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POR
DESCUBRIMIENT
O
UNIVERSIDAD PERUANA LOS ANDES
UNIDAD DE POSGRADO
DIDACTICA UNIVERSITARIA
PRESENTADO POR:
Durante aos, los docentes tuvieron que elegir entre dos opciones:
SISTEMA FORMAL EDUCACION
Aseguraban la transmisin de
conocimiento
riguroso
y
normalizado (todos aprenden lo
mismo)
IE Aburrida , pero fiable
Sistema
conservador,
ms
formal y garantizador de un
mnimo
de
competencia
acadmica
SISTEMA INFORMAL
Donde prima la espontaneidad del
aprendizaje,
las
experiencias
didcticas ms azarosas divertidas y
motivantes.
IE creativa, renovadora, motivadora,
poco fiable
C/U atribuye significado especial a
diferentes partes del mismo material).
APRENDIZAJE POR
DESCUBRIMIENTO -BRUNER
Cambio
en
los
mtodos
educativos
tradicionales, puesto que
loscontenidosno se deben mostrar en su forma final, sino quehan de ser
descubiertos progresivamente.
APRENDIZAJE POR
DESCUBRIMIENTO
APRENDIZAJE
MEMORSTICO
Almacenar
conocimientos nuevos.
APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
Esfuerzo por relacionar nuevos
conocimientos con otros ya existentes en
estructura cognitiva.
No importa si hay o no
relacin afectiva con el
conocimiento nuevo.
Orientacin en
experiencias austeras.
FORMAS DE DESCUBRIMIENTO:
Descubrimiento inductivo:implica la coleccin y reordenacin de datos
para llegar a una nueva categora, concepto o generalizacin. Se
clasifican en:
a)La leccin abierta de descubrimiento inductivo:es aquella cuyo fin
principal es proporcionar experiencia a los nios en un proceso particular
de bsqueda: el proceso de categorizacin o clasificacin. Se desarrolla
en el estadio intuitivo o concreto (6-11 aos).
b)La leccin estructurada de descubrimiento inductivo:es aquella
cuyo objetivo principal es la adquisicin del contenido del tema a estudiar
dentro del marco de referencia del enfoque de descubrimiento. Se
desarrolla en el estadio concreto o formal (8 aos en adelante).
CONDICIONES DE
APRENDIZAJE POR
1)El mbito DESCUBRIMIENTO:
de bsqueda debe ser restringido.
EL APRENDIZAJE POR
DESCUBRIMIENTO DE JEROME BRUNER
Modo enactiv:representacin por accin
Modo icnico:representacin por imgenes
Modo simblico:representacin por el lenguaje
ROLES
PRINCIPIOS
1. El ser humano est dotado
de potencialidad natural para
descubrir conocimiento
Una construccin novedosa que
encuentra su punto de partida en la
identificacin de problemas
Se desarrolla a traves de un
proceso de resolucin
significativa de problemas
motivacin y confianza en
s mismo
El descubrimiento asegura la
conservacin del recuerdo
Accin
Imgenes
Mentales
Lenguaje
ser
activo
el individuo
tiene
participacin
desarrolla
habilidades
en la
solucin de
problemas
mediador
proporciona recursos
ANDAMIAJES
Interaccin entre el
Docente y el Alumno
*el docente debe
motivar a los
alumnos
*el docente y el
alumno deben
involucrarse en un
dilogo activo
Yo traje un
sombrero
viejo que era
de mi abuelo
que tambin
era muy viejo.
Seorita:por qu
mueren las
personas?
Yo traje un
libro de las 4
estaciones.
Seorita: por
qu solo hay 4
estaciones?
Yo traje un
reloj de arena,
que mi mama
usa cuando
pap habla por
telfono
Yo t
raje
cale
nda un
rio
jud
Se o.
po orita:
r qu
jud
os los
vive
por
n
el a
557 o
4?
ABIERTA
INDUCTIVAS
ESTRUCTURADA
FORMAS DE
DESCUBRIMIENTO
SIMPLE
SEMIDEDUCTIVO
DEDUCTIVAS
HIPOTETICODEDUCTIVO
TRANSDUCTIVO
INDUCTIVAS
Coleccin y reordenacin de datos para llegar a un nuevo concepto,
categora o generalizacin.
ABIERTA
ESTRUCTURADA
Se busca un concepto determinado y para ello se cierran los campos
de experimentacin.
DEDUCTIVO
Combinacin de ideas generales para llegar a enunciados especficos.
Se forman silogismos.
SEMIDEDUCTIVO
Llegan a reglas o propiedades por medio de conceptos especficos.
SIMPLE
Hacer preguntas para formar la respuesta esperada. Silogismos
lgicos.
HIPOTETICO DEDUCTIVO.
Es el planteamiento de hiptesis o posibles respuestas en base a
causas y efectos.
TRANSDUCTIVO
Es una relacin o comparacin, es considerado altamente creativo,
imaginativo y artstico.
CONDICIONES
mbito restringido.
Conocer presaberes.
DESARROLLO DE PROCESOS
COGNITIVOS.
MODO INACTIVO
MODO ICONICO
MODO SIMBOLICO
TEORIA DE INSTRUCCIN.
PREDISPOSICIN A APRENDER.
SECUENCIA DE PRESENTACIN
OTROS FACTORES
PREDISPOSICIN A
APRENDER
ACTIVACIN
MANTENIMIENTO
Explica la
Exploracin
de
alternativas
DIRECCIN
Finalidad o
meta
Valoracin
del trabajo
MODO DE
REPRESENTACI
N
PODER
EFECTIVO
ECONOMA
FORMA Y
FRECUENCIA
DEL
ESFUERZO
MOMENTO DE
ENTREGAR LA
INFORMACIN.
CONDICIONES
DEL
ESTUDIANTE
FORMA DE
ENTREGA
ROLES.
INSTRUCTOR
: Mediador
entre el
conocimiento
y la
comprensin
estudiantil
APRENDIZ:
revisa, modifica,
enriquece,
reconstruye,
valora, propone
TIPOS DE DESCUBRIMIENTO
Descubrimiento inductivo: implica la coleccin y
reordenacin de datos para llegar a una nueva categora,
concepto o generalizacin.
Descubrimiento deductivo: implica la combinacin de
ideas generales, con el fin de llegar a enunciados
especficos, como en la construccin de un silogismo.
Descubrimiento transductivo: En el pensamiento
transductivo el individuo relaciona o compara dos
elementos particulares y seala que son similares en uno
o dos aspectos.
Qu es el Aprendizaje por
Descubrimiento?
El ambiente inmediato.
Tres Principios
Qu es el aprender segn
esta teora?
Teora de Bruner
Principios Fundamentales:
1- La Motivacin
2- La Estructura
3- La Secuencia
4- El Reforzamiento
La Motivacin
La Estructura
Objetivo en la enseanza de los
contenidos de una materia:
Que el alumno llegue a entender la
estructura fundamental de los mismos,
Comprenderla de tal manera que podamos
relacionar con ella otras cosas
significativamente,
La estructura de cualquier materia se
constituye por las ideas y conceptos
fundamentales relacionados entre s,
Esto debe perseguir el maestro que el
alumno perciba las ideas esenciales de la
materia que van a aprender como un todo
organizado y significativo
Organizacin y secuencia de
contenidos
Desarrollo cognitivo
Segn Bruner:
Reforzamiento
Aplicacin de la induccin.
Descubrimient
o Inductivo
Descubrimient
o Deductivo
La leccin
abierta
La leccin
simple
La leccin
estructurada
La leccinsemideductiv
o
Descubrimient
o Transductivo
La leccin
La leccin
hipotticodeductivo
Nurbia Pia.
Conocimiento
s previos
El
mbito
Observaci
n, bsqueda
control y
Percibir el
sentido.
mediacin
de variables.
Objetivos
deben ser
especfico
s.
de
bsqueda
debe ser
restringido.
Liseth Chacn
Liseth Chacn
DESARROLLO
INTELECTUAL
MODELO DEL
DESARROLLO
INTELECTUAL Y
COGNOSCITIVO
DESARROLLO DE
LOS PROCESOS
COGNITIVOS.
Ysmery
Estructura y
forma del
conocimiento
Secuencia de
presentacin
Frecuencia del
refuerzo
Mariela Romero
El Aprendiz
El Instructor
Doris Gutirrez
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE
APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO.
Doris Gutirrez
Aprendizaje por
Descubrimiento
El aprendizaje debe ser descubierto
activamente por el alumno ms que
pasivamente asimilado. Los
alumnos deben ser estimulados a
descubrir por cuenta propia, a
formular conjeturas y a exponer sus
propios puntos de vista.
El aprender es un proceso activo, social en el
cual los estudiantes construyen nuevas ideas o
los conceptos basados en conocimiento actual. El
estudiante selecciona la informacin, origina
hiptesis, y toma decisiones en el proceso de
integrar experiencias en sus construcciones
mentales existentes.
Curriculum en Espiral
Un plan de estudios ideal es aquel que ofrece
materiales y contenidos de enseanza a niveles cada
vez ms amplios y profundos, y al mismo tiempo, que
se adapten a las posibilidades del alumno definidas
por su desarrollo evolutivo. En este sentido, el
currculum debe ser en espiral y no lineal, volviendo
constantemente a retomar contenidos a niveles cada
vez ms elevados los ncleos bsicos o estructuras
de cada materia.
Tres modos
fundamentales de
representacin
ENACTIVA
ICNICA
SIMBLICA
Aprendizaje Cooperativo
El aprendizaje cooperativo representa una teora y un
conjunto de estrategias metodolgicas que surgen del nuevo
enfoque de la educacin, donde el trabajo cooperativo en
grupo es un componente esencial en las actividades de
enseanza-aprendizaje.
El aprendizaje cooperativo es considerado una filosofa de
interaccin y una forma de trabajo que implica, tanto el
desarrollo de conocimientos y habilidades individuales como
el desarrollo de una actitud positiva de interdependencia y
respeto a las contribuciones.
Mayor productividad por
Relaciones ms
parte de los alumnos
positivas entre los
alumnos
Favorece la
interaccin
social
Mayor tiempo
dedicado a la
resolucin del
Motivacin intrnseca
Se evidencia mayor
nfasis en la tarea
As es el docente
Hace una distincin
entre el aprendizaje por
descubrimiento y el
descubrimiento
guiado
Organiza la clase
de manera que los
estudiantes
aprendan a travs
de su participacin
activa
El maestro gua el
descubrimiento con
preguntas dirigidas
Proporciona
retroalimentacin
acerca de la direccin
que toman las
actividades
Ventajas
Ensea al alumno la
manera de aprender los
procedimientos
Produce en el alumno
automotivacin y
fortalece su
autoconcepto
Desarrolla su capacidad
crtica al permitrsele
hacer nuevas
conjeturas
El alumno es responsable
de su propio proceso de
aprendizaje
Desventa
jas
El objetivo final del aprendizaje por descubrimiento es quelos alumnos lleguen a descubrir cmo funcionan las cosas de un
modo activo y constructivo. De hecho, elmaterial proporcionado por el profesor constituye lo que Bruner denomina
andamiaje.