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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE CIENCIAS
MATEMATICAS Y FISICAS
CARRERA DE INGENIERIA CIVIL
MATERIA :
ESTATICA
CURSO :
3G-2B
NOMBRE:
RIVAS VILLEGAS RONALD JORDAN
DOCENTE:
ING. VILLACRESES ADOLFO

CAPITULO 1
INTRODUCCION

MECANICA
La mecnica es una ciencia que estudia las Leyes generales del movimiento de los
cuerpos, en relacin con las fuerzas que lo producen, estableciendo procedimientos y
mtodos generales de anlisis.

DIVISION DE LA MECANICA
Se divide:

1. Mecnica de los cuerpos rgidos (Esttica).


2. Mecnica de los martiriales (Resistencia de los materiales).
3. Mecnica de los fluidos.
El 70% de las aportaciones de la esttica las realizo Sir Issac Newton.

Texto gua: Hibbeler (12 edicin)

La mecnica de cuerpos rgidos se divide en dos reas: esttica y dinmica. La


esttica estudia el equilibrio de los cuerpos, es decir, de aquellos que estn en
reposo o se mueven a una velocidad constante; por su parte, la dinmica estudia el
movimiento acelerado de los cuerpos. Podemos considerar la esttica como un
caso especial de la dinmica, en el que la aceleracin es cero; sin embargo, la
esttica merece un tratamiento aparte en la enseanza de la ingeniera porque
muchos objetos se disean con la intencin de que permanezcan en equilibrio

LAS TRES LEYES FUNDAMENTALES DE


NEWTON
Ley de Newton.Toda partcula inicialmente en reposo o movimiento en una lnea recta con velocidad
constante permanecer en ese estado, siempre que no este sujeta a fuerzas cuyas
sumatoria de cero.
Fx=0
Mx=0
Fy=0
My=0
F=0
M=0
Fz=0
Mz=0

Ley de Newton.-

Toda partcula sujeta a una fuerza neta F,


experimenta una aceleracin a que tiene la misma direccin de la fuerza.

Ley de Newton.- Demostr que toda fuerza de accin genera una fuerza de
reaccin por tanto estas fuerzas son iguales, opuestas y alinales.

Estas tres leyes fueron desarrolladas considerando a los cuerpos rgidos y no


considera el tamao o forma de los cuerpos defini a los cuerpos rgidos como
aquellos cuerpos que no sufrieron deformacin por efecto de as fuerzas externas,
siendo las fuerzas externas, las fuerzas que actan en el exterior de los cuerpos.
Mientras las fuerzas internas se generan en el interior de los cuerpos por accin de
las fuerzas externas los mtodos de los anlisis principales que se usaran en la
esttica, estn representados en forma general por el siguiente esquema .

ESQUEM
A

Aplicando
las
Leyes de Newton

Aplicando
las
Leyes de Newton

F Interna = F Externa

Ecuacin de un
movimiento esttico
de un cuerpo

F Externa - F Interna
=0
F=0

K = F Interna
F Externa - K =0
F Externa - K + m*a =0
F Externa - K + m*a + Cr
=0

Ecuacin de
movimiento
dinmico.

K + [m] a + [C]r = p(t)

Fuerza interna
elstica.

CAPITULO 2
ESTATICA DE PARTICULAS

FUERZAS EN UN PLANO
Todas las cantidades vectoriales obedecen la ley del paralelogramo para la suma. A manera
de ilustracin, los dos vectores componentes A y B de la figura 2-3a se suman para formar
un vector resultante R= A+B mediante el siguiente procedimiento:
Primero, una las colas de los componentes en un punto de manera que se hagan
concurrentes, figura 2-3b.
Desde la cabeza de B, dibuje una lnea paralela a A. Dibuje otra lnea desde la cabeza de
A que sea paralela a B. Estas dos lneas se intersecan en el punto P para formar los lados
adyacentes de un paralelogramo.
La diagonal de este paralelogramo que se extiende hasta P forma R, la cual representa al
vector resultante R= A + B, figura 2-3c.

La fuerza

debe representar el mismo efecto en una partcula o cuerpo


rgido que la suma de fuerza se aplica al mismo cuerpo .

l
a
n
Fi


Para
adicionar dos vectores tambin podramos emplear la regla del triangulo que indica que
la suma de dos vectores puede encontrarse colocado y de punta a cola y uniendo la cola de
con la punta de , por lo tanto usando esta regla se obtiene la mitad del Paralelogramo.

Intervalo

Cola

Punta

Para adicionar mas de dos vectores se podra usar la regla de Polgono que es como
aplicar la regla del triangulo pero se trabaja con mas vectores.

El producto de un escalar y un vector, nos dar como resultado otro vector.


EJEMPLO:
Si n : es un escalar, modulo, magnitud.
: es un vector, tiene magnitud, direccin, y sentido.
es un vector que tiene la misma direccin y sentido para su magnitud ser
n

Suma vectorial de fuerzas


La evidencia experimental ha mostrado que una fuerza es una cantidad vectorial ya
que tiene una magnitud especfica, direccin y sentido, y que se suma de acuerdo
con la ley del paralelogramo. Dos problemas comunes en esttica implican encontrar
la fuerza resultante, conocer sus componentes, o descomponer una fuerza conocida
en dos componentes. A continuacin describiremos cmo se resuelve cada uno de
estos problemas mediante la aplicacin de la ley del paralelogramo

Determinacin de una fuerza resultante


Las dos fuerzas componentes F1 y F2 que actan sobre el pasador de la figura 2-7a se pueden
sumar para formar la fuerza resultante FR= F1+F2, como se muestra en la figura 2-7b. A partir
de esta construccin, o mediante el uso de la regla del tringulo, figura 2-7c, podemos aplicar
la ley de los cosenos o la ley de los senos al tringulo, a fin de obtener la magnitud de la fuerza
resultante y su direccin.

Determinacin de las componentes de una fuerza.


En ocasiones es necesario separar una fuerza en dos componentes a fin de estudiar su
efecto de jaln o de empuje en dos direcciones especficas. Por ejemplo, en la figura 2-8a,
F debe separarse en dos componentes a lo largo de los dos elementos, definidos por los
ejes u y v. Para determinar la magnitud de cada componente, primero se construye un
paralelogramo, con lneas que inician desde la punta de F, una lnea paralela a u, y otra
lnea paralela a v. Despus, estas lneas se intersecan con los ejes v y u para formar un
paralelogramo. Las componentes de fuerza Fu y Fv se establecen simplemente al unir la
cola de F con los puntos de interseccin en los ejes u y v, como aparece en la figura 2-8b.
Despus, este paralelogramo puede reducirse a una figura geomtrica que representa la
regla del tringulo, figura 2-8c. Con base en esto, se puede aplicar la ley de los senos para
determinar las magnitudes desconocidas de las componentes.

Suma de varias fuerzas


Si deben sumarse ms de dos fuerzas, pueden llevarse a cabo aplicaciones sucesivas de la
ley del paralelogramo para obtener la fuerza resultante. Por ejemplo, si tres fuerzas F1, F2,
F3 actan en un punto O, figura 2-9, se calcula la resultante de dos cualesquiera de las
fuerzas, digamos F1 + F2, y luego esta resultante se suma a la tercera fuerza, dando la
resultante de las tres fuerzas; es decir. FR= (F1+F2)+F3. La aplicacin de la ley del
paralelogramo para sumar ms de dos fuerzas, como se muestra aqu, a menudo requiere
de extensos clculos geomtricos y trigonomtricos para determinar los valores numricos
de la magnitud y la direccin de la resultante.

Procedimiento para el anlisis

Ley del paralelogramo


Las dos fuerzas componentes F1 y F2 de la figura 2-10a se suman de acuerdo con la
ley del paralelogramo, lo que produce una fuerza resultante FR que forma la diagonal del
paralelogramo.

Si una fuerza F debe separarse en componentes a lo largo de dos ejes u y v, figura 2-10b,
entonces comience en la cabeza de la fuerza F y construya lneas paralelas a los ejes, para
formar de esta manera el paralelogramo. Los lados del paralelogramo representan las
componentes, Fu y Fv.

Marque todas las magnitudes de fuerzas conocidas y desconocidas y los ngulos sobre el croquis;
asimismo, identifique las dos incgnitas como la magnitud y la direccin de FR, o las magnitudes de
sus componentes.

Trigonometra
Dibuje de nuevo la mitad del paralelogramo para ilustrar la suma triangular de cabeza a cola de las
componentes.
A partir de este tringulo, la magnitud de la fuerza resultante puede determinarse con la ley de los
cosenos, y su direccin mediante la ley de los senos. Las magnitudes de las dos componentes de
fuerza se determinan a partir de la ley de los senos. Las frmulas se dan en la figura 2-10c.

EJEMPLO
La armella roscada de la figura 2-11a est sometida a dos fuerzas,
F1 y F2. Determine la magnitud y la direccin de la fuerza
resultante.

SOLUCIN:
Ley del paralelogramo.
El paralelogramo se forma al dibujar una lnea desde la cabeza de F1 que sea paralela a
F2, y otra lnea desde la cabeza de F2 que sea paralela a F1. La fuerza resultante FR se
extiende hacia el lugar donde estas lneas se intersecan en el punto A, figura 2-11b. Las
dos incgnitas son la magnitud de FR y el ngulo u (teta).

Trigonometra.
A partir del paralelogramo, se construye el tringulo vectorial, figura 2-11c. Mediante la
ley de los cosenos

El ngulo u se determina al aplicar la ley de los senos,

As, la direccin f (fi) de FR, medida desde la horizontal,


es
=39,8+15=54,8

COMPONENTES RECTANGULALES DE UNA FUERZA


Las Fuerzas.-

Son cantidades vectoriales que se pueden sumar


grficamente mediante la Ley del Paralelogramo la Regla del Triangulo y la Regla del
Polgono dependiendo principalmente del numero de fuerzas.
Donde Fx, Fy
Son los componentes
escalares.

Son los vectores unitarios.

ngulo
El
manera:

obtiene la direccin de la fuerza se puede escribir de la siguiente

F=
Y la magnitud del valor F:

Tan

Suma de Fuerzas por suma de las componentes


X Y actan
Ysobre una partcula, las componentes
Cuando tres o mas fuerzas coplanarias
rectangulares de su resultante R se pueden obtener al sumar en forma algebraica
Por lo tanto la resultante R se puede determinar grficamente o empleando los Mtodos
Trigonomtricos antes mencionados.

R=P+Q+
S

FUERZAS EN EL ESPACIO
Cuando se trabaja con algunos vectores, fuerza y se desea determinar la resultante
a veces resulta mas rpido resolviendo, descomponiendo en sus componentes
rectangulares los vectores fuerza y luego sumar las componentes en x , y si se
esta analizando en el plano y si el anlisis es tridimensional habra que agregar la
suma de la componente z.

Componentes Rectangulares de una


Fuerza en el Espacio

Los cosenos de Qx, Qy, y Qz se conocen como los cosenos dentro de la fuerza.
Los vectores unitarios en los ejes coordenados.

Puesto que la magnitud de es igual a la unidad se tiene:

+
Cuando se determinan los componentes rectangulares Fx, Fy, Fz de una fuerza
puede determinar su magnitud mediante la siguiente ecuacin.

F=

Los cosenos directores de F se obtienen a partir de la ecuacin.

cos

cos

cos

se

EJERCICIO

SOLUCION

CAPITULO 3
CUERPOS RIGIDOS : SISTEMA DE FUERZAS EQUIVALENTES

Fuerzas internas y externas


Fuerza externa: Dado un cuerpo o sistema de cuerpos se denominan fuerzas externas a las fuerzas
que realizan otros cuerpos o sistemas sobre el cuerpo o sistema analizado. Las fuerzas externas
entre dos sistemas o cuerpos son siempre iguales y de sentidos opuestos de acuerdo con la
reciprocidad indicada por la 3 Ley de Newton.
Fuerza Interna: Dado un cuerpo o sistema de cuerpos se denominan fuerzas internas a las fuerzas
que mutuamente se ejercen entre s las diferentes partculas del cuerpo o sistema. Las fuerzas
internas son iguales y opuestas dos a dos de acuerdo con la 3 Ley de Newton, por lo que
analizando el cuerpo o sistema globalmente la suma de todas sus fuerzas internas es nula ( fig 3.1)

Principios de transmisibilidad: fuerzas


equivalente
El principio de transmisibilidad establece que las condiciones de quilibrio o de movimiento de un
cuerpo rgido permanecern inalteradas si una fuerza F que acta en un punto dado de ese cuerpo
se reemplaza por una fuerza F' que tiene la misma magnitud y direccin, pero que acta en un
punto distinto, siempre y cuando las dos fuerzas tengan la misma lnea de accin (figura 3.3).

Producto vectorial de dos vectores


El producto vectorial de los vectores P y Q se define como el vector V que satisface las siguientes
condiciones

1. La lnea de accin de V es perpendicular al plano que contiene a P y Q (figura


3.6a).
2. La magnitud de V es el producto de las magnitudes de P y Q por el seno del
ngulo formado po P y Q (cuya medida siempre deber ser menor o igual a 180);
por tanto, se tiene
V = PQ sen
3. La direccin de V se obtiene a partir de la regla de la mano derecha. Cierre su
mano derecha y mantngala de manera que sus dedos estn doblados en el
primer sentido que la rotacin a travs del ngulo que hara al vector P colineal
con el vector Q; entonces, su dedo pulgar indicar la direccin del vector V (figura
3.6b). Observese que si P y Q no tienen un punto de aplicacin comn, estos
primeros se deben volver a dibujar y V -tomados en ese orden- forman una triada
a mano derecha.
V=PXQ

Productos vectoriales expresados en trminos de sus


componentes
Q X P = - (P X Q)

Considrese el producto i x j (figura 3.10a) Como ambos vectores tiene una


magnitud igual a 1 y dado que stos forman ngulos rectos entre s, su producto
vectorial tambien deber ser un vector unitario. Dicho vector unitario debe ser k,
puesto que los vectores i, j y k son mutuamente perpendiculares y forman una
trada a mano derecha. Por otra parte, a partir de la regla de la mano derecha, se
concluye que el producto j x i debe ser igual -k (figura 3.10b)

Momento de una fuerza con respecto a un punto


se denomina momento de una fuerza (respecto a un punto dado) a una
magnitud (pseudo)vectorial, obtenida como producto vectorial del vector de
posicin del punto de aplicacin de la fuerza (con respecto al punto al cual
se toma el momento) por el vector fuerza, en ese orden. Tambin se
denomina momento dinmico o sencillamente momento.

Teorema de varignon
Componentes rectangulares del momento de una fuerza
la de terminacin del momento de una fuerza en el espacio se simplifica en
forma considerable si el vector de fuerza y el vector de posicin a partir de
su punto de aplicacin se descomponen en sus componentes rectangulares
x, yy z

Producto escalar de dos vectores

Producto triple mixto de tres vectores

Proyeccin de un vector sobre un eje

Sistema de fuerza par

Reduccin de un sistema de fuerzas a sistema


de fuerza - par

Sistema de fuerza equivalentes

EJERCICIO DE EJEMPLO DEL CAPITULO 3

PREGUNTAS
1.- Como se encuentra dividida la mecnica?
Se divide:
1. Mecnica de los cuerpos rgidos (Esttica).
2. Mecnica de los martiriales (Resistencia de los materiales).
3. Mecnica de los fluidos.
2.- A que grupo de la mecnica pertenecen la Esttica y la dinmica ?
Cuerpos Rgidos
3.- Que porcentaje de la esttica aporto Sir Isaac Newton?
El 70%
4.- Establezca el esquema de los cuerpos rgidos aplicando las leyes de newton.

5.- Defina la Ley de Newton.

Toda partcula sujeta a una fuerza neta F, experimenta una aceleracin a que tiene la misma direccin de la fuerza.
6.- Defina la Ley de Newton.
Demostr que toda fuerza de accin genera una fuerza de reaccin por tanto estas fuerzas son iguales, opuestas y
alinales.
7.- Establezca un grafico que identifique a la regla del triangulo.

para halla el valor magnitud de una fuerza.


F=
8.- Establezca la formula

9.- VERDADERO o FALSO.


Cuando una partcula se encuentra en el espacio trabaja con las componentes X,Y, Z.?
VERDADERO.

10.- Establezca un grafico de la Ley del Paralelogramo .

11.- Establezca un grafico de la Ley del Polgono.

12.- VERDADERO o FALSO.


Cuando tres o mas fuerzas coplanarias actan sobre una partcula, las componentes rectangulares de su
resultante R se pueden obtener al sumar en forma algebraica
VERDADERO
13.- Que son las fuerzas externas ?
se denominan fuerzas externas a las fuerzas que realizan otros cuerpos o sistemas sobre el cuerpo o sistema
analizado.
14.- Que son las fuerzas internas?
se denominan fuerzas internas a las fuerzas que mutuamente se ejercen entre s las diferentes partculas del cuerpo o
sistema.

15.- Establezca la formula del momento de una fuerza respecto a un punto.

16.- Establezca la formula del producto escalar de dos vectores.

17.- Establezca la formula del Producto triple mixto de tres vectores .

18.- Establezca la formula de la Proyeccin de un vector sobre un eje .

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