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SISTEMAS EXPERTOS

SISTEMA EXPERTO
Rama de la inteligencia artificial, aquel que imita
las actividades de un humano para resolver
problemas de distinta ndole. Un sistema experto
se basa en el conocimiento declarativo (hechos
sobre objetos, situaciones) y el conocimiento de
control (informacin sobre el seguimiento de una
accin).
Los sistemas expertos son mecanismos de
razonamiento que sirven para modificar los
conocimientos anteriores.

Son programas que aplican los conceptos


de la inteligencia artificial.
El programa captura en un ordenador la
experiencia de una persona experta en un
rea determinada, de tal modo que una
persona no experta pueda aprovechar esta
informacin

ESTRUCTURA BASICA DE SE
Base de conocimientos (BC): Contiene conocimiento
modelado extrado del dilogo con el experto.
Base de hechos (Memoria de trabajo): contiene los
hechos sobre un problema que se ha descubierto
durante el anlisis.
Motor de inferencia: Modela el proceso de
razonamiento humano.
Mdulos de justificacin: Explica el razonamiento
utilizado por el sistema para llegar a una determinada
conclusin.
Interfaz de usuario: es la interaccin entre el SE y el
usuario, y se realiza mediante el lenguaje natural.

MONITORIZACION
Comparan
observaciones
del
comportamiento del sistema con el
comportamiento
estndar,
se
compara lo actual con lo esperado.
Ejemplo: asistir a un paciente de
cuidados intensivos, trfico areo,
uso fraudulento de tarjetas de
crditos.

DISEO
Diseo proceso de especificar una descripcin de un
artefacto que satisface varias caractersticas desde
un nmero de fuentes de conocimiento.
El diseo en ingeniera: uso de principios
cientficos, informacin tcnica e imaginacin en la
definicin de una estructura mecnica, mquina o
sistema que ejecute funciones especficas con el
mximo de economa y eficiencia.
El diseo industrial: busca rectificar las omisiones
de la ingeniera, es un intento consciente de traer
forma y orden visual a la ingeniera de hardware
donde la tecnologa no provee estas caractersticas.
Ejemplo: configuracin de equipos y maquinarias,
equipos de cmputo.

PLANIFICACION
La planificacin es la realizacin de planes o secuencias de acciones y es un
caso particular de la simulacin.
disean un curso completo de accin, se descompone la tarea en un
subconjunto de tareas.
Ejemplo: transferir un material de un lugar a otro, comunicaciones,
planificacin financiera

CONTROL
Gobierna el comportamiento del
sistema. Requieren interpretar una
situacin actual, predecir el futuro,
diagnosticar las causas de los
problemas que se pueden anticipar,
formular un plan para remediar estas
fallas y monitorear la ejecucin de
este.

SIMULACION
Tcnica consistente en crear modelos basados en hechos,
observaciones e interpretaciones, sobre la computadora, a
fin de estudiar el comportamiento de los mismos mediante
la observacin de las salidas para un conjunto de entradas.

INSTRUCCION
Desarrolla un plan de enseanza que facilita el proceso de
aprendizaje y la correccin de errores. Recuperacin de informacin.
Diagnostican, revisan y reparan el comportamiento de un estudiante.
Ejemplo educar a un estudiante de ingeniera, usa un modelo del
estudiante y planea la correccin de deficiencias.

INTERPRETACION
Infieren la descripcin de situaciones por medio de
sensores de datos. Estos SE usan datos reales, con
errores, con ruidos, incompletos, etc.
Ejemplo: medicin de temperatura, reconocimiento de
voz, anlisis de seales, etc.

PREDICCION
infieren probables consecuencias de
situaciones dadas. Algunas veces
usan modelos de simulacin para
generar situaciones que puedan
ocurrir. Ejemplo: predecir daos a
cosechas por algn tipo de insecto.

DIAGNOSTICO
infieren fallas de un sistema en base a los sntomas. Utilizan
las caractersticas del comportamiento, descripcin de
situaciones que puedan ocurrir. Ejemplo: diagnstico de
enfermedades en base a sntomas, encontrar componentes
defectuosos o fallas en circuitos.

DEPURACION
sugieren remedios o correcciones de
una falla. Ejemplo: sugerir el tipo de
mantenimiento a cables daados, la
prescripcin mdica a un paciente.

REPARACION
sigue un plan para administrar un
solucin
prescrita.
Requiere
planeacin, revisin y diagnstico.

MYCIN
sistema de diagnstico y prescripcin en
medicina, diseado para ayudar a los
mdicos a tratar con infecciones de
meningitis y bacteriana.

TROPICAID
selecciona un conjunto de posibles
diagnsticos a partir del cuadro
mdico, y propone el tratamiento
ptimo para el caso concreto.

PROSPECTOR
sistema para la evaluacin de
emplazamientos geolgicos, se usa
para la deteccin de yacimientos de
minerales.

PALLADIAN OPERATION ADVISOR


diseado para la direccin de la produccin.
este programa comprende las designaciones de procesos y
mquinas de fabricacin de una planta, especificaciones de
productos y el flujo de produccin . Con esta representaciones
se puede organizar y reorganizar las operaciones de fabricacin

LABEIN
sistema inteligente para el diseo de
motores elctricos a medida para
cada caso, o incluso dirigiera al
operador.

DELTA
ayuda a los mecnicos en el
diagnstico y reparacin de
locomotoras diesel-elctricas

STEAMER
ensea a los oficiales de la armada
los problemas de funcionamiento de
una planta de propulsin a vapor,
como las que impulsan ciertos barcos

VENTAJAS
Permanencia: A diferencia de un experto humano un SE (sistema
experto) no envejece, y por tanto no sufre prdida de facultades con el
paso del tiempo.
Duplicacin: Una vez programado un SE lo podemos duplicar infinidad de
veces.
Rapidez: Un SE puede obtener informacin de una base de datos y
realizar clculos numricos mucho ms rpido que cualquier ser
humano.
Bajo costo: A pesar de que el costo inicial pueda ser elevado, gracias a la
capacidad de duplicacin el coste finalmente es bajo.
Entornos peligrosos: Un SE puede trabajar en entornos peligrosos o
dainos para el ser humano.
Fiabilidad: Los SE no se ven afectados por condiciones externas, un
humano s (cansancio, presin, etc.).
Consolidar varios conocimientos
Apoyo Acadmico

LIMITACIONES
Sentido comn: Para un SE no hay nada obvio. Por ejemplo, un sistema
experto sobre medicina podra admitir que un hombre lleva 40 meses
embarazado, a no ser de que se especifique que esto no es posible.
Lenguaje natural: Con un experto humano podemos mantener una
conversacin informal mientras que con un SE no podemos.
Capacidad de aprendizaje: Cualquier persona aprende con relativa
facilidad de sus errores y de errores ajenos, que un SE haga esto es muy
complicado.
Perspectiva global: Un experto humano es capaz de distinguir cuales son
las cuestiones relevantes de un problema y separarlas de cuestiones
secundarias.
Capacidad sensorial: Un SE carece de sentidos.
Flexibilidad: Un humano es sumamente flexible a la hora de aceptar datos
para la resolucin de un problema.
Conocimiento no estructurado: Un SE no es capaz de manejar
conocimiento poco estructurado.

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