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LINEAL
la Programacin Lineal
El problema de la industria de
bloquetas El Hormiguero.
Requerimientos de Marketing.
* La produccin total no puede exceder de 800 docenas.
* El nmero de docenas de Space Rays no puede exceder al
nmero de docenas de Zappers por ms de 450.
Requerimientos Tecnolgicos.
* Space Rays requiere 2 libras de ORMIGON y 3 minutos de
produccin por docena.
* Zappers requiere 1 libra de ORMIGON y 4 minutos de
produccin
por docena.
= 100 docenas
Utilidad
Solucin
Variables de decisin
* X1 = Cantidad producida de Space Rays (en docenas
por semana).
* X2 = Cantidad producida de Zappers (en docenas por
semana).
Funcin objetivo
* Maximizar la ganancia semanal.
Sujeto a:
2X1 + 1X2 <= 1200 (Cantidad de ORMIGON)
3X1 + 4X2 <= 2400 (Tiempo de produccin)
X1 + X2 <= 800 (Limite produccin total)
X1 - X2 <= 450 (Produccin en exceso)
Xj >= 0 , j= 1, 2.
(Resultados positivos)
REGION FACTIBLE
USANDO UN GRAFICO SE
PUEDEN REPRESENTAR
TODAS LAS
RESTRICCIONES, LA
FUNCION OBJETIVO Y
LOS TRES TIPOS DE
PUNTOS DE
FACTIBILIDAD.
X2
1200
No Factible
600
Horas de
Factible
Produccin
3X1+4X2<=2400
Restriccin del
exceso de produccin:
X1-X2<=450
600
Punto Inferior
Punto Medio
800
X1
1200
4,
Utilid. = $3,
2,000
Ganancia
=$5040
a
l
u
c
l
a
c
e
R
600
i
g
e
r
r la
i
t
c
fa
X1
400
600
800
1200
X2
800
Regin no
factible
600
Feasible
Regin
region
Factible
400
X1
600
800
, ,
Las
variables y
los nombres
de las
restricciones
pueden ser
cambiados
aqu.
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