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PROGRAMACIN

LINEAL

la Programacin Lineal

Un modelo de programacin lineal busca


maximizar o minimizar una funcin lineal,
sujeta a un conjunto de restricciones lineales.

Un modelo de programacin lineal esta


compuesto de lo siguiente:
* Un conjunto de variables de decisin
* Una funcin objetivo
* Un conjunto de restricciones

La importancia de la programacin lineal:


* Ciertos problemas se describen fcilmente a travs de
la
programacin lineal.
* Muchos problemas pueden aproximarse a modelos
lineales.
* La salida generada por el programa que resuelve el
modelo de
programacin lineal entrega informacin til para
responder
nuevas condiciones sobre el qu pasa si.

El problema de la industria de
bloquetas El Hormiguero.

El Hormiguero produce dos tipos de bloquetas:


* Space Ray
* Zapper

Los recursos estn limitados a:


* 1200 libras de ORMIGON especial.
* 40 horas de produccin semanalmente.

Requerimientos de Marketing.
* La produccin total no puede exceder de 800 docenas.
* El nmero de docenas de Space Rays no puede exceder al
nmero de docenas de Zappers por ms de 450.

Requerimientos Tecnolgicos.
* Space Rays requiere 2 libras de ORMIGON y 3 minutos de
produccin por docena.
* Zappers requiere 1 libra de ORMIGON y 4 minutos de
produccin
por docena.

Plan comn de produccin para:


* Fabricar la mayor cantidad del producto que deje mejores
ganancias, el cual corresponde a Space Ray ($8 de utilidad
por docena).
* Usar la menor cantidad de recursos para producir Zappers,
porque estos dejan una menor utilidad ($5 de utilidad por
docena).

El plan comn de produccin consiste en:


Space Rays = 550 docenas
Zappers

= 100 docenas

Utilidad

= $4900 por semana

Solucin

Variables de decisin
* X1 = Cantidad producida de Space Rays (en docenas
por semana).
* X2 = Cantidad producida de Zappers (en docenas por
semana).

Funcin objetivo
* Maximizar la ganancia semanal.

Modelo de Programacin Lineal


Max 8X1 + 5X2 (ganancia semanal)

Sujeto a:
2X1 + 1X2 <= 1200 (Cantidad de ORMIGON)
3X1 + 4X2 <= 2400 (Tiempo de produccin)
X1 + X2 <= 800 (Limite produccin total)
X1 - X2 <= 450 (Produccin en exceso)
Xj >= 0 , j= 1, 2.

(Resultados positivos)

Conjunto de soluciones factibles


para el modelo lineal.

El conjunto de puntos que satisface todas las


restricciones del modelo es llamado:

REGION FACTIBLE

USANDO UN GRAFICO SE
PUEDEN REPRESENTAR
TODAS LAS
RESTRICCIONES, LA
FUNCION OBJETIVO Y
LOS TRES TIPOS DE
PUNTOS DE
FACTIBILIDAD.

X2
1200

Restriccin del ORMIGON:


The
Plastic constraint
2X1+X2<=1200
Restriccin del total de produccin:
X1+X2<=800

No Factible

600

Horas de
Factible
Produccin
3X1+4X2<=2400

Restriccin del
exceso de produccin:
X1-X2<=450
600

Punto Inferior
Punto Medio

800

Tipos de puntos de factibilidad Punto Extremo

X1

Resolucin grfica para encontrar la


solucin ptima.

comenzar con una ganancia dada de = $2,000...


Entonces aumente la ganancia...
X2

1200

...y contine hasta que salga de la regin factible e


bl
800

4,
Utilid. = $3,
2,000
Ganancia
=$5040

a
l
u
c
l
a
c
e
R

600

i
g
e
r
r la

i
t
c
fa

X1
400

600

800

1200

X2

Se toma un valor cercano al


punto ptimo

800

Regin no
factible

600

Feasible
Regin
region
Factible
400

X1
600

800

Resumen de la solucin ptima


Space Rays = 480 docenas
Zappers
= 240 docenas
Ganancia
= $5040
* Esta solucin utiliza todas las materias primas
(ORMIGON) y
todas las horas de produccin.
* La produccin total son 720 docenas (no 800).
* La produccin de Space Rays excede a la de Zappers
por solo
240 docenas y no por 450.

Soluciones ptimas y puntos extremos.


* Si un problema de programacin lineal tiene una solucin
ptima, entonces esta corresponde a un punto extremo.

Mltiples soluciones ptimas.


* Cuando existen mltiples soluciones ptimas implica que la
funcin objetivo es una recta paralela a uno de los lados
de la regin factible.
* Cualquier promedio ponderado de la solucin ptima es
tambin una solucin ptima.

Solucin para problemas lineales


con muchas variables de decisin
usando el computador

Los paquetes de programas lineales resuelven


grandes modelos lineales.

La mayora de los software usan la tcnica


algebraica llamada algoritmo Simplex.

Los paquetes incluyen:

El criterio de la funcin objetivo (Max o Min).

El tipo de cada restriccin:

Los coeficientes reales para el problema.

, ,

La solucin generada por un software


de programacin lineal incluye:

Los valores ptimos de la funcin objetivo.

Los valores ptimos de las variables de decisin.

La minimizacin del costo para los coeficientes de


la funcin objetivo.

Los rangos de optimizacin para los coeficientes


de la funcin objetivo.

La cantidad de holgura o exceso sobre cada


restriccin.

Los precios sombra (o dual) para las restricciones.

Los rangos de factibilidad para el coeficiente del


lado derecho.

Las
variables y
los nombres
de las
restricciones
pueden ser
cambiados
aqu.

WINQSB datos de entrada


para el problema de las
industrias galaxia

Las variables son


restringidas a >=0

Click para
resolver
Ningn lmite
superior

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