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APLICACIN Y ESTRATEGIAS
ETAPA DE INTRODUCCIN
ETAPA DE INTRODUCCIN
Las utilidades son negativas o escasas, debido a
las pocas ventas y a los elevados gastos por
distribucin y promocin.
El precio alto sirve para recuperar utilidades por
unidad y al tiempo el poco gasto para promociones
contribuye a mantener bajo el gasto de
mercadotecnia.
Cuando el mercado es grande, el producto es
nuevo y los compradores son sensibles a los
precios.
ETAPA DE CRECIMIENTO
Crea una aceptacin del producto y una
preferencia de marca si hay productos
competitivos.
Las ventas empiezan a aumentar,
debido a que empieza a satisfacer a los
consumidores.
Aparecern competidores nuevos que son
atrados por la oportunidad de tener
utilidades y participar en el mercado.
ETAPA DE CRECIMIENTO
ETAPA DE MADUREZ
Mantener e incrementar la lealtad a la marca para hacer frente a
distribuidores y compradores de marcas competitivas.
Por regla general dura ms tiempo que las
etapas anteriores y presenta fuertes desafos
para la gerencia de mercadotecnia ya que el
producto se a asentado en el mercado y las
ventas empiezan a estancarse.
Los recursos generados por el producto
son altos y la empresa empieza a recoger
sus frutos.
ETAPA DE MADUREZ
Los competidores empiezan a elevar su presupuesto
para la investigacin y desarrollo, con el objeto de
encontrar mejores versiones del producto.
Los dueos del producto
deben optar
por estrategias de
mercadotecnia.
Modificacin de mezcla de
mercadotecnia
Tiene la tarea de mejorar las ventas o
reactivarlas; reduciendo los precios, haciendo
campaas de promocin y cambiar los canales
de distribucin.
- Descuentos
- Premios
- Concursos
ETAPA DE DECLINACIN
Esta etapa puede ir disminuyendo gradualmente en
el tiempo o desplomarse repentinamente.
Nuevas tecnologas
Incremento de materias primas
Escases de demanda
Cambios en los hbitos de consumo
Aumento acelerado de la competencia