M.R.U


Llamamos grficas del M.R.U al conjunto de grficas construidas
sobre los planos x-t o v-t correspondientes a la posicin y velocidad
relativos al tiempo, respectivamente.
Si conocemos la ley del movimiento del M.R.U, x = f(t), y la
velocidad v del mvil durante un lapso de tiempo t, entonces los
grficos correspondientes a este movimiento son dos lneas rectas:

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Ejemplo.- Determinar el instante t en que dos mviles se cruzan


sabiendo que sus leyes de movimiento estn dadas por x1 = 45 - 6t y
x2 = -5+4t.
Calcular el instante t del encuentro equivale a resolver las dos
ecuaciones dadas. Luego, igualando se tiene:

45 - 6t = -5 + 4t 50 = 10t
t=5s
Este valor es la abscisa del
punto de interseccin de las
dos grficas en el plano x-t.

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MOVIMIENTO RECTILNEO UNIFORMEMENTE VARIADO


Aceleracin constante
Llamaremos aceleracin constante, o aceleracin uniforme, a la
aceleracin de una partcula que no cambia de mdulo ni de
direccin durante todo el tiempo que dura la observacin.
a1 =4 m/s2

a2 =5 m/s2
a2=7 m/s2

Aceleracin constante
en direccin pero no en
mdulo.

a=6 m/s2

a=6 m/s2

a=6 m/s2

Aceleracin constante
en mdulo pero no en
direccin .

Aceleracin constante
en mdulo y en
direccin .

Si la aceleracin de una partcula es constante, para un trayecto


determinado, entonces su aceleracin media y aceleracin instantnea
son iguales en todo este trayecto.

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Movimiento Variado
Si un mvil no recorre distancias iguales en tiempos iguales se dice
que se trata de un movimiento variado.
En un movimiento variado la rapidez cambia de valor, es decir, su
valor no es el mismo en todo instante.
En este movimiento la rapidez media vp representa la rapidez con que
debe moverse el mvil para recorrer con movimiento uniforme, y en el
mismo tiempo, la distancia que recorri con movimiento variado.
Ejemplo.- Un mvil se desplaza por un trayecto de 60 m de longitud
empleando 12 s. Si el movimiento fue variado, la rapidez que debe
emplear para hacer el mismo recorrido con movimiento uniforme
viene dado por la rapidez media. Luego:
vp=5 m/s
60m
s
vp =
vp =
v p = 5m/s
t
12 s
A
B
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Definicin de M.R.U.V
El Movimiento Rectilneo Uniformemente Variado (M.R.U.V) es aquel
en el que la aceleracin es constante y el movimiento ocurre en una
lnea recta.
[Fsica, Principios con Aplicaciones, Giancoli, Ed. Prentice Hall, Mxico, 1997].

En la figura se muestra un automvil que se mueve rectilneamente


aumentando su velocidad a una tasa constante v = 12 m/s en cada 4 s.

Aceleracin: a = 3 m/s2
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Ecuaciones Generales del M.R.U.V


Para simplificar el estudio y notacin, consideraremos en cualquier
caso, el instante inicial como cero: t1 = 0, de este modo podemos
hacer que: t2 = t sea el tiempo transcurrido.
La posicin inicial, x1, y la velocidad inicial, v1, del mvil, se
representarn en adelante como: xo y vo respectivamente, de este
modo cuando el tiempo sea t, la posicin y la velocidad finales
sern x y v, respectivamente, en lugar de x2 y v2.
Ec. de la velocidad final

v vo at

Ec. de los cuadrados de la velocidad

x vot 21 at2

Ec. del desplazamiento


Ec. de la velocidad media

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v2 vo2 2ax

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v vo
t
2

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OBSERVACIONES
a) Recurdese que x, v y a corresponden a las expresiones escalares
de los vectores desplazamiento, velocidad y aceleracin,
respectivamente, por tanto sus magnitudes poseen valor y signo.
b) El signo de estas cantidades depender de cmo se haya elegido
la direccin positiva del eje x.
c) Por lo general seleccionamos la direccin hacia la derecha del eje x
como la direccin positiva.
d) Se recomienda elegir el origen de coordenadas de modo que
simplifique los clculos, as por ejemplo puede ser preferible que el
punto de partida del movimiento sea el origen de coordenadas.
e) En ocasiones se trabaja con la distancia recorrida (s o e) en lugar
del desplazamiento x generndose, por ello, una variada cantidad
de reglas que es preferible evitar.
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Ejemplo 1.- Una camioneta se mueve por una calle recta y aplica los
frenos. Si al inicio el rapidmetro indicaba 72 km/h y luego de 5 s
indica 18 km/h, cul fue su aceleracin media?.
Elegimos el eje positivo de las x como la direccin del movimiento.
Los datos son: vo= 72 km/h = 20 m/s, v = 18 km/h = 5 m/s, t = 5 s.
Si suponemos que el movimiento fue uniformemente variado con
una aceleracin igual a la aceleracin media a, aplicamos la
ecuacin de la velocidad final:
v = v o + a t 5m/s = 20m/s + a(5s)
a = -3m/s2

El signo negativo se interpreta as: mientras el movimiento es hacia


la derecha, la aceleracin es hacia la izquierda.
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Ejemplo 2.- Se pretende disear un aeropuerto para naves pequeas


que aceleran a razn de 2 m/s2 y que requieren despegar a 108 km/h.
Si la pista tiene 150 m de longitud, pueden estos aeroplanos
despegar de dicha pista?.
Reconocemos que la nave parte del reposo, es decir: vo= 0, y debe
desplazarse x = 150 m.
Suponiendo que el movimiento es uniformemente variado con una
aceleracin a = 2 m/s2, aplicamos la ecuacin del desplazamiento
para determinar la velocidad de despegue v:
v 2 = v o2 + 2a x
v=

0m/s

vo=0

+ 2 2m/s

150m

v = 24,5m/s

v=?
a =2 m/s2

x=150 m

x(+)

Este valor es menor que la velocidad de despegue requerida 108 km/h


= 30 m/s. Luego la longitud dada para la pista no es suficiente y por lo
tanto estos aeroplanos no pueden despegar de esta pista.
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