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AY
EDUCACIN
Mg. Luis
Tapia Lujn
El punto de partida:
Tres problemas inciales
Cunto
conoce
el
profesor
de
educacin bsica regular sobre lo que
pasa al interior del cerebro humano?
Qu aprenden los futuros profesores
en las universidades sobre ste
complejo proceso?
Es realmente relevante que poseer
conocimientos sobre neurociencia
para desarrollar procesos de
aprendizaje y acciones educativas?
CUERPO
CEREBRO
MENTE
MEDIO
AMBIENTE
25
das
35
das
5
meses
8
meses
40
das
6
meses
50
das
100
das
7
meses
9
meses
NEOCORTEX Gobierna el
lenguaje la cognicin, el raciocinio
y los movimientos voluntarios
CEREBRO
REPTILIA
NO
Gobierna la digestin, la
reproduccin, circulacin,
respiracin y ejecucin de la
respuesta de lucha, fuga o
congelamiento
CEREBRO
HUMANO
CEREBRO
MAMIFER
O
CEREBRO
REPTILIA
NO
VIDEO 1
APRENDER CON EL
CEREBRO
De esta manera, la
velocidad
de
procesamiento
de
informacin del sistema
nervioso no consciente
supera
toda
posible
imaginacin
humana,
siendo de uno a diez
millones de bits (unidades
de
informacin)
por
segundo (Hainer, 1968),
Lo cual equivale a unas
300 pginas de lenguaje
de un libro normal.
INICI
O
I
N
G
TECLADO
PRODUCTOS:
DISKETS
IMPRESOS
CDR
SCANER
MEMORIA
PROCESAMIENTO
FOTOS
CDR
GRAFICOS
DE
LA
PLANOS
I
N
VISTA
OLFATO
O
R
M
A
TOMA DE
DECISIONES
MEMORIA
TACTO
PENSAMIENTO
GUSTO
RESOLUCIN
DE PROBLEMAS
OIDO
O
SALIDA
FUNCIONES
CEREBRALES
CONCENTRA
CIN
ATENCIN
MEMORIA
PERCEPCIN
EVOCACIN
MEMORIA
Procesos
cognitivos
CODIFICA
HABILIDADES
CAPACIDADES
ELABORA EL
PENSAMIENTO
ALMACENA
RECUPERA
OBSERVA
RELACIONA
COMPARA
SELECCIONA
INTERPRETA
INTEGRA
ABSTRAE
DISCRIMINA
ANALIZA
SINTETIZA
INFIERE
GENERALIZA
CREA
CRITICA
EMPRENDE
INTERPOLA
EXTRAPOLA
INTERPRETA
Control de la
mano
izquierda
PENSAMIENTO
PENSAMIENTO LINEAL
LINEAL
emocion
es
msica
escritura
lgica
MENTE
RACIONAL
matemtica
s
ciencias
Hemisferio
izquierdo
MENTE
EMOCIONA
L
creativida
d
genio
fantasa
Hemisferio
derecho
PENSAMIENTO
PENSAMIENTO HOLSTICO
HOLSTICO
arte
lenguaje
SISTEMAS DE MEMORIAS
REPASO
ATENCIN
E
N
T
R
A
D
A
MEMORI
A
SENSORI
AL
MEMORIA
A CORTO
PLAZO
RECUPERACI
N
SALIDA
CODIFICACIN
MEMORIA
A LARGO
PLAZO
Repeticin
RETROSPECTIVA
Pocos
segundos
ESTIMULACION
V
I
A
S
S
E
N
S
O
R
I
A
L
E
S
D
E
I
N
G
R
E
S
O
Varios
segundos
MEMORIA
SENSORIAL
Repeticin
I
n
t
e
g
r
a
c
i
DE POCOS
MINUTOS A
MUCHO
TIEMPO
AUDITIVA
TACTIL
MEMORIA A
CORTO
PLAZO
SELECCION
MEMORIA
DE
TRABAJO
ICONICO
GRAFICO
Estrategias
paliativas de
las tcnicas de
estudio o
aprendizaje
Memoria
operativa
Organizacin
Elaboracin
para unir
saberes
previos con
los nuevos
Respuestas
Agrupacin
de
informacin
MEMORIA A
LARGO PLAZO
Codificar la
informacin
Organizacin semntica
No tiene limitaciones
Se presentan problemas
para recuperar el
material almacenado
caractersticas
Ge
ne
ral
es
Almacenamiento de la
informacin - Retencin
ETAPAS
H
ip
o
c
a
m
p
o
Evocacin
CONOCER LOS
PROCESOS
COGNITIVOS
AL APRENDER
Procesos
METACOGNITIVOS
AUTOREGULAR
LOS PROCESOS
COGNITIVOS AL
APRENDER
CONOCER SUS
CAPACIDADES
TAREA
COMPRENDER
EL GRADO DE
DIFICULTAD
ESTRATEGIA DE
APRENDIZAJE
GRADO DE
EFECTIVIDAD
PLANIFICACIN
DEL
APRENDIZAJE
CONTROL DEL
APRENDIZAJE
AUTOEVALUACIN
METAATENCIN
META
MOTIVACIN
META
AUDICIN
META
LECTURA
META
MEMORIA
META
PENSAMIENTO
METACOGNICIN
CAPACIDADES
APTITUD
ES
CAMPO
EDUCATIVO Y
LABORAL EN LA
ACTUALIDAD
HABILIDADE
S
DESTREZAS
PROCESOS COGNITIVOS Y
PEDAGGICOS
PROCESOS COGNITIVOS
IAS
Mediadas
por el sujeto
que ensea
METACOGNICIN
ESTRATE
G
Controladas
por el sujeto
que
aprende
- Recepcin de
la
informacin.
- Observacin
selectiva.
- Divisin del
todo en
partes.
- Interrelacin
de las partes
Motivacin.
Recuperacin de
saberes previos.
Conflicto cognitivo.
Evaluacin
Metacognicin
PROCESOS PEDAGGICOS
PROCESOS COGNITIVOS
CAPACIDAD
PROCESO
COGNITIVO
NIVEL DE
ENTRADA
PROCESO
COGNITIVO
PROCESO
COGNITIVO
NIVEL DE ELABORACIN
PROCESO
COGNITIVO
NIVEL DE
RESPUESTA
PROCESOS MENTALES
PROCESOS COGNITIVOS
PROCESOS
AFECTIVOS
CONCEPTUAL
PROCEDIMENTAL
ACTITUDINAL
(Habilidades y Destrezas)
CAPACIDAD
ACTITUD
COMPETENCIA
INFORMACION
CONOCIMIENTO
Observaciones
sencillas de distintos
sucesos.
Datos dotados de
pertinencia y
propsito.
Informacin valiosa
de la mente
humana.
Se capturan con
facilidad en las
mquinas.
Difcil de
estructurar.
Se estructuran
fcilmente.
Necesita consenso
sobre el significado.
Difcil de capturar
en las mquinas
A menudo se
cuantifican.
La intermediacin
humana es
indispensable.
A menudo es tcito.
Se transfieren con
La transferencia es
TIPOS DE CONOCIMIENTO
CONOCIMIENTO
EXPLCITO
Polticas
Procesos
Planes
Creatividad
Patentes
Inteligencia Emocional
Creencias
T
Experiencias
CONOCIMIENTO
TCITO
Intuicin
Present
Coeficiente de
Confianza
Valores
Proceso del
Knowpensar
how
Future
COMBINACION
EXTERIORIZACION
Tcito
Explcito
SOCIALIZACION
INTERIORIZACION
Tcito
Cerebro
Pensamien
to
ASPECTOS
INSEPARABL
ES
Cultura
Educacin
DEL
APRENDIZAJE
HUMANO
EL APRENDIZAJE
Es un proceso por el cual se construye nuevos
conocimientos, como resultado siempre de
experiencias o prcticas.
aprender y
la manera
Generalizar
Resumir
Analizar
Predecir-estimar
Explicar
Describir
Clasificar
Comparar
Inferir
Ordenar
Recordar
Identificar
Emparejar
Nombrar
Discriminar
Observar
Percibir
CAPACIDADES y ESTRATEGIAS
El desarrollo de toda capacidad constituye un proceso (cognitivo o
motor). La estrategia involucra las tcnicas, procedimientos o
actividades que permiten desarrollar ese proceso y la evaluacin nos
permite conocer los logros de dicho proceso.
Paso
3
Paso
2
Paso
1
CAPACIDAD
S
A
I
G
E
T
A
R
T
S
E
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
IDENTIFICACIN
Reconocimiento
del objeto o
fenmeno
Caracterizacin
del objeto o
fenmeno
IDENTIFICACIN
Representacin
grfica de lados,
ngulos, etc.
Listado de
caractersticas (lados,
ngulos, etc.)
Recepcin
de la
informacin
Observacin
de figuras
planas en
lminas
IA
G
E
T
A
R
T
S
E
Fluidez asociativa
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
DISCRIMINACIN
APRENDIZAJE ESPERADO: Discrimina las causas y
consecuencias de la Guerra con Chile.
Expresin de las
diferencias
Identificacin y
contrastacin de
caractersticas
Recepcin
de la
informacin
Observacin
de un video
sobre la
Guerra con
Chile
DISCRIMINACIN
Elaboracin de un
cuadro de doble
entrada sobre las
causas y
Conversacin sobreconsecuencias.
los hechos que
sucedieron antes y
despus de la
Guerra con Chile
T
S
E
E
T
RA
A
I
G
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
SELECCIN
APRENDIZAJE ESPERADO: Selecciona el vestuario para una
representacin teatral.
Eleccin del modelo
SELECCIN
Identificacin y
contrastacin de los
criterios con el
prototipo
Prctica de modelaje con el
Elaboracin de
vestuario disponible para
criterios o
contrastar con las
especificaciones
caractersticas previstas
Descripcin de las
caractersticas que debe
Recepcin
tener el vestuario
de la
informacin
Lectura del libreto
para conocer los
personajes
T
S
E
IA
G
E
T
RA
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
ORGANIZACIN
APRENDIZAJE ESPERADO: Organiza datos sobre el
rendimiento acadmico de los estudiantes.
Disposicin de los
elementos segn los
criterios establecidos
Seleccin de los
criterios de
organizacin
ORGANIZACIN
Elaboracin de
cuadro estadstico
sobre % de
aprobados y
desaprobados.
Conversacin sobre forma
de presentacin de los
datos: % de aprobados,
desaprobados
Identificacin de
los elementos
que se
organizar
Registro de los
Recepcin
promedios obtenidos en
de la
cada rea
informacin
Revisin de las
actas de
evaluacin de
los estudiantes
T
S
E
IA
G
E
T
RA
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
ANLISIS
APRENDIZAJE ESPERADO: Analiza el cuento Paco Yunque de
Csar Vallejo.
Interrelacin de las
partes para explicar o
justificar el todo
Descomposicin del
todo en partes
Presentacin y
explicacin del
grfico, relacionando
hechos y personajes.
Elaboracin de un mapa
sobre los hechos que
originan el cuento, el
conflicto y el desenlace.
Observacin
selectiva de la
informacin
Recepcin
de la
informacin
ANLISIS
Subrayado de
secuencias y personajes
principales
Lectura del cuento
T
S
E
IA
G
E
T
RA
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
INFERENCIA
APRENDIZAJE ESPERADO: Infiere las enseanzas del cuento
La abejita y la paloma.
Expresin de la
inferencia
INFERENCIA
Redaccin de
moralejas
Contrastacin de las
premisas con el
contexto
Conversacin sobre la
pertinencia de tales
comportamientos en la
comunidad
Ubicacin de los hechos
positivos o
Recepcin
comportamientos
de la
ejemplares de los
informacin
personajes
Lectura del cuento
Identificacin de
premisas
T
S
E
IA
G
E
T
RA
What do
Fluidez imaginativa
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
ENJUICIAMIENTO
APRENDIZAJE ESPERADO: Juzga el comportamiento
ciudadano frente a la contaminacin ambiental.
Expresin del juicio
Contrastacin de los
criterios con el
referente motivo de
enjuiciamiento
Formulacin de
criterios que se
tendr en cuenta en
el enjuiciamiento
Conversacin
ENJUICIAMIENTO
Debate sobre el
comportamiento de
los ciudadanos frente
a la contaminacin
Bsqueda de argumentos
sobre cundo un hbito es
positivo o negativo
sobre qu
aspectos se tendr en cuenta
Recepcin
en el enjuiciamiento: hbitos
de la
que causan o no
informacin
contaminacin
ambiental
Observacin de
videos
sobre los hbitos
higinicos de la
comunidad
T
S
E
IA
G
E
T
RA
DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE
APLICACIN
Ejecucin del
proceso
Identificacin y
secuenciacin del
proceso
Recepcin
de la
informacin
Explicacin
sobre el
proceso de
cubicacin de
la madera
APLICACIN
Cubicacin de la
madera como parte
de la ejecucin de un
proyecto
Observacin sobre el
proceso de cubicacin
de la madera.
Resolucin de ejercicios.
T
S
E
E
T
RA
A
I
G
Unir los nueve puntos con 4 lneas rectas, sin levantar el lpiz ni repasar las lne
.
.
.
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. .
. .
Unir los nueve puntos con 4 lneas rectas, sin levantar el lpiz ni repasar las lne
.
.
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. .
. .
Hoy, ya conociendo
nuestra naturaleza, el
rol de la educacin
debera ser entonces
ocuparse de
desarrollar el
potencial que cada
persona posee,,
ms an sabiendo
hoy que la funcin
principal del
cerebro es la
funcin social
LA ANATOMA ES A LA
MEDICNA
COMO
LA NEUROCIENCIA ES A
LA EDUCACIN
MUCHAS GRACIAS