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Desenvolvimento de

Aplicaes Android
Mdulo 1 Mercado Mobile

Luiz Fernando Duarte Jr.


http://www.luiztools.com.br

Cronograma do Mdulo

Apresentaes
A Revoluo Mobile
Market Share
Android
Solues para desenvolvimento
O mercado de Apps e Games
Futuro

Apresentaes

Primeiro eu!
Cada aluno:
Nome?
Faz o qu da vida?
Por qu est fazendo o curso?

A Revoluo Mobile
Teoria de 1947
Prtica em 1973 (Motorola)
Vendas em 1983
Aparelhos com 30cm e 1Kg,
geralmente para carros e por
mdicos $ 4.000!!!

A Revoluo Mobile

SMS em 1993
Funes PDA em 1993 (IBM)
Motorola StarTac 1996 (design)
Primeiro smartphone 2001 (Kyocera)
Cmera fotogrfica em 2002 (Sanyo)
Acesso real web e comandos por voz
em 2003 (Danger)

A Revoluo Mobile

Voltado a games em 2003 (Nokia NGage)


Motorola Razor V3 em 2004 (design), 3
anos no topo dos mais vendidos.
Voltado a msica em 2005 (Motorola
Rokr)

A Revoluo Mobile

Apple iPhone em 2007: esquea o


teclado!
HTC com Android em 2008
Apple iPad em 2010: esquea o
notebook!
Samsung Galaxy Tab em 2010

A Revoluo Mobile

As Geraes de celulares:
1G, primeira gerao na dcada de 80 com

os primeiros aparelhos celulares


2G, segunda gerao na dcada de 90,
novas redes e WAP
2.5G, gerao intermediria no-oficial nos
anos 2000, Internet mais rpida, cmeras,
MP3 players

A Revoluo Mobile

As Geraes de celulares:
3G gerao em uso no Brasil, Internet

banda-larga e videochamada
4G gerao em uso nos pases
desenvolvidos, com velocidades at
100Mbps em movimento e 5Gbps em
repouso.

A Revoluo Mobile

Nomenclaturas conhecidas:
Handheld/handset = dispositivo mvel

(pode no ser um celular)


PDA = Personal Digital Assistant (no um
celular)
SmartPhone = celular com SO de verdade
PocketPC = PDA+celular da Microsoft
Tablet PC = meio-termo entre em um
celular touchscreen e um notebook

Market Share

Vendas por SO em 2014/Q1


15% 2%

83%

Android
iOS
Windows

Android

Sistema operacional do Google (2005)


HTC Dream (2008)
Open-source
Linux mobile
Java

Android

1.5 Cupcake
1.6 Donut
2.0~2.1 Eclair
2.2 FrozenYogurt
2.3 GingerBread
4.0 IceCream Sandwich
4.1~4.3 JellyBean
4.4 Kit Kat

Solues para
Desenvolvimento

Android (mnimo ter o Android SDK +


JDK)

Android SDK (Java e/ou C++)


Android Studio (IntelliJ, Java)
ADT Bundle (Eclipse, Java)
Net Beans (Java)
Diversas Outras

Java e Android

JVM reduzida = Mquina Virtual de


Dalvik
Bibliotecas escritas em Java
Roda sobre kernel Linux (C++)

O Mercado de Apps e
Games

Movimentou $10 bi em 2012


Pretende alcanar $23 bi em 2015
Alta empregabilidade
Maiores salrios hora da atualidade
($100/h nos EUA em mdia, R$60/h no
Brasil)
Baixo custo de aprendizado,
desenvolvimento e lanamento

O Mercado de Apps e
Games

Apps para consumo de contedo


Apps utilitrias
AdverGames
Casual games
Best Sellers Mobile
Apps inteis

O Mercado de Apps e
Games

Provoca febres e cria milionrios


O case Angry Birds da Rovio (400mi)
$6mi ao ms

O Mercado de Apps e
Games

O case BubbleBall da Nay Games (9mi)

O Mercado de Apps e
Games

EverNote (100mi), Waze (40mi),


Duolingo (16mi), Instagram (260mi)
O Google Play Store possui +800mil
apps
Por dia so ativados 850 mil
dispositivos Android no mundo

O Mercado de Apps e
Games

Assinatura dos Markets


Google Play Store = $25 1x
Amazon AppStore for Android
Motorola Shop4Apps (entre outros

fabricantes)
Tim Games (Stores das operadoras)
no esquea das comisses de 20-30%

O Mercado de Apps e
Games

Valores dos Apps e Games


Free
Free com publicidade ou digital goods
$0.99~$12

Cronograma do Curso

Introduo plataforma Android


Layout e Widgets
Activities
Containers
Dados Locais
APIs Externas

Dvidas

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